IdleRpg Spear Studios游戲介紹
IdleRpg Spear Studios簡介
IdleRpg Spear Studios游戲截圖






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Surgent Studios公布新作——第一人稱恐怖游戲《遺映》開啟一場娛樂行業(yè)的心理恐怖之旅
獨立游戲團隊 surgent team 今日聯(lián)合發(fā)行商 pocketpair publishing,正式推出了其全新力作——第一人稱心理恐怖游戲《遺映》(dead take)。游戲預計將在今年內(nèi)正式發(fā)售,目前 steam 商店頁面已經(jīng)上線。
在《遺映》中,玩家將進入一個關于權力與腐敗交織的驚悚世界。你將化身一名演員,因好友突然離奇失蹤而不得不深入光鮮亮麗卻又暗藏危機的娛樂圈。為了揭開謎團,你必須前往朋友失聯(lián)前最后現(xiàn)身的地方——一座如今空無一人、卻彌漫著詭異氛圍的豪華宅院。
就在數(shù)小時之前,這里還是一場盛大聚會的現(xiàn)場,而現(xiàn)在只剩下令人窒息的沉默和潛伏于黑暗中的模糊身影。你需要動用智慧,解開一個個基于真實道具設計的謎題,逐步深入探索,并收集沿途發(fā)現(xiàn)的錄像帶碎片,拼湊出那晚所發(fā)生的可怕真相。
隨著不斷接近宅邸的核心區(qū)域,你將決定好友最終的命運走向。
游戲亮點:
沉浸式演藝體驗:感受一段扣人心弦的單人劇情,靈感來源于真實的娛樂圈經(jīng)歷,展現(xiàn)創(chuàng)作過程中可能面臨的陰暗代價。
探索未知空間:在神秘人影的持續(xù)窺視下,自由穿梭于宅邸的各個角落,包括走廊、樓梯間、藝術展廳與試鏡室,同時直面內(nèi)心深處的恐懼。
揭開隱藏真相:通過解決精心設計的道具謎題,逐步開放宅邸的不同區(qū)域。收集并整理視頻片段,親手還原事件全貌。
揭開行業(yè)黑幕:故事背景融合了娛樂圈內(nèi)的丑聞、失控表演、令人不適的試鏡錄像,以及幕后操控一切的隱秘勢力。
頂級視聽享受:所有場景均采用精細打造的 3D 環(huán)境構建,搭配取材自真實拍攝現(xiàn)場的道具與設備。結(jié)合知名作曲家 Ross Tregenza 創(chuàng)作的原創(chuàng)配樂,帶來強烈的沉浸感與壓迫氛圍。
目前,《遺映》已登陸 Steam 平臺,歡迎玩家將其加入愿望清單。
《魔瘟》DrinkBox Studios新作讓玩家駕馭魔瘟之力
開發(fā)《Guacamelee!》和《小人物救世界》而聞名的獨立游戲研發(fā)團隊DrinkBox Studios,今日正式公開了他們最新研發(fā)的動作角色扮演游戲《魔瘟(Blighted,暫譯)》。該游戲預計將于2026年問世,吸引了眾多玩家的目光。
《魔瘟》的故事背景設定在一個充滿奇幻元素的世界,講述了一個古老而神秘的傳統(tǒng)。在這個世界里,人們在埋葬死者時,會將種子種植在他們的腦中,隨著時間的推移,種子長成的樹木會結(jié)出果實,每一個果實都承載著死者的記憶。這項傳統(tǒng)延續(xù)了數(shù)世紀,成為了傳承知識的重要方式。然而,這一切都被名為索爾斯特的邪惡存在所玷污。索爾斯特通過吞噬活人的大腦來獲取無盡的力量與知識,他的行徑導致玩家的村子被摧毀,記憶之樹的森林被毀滅,并且致命的魔瘟開始在這個世界上肆虐。
在游戲中,玩家將化身為唯一的生還者,肩負起奪回族人記憶的重任。隨著游戲的進行,玩家將遇到來自不同地域的強大BOSS,必須不斷提升自己的能力來與之對抗。游戲的獨特之處在于,玩家能夠掌控魔瘟的力量,這讓他們在戰(zhàn)斗中能夠變得更為強大。通過擊敗BOSS并吞噬其大腦,玩家不僅能獲得強大的力量,還能收集到BOSS的記憶。這樣的設定不僅增加了游戲的策略性,也讓玩家在探索與升級中體驗到更多的樂趣。
關于游戲的玩法,DrinkBox Studios透露,玩家在掌控魔瘟之力的同時,必須承受更為嚴重的魔瘟侵蝕。這樣的機制增加了游戲的挑戰(zhàn)性,玩家需要精明地管理自己的資源與狀態(tài),以便在強敵面前尋求勝利。隨著每一次進化,玩家的力量會越來越強大,但也意味著他們面臨的風險與挑戰(zhàn)也不斷加大。
從視覺和音效的角度,DrinkBox Studios一向以精美的美術風格和出色的音效設計著稱,在《魔瘟》中,他們繼續(xù)沿用這一傳統(tǒng)。游戲畫面生動、細膩,同時背景音樂將增強玩家的沉浸感,確保每一場戰(zhàn)斗都充滿緊張感與刺激感。
雖然目前關于《魔瘟》的具體發(fā)售日期尚未公布,但預計將在2026年推出。DrinkBox Studios已經(jīng)在其官方社交渠道上開始進行宣傳與營銷,吸引玩家對這款新作的關注。作為一款極具潛力的動作角色扮演游戲,相信《魔瘟》將吸引大量喜歡挑戰(zhàn)與探索的游戲愛好者加入到這個充滿挑戰(zhàn)與冒險的奇幻世界中。
總而言之,《魔瘟(Blighted)》作為DrinkBox Studios的新作,無疑將為玩家提供全新的玩法體驗與感官享受。通過駕馭魔瘟之力和吞噬BOSS的記憶,游戲?qū)⒆屚婕以诩ち业膽?zhàn)斗中體驗到成長與變化。隨著游戲發(fā)布的臨近,玩家們也將期待這款富有創(chuàng)意的作品能帶來怎樣的驚喜與樂趣。無論是故事情節(jié)的深度還是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設計,DrinkBox Studios再次展示了他們在獨立游戲開發(fā)領域的才華與創(chuàng)新精神。
《遺映》 Surgent Studios新恐怖游戲即將登陸PC
Surgent Studios公布了其最新恐怖游戲作品《遺映(Dead Take)》,這款游戲?qū)[脫與EA的合作模式,轉(zhuǎn)為由《幻獸帕魯》開發(fā)商的發(fā)行部門Pocketpair Publishing進行發(fā)行,預計在今年內(nèi)登陸PC平臺,目前尚不清楚是否有登陸主機平臺的計劃。
在《遺映》中,玩家將扮演一名因朋友失蹤而焦慮不安的演員,為了尋找朋友的下落,你將踏入娛樂圈的浮華世界,來到朋友失聯(lián)前最后出現(xiàn)的地點——一座陰森恐怖的奢華宅邸。在這座宅邸中,你需要解開一系列基于道具的謎題,同時收集并剪輯視頻片段,逐步揭開隱藏的秘密。
游戲中的場景設置在一座曾經(jīng)舉辦過豪華派對的宅邸,如今卻異常寂靜,只有神秘的人影在暗中徘徊。玩家需要穿梭于走廊、樓梯間、大堂、藝術展廳、試鏡間等各個房間,伴隨著步步逼近的恐懼,潛行探索這座宅邸的每一個角落。
《遺映》不僅是一款心理恐怖游戲,更是一次令人不安的單人劇情敘事之旅。游戲靈感源自娛樂圈中的真實經(jīng)歷,讓玩家親身體驗創(chuàng)作的代價以及娛樂圈背后的殘酷與骯臟。通過探索宅邸與自己內(nèi)心深處的黑暗角落,玩家將逐步揭露那些操控命運的陰影,并揭開昨夜到底發(fā)生了什么的真相。
游戲場景采用了奢華而精雕細琢的3D設計,充滿了取材自真實片場的道具與器材,配以作曲家Ross Tregenza創(chuàng)作的令人戰(zhàn)栗的原創(chuàng)配樂,為玩家營造了一個沉浸式的恐怖氛圍。
為了滿足游戲運行需求,玩家需要確保自己的電腦配置達到一定的標準,包括64位處理器和操作系統(tǒng)、至少8GB的內(nèi)存、支持DirectX 12的顯卡等。只有滿足這些條件的玩家,才能順利體驗這款心理恐怖游戲帶來的極致恐懼。
PUBG Studios 開發(fā) 受《絕地求生》啟發(fā)的 5v5 槍戰(zhàn)游戲新作《Project ARC》正式公開
韓商魁匠團公司 (KRAFTON INC.) 10月29日公開由 PUBG STUDIOS 研發(fā)、 受《絕地求生》啟發(fā)的 5v5 俯視對戰(zhàn)的射擊游戲《Project ARC》,同步公開游戲預告影片與 Steam 商店頁面。
《Project ARC》將在 11 月登場的 G-STAR 首度展出,游戲強調(diào)是款寫實、快節(jié)奏的俯視角軍事槍戰(zhàn)游戲,游戲中將有突擊步槍、沖鋒槍、散彈槍、手榴彈等各式各樣武器,游戲?qū)⑻峁┐碳け普娴臉寫?zhàn)、考驗玩家的技術。
游戲?qū)⒁越ㄖ橹行倪M行戰(zhàn)斗,玩家團隊任務是要想辦法入侵建筑物中隱藏的地方,玩家可以使用發(fā)射器或爆破武器等攻破墻壁或防御,想辦法找到地下室等地來攻擊敵人;除了擔任攻擊方之外,玩家也可以擔任守護勢力,封鎖大門或是設置路障,阻止對手進入地窖。
從游戲影片中可以看到,玩家似乎視野有限,并且會被建筑物等阻擋,因此確保自己的視野,并在敵人注意到自己之前就發(fā)動攻擊變得非常重要。
Private Division和Moon Studios公布《惡意不息》
今天,Private Division,Take-Two Interactive Software, Inc. (納斯達克代碼:TTWO)旗下的發(fā)行品牌和Moon Studios公布了《惡意不息》,一款成熟、操作細膩的動作角色扮演游戲(ARPG),力圖顛覆這一游戲類型。在成功推出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》兩部備受贊譽的獲獎作品后,本作將是Moon在不同領域的一次大膽嘗試?!稅阂獠幌ⅰ穼⒂赥ake-Two 2024財年的第一季度在獲準地區(qū)發(fā)布Steam搶先體驗版本,PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺的完整版則計劃于搶先體驗結(jié)束后一段時間在獲準地區(qū)正式發(fā)布。游戲的官方預告片已經(jīng)在今年的The Game Awards上首播,現(xiàn)已可在視頻平臺觀看。
更多該游戲的精彩內(nèi)容將在“Wicked Inside”中揭曉,這檔數(shù)字展播節(jié)目將于2024年3月1日在視頻平臺上線。
《惡意不息》展現(xiàn)了一個手繪風格的世界,它擁有豐富的細節(jié),并充滿獨特的“繪畫般的”藝術風格。玩家將在游戲中探索一個錯綜復雜的廣闊島嶼——圣地島,并在這里體驗到其他ARPG游戲所無法比擬的垂直移動,比如幽森的地穴、茂密的森林和險峻的山口。每一處地點都有著獨特的 人文、難題、珍寶和秘密,等待主角去發(fā)掘。
《惡意不息》血腥殘忍、精準的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是Moon Studios在戰(zhàn)斗藝術上的一次推陳出新。游戲中的戰(zhàn)斗為動畫驅(qū)動,直觀而激烈,讓技術嫻熟的玩家可以通過猛烈的攻擊和招式打出爽快的戰(zhàn)斗。在《惡意不息》中,玩家需要運用技巧和時機來完成戰(zhàn)斗。這項創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來了尤其令人滿意的游戲體驗。在只需要“猛砸按鈕”的等距視角ARPG游戲中,它是獨一無二的。
“我們一直夢想著能為我們熱愛的、陪伴我們長大的ARPG類游戲做出貢獻。在《精靈》系列取得成功后,我們心里便清楚,Moon如今已經(jīng)足夠成熟,終于可以實現(xiàn)我們的夢想了,”Moon Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Mahler這么說道,“我們等不及想知道玩家對這一游戲類型的全新改造的反應了!”
《惡意不息》繪畫般的藝術風格和強勁、密集的戰(zhàn)斗與黑暗、成熟的敘事相得益彰:841年,國王哈羅爾·波林去世,標志著整座王國一個關鍵時刻的到來。和平的權利交接演變成一片混亂之時,一場毀滅性的沖突也同時到來。而在政局動蕩之外,一種致命的瘟疫重臨偏遠的圣地島,在這片土地肆虐,將島上的居民扭曲成怪物的模樣。玩家必須在這片洶涌暗流中奮力作戰(zhàn),依靠自己的實力鎮(zhèn)壓來自四面八方的怪異野獸和王國的入侵軍隊。
Moon Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人兼技術和制作總監(jiān)Gennadiy Korol提到,“在過去的六年里,我們一直在致力于打造我們夢想中的項目——一款次世代的ARPG游戲。我們在緊湊的游戲機制和世界構建 上傾注了全部的熱愛與野心。我們非常高興能揭示我們一直以來對ARPG類型游戲核心要素的設想,并同時 進行下一步,重新構想我們認為已經(jīng)成熟的創(chuàng)新要素?!?/p>
在《惡意不息》的多人模式中,玩家可以通過劇情的在線合作模式與三名好友共享世界和進度。玩家可以和好友一起體驗圣地島的每個任務、首領,乃至每一個角落...當然,他們也可以自由冒險,做自己想做的事。
作為Take-Two Interactive的首席戰(zhàn)略官兼Private Division負責人,Michael Worosz說道,“Moon Studios 是一個才華橫溢的團隊,曾多次推出具有獨特藝術風格的優(yōu)秀作品。將《惡意不息》這樣的游戲推向全世界正是我們成立Private Division的初衷,而我也迫不及待地想讓玩家們體驗到Moon所創(chuàng)作的游戲?!?/p>
《惡意不息》目前正在開發(fā)中,尚未公布發(fā)布日期。預計將于Take-Two的2024財年首先在獲準地區(qū)的Steam平臺上發(fā)布搶先體驗版本。 PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺的完整版計劃于搶先體驗結(jié)束后一段時間在獲準地區(qū)正式發(fā)布。更多精彩內(nèi)容將在“Wicked Inside”中揭曉,這檔數(shù)字展播節(jié)目將于2024年3月1日上線?!稅阂獠幌ⅰ飞形传@得ESRB評級。
Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.的發(fā)行品牌。(納斯達克代碼:TTWO)。
關于Moon Studios
Moon Studios是一間由Thomas Mahler和Gennadiy Korol在2010年創(chuàng)建的獨立電子游戲工作室。該工作室與Microsoft合作發(fā)行了它的第一部作品:2015年,Moon Studios發(fā)布了獲得巨大成功并備受贊譽的《精靈與森林》。次年推出《精靈與森林決定版》,并于2020年發(fā)布續(xù)作《精靈與螢火意志》。續(xù)作也再次成為一部口碑與業(yè)績雙突破的作品。工作室因《精靈》系列作品而屢獲殊榮,獲得了包括2015 Game Awards最佳藝術指導獎、英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA)在內(nèi)的許多獎項。2018年,Moon Studios宣布已與Private Division合作,準備發(fā)布新的項目。Moon Studios專注雕琢游戲機制,并以吹毛求疵般的“迭代打磨”過程為傲。Moon Studios是業(yè)內(nèi)首批實現(xiàn)完全遠程工作的開發(fā)工作室之一:它的團隊成員分布世界各地,囊括了眾多業(yè)界翹楚。
關于Private Division
Private Division是一家以開發(fā)者為核心的發(fā)行商,致力于與電子游戲業(yè)界的高水準創(chuàng)新人才們精誠合作,并為胸懷創(chuàng)造熱忱的獨立工作室開發(fā)游戲提供支持、為其賦能,使其作品能夠在全球范圍內(nèi)獲得商業(yè)化的巨大成功。該公司發(fā)行的作品有《坎巴拉太空計劃》系列、Panache Digital Games的《先祖:人類奧德賽》、Obsidian Entertainment的《天外世界》、Roll7的《奧力奧力世界》和《酷極輪滑》、Piccolo Studio的《After Us》、Evening Star的《佩妮大逃脫》等等。Private Division還與Moon Studios、Yellow Brick Games、Wētā Workshop、Game Freak以及其他知名獨立開發(fā)商合作,有多款正在開發(fā)中的項目尚未發(fā)布。該品牌還發(fā)布了Supergiant Games的《Hades》的PlayStation?、Xbox Series X|S和Xbox One實體零售版本。Private Division不斷加強工作室的內(nèi)部能力,Roll7和Intercept Games均已成為旗下的內(nèi)部開發(fā)商。Private Division總部位于紐約市,并在西雅圖、拉斯維加斯和慕尼黑設有辦公室。
關于Take-Two Interactive Software
本文包含的所有商標和版權均屬于各自的所有者。
關于前瞻性陳述的警示說明
本文中包含的非歷史事實的陳述,包括有關Take-Two Interactive Software, Inc.(簡稱“Take-Two”、“公司”、“我們”或類似代詞)前景的陳述,根據(jù)聯(lián)邦證券法被視為前瞻性陳述,可以通過諸如“預計”、“相信”、“估計”、“期望”、“打算”、“計劃”、“潛在”、“預測”、“項目”、“尋求”、“應該”、“將要”或類似含義的詞語來識別,包括但不限于有關我們未來業(yè)務和財務業(yè)績前景的陳述。此類前瞻性陳述基于我們管理層當前的信念以及他們所做的假設和當前可獲得的信息,受到固有的不確定性、風險和難以預測的情況變化的影響。由于眾多風險和不確定性,實際結(jié)果和成果可能與這些前瞻性陳述存在重大差異,這些風險和不確定性包括:與我們與Zynga合并相關的風險;在國際上開展業(yè)務的風險,包括不可預見的地緣政治事件造成的風險;美聯(lián)儲和其他中央銀行利率變化的影響,包括我們的短期投資組合;通貨膨脹的影響;外幣匯率波動;我們對關鍵管理層和產(chǎn)品開發(fā)人員的依賴;我們對《NBA 2K》和《俠盜獵車手》產(chǎn)品的依賴以及我們開發(fā)其他熱門游戲的能力;我們利用PlayStation?5和Xbox Series X|S機會的能力;影響我們移動業(yè)務的因素,如玩家獲取成本;我們的游戲及時發(fā)布并獲得廣泛的市場接受度的能力;維持我們游戲合理定價的能力。
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《不思議的皇冠》Studios旗下 等多款游戲打折促銷 NExT
就在近期,Steam商店開啟了周末特惠促銷活動,多家游戲發(fā)行商都參加了本周末的優(yōu)惠促銷活動!開發(fā)商NExT Studios攜帶旗下的《不思議的皇冠》、《彩虹墜入》等游戲參加“選秀”!《不思議的皇冠》僅需34元,而這款《彩虹墜入》更是只要史低價14元,其捆綁包78.3元。!
NExT Studios即將推出一款全新第三人稱射擊游戲《SYNCED: Off-Planet》,敬請期待。
《全面戰(zhàn)爭模擬器》Spear Thrower擲矛野人強度分析介紹
《全面戰(zhàn)爭模擬器》作為一款戰(zhàn)爭類型的經(jīng)營游戲,隨著游戲的進程,解鎖的兵種也會越來越多,這里帶來相關的拋矛兵的分析和介紹,希望能夠幫助到大家,來自玩家黑元子的歸納和分享。
Spear Thrower:擲矛野人
費用:120
生命值:50
攻擊力:200
攻擊距離:17米
攻擊方式:左鍵
攻擊CD:10秒
是否飛行單位:否
特殊能力:無
兵種定位:遠程、低費、人海、高傷
一擊秒殺:除了Mammoth、Harvester、Wheelbarrow、Knight、Catapult、The King、Ballista、Minotaur、Jarl、Longship外的所有兵種
評價:基礎兵種,攻擊CD長距離短,傷害可觀,一般只能用來打一到兩輪輸出。性價比還行。
地球末日生存工具合成技巧 藍圖矛Spear詳解
今天怪獸為大家?guī)淼氖枪ぞ吆铣傻耐緩?,地球末?a linkid="26081">生存怎么合成工具,地球末日生存矛(Spear)合成需要哪些材料,接下來小編告訴大家地球末日生存工具藍圖合成攻略的知識,快來一起了解藍圖的相關資料吧。
工具名稱:矛(Spear)
合成材料:松木(pine log)
工具用途:矛的用途一般比較少,正常是用來對付地圖中出現(xiàn)的鹿、狼等野獸。裝上后可以提高一定的攻擊力,比徒手攻擊會高,對目標造成更大傷害。
材料來源:松木主要來源在森林中,玩家可以在附近的叢林中拾取或者到NPC家里搜刮,在空投或者墜機處也可以拾取到一定數(shù)量的松木。
【松木如何獲得】地球末日生存木頭材料來源 松木pine log如何獲得
【鋼鐵怎么練】地球末日生存鋼怎么煉 需要哪些資源工具
【B卡在哪里】地球末日生存B卡在哪里 B門怎么通過
【堡壘密碼是什么】地球末日生存密碼是什么 地球末日生存堡壘密碼解答
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網(wǎng)易攜手Zen Studios 《城堡風暴》移植手機
今日,網(wǎng)易宣布與匈牙利獨立游戲工作室Zen Studios達成戰(zhàn)略合作,Zen Studios研發(fā)的中世紀題材的投射攻城策略手游《Castle Storm》授權網(wǎng)易代理將登陸中國游戲市場,并正式公布該作中文名稱為《城堡風暴》。據(jù)悉,這款在國外享有盛譽的大作由網(wǎng)易完成本地化調(diào)整后,將于6月在中國大陸地區(qū)進行首次測試。
國際認可 網(wǎng)易態(tài)度延續(xù)
無論是自主研發(fā)還是代理大作,堅持帶給玩家高品質(zhì)獨立游戲一直是網(wǎng)易的態(tài)度。Zen Studios 表示,正是信任網(wǎng)易做游戲的態(tài)度和發(fā)行實力才放心把《城堡風暴》交給網(wǎng)易代理,相信《城堡風暴》在網(wǎng)易代理下也能在中國的游戲市場創(chuàng)造出和之前全世界各大游戲平臺一樣優(yōu)異的成績。
品質(zhì)吻合 風暴席卷中國
網(wǎng)易負責人也表示之所以代理《城堡風暴》,是看中了游戲優(yōu)秀品質(zhì)與網(wǎng)易精品態(tài)度的高度吻合。此次網(wǎng)易代理《城堡風暴》是其打造精品主機級品質(zhì)手游的重要動作之一,網(wǎng)易同時希望通過此次合作擴大《城堡風暴》在中國市場的影響力,給玩家一個主機體驗的手游之作。
主機品質(zhì)大作 歐美備受好評
《城堡風暴》的研發(fā)者,獨立游戲團隊Zen Studios曾經(jīng)開發(fā)過風靡全球的電腦游戲3D彈球(Zen Pinballs)這樣的標桿型大作。作為Zen延續(xù)一貫爆棚口碑的新作,《城堡風暴》在海外市場也獲得了巨大的成功,在XBOX360,PS3,PSV,NDS,Wii U,iOS等多平臺節(jié)節(jié)勝利,全面征服挑剔的海外玩家。該作歐美移動版更是獲得包括蘋果官方編輯推薦、Pocket Game銀徽章等榮譽,并在歐洲六國的蘋果商店中,摘得“2014最佳iPad游戲”這一玩家公認的殊榮。此次Zen進軍中國市場選擇與網(wǎng)易合作,既源于對網(wǎng)易代理能力的認可,也是對自身產(chǎn)品的負責和自信,當然也更希望將《城堡風暴》所帶來的快樂分享給更多中國玩家。
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