最終幻想紛爭手游游戲介紹
最終幻想紛爭手游簡介
最終幻想紛爭手游好玩嗎 最終幻想紛爭手游玩法簡介
期待已久的手游最終幻想紛爭手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編最終幻想紛爭手游好玩嗎?最終幻想紛爭手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、最終幻想紛爭手游簡要評析:
最終幻想紛爭是一款同題材的不同類手游,游戲全新設(shè)計了攻擊模式與系統(tǒng)玩法,玩家可在游戲中享受不一樣的樂趣與花樣,喜歡的朋友趕快來下載吧!
2、最終幻想紛爭手游圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對最終幻想紛爭手游有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“最終幻想紛爭手游”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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最終幻想紛爭手游游戲截圖


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手游最終幻想紛爭攻略 手游最終幻想紛爭攻略圖文
一、《最終幻想-紛爭》人物攻略:FF1光之戰(zhàn)士
光之戰(zhàn)士-WarriorofLight-(聲優(yōu):關(guān)俊彥)登場作品:初代《最終幻想》(FinalFantasy)非常擅長劍技的戰(zhàn)士,右手持劍左手持盾,使用攻防一體的戰(zhàn)術(shù)。
登場作品:最終幻想1 CV:關(guān)俊彥 年齡:不詳 類型:HEAVY 手持劍與頓迎戰(zhàn),攻防均衡的全方位戰(zhàn)士。能以“神圣鎖鏈”讓地方鎖定自己,在戰(zhàn)斗的同時保護(hù)同伴。于原作中,為水晶所選的“光之戰(zhàn)士”。
《紛爭 最終幻想》(ディシディア ファイナルファンタジー,DISSIDIA FINAL FANTASY,以下簡稱“紛爭”或“dff”)是2008年發(fā)售的最終幻想系列20周年紀(jì)念作。匯集歷代主角/boss的穿越大亂斗游戲。
PS4版《最終幻想 紛爭NT》將收錄超過20名可用角色,超過10個經(jīng)典對戰(zhàn)場地,多種經(jīng)典召喚獸,以及大量可供裝備的武器與莫古利。玩家可以通過戰(zhàn)斗來取得經(jīng)驗值與金錢,升級強(qiáng)化EX技能、武器與造型,打造屬于自己的FF戰(zhàn)士。
二、最終幻想紛爭怎么快速升級
1、所以可以這樣來快速升級:首先,給要升級的角色裝配手動釋放的“魔法罐(復(fù)制對手勇氣值)”召喚獸(克勞德章2周目),卸下所有裝備。
2、紛爭刷級的唯一方法是到主菜單,選擇Battle Mode選項里的Quick Battle(Party)團(tuán)隊模式,一般會選出最常用的5名角色,在團(tuán)隊模式中,一個人獲得經(jīng)驗其他人也會同時獲得(已死亡的角色不會),不同人物沒有特殊的升級法。
3、打法:斯考爾的性格推薦猛攻,由于其HP攻擊范圍小、破綻大,只要躲著點抓破綻,很容易擊敗的!FF5的EXDEATH (吐血推薦),這就是塊肥肉!要是打斯考爾打不過就打他吧!打法:性格當(dāng)選溫存的。
4、其實升級到50左右就可以去打任務(wù)了,任務(wù)升級早期是比較快的。SI里頭的怪挺強(qiáng),如果你沒打到,就這樣來回打吧。如果魔法罐冷卻了,你就玩其他人的任務(wù),就這樣來回,很快就能100級。
5、快速升級最好的方法,當(dāng)然是去做任務(wù)了,我們可以選擇隨機(jī)任務(wù)練級,這個副本的跨度雖然比較大,但是他的經(jīng)驗也是挺豐富的。也可以選擇隨機(jī)任務(wù)討伐殲滅戰(zhàn),在這個任務(wù)當(dāng)中每天只能領(lǐng)一次,但是獲得的報酬很多。
三、《最終幻想-紛爭》人物攻略:克勞德
克勞德-Cloud-(聲優(yōu):_井孝宏)登場作品:《最終幻想7》(FinalFantasy)藍(lán)色眼瞳的劍士,有著非常尖銳的目光。使用一把跟身體差不多高的巨劍,擁有能將對手砍飛的強(qiáng)大破壞力。
勇氣攻擊(地面)名稱 CP 地面/空中 習(xí)得AP 說明 追加効果 習(xí)得方法 連斬り 30 地面 120 進(jìn)行告訴斬?fù)舻慕嚯x攻擊,威力很低但出手很快。
用神罰時先不動2-3秒然后左右閃一下。用斷罪時,出提示后,向后閃。神鬼亂舞,他會先閃一下,看他閃,他閃完你閃。紅蓮業(yè)火很少用。
克勞德的派生,只有地面空中各一個。地面:音速→畫龍點睛 空中:揮擊→超究武神霸斬ver.5 要論實用性,還要數(shù)空中的派生。
最終幻想紛爭2全人物
大家好,今天給各位分享最終幻想紛爭2全人物的一些知識,其中也會對最終幻想這么多部劇情都是連起來的嗎進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
關(guān)于這個問題,《與狼共枕》中的各個人物結(jié)局如下:
1.趙松林:最終被警方抓獲,被判處死刑。
2.趙松林的妻子:離開趙松林后,開始了新的生活,最終嫁給了一個好人家。
3.張軍:最終和趙松林一起被警方抓獲,被判處死刑。
4.林燕:最終和王世仁在一起,過上了幸福的生活。
5.王世仁:最終和林燕在一起,成為了一名成功的律師。
6.阿芳:最終離開了趙松林,開始了新的生活,后來和一個好男人結(jié)婚。
7.老狼:最終被趙松林殺死。
8.趙松林的母親:最終被趙松林殺死。
9.趙松林的父親:最終因病去世。
總的來說,《與狼共枕》中的人物結(jié)局并不是很美好,但也不是完全悲慘的。有些人找到了幸福,有些人則遭受了懲罰,但他們的命運都是由自己的選擇和行為所決定的。
一、滑頭鬼
滑頭鬼又叫滑瓢,這個滑瓢可不簡單,據(jù)說它是所有妖怪的頭目,是首領(lǐng)。而這個妖怪似乎也不害人,它通常喜歡在傍晚的時候,跑去別人家里蹭吃蹭喝。作為首領(lǐng),自然是需要有首領(lǐng)的風(fēng)度,所以即使是蹭吃蹭喝,它也要穿著高檔的和服。不過因為原型是章魚,所以禿頂,我想,即使是穿了高檔的和服,可能也達(dá)不到它想要的那種效果吧。不過作為妖怪的首領(lǐng),在妖怪與妖怪之間產(chǎn)生紛爭的時候,它倒是需要去調(diào)停的。
二、崇德上皇
說到崇德上皇,他就比較可憐了。堂堂一個天皇,最后落得變成了鬼,不過令人欣慰【并不】的是,他成為了日本第一惡魔。崇德天皇年幼就被白河天皇越過了鳥羽天皇立為天皇,所以鳥羽天皇非常不喜歡崇德天皇。后期更是在崇德天皇娶了藤原圣子并無所出之后,與藤原圣子行茍且之事,最終生下來體仁親王,并且將其送給崇德天皇,令其將自己的這個弟弟當(dāng)作兒子一樣養(yǎng)大。
更可怕的是,在崇德天皇的真正的親生兒子重仁親王出生之后,崇德天皇的妻子和鳥羽天皇居然還有臉敵視、厭惡重仁親王。后來,更是在逼迫崇德天皇退位,讓自己和兒媳生的兒子體仁親王繼位的時候,將詔書從“皇太子”改成了“皇太弟”,也就相當(dāng)于昭告天下,“我!鳥羽天皇!綠了我兒子!還搶了他的皇位”。
經(jīng)歷了這么不要臉的事情的崇德天皇,好不容易盼到自己的又是養(yǎng)子又是弟弟的已經(jīng)繼位變成近衛(wèi)天皇的體仁親王死掉了,可是這些人,又搞了個崇德天皇的同母弟雅仁親王繼承皇位,并且立了當(dāng)時聲望頗高的守仁親王為皇太子,徹底斷了崇德天皇一脈重掌大權(quán)的念想。于是,崇德天皇發(fā)動了政變,最后輸?shù)簦磺艚饋怼?/p>
后來崇德天皇在被囚禁的時候,曾經(jīng)寫了五部大乘經(jīng)書,獻(xiàn)給自己的弟弟,也就是雅仁親王。但是他卻覺得崇德天皇在詛咒自己,退回了經(jīng)書。崇德天皇就咬破自己的手指,在經(jīng)書上寫“愿為大魔王,擾亂天下。以五部大乘經(jīng),回向惡道”“愿為日本之大魔緣,擾亂天下,取民為皇,取皇為民”。而后不吃不喝不休息,據(jù)說死狀像是夜叉一樣。
三、玉藻前
玉藻前的故事,也和上面提到的鳥羽天皇有關(guān)。就像是妲己迷惑商紂王的故事一樣,玉藻前也是一只九尾狐妖,也是去迷惑帝王——鳥羽天皇的。但是,日本有個很厲害的陰陽師,名叫安倍晴明,他設(shè)計讓玉藻前現(xiàn)出真身。發(fā)現(xiàn)自己陰謀敗露的玉藻前逃跑了,但是被鳥羽天皇的大軍追殺且滅掉,最終,她的怨氣化為了“殺生石”,禍害附近的百姓。
四、酒吞童子

酒吞童子也是相當(dāng)出名的一個鬼了,是鬼族首領(lǐng),所以其力量也是非常強(qiáng)大的。這個鬼有個毛病,專門喜歡吃處女的血肉,所以,在當(dāng)時,有不少少女慘遭酒吞童子的毒手。因為他們還喜好喝酒,所以就被稱為酒吞童子。最后,酒吞童子是被平安時期的名將源賴光殺死的。
五、殺戮鬼
殺戮鬼的記載并不想前面那幾位那樣豐富,也沒有什么傳奇色彩。殺戮鬼以殺戮聞名,據(jù)說瘋狂起來之后,可以一下子殺掉成千上萬的妖怪,所以也是妖怪“殺手”。
六、絡(luò)新婦
絡(luò)新婦又叫新婦羅,是蜘蛛化作的妖怪,喜好英俊的青年男子。這些男子一旦被絡(luò)新婦看上,就會被掛上蛛絲然后拖走。
七、二口女
二口女,顧名思義,就是有兩張嘴的女子。二口女表面上看和常人無異,但是她的脖子后面會有第二張嘴巴,十分恐怖。
八、雪女
至于雪女,大家在各種日本的動漫中應(yīng)當(dāng)都有所耳聞。日本的雪女是一種非常矛盾的妖怪,她可以溫柔賢淑,但是要是你膽敢背叛她,她就會瞬間、毫不留情地奪走你的性命。
九、青坊主
這個是一個身體和衣服全部都是藍(lán)色的妖怪,據(jù)說是個和尚的樣子,而且說是對人類無害的一種妖怪。
十、貓又
貓又其實就是貓妖,這種貓妖,不僅有九條命,而且還喜歡吃人。因為它天生具有靈性,所以也是個實力強(qiáng)大的妖怪。
據(jù)說日本的平安時期,是一個妖怪與人類共存的時期。這個時期流傳著許許多多的神話,神話與現(xiàn)實交融,好像當(dāng)時真的是這樣的一個場景一樣。不過到底是不是這樣的,我們也無從考證,只能看著前人書寫下來的故事,表示驚嘆罷了。
不是連著的,最終幻想幾乎每一部都是獨立劇情,獨立主角。
最終幻想核心危機(jī)和最終幻想圣子降臨劇情有連貫。
最終幻想X和最終幻想X-2劇情有連貫。
而最終幻想紛爭則是以懷舊為主題的作品,許多角色都會在這一部出現(xiàn)。
在最終幻想中有些小設(shè)定是相似的,比如說晶石融合咕嘟獸之類的。
這是一系列很棒很經(jīng)典的游戲雖然戰(zhàn)略式的攻擊方式會減少許多打擊樂趣但這并不妨礙最終幻想成為日本里程碑式的作品。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
psp最終幻想紛爭 psp最終幻想紛爭中文攻略
文/GameForce
回合制策略戰(zhàn)棋游戲是很多玩家的最愛,每個人心目中都有最經(jīng)典的作品,如果說哪款游戲是戰(zhàn)棋NO.1,也許會引起無休止的爭論,但如果以銷量來論的話,恐怕就沒有任何爭議了,更何況這款史上銷量最高的戰(zhàn)棋游戲,其玩法素質(zhì)絕對稱得上頂級,至今仍然有大量愛好者,本期我們就來回顧下這款頂級世界觀融合精致玩法的巔峰戰(zhàn)棋作品,《最終幻想戰(zhàn)略版》(Final Fantasy Tactics,簡稱FFT)。
FFT這個概念,最初是由史克威爾《最終幻想》(Final Fantasy,簡稱FF)系列創(chuàng)作者坂口博信在1993年構(gòu)思的,他決心嘗試策略玩法的FF游戲,并率先以史克威爾名義注冊了Final Fantasy Tactics這個名稱,然而,由于坂口博信當(dāng)時忙于主線最終幻想游戲的開發(fā),只能制作一份短短的幾頁設(shè)計文檔,他的策略構(gòu)想從未完全實現(xiàn)。
1995年,QUEST在SFC主機(jī)推出的《皇家騎士團(tuán)2》(Tactics Ogre)引起了巨大轟動,坂口博信對于這款作品以及制作人松野泰己非常欣賞,松野本人也想實現(xiàn)更大的創(chuàng)作目標(biāo),于是雙方一拍即合,制作人松野泰己、藝術(shù)總監(jiān)皆川裕史、角色設(shè)計師吉田明彥、作曲家崎元仁等一批《皇家騎士團(tuán)2》開發(fā)成員集體轉(zhuǎn)投史克威爾麾下。此時的史克威爾在加入全新的索尼PS開發(fā)平臺后,也決心擴(kuò)展傳統(tǒng)RPG之外的玩法領(lǐng)域,于是決定將打造多年的《最終幻想》系列世界觀,和松野泰己成熟的回合制策略玩法相結(jié)合,打造出一款“FF版皇家騎士團(tuán)”, 1997年6月FFT正式在PS主機(jī)發(fā)售。
游戲的故事設(shè)定在名為伊瓦利斯(Ivalice)的世界,這是由七個勢力組成的聯(lián)合王國,這個中世紀(jì)王國在經(jīng)歷了“五十年戰(zhàn)爭”后,正處于恢復(fù)和平的重建期,不同的階級仍然存在矛盾和紛爭,貴族貝奧魯普(Beoulve)家族統(tǒng)治著農(nóng)民群眾,眾多領(lǐng)主在各省都有自己的封地,而君主的力量被大幅削弱。與此同時,教會古雷巴托斯(Glabados),以及旗下武裝力量圣殿騎士團(tuán)(Knights Templar),利用各種操縱手段,在伊瓦利斯制造混亂,對世俗權(quán)力構(gòu)成了沖擊。
本作的主角拉姆薩貝奧魯普(Ramza Beoulve),一位年輕的見習(xí)騎士,作為貝奧魯普家族最小的弟弟,在遭遇了眾多事件后,發(fā)現(xiàn)自己哥哥想利用戰(zhàn)爭來取得權(quán)利的野心,這種野心與自己堅信的正義信念相悖,于是便走上了阻止戰(zhàn)爭的道路。
松野泰己的《皇家騎士團(tuán)2》,故事以上世紀(jì)末東歐內(nèi)戰(zhàn)為原型,而在FFT中,同樣以十五世紀(jì)被稱為“玫瑰戰(zhàn)爭”的英格蘭內(nèi)戰(zhàn)為原型,這種以現(xiàn)實世界沖突歷史影射到游戲中的做法,為故事情節(jié)奠定了龐大深厚的基礎(chǔ),同時也讓玩家很容易沉浸在游戲打造的世界中,代入感極強(qiáng),歐洲中世紀(jì)的文化背景,也是游戲發(fā)售后在歐美地區(qū)獲得不俗銷量表現(xiàn)的重要原因。
FFT的游戲平臺來到了索尼全新的32位主機(jī)PS,相比SFC大幅提升的機(jī)能,以及CD光盤上百倍超過卡帶的容量,都讓開發(fā)者們有了充足的施展空間。FFT的畫面風(fēng)格仍然采用了45度視角,多邊形制作的關(guān)卡場景更容易體現(xiàn)出高低差,同時各種地形元素細(xì)節(jié)更豐富,最大的變化則是由于采用3D技術(shù),玩家可以自由旋轉(zhuǎn)縮放戰(zhàn)場畫面,研究戰(zhàn)術(shù)策略更加直觀清晰,可以像立體模型或微縮花園那樣欣賞,同時史克威爾最擅長的CG過場動畫,自然也不會缺席。
本作在開發(fā)過程中,松野原本計劃親自設(shè)計戰(zhàn)斗系統(tǒng),然而工作量繁大加上團(tuán)隊人手不足,因此他不得不將精力集中在編寫故事和創(chuàng)建角色開發(fā)系統(tǒng)上,而資深設(shè)計師伊藤裕之則負(fù)責(zé)處理戰(zhàn)斗系統(tǒng)。伊藤對于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲緩慢的節(jié)奏進(jìn)行了改良,希望在玩法中加入讓玩家感到戰(zhàn)場緊迫感的元素,并和最終幻想系列其它作品保持相近的風(fēng)格,總的理念是讓玩家在游戲中帶領(lǐng)最喜歡的幾名成員完成故事,而不是而不是使用龐大的軍隊創(chuàng)建大規(guī)模的戰(zhàn)爭模擬,最終戰(zhàn)場地圖被限制在16X16的網(wǎng)格地形,游戲也得以實現(xiàn)了60幀的流暢運行效果。
FFT的戰(zhàn)斗在劃分為網(wǎng)格的地圖上進(jìn)行,單位可以在網(wǎng)格中移動,并且只能在一定范圍內(nèi)執(zhí)行操作。障礙物、地形類型和高低差創(chuàng)造了進(jìn)一步的戰(zhàn)略要素。每個單位每回合分配一次移動和一次指令操作,回合順序由類似傳統(tǒng)RPG戰(zhàn)斗的Active-Time系統(tǒng)決定,角色需要等待行動槽充滿,這和速度屬性緊密相關(guān)。經(jīng)典的正面、側(cè)面、背面攻擊不同效果的特性,在FFT中仍然保留下來,同時加入了角色星座系統(tǒng),例如雙魚座男性和處女座女性相互可以造成更大的傷害,讓玩家有了更豐富的策略選擇。
玩家在本作中可以發(fā)現(xiàn)大量FF系列游戲經(jīng)典元素,最明顯的莫過于職業(yè)系統(tǒng),從最初級的見習(xí)劍士和道具士開始,玩家在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗值的同時,還可以獲得職業(yè)點數(shù)Job Points,滿足條件后就可以升級為騎士、弓手、白魔法師、黑魔法師等,再往后還有龍騎士、侍、忍者、吟游詩人等高級職業(yè),一共有20種職業(yè)可供玩家專職體驗,大部分來自以往FF游戲中的經(jīng)典設(shè)計,讓沒有接觸過戰(zhàn)棋游戲的系列老玩家也能迅速上手,同時也有時魔法師、陰陽師、話術(shù)師、算術(shù)師等FFT原創(chuàng)職業(yè),對于之后的傳統(tǒng)FF系列游戲也起到了推動作用。FFT部分角色還有專屬的特殊職業(yè),例如圣騎士、天道士、天冥士、鐵巨人等,甚至《最終幻想7》的男主角克勞德,也會作為隱藏角色出現(xiàn)在游戲中,神羅戰(zhàn)士的職業(yè)設(shè)計,以及“一刀兩斷”等經(jīng)典必殺技,都讓史克威爾的粉絲們感到親切不已。
游戲中你還可以招募多種怪物協(xié)助戰(zhàn)斗,也會獲得經(jīng)驗值升級,招募的怪物會隨著時間的推移產(chǎn)卵,從而有機(jī)會獲得更強(qiáng)大的生物,培養(yǎng)最適合自己的怪物同伴,成了本作最核心的樂趣之一,F(xiàn)F系列中人氣超高的陸行鳥也出現(xiàn)在游戲中。
FFT除了主線故事關(guān)卡外,還可以在酒吧中承接各種任務(wù),根據(jù)玩家完成情況會有失敗、成功、大成功三種結(jié)果,失敗的話只能獲得極少的職業(yè)點數(shù)和報酬,成功的話獲得多一些,只有大成功完成的時候,不僅獲得大量職業(yè)點數(shù)和報酬,任務(wù)結(jié)果會記錄到Brave Story中,還有可能發(fā)現(xiàn)財寶或秘境,最終這項任務(wù)算徹底圓滿完成,未來不能再重復(fù)。
本作的音樂延續(xù)了《皇家騎士團(tuán)》系列崎元仁、巖田匡治的創(chuàng)作組合,大容量CD讓玩家有機(jī)會以高還原度形式體驗作曲創(chuàng)意,而不再是簡單的MIDI,共計71首曲目為營造游戲故事氛圍起到了重要作用,之后發(fā)行的2CD版本游戲原聲音樂集更是受到廣泛追捧,如今在Apple Music數(shù)字平臺上,無損版本的OST仍然是很多游戲愛好者反復(fù)聆聽的經(jīng)典。
FFT在推出之后迅速受到了玩家廣泛好評,最終反映到銷量上達(dá)到了245萬套,其中日本以外地區(qū)111萬套,一舉扭轉(zhuǎn)了以往戰(zhàn)棋游戲只是日本玩家專屬的印象,成為了游戲史上最暢銷的S-RPG游戲,松野泰己也因為本作的成功,被坂口博信破格提升為史克威爾第四開發(fā)部本部長,邁入了口碑和銷量均屬頂級的制作人行列。
2007年5月,史克威爾在PSP掌機(jī)上推出了《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭》(Final Fantasy Tactics The War of the Lions),本作是PS原版FFT的重制版,游戲畫面從4:3變成了16:9,加入了新的角色和職業(yè),此外還增加了雙人對戰(zhàn)功能。PS原版中受到詬病的英文翻譯進(jìn)行了全新制作,并加入了部分英語配音,PSP版仍然取得了116萬套銷量,至今仍然有很多愛好者重溫回顧。
2011年,《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭》移植到蘋果iOS平臺,在保留PSP版大部分元素基礎(chǔ)上,加入了觸摸操作,并隨著iOS設(shè)備不斷更新?lián)Q代,畫面品質(zhì)也隨之提升,還支持了iCloud云存儲功能,時至今日仍然在App Store可以購買下載,讓新老玩家都有機(jī)會體驗經(jīng)典名作。
FFT不僅本身取得了巨大成功,同時其世界觀和玩法也對史克威爾后續(xù)作品產(chǎn)生了巨大影響,放浪冒險譚(Vagrant Story)、《最終幻想12》(Final Fantasy XII)等游戲,其中都可以看到FFT的影子。后續(xù)在GBA和NDS掌機(jī)上推出的《最終幻想戰(zhàn)略版》分支作品,同樣取得了成功,特別是GBA版Final Fantasy Tactics Advance,取得了213萬套銷量,成為了GBA標(biāo)志性獨占作品之一。
FFT獲得成功之后,其它廠商也推出了大量同類作品,像光榮的《西游記》、科樂美的《汪達(dá)爾之心》、Banpresto的《召喚之夜》、ATLUS的《星神》等,都給玩家留下了深刻印象,開創(chuàng)了戰(zhàn)棋游戲的黃金時期。時隔多年的今日,盡管戰(zhàn)棋游戲已不是玩家關(guān)注的焦點,但FFT仍然是游戲歷史上無法繞過的經(jīng)典里程碑。
-END-
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紛爭背后BOSS《最終幻想:最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》蠻族狂王
那么,進(jìn)入今天的正題~我們繼續(xù)【兵員百科】的科普~~【兵員百科】往期回顧:
?今天,小鳳九的爆料魔爪,將伸向阿多拉大陸的頭號戰(zhàn)爭販子:穆拉加·芬尼斯
?
?【穆拉加檔案】
國別:芬尼斯
身份:國王
性格:鐵血機(jī)器
職業(yè):未知
一人一語:聆聽臨死前的慘叫聲,淋雨深紅鮮血之雨。這才是戰(zhàn)斗的樂趣所在!
【故事小檔案】穆拉加作為芬尼斯的國王,支配著邊境之地的眾多蠻族。就個人來說,其孔武有力的身軀下,蘊(yùn)含著堪比鬼神的力量。可地位就算如他這般顯赫,但他的故事,就像是邊境之地的貧瘠一樣,很少有人知曉。下圖為芬尼斯國。
作為國王,穆拉加一直視雷歐尼斯為眼中釘,但卻因為忌憚雷歐尼斯擁有的“古代遺物”所蘊(yùn)含的未知力量,芬尼斯雖兵力占優(yōu)卻無法正面開戰(zhàn)。為了完成滅亡雷歐尼斯及其盟國【維澤特】的夙愿,穆拉加陰謀陽謀并出,手段一次比一次狠辣。
可,穆拉加的真正追求到底是什么呢?僅僅是那顆蘊(yùn)含著未知力量的“古代遺物”,還是一統(tǒng)阿多拉大陸?現(xiàn)在,沒有人能看透他的真實內(nèi)心……眼前,種種局部沖突貌似都與其有關(guān)。這是純粹的巧合,還是精巧的計算?而看似并不精明的蠻王背后,是否有更加令人懼怕的智者?
??
但是有一點我們明白:能夠在邊境之地制霸所有蠻族的男人,能夠?qū)⑵渌髧淮未伪频浇^境的男人,絕不僅僅只是維澤特與雷歐尼斯兩位國王口中的“無知蠻子”那般簡單。
穆拉加,是力拔山河氣蓋世的西楚霸王,還是步步為營的大贏家漢王劉邦?一切的一切,讓我們在這位蠻族狂王登場后一一揭曉吧!?
最終幻想紛爭Opera Omnia好玩嗎 最終幻想紛爭Opera Omnia玩法簡介
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1、最終幻想紛爭Opera Omnia簡要評析:
最終幻想紛爭Opera Omnia是一款由se公司制作最終幻想系列的最新作品,這款游戲不僅完美還原了最終幻想紛爭的玩法,還加入了全新的角色和玩法,讓玩家可在游戲中體驗到不同的游戲體驗,刺激的游戲內(nèi)容值得玩家期待,炫酷的游戲體驗可讓玩家享受別樣的情懷!
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最終幻想紛爭NT手殘黨快速刷分攻略
最終幻想紛爭NT手殘黨快速刷分攻略,部分萌新想單機(jī)快速刷分解鎖各種要素,但不知道具體的方法,下面小編就為大家詳細(xì)的講解一下具體的方法,有需要的玩家可以參考一下。
本次NT游戲內(nèi)各種換裝啊、頭像啊、甚至劇情都得靠線上或者單機(jī)對戰(zhàn)刷分來逐步解鎖
比如單機(jī)打電腦,要進(jìn)行連續(xù)6戰(zhàn),挑戰(zhàn)越高難度的敵人得分倍率越高、完成后解鎖東西也就越多,但高難度電腦十分兇殘、同伴AI又蠢,手殘想要解鎖東西自然只能打低難度敵人慢慢打。
首先,自己的角色選克勞德,需要一定等級、解鎖第三種HP攻擊櫻華狂咲(隨便刷三趟低難度就差不多解鎖了)
電腦隊友任意,推薦蒂娜(不知道為啥例外的很能茍命);召喚獸推薦濕婆(希瓦),可以提升brv恢復(fù)速度加快攻擊節(jié)奏
然后單機(jī)連續(xù)過6關(guān)模式,盡量選最高難度的敵人,戰(zhàn)場地圖也越大越好(尤其推薦克勞德的主場米加德,場地大、地形復(fù)雜)
開戰(zhàn)后,立刻脫離戰(zhàn)圈跑到地圖邊緣,無腦蓄力放HP攻擊!基本可以兩下中一下!敵人來找你了擋幾下BRV攻擊趕緊跑!
過程中最好多切換目標(biāo),均勻削弱每個敵人的血量到殘血,此時敵人AI會變得比較謹(jǐn)慎、不會過于猛攻你的隊友。最后挨個把殘血敵人炸掉就行了。
然后你就等著一局基礎(chǔ)分2000+乘以高倍率輕松入手四五千以上的分吧!全部打最高難度的話,6關(guān)全過要拿4W3的最高獎勵非常輕松!抽獎點數(shù)啊、錢啊、劇情點數(shù)啊、玩家等級啊、角色等級啊都漲得飛快!
又來一個最終幻想 《最終幻想紛爭:全集》確認(rèn)今年年初發(fā)布
2017 年的新篇章已經(jīng)開啟,而原本要在 2016 年發(fā)布的作品有不少都延期到了 2017 年,SE 的 RPG 作品《最終幻想紛爭:全集(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》就是其中之一。這款作品早在 2016 年的東京電玩展就已經(jīng)亮相,原計劃是在 2016 年內(nèi)發(fā)布,不過前不久 SE 表示游戲會延期至 2017 年初上架。
游戲宣傳視頻:
這款游戲可以說備受玩家們期待,據(jù)悉這款游戲是 SE 與光榮聯(lián)合打造,內(nèi)容方面是基于街機(jī)版《最終幻想:紛爭》進(jìn)行開發(fā),游戲采用了傳統(tǒng)的日式RPG風(fēng)格的畫面設(shè)計,游戲中同樣有“Brave攻擊模式”和“HP攻擊模式”,這個與《最終幻想:紛爭》并沒有太大差別。
在人物設(shè)定方面同樣還是以 Q 萌的形象示人,在這款游戲中,玩家可以看到多個《最終幻想》系列游戲中的主要角色,隨著游戲的深入,這些角色會陸續(xù)加入到你的冒險隊伍。游戲面向的是安卓和 iOS 平臺,收費模式目前官方還沒有放出相關(guān)消息。
游戲開發(fā)團(tuán)隊在接受媒體采訪時表示,延期發(fā)布主要是因為游戲還沒有開發(fā)完成的緣故,不過到現(xiàn)在為止游戲的開發(fā)完成度已經(jīng)達(dá)到了 99%,感興趣的玩家近期可以保持關(guān)注九游的后續(xù)報道。
SE手游新作《最終幻想紛爭:全集》近期上架
《最終幻想紛爭:全集》是一款由史克威爾艾尼克斯聯(lián)合光榮打造的手機(jī)RPG游戲,游戲基于《最終幻想:紛爭》制作,集結(jié)了眾多《最終幻想》系列的明星人物,日前,F(xiàn)ami通雜志采訪了游戲開發(fā)團(tuán)隊,帶來了游戲的最新情報。
游戲發(fā)售以后,將會提供超過20位來自《最終幻想》系列游戲中的角色。你并不需要使用gacha系統(tǒng)來獲得這些角色,而是通過推動故事主線劇情來得到他們。在這款游戲中,絕大多數(shù)著名的《最終幻想》角色都會登場,所以你將能夠創(chuàng)造出屬于你自己的夢之隊。
游戲?qū)⒉捎?a linkid="22013">回合制的戰(zhàn)斗方式,隊伍的狀態(tài)條上顯示著敵人的行動順序。而在敵人HP的旁邊,你也可以看到一個圖標(biāo),顯示敵人瞄準(zhǔn)的是哪位隊友,從而讓你可以更好地制定戰(zhàn)斗策略。雖然游戲使用了來自于《最終幻想:紛爭》的“Brave攻擊模式”和“HP攻擊模式”,但是Brave是有限的,因此你可以享受一場速度適宜的戰(zhàn)斗。
《最終幻想紛爭:全集》預(yù)計會在2017年年初登陸日本市場。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
最終幻想衍生作 《最終幻想紛爭:Opera Omnia》年內(nèi)上架
每年九月份,作為世界最著名的游戲大展之一的東京游戲展都會獲得不少玩家以及媒體的關(guān)注,作為東道主的日本本土的各大游戲開發(fā)商們自然不會錯過這個宣傳的好機(jī)會。每年日本著名的游戲開發(fā)商Square Enix都會提前曝光一些消息,今年也不例外,近日Square Enix曝光了旗下新作《最終幻想紛爭:Opera Omnia(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》。

相信看到《最終幻想》的字樣,不少日式RPG游戲的粉絲們都會興奮不已,不過游戲可并不是該系列的正統(tǒng)續(xù)作,而更像是一個衍生的游戲作品,在游戲中主角們將踏上一段冒險之旅,不同的主角職業(yè)都是不一樣的,而攻擊方式也各有特色,游戲?qū)⒉捎?a linkid="22013">回合制的攻擊方式,看起來游戲還是非常有意思的。
游戲采用了傳統(tǒng)的日式RPG風(fēng)格的畫面設(shè)計,這一點還是非常傳統(tǒng)的。而對于游戲的具體上架日期Square Enix還尚未公布,不過應(yīng)該在今年年內(nèi)玩家們就可以在移動平臺上體驗到這款游戲了。




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