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手游 > 休閑 > 小散國(guó)戰(zhàn)下載
小散國(guó)戰(zhàn)

小散國(guó)戰(zhàn)

小散國(guó)戰(zhàn)是一款極其熱血的魔幻題材類角色扮演手機(jī)游戲,小散國(guó)戰(zhàn)...
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小散國(guó)戰(zhàn)游戲介紹

小散國(guó)戰(zhàn)簡(jiǎn)介

小散國(guó)戰(zhàn)是一款極其熱血的魔幻題材類角色扮演手機(jī)游戲,小散國(guó)戰(zhàn)采用先進(jìn)3D引擎打造熱血戰(zhàn)爭(zhēng)世界。經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)角色悉數(shù)登場(chǎng),玩家可組建自己的軍隊(duì),多種競(jìng)技模式開啟,瘋狂PK時(shí)代來臨!1V1熱血排位,2V2雙雄爭(zhēng)霸,3V3斬將奪旗,還有專屬房間模式,10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,讓你揮灑連招走位,還等什么?趕緊來下載試玩吧!
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小散國(guó)戰(zhàn)好玩嗎 小散國(guó)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游小散國(guó)戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編小散國(guó)戰(zhàn)好玩嗎?小散國(guó)戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、小散國(guó)戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

小散國(guó)戰(zhàn)是一款極其熱血的魔幻題材類角色扮演手機(jī)游戲,小散國(guó)戰(zhàn)采用先進(jìn)3D引擎打造熱血戰(zhàn)爭(zhēng)世界。經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)角色悉數(shù)登場(chǎng),玩家可組建自己的軍隊(duì),多種競(jìng)技模式開啟,瘋狂PK時(shí)代來臨!1V1熱血排位,2V2雙雄爭(zhēng)霸,3V3斬將奪旗,還有專屬房間模式,10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,讓你揮灑連招走位,還等什么?趕緊來下載試玩吧!

2、小散國(guó)戰(zhàn)圖片欣賞:

小散國(guó)戰(zhàn)好玩嗎 小散國(guó)戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小散國(guó)戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“小散國(guó)戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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小散國(guó)戰(zhàn)游戲截圖

小散國(guó)戰(zhàn)截圖
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國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志推薦一些日常小攻略

國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志分享一些日常小攻略如下:

分享一些日常的小攻略,僅供大家參考討論

1.天命和征討叛軍(打董卓)次數(shù)可以累計(jì),其中征討叛軍是神器經(jīng)驗(yàn)的主要獲取來源,可以積累起來等戰(zhàn)力提升之后再打

2.國(guó)戰(zhàn)糧草消耗和上陣武將的戰(zhàn)力有關(guān),日常撿箱子和采礦的時(shí)候最后選一星智謀紫將(我主要用法正或馬良,主要考慮科技不用升),選自由陣型不帶裝備和寶石,這樣糧草消耗少一些。

3.呂布陣容的神器主要找墨攻 七殺和碎擊(優(yōu)先墨攻,最好有墨攻方天)。呂布陣容前期不強(qiáng),在開國(guó)戰(zhàn)甚至200關(guān)之前都可以考慮用格擋陣,后面再置換,慢慢發(fā)育

4.寶石裝備神器升級(jí)經(jīng)驗(yàn)都可以保留,但重新升級(jí)還需要花銅幣。前期比較缺銅幣,開國(guó)戰(zhàn)之后銅幣會(huì)好一些。

5.戰(zhàn)力提升方式可優(yōu)先寶石、科技和謀略(科技500級(jí)就可以,再之后升級(jí)性價(jià)比下降),寶石可以等攢下100000黃金后一次性抽,還可以得科技書性價(jià)比很高

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合 國(guó)戰(zhàn)過程

國(guó)戰(zhàn)模式有著目標(biāo)明確,可用技能多等特殊性,而且相比于軍爭(zhēng)模式,國(guó)戰(zhàn)由于需要兩個(gè)武將搭配,還衍生出了珠聯(lián)璧合這一機(jī)制,歷史上配合默契或者關(guān)系密切的兩個(gè)武將組合到一起的時(shí)候,就能得到珠聯(lián)璧合標(biāo)記。但是某些組合比這些因歷史而走到一起的武將更像是珠聯(lián)璧合,因?yàn)樗麄兡馨l(fā)揮出特別強(qiáng)力的效果。這些被人忽視的組合,你都用過嗎?

袁紹/何太后

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過程)

袁紹在國(guó)戰(zhàn)中放箭更快樂,甚至有人說“高貴的名門不需要隊(duì)友”,因?yàn)樵B發(fā)揮的好自己就能殺穿全場(chǎng),但是放箭需要大量的手牌以及注意避免誤傷隊(duì)友,因此先驅(qū)標(biāo)記對(duì)國(guó)戰(zhàn)袁紹尤為重要。何太后的技能可以在敵方出牌階段開始時(shí)發(fā)動(dòng),如果一號(hào)位沒有亮將的打算,這個(gè)組合就可以拿到先驅(qū)標(biāo)記,在手牌不足時(shí)探查某位玩家的勢(shì)力并補(bǔ)牌。而且何太后可以解決袁紹收割能力不足以及回合外缺牌的問題,即使亂擊傷害沒有打滿,也能補(bǔ)刀收殘血,而且在自己的回合內(nèi)爆發(fā)一波之后還可以用戚亂摸牌。

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過程)

李典/曹丕

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過程)

李典本身就是魏國(guó)國(guó)戰(zhàn)的核心武將,其配合隊(duì)友賣血可以將利益最大化,但是如果忘隙發(fā)動(dòng)的對(duì)象不是友方的話很容易讓敵方占了便宜,雖然是一人一張牌,但是牌的質(zhì)量不能保證,如果對(duì)方拿到關(guān)鍵牌,其實(shí)李典還是虧的,但是曹丕的翻面可以很好的解決這個(gè)問題,讓對(duì)方拿著一手牌卻打不出來,而且收掉人頭之后還可以行殤再拿回來,約等于既能賣敵方的血又能賣自己的血,獨(dú)占了忘隙的收益并盡可能避免了負(fù)面效果還能控住敵方并給隊(duì)友補(bǔ)牌。

張飛/黃月英

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過程)

黃月英對(duì)錦囊的依賴很嚴(yán)重,因?yàn)榛九颇苡玫臄?shù)量是有限的,殺不像錦囊一樣可以無限次使用,如果沒有連弩,手里有再多殺也是浪費(fèi),可是連續(xù)摸錦囊需要一定的運(yùn)氣,連弩在牌堆里也只有兩張,而張飛的問題與她恰恰相反,張飛可以無限出殺,但是是個(gè)摸牌白,經(jīng)常因?yàn)閿鄽⒋虿怀鰝?。兩相結(jié)合之后,既有過牌又有輸出,無論摸到的是錦囊還是殺都一樣有用,手牌利用率極高。

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過程)

呂范/孫尚香

國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合(國(guó)戰(zhàn)過程)

呂范和孫尚香都屬于吳國(guó)的核心武將,因?yàn)樗麄兊募寄芏寄芎芎玫呐浜详?duì)友,當(dāng)他們湊到一起之后,更是堪稱絕配。吳國(guó)武將的典型特征就是技能與裝備有關(guān),比如吳國(guó)太,凌統(tǒng)等,而這個(gè)組合也不例外,并且操作起來難度不大,他們的強(qiáng)勢(shì)之處在于只要有裝備就可以刷牌,大量的過牌提高了摸到裝備的概率,所以這個(gè)組合很容易將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,慢慢將雪球滾起來。以上這些組合都是雖然沒有珠聯(lián)璧合的標(biāo)記,但是卻有不輸經(jīng)典組合效果的國(guó)戰(zhàn)強(qiáng)力組合。喜歡國(guó)戰(zhàn)的小伙伴們一定不要錯(cuò)過,如果你還沒用過的話,不妨去游戲里試試吧!

感謝您的閱讀,本期內(nèi)容就是這樣。如果你喜歡的話,不妨點(diǎn)個(gè)關(guān)注,我們下期再會(huì)!

戰(zhàn)劫散人好玩嗎 戰(zhàn)劫散人玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游戰(zhàn)劫散人即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)劫散人好玩嗎?戰(zhàn)劫散人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、戰(zhàn)劫散人簡(jiǎn)要評(píng)析:

1.76戰(zhàn)劫散人是一款1.76版本的經(jīng)典傳奇世界。1.76戰(zhàn)劫散人這款游戲的福利非常不錯(cuò),玩家登陸就可以領(lǐng)取豐厚的新人獎(jiǎng)勵(lì),而且可以領(lǐng)取永久的vip,持有vip在游戲中的所有消費(fèi)都可以打六折。1.76戰(zhàn)劫散人這款游戲的玩法很多是復(fù)刻的老版?zhèn)髌娴耐娣?,玩起來可以給人一種復(fù)古懷舊的感覺。

2、戰(zhàn)劫散人圖片欣賞:

戰(zhàn)劫散人好玩嗎 戰(zhàn)劫散人玩法簡(jiǎn)介

戰(zhàn)劫散人好玩嗎 戰(zhàn)劫散人玩法簡(jiǎn)介

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國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎 國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎?國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo簡(jiǎn)要評(píng)析:

國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云是一款由丫丫玩最新推出的非常好玩的國(guó)戰(zhàn)策略手游,全新的游戲劇情打造,在國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云手游中,玩家將挑選喜歡的職業(yè),招兵買馬,攻城略地,成就帝王基業(yè),游戲戰(zhàn)斗精彩,喜歡的朋友不要錯(cuò)過了。

2、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo圖片欣賞:

國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎 國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo玩法簡(jiǎn)介

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《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》國(guó)戰(zhàn)玩法詳解

國(guó)戰(zhàn)是《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國(guó)戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小狼給大家介紹下關(guān)于國(guó)戰(zhàn)的相關(guān)攻略!

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【宣戰(zhàn)方式】

首先,國(guó)戰(zhàn)只有國(guó)王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬國(guó)家資金,國(guó)家資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配國(guó)戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬不要錯(cuò)過為本國(guó)家建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!

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【玩法規(guī)則】

玩家達(dá)到42級(jí)可參與國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國(guó)戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的國(guó)王還額外獲得時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì);

勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000

敗方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*800

國(guó)王:龍裝時(shí)裝(2天)

【參戰(zhàn)方式】

開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國(guó)戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);

【玩法攻略-邊關(guān)】

1、國(guó)戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔大散關(guān)場(chǎng)景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏

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【玩法攻略-大散關(guān)】

1、真正成為戰(zhàn)場(chǎng)的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;

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2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國(guó)戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;

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【玩法攻略-王城】

1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;

2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;

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3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門BOSS或南門BOSS,獲得東門BOSS或南門BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對(duì)兵馬都總管造成傷害,東門BOSS和南門BOSS歸屬守方時(shí),分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗東門BOSS和南門BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門BOSS和南門BOSS,只有拿到東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國(guó)戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;

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【小狼結(jié)語】

小狼在此透露下國(guó)戰(zhàn)的密道所在,密道對(duì)于攻方來說,是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過密道,可以繞過大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時(shí)限過后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)國(guó)家指揮官謀劃了哦!

最后,建議參與國(guó)戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,國(guó)戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。

新兵訓(xùn)練營(yíng)《龍戒》國(guó)戰(zhàn)小知識(shí)講解

游戲測(cè)試以來國(guó)戰(zhàn)開了不少,但不少玩家對(duì)國(guó)戰(zhàn)的打法還是一知半解,很多內(nèi)容還不是很了解,今天開個(gè)小講堂,給大家講一講國(guó)戰(zhàn)中那些小知識(shí)

國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)面游戲截圖

1、咱們國(guó)戰(zhàn)有攻城車與守城炮可以使用,但游戲玩家反映找不到,這里說下它們的位置,守城炮在城墻上,通過傳送點(diǎn)可以到達(dá)城墻,在城墻上隨便走動(dòng)都能發(fā)現(xiàn)守城炮;攻城車則在攻方初始復(fù)活點(diǎn)附近,往前走就可以發(fā)現(xiàn)。

2、攻城車的使用,攻城車可以對(duì)城門造成傷害,玩家可以一起控制攻城車往城門處轟炸,這樣能加速破壞城門,也能給破壞城門的友軍打好掩護(hù),不讓敵方玩家靠近城門干擾我方玩家。

3、守城炮,守城炮優(yōu)先攻擊攻城獸,攻城獸血量較高,對(duì)城門破壞力極強(qiáng),是要優(yōu)先擊殺的目標(biāo),守方玩家保護(hù)城門需首要擊殺攻城獸才行。

4、攻城獸,由國(guó)王控制進(jìn)攻方向,當(dāng)主城門被破之后可以給攻城獸換個(gè)進(jìn)攻路線,破壞其他城門。

國(guó)戰(zhàn)地圖指引

5、城門,三個(gè)城門都破壞對(duì)取得勝利有很大的幫助,經(jīng)常有玩家破壞一個(gè)城門后就直接入城直奔雕像,這種做法難度很大。當(dāng)三個(gè)城門都被破壞后,攻方玩家將會(huì)取得守方城門之間的復(fù)活點(diǎn),能更快的支援,當(dāng)城門被破玩家對(duì)雕像造成的傷害也會(huì)有所上升。

√才是正確的攻擊目標(biāo),破壞即可取得勝利

6、雕像,城內(nèi)有兩個(gè)雕像,很多新手玩家把城門附近的雕像當(dāng)成國(guó)戰(zhàn)雕像,一直在附近攻擊,其實(shí)大家弄錯(cuò)目標(biāo)了,真正的雕像是在后方的廣場(chǎng)中央,擊碎那個(gè)雕像才能獲取勝利。

今天的國(guó)戰(zhàn)講解就到這里了,希望大家在國(guó)戰(zhàn)中能更好的發(fā)揮,后期《龍戒》也會(huì)接入語音系統(tǒng),相信在指揮的帶領(lǐng)下能打出更加精彩的戰(zhàn)役。

《國(guó)戰(zhàn)之王》國(guó)戰(zhàn)突進(jìn)攻略

本次《國(guó)戰(zhàn)之王》更新中,關(guān)于國(guó)戰(zhàn)部分有兩個(gè)重大更新內(nèi)容,下面為大家介紹下「突進(jìn)」功能。

當(dāng)你想打入特產(chǎn)城,但被敵方堵住去路;當(dāng)你保衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)任務(wù)城,發(fā)現(xiàn)對(duì)方源源不斷加入戰(zhàn)斗而束手無策。

這時(shí)候,你只要按一下突進(jìn)按鈕,就可以選擇下一個(gè)可以進(jìn)攻的城市,斷后路、突進(jìn)攻擊。從這里可以衍生出許多新的戰(zhàn)術(shù)。

  1. 如何才能突進(jìn):

突進(jìn)在玩家30級(jí)的時(shí)候開啟。

玩家是不能隨時(shí)隨地進(jìn)行突進(jìn),而是要一定的要求。首先,你不能在隊(duì)列前端或者戰(zhàn)斗中。

在隊(duì)列中頭像較大的那個(gè)就是屬于無法突進(jìn)區(qū)域的。

其次呢~~我方隊(duì)列需要比對(duì)方隊(duì)列多出兩個(gè)部隊(duì),才能進(jìn)行突進(jìn)哦!

  1. 能突進(jìn)到哪些城市:

當(dāng)滿足突進(jìn)條件,按下「突進(jìn)」按鈕后,界面就會(huì)跳轉(zhuǎn)到國(guó)戰(zhàn)地圖,之后會(huì)顯示出可突進(jìn)的城市。

可突進(jìn)城市:a、非我方城市,如果這兒城市的歸屬權(quán)是你自己國(guó)家的話,是無法進(jìn)行突進(jìn)的;b、與當(dāng)前戰(zhàn)斗城市相鄰。

現(xiàn)在,當(dāng)你被眾多敵軍堵住去路的時(shí)候,只要讓你的隊(duì)友幫你創(chuàng)造突進(jìn)條件,結(jié)合借兵玩法形成部隊(duì)數(shù)量差距,你就能打破壁壘,同時(shí)在國(guó)戰(zhàn)中,你也能使用突進(jìn)去斷城市的后路,防止更多的敵軍前來騷擾。

當(dāng)然還有其他戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合,等著你來《國(guó)戰(zhàn)之王》內(nèi)進(jìn)行探索和嘗試。

《國(guó)戰(zhàn)之王》小R&非R武將搭配

國(guó)戰(zhàn)之王作為一款卡牌游戲,如何搭配武將和資源的使用顯得至關(guān)重要,今天在這里給大家介紹一個(gè)非主流陣容,雖然看上去很弱,用起來卻異常好用。

首先說明小R跟非R的套路其實(shí)是一樣的,只是小R開局有30元的首充,發(fā)展比非R快很多,可以領(lǐng)一個(gè)武將和一把情緣武器,初期發(fā)展的速度肯定很快。   

首充選擇馬超

許褚在普通關(guān)卡10和精英關(guān)卡4都有掉落,多刷幾天應(yīng)該就有了,馬云祿是藍(lán)將,就算抽不到也可以去煉化商店看看,這個(gè)2個(gè)很快可以得到,再加上打造一把青龍偃月刀,這樣初期馬超就有60%的普攻和技攻加成,基本就是秒切后排的節(jié)奏

不過小R的核心武將不是馬超一個(gè),而是馬超,典韋,許褚3個(gè)人,這游戲選擇和國(guó)家一樣的武將并沒有什么加成,所以雜牌軍戰(zhàn)力足夠強(qiáng)的話也很好用的,這3個(gè)武將在加上樂進(jìn)和張郃的眩暈,陣容就差不多了,最后在帶個(gè)徐晃/文丑/孫尚香,里面最好的是用徐晃,和張郃典韋有情緣不說,技能也是切后排的,不要問我為什么要孫尚香這個(gè)醬油,雖然我也覺得她很醬油,但是所有武將加起來也就她是群攻附帶減怒的了,到了后期大家武將肯定都+4以上的,把她放1號(hào)位群體減怒是很有必要的,+6后全體35%減怒還是挺不錯(cuò)的,一般都能限制2個(gè)武將不能首回合放技能,這就基本保障了自己其他5個(gè)武將首回合都能放技能,一套技能下來對(duì)面后排武將基本就殘了

一般是這樣開局的,到了后期這套陣容就很乏力了,由于資質(zhì)普遍過低,即使+6了也不算給力,后期推薦換上夏侯淳,夏侯淵和張遼做副將,限時(shí)神將的活動(dòng)中把之前沒怎么用的金幣都用了(看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在活動(dòng)最后一天,計(jì)算一下和第9,10名的差距,前10都能換個(gè)地將)

總結(jié):魏國(guó)的五子良將的陣容還算不錯(cuò)的,成型快,變化多,初期還可以換成群雄的顏良文丑之類的,可惜曹操對(duì)于平民玩家太過遙遠(yuǎn),連做個(gè)副將都是奢望。

《主公受驚了》:國(guó)戰(zhàn)小曝光

《主公受驚了》國(guó)戰(zhàn)小曝光

距離《主公受驚了》封測(cè)也有2個(gè)月有余了,在即將內(nèi)測(cè)的時(shí)候,一個(gè)神秘的核心玩法漸漸揭開面紗,對(duì)!那就是最激情的國(guó)戰(zhàn)!快點(diǎn)讓小編帶大家看看第一手的資料吧。

城池篇:國(guó)戰(zhàn)共有43座城池,會(huì)分為小型城池、中型城池、大型城池和超大城池。城池級(jí)別會(huì)影響城防值、開發(fā)值、守城NPC等級(jí)等一系列的數(shù)值。來一張近景圖,沒有路連通的兩個(gè)城池不能直接到達(dá),要繞路經(jīng)過其他城池哦~例如洛陽和虎牢,雖然挺近的,但是需要通過江陵和長(zhǎng)按才能到達(dá)。

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軍團(tuán)篇:各位主公也需遇到伯樂,在軍團(tuán)中展示自己的實(shí)力,國(guó)戰(zhàn)是以軍團(tuán)為單位的,畢竟每個(gè)軍團(tuán)都想名列前茅,所以競(jìng)爭(zhēng)那是相當(dāng)激烈的,選對(duì)軍團(tuán),選對(duì)軍團(tuán)長(zhǎng)就是個(gè)很重要的命題了

戰(zhàn)斗篇:國(guó)戰(zhàn)時(shí)間為每日20:00- 22:00,持續(xù)2小時(shí),國(guó)戰(zhàn)準(zhǔn)備階段軍團(tuán)長(zhǎng)和軍師可點(diǎn)擊城池查看信息,制定國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)略,決定攻打的城池后,即可發(fā)布軍令,命令軍團(tuán)成員到該城池附近集合,做好攻占的準(zhǔn)備。主戰(zhàn)場(chǎng)按圖所示,每個(gè)城池有四個(gè)門,分為北門、南門、東門和西門。,每個(gè)城門的戰(zhàn)力分配,主攻城門的選擇等,每個(gè)小細(xì)節(jié)可能就會(huì)影響一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)走勢(shì)哦~

下周小編將帶來更多的國(guó)戰(zhàn)曝光一手資料哦,請(qǐng)大家拭目以待

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t2-t1:35.0

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