復(fù)古射手無(wú)盡守衛(wèi)
復(fù)古射手無(wú)盡守衛(wèi)游戲介紹
復(fù)古射手無(wú)盡守衛(wèi)簡(jiǎn)介
復(fù)古射手無(wú)盡守衛(wèi)游戲截圖





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全境守衛(wèi)射手英雄推薦
射手英雄在全境守衛(wèi)游戲中主要承擔(dān)遠(yuǎn)程持續(xù)輸出的任務(wù),其高機(jī)動(dòng)性和精準(zhǔn)的打擊能力使其成為戰(zhàn)斗中的重要角色??,對(duì)于射手的選擇玩家不知道怎么選,以下是一些建議分享。
全境守衛(wèi)射手英雄怎么選擇
射手英雄其實(shí)前期沒(méi)有什么太好的,像近戰(zhàn)那樣可以培養(yǎng)藍(lán)紫色英雄來(lái)下代替橙色英雄,因?yàn)樗麄儾粌H技能強(qiáng)度沒(méi)有什么亮眼的,也都是些針對(duì)性的,單培養(yǎng)一個(gè)還不夠,培養(yǎng)多個(gè)又浪費(fèi),所以若不是橙色等級(jí)不足,都不會(huì)用他來(lái)替用,不過(guò)還是給大家推薦幾個(gè)在實(shí)戰(zhàn)中使用感覺(jué)還不錯(cuò)的。
新手射手英雄推薦:狙擊之王,巨炮射手
中期射手英雄推薦:狙擊之王,炸彈狂人
后期射手英雄推薦:風(fēng)之行者,俠盜羅賓
新手跟中期射手英雄是用于過(guò)度跟針對(duì)性使用的,等級(jí)均在40級(jí)上下就可以了,有些甚至30級(jí)夠足夠應(yīng)用了,當(dāng)然你要是每天上線打日常,收菜到升級(jí)的資源根本耗不完,那也可以升升,只是說(shuō)升星石到了后面很難獲得大量的,所以升星方面要省的用。
炸彈狂人推薦等級(jí)30,因?yàn)橹饕?技能強(qiáng),個(gè)人感覺(jué)3技能沒(méi)啥用,不過(guò)所有英雄都是40級(jí)將一技能變成被動(dòng)入場(chǎng)默認(rèn)生效,資源多或者不想點(diǎn)1技能的可以升到40級(jí),只是我還是不建議用。 (這貨推薦30不能30才能用,而是30是他能發(fā)揮二技能的等級(jí))
狙擊之王推薦等級(jí)40
巨炮射手推薦等級(jí)40
橙色射手英雄全部推薦40起步,如果有羅賓的情況下,藍(lán)紫色英雄不到推薦等級(jí),那建議用羅賓,而風(fēng)之行者到了20級(jí)也能用用,其他除了炸彈狂人以外的英雄到了推薦等級(jí),還是建議用他們,炸彈狂人純針對(duì)近戰(zhàn)英雄BOSS的,平時(shí)用純拉
接下來(lái)開(kāi)始解析為何要用該英雄。
狙擊之王,藍(lán)色優(yōu)秀下品火系射手
出貨率比對(duì)所有英雄而言排二三位置,屬于新手贈(zèng)送的英雄之一,強(qiáng)度在前期主將范圍夠用。
夠用的原因是他的一二技能打出的都是范圍傷害,一技能是每五秒射出一枚火彈,造成小范圍傷害,二技能是每11秒釋放風(fēng)火彈,在角色前面出現(xiàn)一個(gè)龍卷風(fēng),對(duì)路徑跟范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,傷害力度不高,但是前期對(duì)付小哥布林跟史萊姆足夠了,后期打多怪時(shí)傷害其實(shí)也可以,如果等級(jí)達(dá)到60級(jí),龍卷風(fēng)傷害會(huì)額外翻0.5倍。
一三技能聯(lián)動(dòng),三技能是加強(qiáng)一技能的傷害范圍,二四技能聯(lián)動(dòng),四技能是給二技能附加一個(gè)2秒灼燒效果。
炸彈狂人,紫色杰出中品火系射手
出貨率不低,強(qiáng)度在橙色以下的射手中最高,但因?yàn)槭巧涫值脑颍瑢?shí)戰(zhàn)強(qiáng)度還不如狙擊之王。
原因很簡(jiǎn)單,是因?yàn)樗募寄埽欢寄芡瑯幽茉斐煞秶鷤?,只不過(guò)范圍只比單體多了幾個(gè)小目標(biāo),一技能是每秒扔出一個(gè)炸彈輪胎,向最近的目標(biāo)快速移動(dòng),隨即爆炸,造成最多不超過(guò)三個(gè)目標(biāo)的傷害,二技能是死亡時(shí)會(huì)對(duì)周圍扔出多個(gè)炸彈造成大范圍傷害,這個(gè)傷害極高是自身最大生命值的百分之53
而雞肋的地方就在這里,他是個(gè)射手,如果遇到也是打遠(yuǎn)程的,他的炸彈扔不到人,或者說(shuō)還沒(méi)扔就死了,而且對(duì)史萊姆無(wú)效,史萊姆分裂的時(shí)候有0.15秒的無(wú)敵時(shí)間,死亡爆炸無(wú)效。
一三技能聯(lián)動(dòng),三技能釋放爆炸后對(duì)沒(méi)死的目標(biāo)造成灼燒效果,四技能與死亡爆炸有點(diǎn)關(guān)系,但僅是如此了,四技能是死亡復(fù)活時(shí)間從12秒變成6秒(有時(shí)候可能是bug會(huì)變成8秒)。
巨炮射手,紫色杰出火系下品射手
新手教程出品英雄之一,出貨率跟炸彈狂人比不高,跟橙色英雄比也不低,屬于是比上不足比下沒(méi)余,強(qiáng)度比炸彈狂人靠譜點(diǎn)。
一三技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每6秒向最近的敵人丟出一顆爆彈,砸中目標(biāo)后會(huì)爆炸造成小范圍傷害+加強(qiáng)一技能爆炸的范圍,并且一技能砸中目標(biāo)也會(huì)有傷害。
二四技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每12秒發(fā)射一顆巨型炮彈向前沖擊,沒(méi)有穿透效果,但是集中的目標(biāo)都有小擊退,沿途敵人都會(huì)造成傷害(BOSS無(wú)效擊退),相當(dāng)于推著敵人走,命中的目標(biāo)都會(huì)受傷。
風(fēng)之行者,橙色史詩(shī)上品光元素射手
出貨率比羅賓高,但在橙色英雄里面也很低了,他倆一個(gè)倒數(shù)第一,一個(gè)倒數(shù)第三,是弓箭手里面?zhèn)ψ罡叩挠⑿邸?/p>
一二技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每6秒發(fā)射一支箭矢并造成傷害,二技能是將一技能傷害提高百分之40,并且命中目標(biāo)造成2秒致盲效果。
三四技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每11秒釋放一個(gè)風(fēng)暴,風(fēng)暴會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大范圍的風(fēng)暴場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成連續(xù)3次攻擊的百分之46傷害,四技能效果是風(fēng)暴釋放后六秒內(nèi),風(fēng)之行者攻速提升兩倍(寫(xiě)著不是風(fēng)之行者可能是顯示bug)
想知道致盲是一種什么樣的效果,我們首先得知道游戲中都有那些負(fù)面效果,效果分別為三種,冰凍,繳械,致盲。
冰凍效果是:無(wú)法移動(dòng),但可以攻擊,且攻擊傷害不會(huì)受到任何影響,部分英雄技能可以通過(guò)目標(biāo)處于冰凍效果時(shí),額外造成或提高該次攻擊的傷害。
繳械效果:可以移動(dòng),但不可以攻擊,如果BOSS攻擊時(shí)附上繳械效果,則可以打斷其攻擊,一般打斷后,2秒無(wú)法攻擊會(huì)變成3秒。(是技巧也是bug)
致盲效果:無(wú)法移動(dòng),無(wú)法攻擊,如果BOSS攻擊時(shí)被附上致盲效果,無(wú)法被其打斷攻擊,不過(guò)如果BOSS是在移動(dòng)時(shí),有一定幾率會(huì)瞬移回移動(dòng)前的位置(可能是bug)
俠盜羅賓,橙色史詩(shī)上品地元素射手
出貨率在普通召喚中,在所有英雄內(nèi)排倒數(shù)第一二,所以出貨率很低,但實(shí)力極高,在游戲橙色英雄以下包括橙色英雄中,40級(jí)以內(nèi)范圍攻擊傷害為第一。
一三技能聯(lián)動(dòng),技能效果為每10秒向天空發(fā)射一支箭矢,隨即對(duì)敵人降下中等范圍的箭雨,對(duì)箭雨范圍內(nèi)的目標(biāo)造成三次傷害打擊+箭雨傷害提高命中目標(biāo)時(shí)產(chǎn)生3秒的破甲狀態(tài)。
二四技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每五秒會(huì)連續(xù)發(fā)射三支箭矢,每發(fā)造成百分之150傷害+命中目標(biāo)時(shí)會(huì)分裂出兩根穿透一次的箭命中較近的目標(biāo)。
要注意的是,羅賓這貨打的目標(biāo)默認(rèn)都是最近或者比較近的目標(biāo),所以很有可能會(huì)為了打一個(gè)目標(biāo)而釋放箭雨的情況,還有就是箭雨放空,二技能打的目標(biāo)死亡,也當(dāng)場(chǎng)放空,所以需要在副將時(shí)搭配一個(gè)傷害高能命中的單體英雄,而風(fēng)之行者是最合適的。
這游戲有一個(gè)判定是,該英雄正在打的目標(biāo)如果殘血了,有第二英雄能直接秒殺該目標(biāo),或者對(duì)該目標(biāo)發(fā)動(dòng)技能且判定為可以擊殺目標(biāo)時(shí),該英雄會(huì)停止釋放技能,轉(zhuǎn)頭就走或繼續(xù)普攻,讓第二英雄放技能,所以配風(fēng)之行者這種傷害高,打單體多連發(fā)的目標(biāo)最合適了。
加上風(fēng)之行者有致盲,屬于是凍住不許走,羅賓迅速放技能,可以降低放空的幾率
全境守衛(wèi)射手英雄選擇推薦推薦
在《全境守衛(wèi)》這款游戲中,玩家可選擇的職業(yè)種類繁多,每個(gè)職業(yè)下都包含多個(gè)英雄角色。不少玩家對(duì)于射手英雄的選擇感到困惑,下面將為大家推薦幾款適合不同階段使用的射手英雄,有需要的玩家可以參考以下內(nèi)容。
全境守衛(wèi)射手英雄選擇
新手期推薦:
狙擊之王、巨炮射手。
中期推薦:
狙擊之王、炸彈狂人。
后期推薦:
風(fēng)之行者、俠盜羅賓。
新手與中期的射手英雄主要用于過(guò)渡或針對(duì)特定敵人使用,通常升級(jí)至40級(jí)左右即可滿足需求,部分英雄30級(jí)便已足夠應(yīng)對(duì)當(dāng)前階段挑戰(zhàn)。升星石屬于稀缺資源,建議在后期謹(jǐn)慎使用。
英雄解析
狙擊之王
藍(lán)色品質(zhì),火屬性,屬于下品射手類型。該英雄出貨率較高,在所有英雄中位列前茅,是系統(tǒng)贈(zèng)送的新手英雄之一,前期強(qiáng)度適中,攻擊范圍較廣。
- 一技能每5秒發(fā)射一枚火彈,造成小范圍傷害。
- 二技能每11秒釋放一枚風(fēng)火彈,在角色前方形成龍卷風(fēng)路徑,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,雖然單次傷害不高,但對(duì)付史萊姆和小哥布林足夠,面對(duì)群體敵人時(shí)也有不錯(cuò)表現(xiàn)。若等級(jí)達(dá)到60級(jí),龍卷風(fēng)傷害將提升0.5倍。
- 三技能強(qiáng)化一技能的傷害范圍,四技能為二技能附加2秒灼燒效果。
炸彈狂人
紫色品質(zhì),火屬性,中品射手。出貨率不低,強(qiáng)度在橙色以下射手中最強(qiáng),但由于其遠(yuǎn)程輸出特性,實(shí)際戰(zhàn)斗中表現(xiàn)略遜于狙擊之王。
一技能每秒投擲一個(gè)會(huì)移動(dòng)的輪胎炸彈,靠近目標(biāo)后爆炸,最多影響三個(gè)敵人。
二技能在死亡時(shí)向周圍投擲炸彈,造成大范圍高額傷害(相當(dāng)于自身最大生命值的53%)。
缺點(diǎn)在于,若對(duì)手同樣是遠(yuǎn)程單位,炸彈可能無(wú)法命中,且對(duì)史萊姆無(wú)效(分裂時(shí)擁有短暫無(wú)敵時(shí)間)。
三技能在爆炸后對(duì)未擊殺目標(biāo)施加灼燒狀態(tài);
四技能縮短復(fù)活時(shí)間,從12秒減少到6秒(有時(shí)顯示為8秒,可能是bug)。
巨炮射手
紫色品質(zhì),火屬性,下品射手。屬于教程贈(zèng)送英雄之一,出貨率低于炸彈狂人,高于橙色英雄。整體強(qiáng)度略優(yōu)于炸彈狂人。
- 一技能每6秒投擲一顆爆彈,命中后爆炸造成小范圍傷害;
- 三技能增強(qiáng)一技能爆炸范圍,并附帶額外傷害。
- 二技能每12秒發(fā)射巨型炮彈,向前推進(jìn)并對(duì)路徑上的敵人造成傷害,帶有輕微擊退效果(對(duì)BOSS無(wú)效);
- 四技能配合二技能使用,提升整體輸出能力。
風(fēng)之行者
橙色品質(zhì),光屬性,上品射手。出貨率在橙色英雄中較低,但在弓箭手中擁有最高輸出能力。
- 一技能每6秒發(fā)射一支箭矢,造成基礎(chǔ)傷害;
- 二技能提高一技能40%傷害,并使目標(biāo)致盲2秒。
- 三技能每11秒召喚風(fēng)暴,持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成三次46%攻擊力的傷害;
- 四技能在風(fēng)暴釋放后六秒內(nèi)大幅提升風(fēng)之行者的攻速(顯示可能存在問(wèn)題)。
俠盜羅賓
橙色品質(zhì),地屬性,上品射手。普通召喚中出貨率最低,但實(shí)力強(qiáng)勁,在40級(jí)以內(nèi)擁有全游戲范圍內(nèi)最高的范圍傷害輸出。
- 一技能每10秒向天空射箭,隨后降下箭雨,造成多次傷害并附加破甲狀態(tài);
- 三技能增強(qiáng)箭雨傷害;
- 二技能每5秒連續(xù)射出三支箭,每支造成150%傷害,并在命中后分裂出兩支穿透箭;
- 四技能加強(qiáng)分裂箭的穿透效果。
由于羅賓默認(rèn)攻擊最近目標(biāo),可能導(dǎo)致技能釋放失誤,建議搭配高精準(zhǔn)度的單體輸出副將,如風(fēng)之行者。
總結(jié)建議
- 炸彈狂人推薦升至30級(jí)即可,主要依賴二技能爆發(fā),3技能實(shí)用性不強(qiáng);若資源充足,也可升至40級(jí)。
- 狙擊之王建議升至40級(jí)。
- 巨炮射手同樣推薦升至40級(jí)。
- 所有橙色射手英雄建議至少升至40級(jí)起步。
若已有羅賓,其他藍(lán)紫品質(zhì)英雄未達(dá)推薦等級(jí)時(shí),建議優(yōu)先使用羅賓。而風(fēng)之行者20級(jí)即可初步投入使用。除炸彈狂人外,其他推薦英雄達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)后仍值得使用,炸彈狂人更適合用于對(duì)抗近戰(zhàn)BOSS,在常規(guī)戰(zhàn)斗中表現(xiàn)一般。
《全境守衛(wèi)》射手英雄推薦
全境守衛(wèi)射手英雄其實(shí)前期沒(méi)有什么太好的,推薦狙擊之王,巨炮射手。中期射手英雄推薦:狙擊之王,炸彈狂人。后期射手英雄推薦:風(fēng)之行者,俠盜羅賓。接下來(lái)開(kāi)始解析為何要用該英雄。
全境守衛(wèi)射手英雄推薦
射手英雄其實(shí)前期沒(méi)有什么太好的,像近戰(zhàn)那樣可以培養(yǎng)藍(lán)紫色英雄來(lái)下代替橙色英雄,因?yàn)樗麄儾粌H技能強(qiáng)度沒(méi)有什么亮眼的,也都是些針對(duì)性的,單培養(yǎng)一個(gè)還不夠,培養(yǎng)多個(gè)又浪費(fèi),所以若不是橙色等級(jí)不足,都不會(huì)用他來(lái)替用,不過(guò)還是給大家推薦幾個(gè)我在實(shí)戰(zhàn)中使用感覺(jué)還不錯(cuò)的。
新手射手英雄推薦:狙擊之王,巨炮射手
中期射手英雄推薦:狙擊之王,炸彈狂人
后期射手英雄推薦:風(fēng)之行者,俠盜羅賓
新手跟中期射手英雄是用于過(guò)度跟針對(duì)性使用的,等級(jí)均在40級(jí)上下就可以了,有些甚至30級(jí)夠足夠應(yīng)用了,當(dāng)然你要是每天上線打日常,收菜到升級(jí)的資源根本耗不完,那也可以升升,只是說(shuō)升星石到了后面很難獲得大量的,所以升星方面要省的用。
接下來(lái)開(kāi)始解析為何要用該英雄。
狙擊之王,藍(lán)色優(yōu)秀下品火系射手
出貨率比對(duì)所有英雄而言排二三位置,屬于新手贈(zèng)送的英雄之一,強(qiáng)度在前期主將范圍夠用。
夠用的原因是他的一二技能打出的都是范圍傷害,一技能是每五秒射出一枚火彈,造成小范圍傷害,二技能是每11秒釋放風(fēng)火彈,在角色前面出現(xiàn)一個(gè)龍卷風(fēng),對(duì)路徑跟范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,傷害力度不高,但是前期對(duì)付小哥布林跟史萊姆足夠了,后期打多怪時(shí)傷害其實(shí)也可以,如果等級(jí)達(dá)到60級(jí),龍卷風(fēng)傷害會(huì)額外翻0.5倍。
一三技能聯(lián)動(dòng),三技能是加強(qiáng)一技能的傷害范圍,二四技能聯(lián)動(dòng),四技能是給二技能附加一個(gè)2秒灼燒效果。
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全境守衛(wèi)射手英雄選擇推薦推薦
在全境守衛(wèi)游戲中有多個(gè)不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都包含了許多英雄,部分玩家不知道射手英雄選什么比較好,下面就為大家?guī)?lái)全境守衛(wèi)中射手英雄的選擇推薦分享,有需要的玩家可以參考。
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英雄解析:
狙擊之王
藍(lán)色優(yōu)秀下品火系射手,出貨率比對(duì)所有英雄而言排二三位置,屬于新手贈(zèng)送的英雄之一,強(qiáng)度在前期主將范圍夠用。
一二技能打出的都是范圍傷害,一技能是每五秒射出一枚火彈,造成小范圍傷害,二技能是每11秒釋放風(fēng)火彈,在角色前面出現(xiàn)一個(gè)龍卷風(fēng),對(duì)路徑跟范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,傷害力度不高,但是前期對(duì)付小哥布林跟史萊姆足夠了,后期打多怪時(shí)傷害其實(shí)也可以,如果等級(jí)達(dá)到60級(jí),龍卷風(fēng)傷害會(huì)額外翻0.5倍。
一三技能聯(lián)動(dòng),三技能是加強(qiáng)一技能的傷害范圍,二四技能聯(lián)動(dòng),四技能是給二技能附加一個(gè)2秒灼燒效果。
炸彈狂人
紫色杰出中品火系射手,出貨率不低,強(qiáng)度在橙色以下的射手中最高,但因?yàn)槭巧涫值脑?,?shí)戰(zhàn)強(qiáng)度還不如狙擊之王。
一二技能同樣能造成范圍傷害,只不過(guò)范圍只比單體多了幾個(gè)小目標(biāo),一技能是每秒扔出一個(gè)炸彈輪胎,向最近的目標(biāo)快速移動(dòng),隨即爆炸,造成最多不超過(guò)三個(gè)目標(biāo)的傷害,二技能是死亡時(shí)會(huì)對(duì)周圍扔出多個(gè)炸彈造成大范圍傷害,這個(gè)傷害極高是自身最大生命值的百分之53。
而雞肋的地方就在這里,他是個(gè)射手,如果遇到也是打遠(yuǎn)程的,他的炸彈扔不到人,或者說(shuō)還沒(méi)扔就死了,而且對(duì)史萊姆無(wú)效,史萊姆分裂的時(shí)候有0.15秒的無(wú)敵時(shí)間,死亡爆炸無(wú)效。
一三技能聯(lián)動(dòng),三技能釋放爆炸后對(duì)沒(méi)死的目標(biāo)造成灼燒效果,四技能與死亡爆炸有點(diǎn)關(guān)系,但僅是如此了,四技能是死亡復(fù)活時(shí)間從12秒變成6秒(有時(shí)候可能是bug會(huì)變成8秒)。
巨炮射手
紫色杰出火系下品射手,新手教程出品英雄之一,出貨率跟炸彈狂人比不高,跟橙色英雄比也不低,屬于是比上不足比下沒(méi)余,強(qiáng)度比炸彈狂人靠譜點(diǎn)。
一三技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每6秒向最近的敵人丟出一顆爆彈,砸中目標(biāo)后會(huì)爆炸造成小范圍傷害+加強(qiáng)一技能爆炸的范圍,并且一技能砸中目標(biāo)也會(huì)有傷害。
二四技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每12秒發(fā)射一顆巨型炮彈向前沖擊,沒(méi)有穿透效果,但是集中的目標(biāo)都有小擊退,沿途敵人都會(huì)造成傷害(BOSS無(wú)效擊退),相當(dāng)于推著敵人走,命中的目標(biāo)都會(huì)受傷。
風(fēng)之行者
橙色史詩(shī)上品光元素射手,出貨率比羅賓高,但在橙色英雄里面也很低了,他倆一個(gè)倒數(shù)第一,一個(gè)倒數(shù)第三,是弓箭手里面?zhèn)ψ罡叩挠⑿邸?/p>
一二技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每6秒發(fā)射一支箭矢并造成傷害,二技能是將一技能傷害提高百分之40,并且命中目標(biāo)造成2秒致盲效果。
三四技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每11秒釋放一個(gè)風(fēng)暴,風(fēng)暴會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大范圍的風(fēng)暴場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成連續(xù)3次攻擊的百分之46傷害,四技能效果是風(fēng)暴釋放后六秒內(nèi),風(fēng)之行者攻速提升兩倍(寫(xiě)著不是風(fēng)之行者可能是顯示bug)。
俠盜羅賓
橙色史詩(shī)上品地元素射手,出貨率在普通召喚中,在所有英雄內(nèi)排倒數(shù)第一二,所以出貨率很低,但實(shí)力極高,在游戲橙色英雄以下包括橙色英雄中,40級(jí)以內(nèi)范圍攻擊傷害為第一。
一三技能聯(lián)動(dòng),技能效果為每10秒向天空發(fā)射一支箭矢,隨即對(duì)敵人降下中等范圍的箭雨,對(duì)箭雨范圍內(nèi)的目標(biāo)造成三次傷害打擊+箭雨傷害提高命中目標(biāo)時(shí)產(chǎn)生3秒的破甲狀態(tài)。
二四技能聯(lián)動(dòng),技能效果是每五秒會(huì)連續(xù)發(fā)射三支箭矢,每發(fā)造成百分之150傷害+命中目標(biāo)時(shí)會(huì)分裂出兩根穿透一次的箭命中較近的目標(biāo)。
羅賓打的目標(biāo)默認(rèn)都是最近或者比較近的目標(biāo),所以很有可能會(huì)為了打一個(gè)目標(biāo)而釋放箭雨的情況,還有就是箭雨放空,二技能打的目標(biāo)死亡,也當(dāng)場(chǎng)放空,所以需要在副將時(shí)搭配一個(gè)傷害高能命中的單體英雄,而風(fēng)之行者是最合適的。
炸彈狂人推薦等級(jí)30,因?yàn)橹饕?技能強(qiáng),3技能沒(méi)啥用,不過(guò)所有英雄都是40級(jí)將一技能變成被動(dòng)入場(chǎng)默認(rèn)生效,資源多或者不想點(diǎn)1技能的可以升到40級(jí)。
狙擊之王推薦等級(jí)40
巨炮射手推薦等級(jí)40
橙色射手英雄全部推薦40起步,如果有羅賓的情況下,藍(lán)紫色英雄不到推薦等級(jí),那建議用羅賓,而風(fēng)之行者到了20級(jí)也能用用,其他除了炸彈狂人以外的英雄到了推薦等級(jí),還是建議用他們,炸彈狂人純針對(duì)近戰(zhàn)英雄BOSS的,平時(shí)用純拉 。
潛行射手 - “復(fù)古危機(jī)”狙擊戰(zhàn)場(chǎng)!
全新機(jī)甲[復(fù)古危機(jī)]即將登場(chǎng),據(jù)說(shuō)其同時(shí)繼承了洛基的隱身能力與比蒙的傷害能力,能夠在雷達(dá)監(jiān)測(cè)范圍之外隱匿行動(dòng),并具備在千米距離直接攻擊對(duì)手的強(qiáng)大實(shí)力!
新機(jī)甲:復(fù)古危機(jī)
“隱形”作為一種能夠規(guī)避敵方雷達(dá)的狀態(tài),在眾多機(jī)甲、模塊及無(wú)人機(jī)中均有應(yīng)用。然而,能夠?qū)崿F(xiàn)“永久”隱形的,除洛基外,便是即將與指揮官們見(jiàn)面的強(qiáng)力輸出型機(jī)甲——[復(fù)古危機(jī)]。
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畢竟,四個(gè)重武器槽所具備的威力上限確實(shí)不容小覷。當(dāng)其激活技能并進(jìn)入“超能”狀態(tài)時(shí),[復(fù)古危機(jī)]將獲得顯著的傷害提升,并具備突破護(hù)盾的能力,能夠一擊擊敗對(duì)手。若要有效地利用常規(guī)手段對(duì)抗復(fù)古危機(jī),最好攜帶反隱專技模塊或擁有類似反隱能力的機(jī)甲與其抗衡。
新武器:復(fù)古收割者
與[復(fù)古危機(jī)]一同上線的[復(fù)古收割者],是一款強(qiáng)大的重型六發(fā)左輪狙擊步槍。其發(fā)射的“富鍺動(dòng)能射彈”,是當(dāng)前唯一具備無(wú)視任何傷害抗性點(diǎn)數(shù),并能夠穿透反射器及力場(chǎng)類防御系統(tǒng)的子彈類型。
被其鎖定的殘血目標(biāo),即便配備“背水一戰(zhàn)”專技模塊,也將喪失再戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。毫無(wú)疑問(wèn),它是真正的“收割者”。
配合其的極遠(yuǎn)射程,[復(fù)古危機(jī)]在搭載[復(fù)古收割者]后,將能夠穩(wěn)定壓制敵方單位,并確保自身的安全。
新機(jī)師:金塔莉·凱瑞泰
復(fù)古危機(jī)的輸出能力本就極強(qiáng),而新機(jī)師[金塔莉·凱瑞泰]追求極致的傷害美學(xué),進(jìn)一步提升了它的傷害能力。
在配備了相位偏移與物理護(hù)盾,能夠無(wú)視任何防御手段的[復(fù)古收割者]之后,[復(fù)古危機(jī)]將憑借一己之力有效壓制敵方所有飛行單位,即便是[迦樓羅以太],也需對(duì)其火力保持警惕。
[復(fù)古危機(jī)]+[復(fù)古收割者],你認(rèn)為這對(duì)極致出傷組合,會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上有怎樣的精彩表現(xiàn)?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的見(jiàn)解與看法! 我們下期見(jiàn)~??
《絕境守衛(wèi)》無(wú)盡玩法介紹
絕境守衛(wèi)無(wú)盡玩法介紹是很多玩家都會(huì)遇到的問(wèn)題,雖然答案多種多樣,但效率最高、收益最好的答案只有一個(gè),下面就是九游Crab搜集資料整理出來(lái)的最佳答案。
絕境守衛(wèi)無(wú)盡玩法介紹
1、記得務(wù)必帶:投石車。
牧師可以不用帶,真沒(méi)意思牧師
(1)牧師成型很慢,不利于前期過(guò)渡,很多學(xué)牧師技能大多挺不過(guò)前60波。
(2)牧師復(fù)活有局限,兵種只能復(fù)活一次,死了復(fù)活再死就無(wú)法復(fù)活。
(3)后期有能力學(xué)復(fù)活,但是后排已經(jīng)成型,敵人進(jìn)不了身,基本沒(méi)有復(fù)活的機(jī)會(huì)(除非去送,但是死在敵人后方,牧師會(huì)去尋墓碑復(fù)活,然后一起死)
開(kāi)局:先選“持槍幸存者”,速度快,清的快。
2、后面優(yōu)先選擇出兵快的。
一、投石車。大后期T0的存在,5倆投石車,1輪5個(gè)巨大的石頭。沒(méi)有什么肉能抵住,如果有那就再來(lái)25顆。
二、棒球手。帶著可以轉(zhuǎn)化持槍、特種兵,我這個(gè)開(kāi)局運(yùn)氣好,20輪就可以轉(zhuǎn)特種兵,7-8個(gè)特種兵嘎嘎殺。
三、林正英。前排優(yōu)選,過(guò)了200關(guān),基本就沒(méi)有可以選擇的了,點(diǎn)成防守,方便豆子兵抵達(dá)前線。
四、掛機(jī)。個(gè)人感覺(jué),200關(guān)以后,出怪都差不多,你能過(guò)200,意味著你能過(guò)1000關(guān)吧。
這就是絕境守衛(wèi)無(wú)盡玩法介紹的攻略,相信一定能夠?qū)δ阌兴鶐椭?,讓你可以繼續(xù)快樂(lè)的游戲,不用被這個(gè)問(wèn)題所煩惱,也希望你能多多分享給其他玩家。
無(wú)盡洪荒復(fù)古文字掛機(jī)好玩嗎 無(wú)盡洪荒復(fù)古文字掛機(jī)玩法簡(jiǎn)介
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航空攻擊復(fù)古太空射手好玩嗎 航空攻擊復(fù)古太空射手玩法簡(jiǎn)介
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航空攻擊復(fù)古太空射手好玩的趣味休閑安卓系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典趣味休閑射擊樂(lè)趣,幫助你快速開(kāi)啟自己的太空休閑之旅,相信不少的用戶都會(huì)非常喜歡,趕緊下載最新的游戲體驗(yàn)吧!
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《LOL》9.12射手無(wú)盡女警怎么出裝 9.12射手無(wú)盡女警出裝介紹
《LOL》9.12射手無(wú)盡女警出裝介紹。每次改版后總有一些英雄不論強(qiáng)勢(shì)與否都還是深受玩家喜愛(ài)的,今天小編就來(lái)給大家介紹一下在目前9.12版本中深受大家歡迎的射手英雄出裝介紹吧!感興趣想了解的小伙伴可以看看出裝介紹哦!
無(wú)盡 女警
符文推薦:
主系推薦選擇精密系迅捷步伐來(lái)提升女警的續(xù)航與激動(dòng)能力。之后點(diǎn)出血統(tǒng)+致命一擊獲得吸血和收割能力。副系推薦選擇啟迪系萬(wàn)金油天賦神奇之靴+餅干配送。屬性碎片選擇1攻速+1攻擊力+1護(hù)甲。
裝備推薦:
第一個(gè)大件十分推薦無(wú)盡之刃!超高的AD加成與暴擊傷害提升都可以全方位的提升凱特琳的爆頭傷害!進(jìn)而讓女警的輸出產(chǎn)生一個(gè)質(zhì)的飛躍。之后推薦選擇電刀和火炮來(lái)進(jìn)一步提高暴擊率與攻速,配合攻速鞋可以給予女警十分可觀的額外攻速之后可以選擇大破甲弓來(lái)進(jìn)一步提高對(duì)坦克型英雄的傷害。最后推薦選擇春哥甲來(lái)提高女警的容錯(cuò)率。
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航空攻擊復(fù)古空間射手好玩嗎 航空攻擊復(fù)古空間射手玩法簡(jiǎn)介
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