巴別塔計(jì)劃游戲介紹
巴別塔計(jì)劃簡介
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔攻略 巴別塔計(jì)劃打法分享
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔是什么意思?戰(zhàn)雙帕彌什近日推出了一個(gè)“巴別塔計(jì)劃”,很家看了活動(dòng)規(guī)則之后表示太復(fù)雜看不懂。下面就讓小編為大家講解一下戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃的玩法規(guī)則吧,內(nèi)附活動(dòng)的打法攻略哦!
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔是什么意思
巴別塔的規(guī)則聽起來有點(diǎn)復(fù)雜,其實(shí)本質(zhì)上和方舟的危機(jī)合約類似,就是自己選怪的BUFF自己打,怪的buff越難你打的獎(jiǎng)勵(lì)就越好(或者排名越高)。
為了獎(jiǎng)勵(lì),有白毛小伙伴們直接最高難度刷到底就好,沒有白毛的玩家最好也從較高難度開始打。
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃打法攻略
主打15兩關(guān) 第一關(guān)爆發(fā)夠可以選擇不帶奶 我用的是5000戰(zhàn)深紅 2500流光 加b70
在第一波拖久一點(diǎn)給深紅攢能量 因?yàn)榈谝魂P(guān)第二波個(gè)人覺得是最麻煩的 第二波主c起手爆發(fā)秒掉任意一只怪難度會(huì)降低很多
第三波注意怪物鎖定就沒問題
第五關(guān) c我用的4800比安卡 燼燃4000 加蝕暗一只
全程放風(fēng)箏 千萬不要急
燼燃qte傷害在這關(guān)表現(xiàn)的真的nb...
第四關(guān)補(bǔ)分 我用的3500爆裂加3000仰光加3000暗能
第一波
暗能三藍(lán)聚怪爆裂出場閃避兩個(gè)三消 開炮 切人重復(fù)流程
第二波重復(fù)第一波流程
第三波重復(fù)第一波輸出 爆裂加大招連轟兩波 先殺小怪否則薔薇二階段小怪太多會(huì)很難處理
由于意識(shí)不鎖定可以考慮兩套漢娜或者三套漢娜的彪悍打法
打法流程
一、先派出最優(yōu)陣容,解鎖每個(gè)塔的第四難度自選難度。
二、清除角色(此時(shí)級別會(huì)清零,但是關(guān)卡進(jìn)度不變。)
三、依照此方法開通所有自選難度,并根據(jù)陣容調(diào)整策略,來使自己達(dá)到100的總級別。
PS:不同的塔,有著不同的自選詞綴。比如第五個(gè)塔的自選詞綴沒有復(fù)蘇。而第一個(gè)塔卻都有。(不要問怎么知道的,版主頭都被打爛的說……)
最后,歡迎大家每天分享自己的攻塔進(jìn)度!一起挑戰(zhàn)巴別塔全詞綴的洗(自)禮(虐)吧!
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔怎么拿到所有獎(jiǎng)勵(lì) 巴別塔拿到所有獎(jiǎng)勵(lì)方法分享
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔怎么拿到所有獎(jiǎng)勵(lì)?戰(zhàn)雙帕彌什的巴別塔計(jì)劃是一個(gè)很有意思的玩法,玩家可以自己設(shè)定怪的buff,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越多。那么,我們?nèi)绾卧谶@個(gè)活動(dòng)中拿到全部獎(jiǎng)勵(lì)呢?下面就是巴別塔挑戰(zhàn)刷圖攻略了,一起來看看吧!
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔怎么拿到所有獎(jiǎng)勵(lì)
建議大家通關(guān)后多刷第一關(guān)和第五關(guān),過載這個(gè)挑戰(zhàn)項(xiàng)目比較坑,盡量不要多刷。
巴別塔這個(gè)活動(dòng)實(shí)際上存在若干個(gè)關(guān)卡,而且每個(gè)關(guān)卡是可以分別刷挑戰(zhàn)等級的,最后看總的等級的加和。
首先需要說明的是這個(gè)巴別塔的初次挑戰(zhàn)和黃金漩渦一樣是會(huì)鎖人的,也即之前用過的角色無法再次上陣(不然就可以一個(gè)白毛打天下了)。
所以首通的時(shí)候建議不要選挑戰(zhàn)項(xiàng),也不要把自己的主力C全部丟進(jìn)一關(guān)里面,先嘗試全打通一遍再開刷。
只要全通之后就可以清除鎖人的狀況,之后在繼續(xù)在關(guān)卡中挑戰(zhàn)就不會(huì)受到鎖人機(jī)制的影響,可以反復(fù)用主力隊(duì)來挑戰(zhàn)高難度的關(guān)卡了。
以拿全挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)為目標(biāo)來看,個(gè)人建議可以考慮主要刷第一關(guān)和第五關(guān),過載這一挑戰(zhàn)項(xiàng)很坑不建議選,重力影響操作也不建議選太高、到減25就差不多了,其他的視情況選擇來堆等級。
第一關(guān)用物理主C加奶加破防工具人的陣容,第五關(guān)用元素主C配遠(yuǎn)程(遠(yuǎn)程可以配上物理C的意識(shí)來增強(qiáng)實(shí)力)配工具人,這樣即便陣容和練度尚弱的玩家也有機(jī)會(huì)沖高總等級。
這兩關(guān)刷高一點(diǎn),剩下的不足100的在其他關(guān)湊一湊,應(yīng)該就能夠拿齊這次巴別塔的獎(jiǎng)勵(lì)了,再往后就是高手的挑戰(zhàn)時(shí)間。
巴別塔計(jì)劃好玩嗎 巴別塔計(jì)劃玩法簡介
期待已久的手游巴別塔計(jì)劃即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編巴別塔計(jì)劃好玩嗎?巴別塔計(jì)劃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、巴別塔計(jì)劃簡要評析:
巴別塔計(jì)劃是一款畫面精致的二次元冒險(xiǎn)類的游戲,在游戲中玩家會(huì)跟著主角一起去探索一個(gè)神秘的世界,還有大量趣味的副本等著你去挑戰(zhàn)。 游戲介紹 知名《白貓Project》制作公司Colopl宣布,預(yù)定推出一項(xiàng)全新手機(jī)向RPG企劃《巴別塔計(jì)劃》與玩家們見面,自即日起正式啟用游戲設(shè)計(jì)官網(wǎng),并于官網(wǎng)公開本作最新設(shè)計(jì)宣傳影片讓玩家們搶先欣賞! 在本作中,將會(huì)以一個(gè)有著神秘的巨塔矗立的世界做為舞臺(tái),描述少年「萊伊」(ライ)與少女「瑪莉夏」(マイリージャ)一起探索世界之謎的壯闊冒險(xiǎn)之旅! 另外在本作中,除了將會(huì)邀請之前曾參與《Final Fantasy》系列七、八、十代等系列作腳本的「野島一成」擔(dān)任劇本,音樂方面將會(huì)邀請知名游戲作曲家「崎元仁」《傳說的奧迦戰(zhàn)爭》負(fù)責(zé)制作,并邀請日本知名繪師「INEI」擔(dān)任概念美術(shù)設(shè)計(jì),起用日本傳統(tǒng)知名RPG中有名的創(chuàng)作者,聯(lián)手打造的本格角色扮演游戲。在制作陣容上可以說是非常令人期待了。 而隨著本作正式發(fā)表,官方也宣布,將會(huì)于預(yù)定于12月15、16日兩天在日本東京舉辦的實(shí)體活動(dòng)「Colopl fes 2018」中正式展出本作體驗(yàn)版讓玩家們搶先試玩,想要嘗鮮的玩家們到時(shí)可別錯(cuò)過! 游戲特色 1、知名開發(fā)商打造; 2、3d精美畫面,不輸于端游的操作手感; 3、精彩的故事劇情; 4、人物模型十分的出色; 5、暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、巴別塔計(jì)劃圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對巴別塔計(jì)劃有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“巴別塔計(jì)劃”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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巴別塔計(jì)劃游戲截圖


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戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃怎么玩 巴別塔計(jì)劃規(guī)則詳解
新一期的巴別塔計(jì)劃為白澤樞,活動(dòng)有效期至11月19日,主要考驗(yàn)角色的綜合練度,但仍有萌新吐槽看不懂活動(dòng)規(guī)則。本期戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃怎么玩攻略將完整介紹具體規(guī)則,希望能幫助新手拿下全部獎(jiǎng)勵(lì)哦!
一、關(guān)卡概覽
白澤樞分為三個(gè)boss關(guān)卡:安博莉亞、極地機(jī)兵和曲,每個(gè)大關(guān)卡中又分為三個(gè)小關(guān)卡,分別對應(yīng)著玩家的1、2、3號挑戰(zhàn)隊(duì)伍。在挑戰(zhàn)成功后,挑戰(zhàn)隊(duì)伍會(huì)被鎖定,挑戰(zhàn)等級、成員信息會(huì)單獨(dú)記錄,且無法再用于其它任何關(guān)卡。
二、難度選擇
每個(gè)小關(guān)卡分為新手~超頻共五個(gè)難度,對角色戰(zhàn)斗力的最高要求為7000點(diǎn),根據(jù)選擇難度的不同,最終戰(zhàn)略等級分?jǐn)?shù)將會(huì)有不同的加成。最終戰(zhàn)略等級=選擇戰(zhàn)略等級*難度加成系數(shù)(取整)。
三、buff組成
每個(gè)小關(guān)卡都有三種buff可供挑選,其中環(huán)境情報(bào)是戰(zhàn)斗中的環(huán)境詞綴,本關(guān)內(nèi)的挑戰(zhàn)會(huì)受到環(huán)境;戰(zhàn)略目標(biāo)是boss的難度詞綴(即buff),選中的詞綴會(huì)加入到關(guān)卡;支援模組是我方擁有的buff,通常要求上陣特定數(shù)量的構(gòu)造體或授格者。
四、陣容搭配
白澤樞的三個(gè)boss各有強(qiáng)弱,其中安博莉亞最弱,技能前搖動(dòng)作大,三層主c分別選擇卡慕、曲和燼燃。極地機(jī)兵最煩的是沖撞、冰槍掃射技能,建議三層分別用暗、物理、雷隊(duì)過。曲的強(qiáng)度最高,建議三層分別用火+物理混傷隊(duì)、黎明+重能、白毛+鴉羽過。
五、限時(shí)任務(wù)
在11月19日之前,只要玩家三boss關(guān)的總戰(zhàn)略等級不低于240級,就能拿到全部萬世詩銘?yīng)剟?lì),包含黑卡、六星意識(shí)碎片等。此外,建議老手按照以上規(guī)則及搭配挑戰(zhàn)極限,可額外獲得最高橙色紀(jì)念章收藏品獎(jiǎng)勵(lì)。
綜上,白澤樞的難度在歷次巴別塔計(jì)劃中難度適中,那本期戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃怎么玩攻略就到這里啦!
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃游樂場怎么打 巴別塔計(jì)劃游樂場通關(guān)攻略
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃游樂場怎么打,游戲也是上線了新的活動(dòng)“巴別塔計(jì)劃-游樂場”,那么本次活動(dòng)又應(yīng)該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃游樂場怎么打
本期的巴別塔分為了4個(gè)部分
BP-1
BOSS戰(zhàn)-卡穆
本關(guān)為授格者關(guān)卡
目前只能上卡穆 狂犬
戰(zhàn)略目標(biāo)除了過載都點(diǎn)上
如果卡穆練度比較低,就不點(diǎn)心力
陣容選擇滿足要求后會(huì)多出2個(gè)支援點(diǎn)
然后記得開戰(zhàn)前把支援點(diǎn)用掉
BP-2
BOSS戰(zhàn)-羅塞塔
根據(jù)環(huán)境情報(bào),打的時(shí)候需要注意BOSS攜帶的buff
根據(jù)關(guān)卡的設(shè)置
推薦陣容為:脈沖/燼燃+鴉羽+任意
帶脈沖或者燼燃主要是為了蹭火屬性的QTE傷害
來增加鴉羽的冰屬性輸出
只要不點(diǎn)過載,都挺好打的
BP-3
精英戰(zhàn)-吊人
打完后深刻的意識(shí)到
吊人,永遠(yuǎn)滴神!
根據(jù)關(guān)卡的設(shè)置
本關(guān)推薦角色為:暗能+任意主C+任意輔助型構(gòu)造體
冰霜用真理主要是想用逃課打法來輕松過吊人
其他裝甲型構(gòu)造體有練度也可以輕松過關(guān)
帶輔助是為了抵掉敵人自帶的掉血buff
點(diǎn)了集結(jié)信標(biāo)有小驚喜哦!
BP-4
BOSS戰(zhàn)-加百列
有一說一,變身后的加百列還是有點(diǎn)東西的
推薦陣容:庫洛姆+真理/黎明+流光
支援中有增加雷傷的buff
那肯定是雷隊(duì)沒跑了
本關(guān)環(huán)境會(huì)增加加百列的移速
想降低難度的不要點(diǎn)視覺干擾
一個(gè)煙霧彈糊臉上,容易暴斃!
《戰(zhàn)雙帕彌什》巴別塔計(jì)劃怎么玩 巴別塔計(jì)劃通關(guān)攻略匯總
戰(zhàn)雙帕彌什在最新活動(dòng)中巴別塔計(jì)劃是非常重要的活動(dòng),本次就為大家地來了戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃攻略大全,包括巴別塔計(jì)劃通關(guān)攻略匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
巴別塔計(jì)劃攻略大全
巴別塔作為新加入的難度關(guān)卡,想要拿到全部獎(jiǎng)勵(lì)需要把每個(gè)關(guān)卡打到20級別以上,這樣才能在總級別>100。
不排除可以超多詞綴疊加,單關(guān)卡60+級別的可能。
目前的巴別塔,除去第二關(guān)后兩關(guān)有角色限制,其他關(guān)卡都能通過————最佳陣容打通到自選階段(即第四關(guān)),然后清除角色,來開通每個(gè)塔的自選階段。
與黃金漩渦相比,人物能解除鎖定,也就帶來了自由選擇的可能。
巴別塔的計(jì)算級別,是按照每個(gè)塔的最大級別計(jì)算,取最高值。自選是最佳選擇,最終都要根據(jù)自己的陣容選擇自己的難度。
主要打法
一:先派出最優(yōu)陣容,解鎖每個(gè)塔的第四難度自選難度。
二,清除角色(此時(shí)級別會(huì)清零,但是關(guān)卡進(jìn)度不變。)
三,依照此方法開通所有自選難度,并根據(jù)陣容調(diào)整策略,來使自己達(dá)到100的總級別。
PS:不同的塔,有著不同的自選詞綴。比如第五個(gè)塔的自選詞綴沒有復(fù)蘇。而第一個(gè)塔卻都有。(不要問怎么知道的,版主頭都被打爛的說……)
未完待續(xù)......
《戰(zhàn)雙帕彌什》巴別塔攻略 巴別塔計(jì)劃低保怎么拿
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃低保怎么拿?很多玩家對于新玩法巴別塔計(jì)劃還不是很了解,想知道怎么拿全獎(jiǎng)勵(lì),小編今天為大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃全獎(jiǎng)勵(lì)獲取攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃全獎(jiǎng)勵(lì)獲取攻略
對于巴別塔計(jì)劃很多人不知道該如何加點(diǎn),害怕一不小心點(diǎn)到難的之后人就沒了。事實(shí)上,即使專門練的構(gòu)造體少也能夠順順利利的吃到100級低保。
【打法思路】
首先,先用主力部隊(duì)掃蕩完1-5的關(guān)卡,這樣可以先吃完挑戰(zhàn)任務(wù)里的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)
需要注意的是在打完一關(guān)后清除記錄等級會(huì)消失但難度不會(huì)消失,做完以上操作后我們便可以開始凹等級了
一:我們選擇第一關(guān)和第五關(guān)進(jìn)行挑戰(zhàn)
這兩關(guān)可以說是里面比較簡單的兩關(guān)了,因此選擇這兩關(guān)可以讓大部分玩家接受
二:關(guān)于屬性選擇
這個(gè)是比較讓人頭大的問題,一堆debuff讓你選擇真的人都傻掉
這里的建議是不點(diǎn)過載和復(fù)蘇其他可以全拉滿,可以說沒有點(diǎn)過載難度直接少了一半
第一關(guān)和第五關(guān)兩關(guān)這兩個(gè)不點(diǎn)就各有50級了于是只要過了之后就可以穩(wěn)吃保底了
【陣容搭配】
第一關(guān)的buff為上陣進(jìn)攻型近戰(zhàn)后便會(huì)增加攻擊力以及傷害減免
第五關(guān)的buff為上陣近戰(zhàn)元素型后增加元素傷害以及傷害減免
于是第一關(guān)可以上陣一個(gè)物理C兩個(gè)輔助或者一個(gè)副C
推薦陣容可以是這樣:
白毛/亂數(shù)+仰光/風(fēng)暴/重能+比安卡/爆裂
然后第五關(guān),有元素傷害的加持就可以打毒瘤陣容
只要練度不差單脈沖也能凹掉50級(脈沖天下第一!)
跑題了233,那么第五關(guān)可以上陣兩個(gè)元素構(gòu)造體+一個(gè)奶
推薦陣容可以是這樣:
黎明/燼燃+流光+暗能/脈沖
一般來講按照上面來做的話基本都可以吃到100級的低保了!
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃全獎(jiǎng)勵(lì)獲取攻略,希望對各位玩家有所幫助!
《戰(zhàn)雙帕彌什》巴別塔計(jì)劃怎么玩 巴別塔計(jì)劃玩法詳解
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃怎么玩?巴別塔計(jì)劃是新活動(dòng)中的一個(gè)非常重要的組成部分,很多第一次玩的玩家都在這個(gè)巴別塔計(jì)劃中遇到了一些阻礙,為了讓大家能夠順利通過這個(gè)巴別塔計(jì)劃,下面小編就為大家?guī)戆蛣e塔計(jì)劃攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
巴別塔計(jì)劃攻略大全
巴別塔作為新加入的難度關(guān)卡,想要拿到全部獎(jiǎng)勵(lì)需要把每個(gè)關(guān)卡打到20級別以上,這樣才能在總級別>100。
不排除可以超多詞綴疊加,單關(guān)卡60+級別的可能。
目前的巴別塔,除去第二關(guān)后兩關(guān)有角色限制,其他關(guān)卡都能通過――――最佳陣容打通到自選階段(即第四關(guān)),然后清除角色,來開通每個(gè)塔的自選階段。
與黃金漩渦相比,人物能解除鎖定,也就帶來了自由選擇的可能。
巴別塔的計(jì)算級別,是按照每個(gè)塔的最大級別計(jì)算,取最高值。自選是最佳選擇,最終都要根據(jù)自己的陣容選擇自己的難度。
主要打法
一:先派出最優(yōu)陣容,解鎖每個(gè)塔的第四難度自選難度。
二,清除角色(此時(shí)級別會(huì)清零,但是關(guān)卡進(jìn)度不變。)
三,依照此方法開通所有自選難度,并根據(jù)陣容調(diào)整策略,來使自己達(dá)到100的總級別。
PS:不同的塔,有著不同的自選詞綴。比如第五個(gè)塔的自選詞綴沒有復(fù)蘇。而第一個(gè)塔卻都有。(不要問怎么知道的,版主頭都被打爛的說……)
以上全部內(nèi)容就是戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃攻略的詳細(xì)分析,大家在看完這些內(nèi)容后想必對于這個(gè)玩法有了自己的攻略見解,歡迎大家在評論區(qū)中留言討論。
《戰(zhàn)雙帕彌什》巴別塔計(jì)劃獎(jiǎng)勵(lì)有哪些 巴別塔計(jì)劃獎(jiǎng)勵(lì)介紹
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃是有很多不同獎(jiǎng)勵(lì)存在的,不過這些的話想要全拿有一定的難度,具體有哪些技巧呢?下面來了解下!
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃獎(jiǎng)勵(lì)大全
巴別塔這個(gè)活動(dòng)實(shí)際上存在若干個(gè)關(guān)卡,而且每個(gè)關(guān)卡是可以分別刷挑戰(zhàn)等級的,最后看總的等級的加和。
首先需要說明的是這個(gè)巴別塔的初次挑戰(zhàn)和黃金漩渦一樣是會(huì)鎖人的,也即之前用過的角色無法再次上陣。所以首通的時(shí)候建議不要選挑戰(zhàn)項(xiàng),也不要把自己的主力C全部丟進(jìn)一關(guān)里面,先嘗試全打通一遍再開刷。只要全通之后就可以清除鎖人的狀況,之后在繼續(xù)在關(guān)卡中挑戰(zhàn)就不會(huì)受到鎖人機(jī)制的影響,可以反復(fù)用主力隊(duì)來挑戰(zhàn)高難度的關(guān)卡了。
以拿全挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)為目標(biāo)來看,個(gè)人建議可以考慮主要刷第一關(guān)和第五關(guān),過載這一挑戰(zhàn)項(xiàng)很坑不建議選,重力影響操作也不建議選太高、到減25就差不多了,其他的視情況選擇來堆等級。第一關(guān)用物理主C加奶加破防工具人的陣容,第五關(guān)用元素主C配遠(yuǎn)程(遠(yuǎn)程可以配上物理C的意識(shí)來增強(qiáng)實(shí)力)配工具人,這樣即便陣容和練度尚弱的玩家也有機(jī)會(huì)沖高總等級。這兩關(guān)刷高一點(diǎn),剩下的不足100的在其他關(guān)湊一湊,應(yīng)該就能夠拿齊這次巴別塔的獎(jiǎng)勵(lì)了,再往后就是高手的挑戰(zhàn)時(shí)間。
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃怎么過 巴別塔計(jì)劃通關(guān)攻略
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃有很多小伙伴還不知道該怎么通關(guān),小編這里為大家?guī)砹税蛣e塔計(jì)劃通關(guān)方法詳解,一起來看看吧。
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃100攻略
早上剛剛通關(guān)巴別塔,每章20,不貪,拿完獎(jiǎng)勵(lì)就行這里給大家講講自己的心得。(巴別塔基本規(guī)則,人物只能過一圖,不能重復(fù),裝備可以相互穿戴,所以控制人物的合理搭配)
一、相信每個(gè)玩家都有一個(gè)陣容,所以默認(rèn)有三個(gè)是練度高的戰(zhàn)力5000以上。里面的工具人請對應(yīng)2,3兩個(gè)圖(一個(gè)要奶,一個(gè)要盾)輸出位留下打最后一個(gè)過不去的圖
二、除了上述三人,至少要有幾個(gè)半成品角色,3到4人即可。半成品我的定義就是,把主位的裝備卸下來給他們穿戰(zhàn)力4000左右就可以,他們都作用就是三人成隊(duì)過一圖,有多余的選一人跟主隊(duì)的奶媽和重裝輸出,畢竟奶媽輸出可能不夠除非你是仰光或者暗能
三、主c戰(zhàn)力有5000以上的,基本可以帶個(gè)雜毛就過去了,除非你人物特別多,可帶兩個(gè)雜毛,人物有多不要浪費(fèi),能上就上,就算沒輸出沒用,沒閃避的時(shí)候上場送死也是保主c的方式
四、如果能滿足上述4個(gè)條件你基本可以過4個(gè)圖(主隊(duì)拆三人三個(gè)加半成品角色陣容一個(gè))并且每個(gè)圖20這里會(huì)有80分,剩下還有半成品角色努力努力能爭取多少算多少。不足的用你戰(zhàn)力最高的主c的圖拿20多分就足夠湊100。
五、這里如果你有練以下幾個(gè)角色,我個(gè)人推薦你去打?qū)?yīng)的圖。
①爆裂,打第一張圖特別好用因?yàn)榈谝粡垐D的buff是攻 擊跟免傷,爆裂開起被動(dòng)免傷加buff免傷基本不怎么扣血可以贏的很輕松(我爆裂4700戰(zhàn)力,輕輕松松打20分,所以猜測戰(zhàn)力4000勉強(qiáng)能拿到20)
②流光,如果你練了多個(gè)奶,并且其中有流光,那么第二個(gè)圖給她,第二個(gè)圖怪物很多,攻擊頻率高一般角色進(jìn)去就給群毆,除非輸出特別高的角色進(jìn)場秒幾個(gè)不然抗不住,而第二個(gè)圖又是奶***圖,這種圖給最強(qiáng)控場奶媽流光最合適,存活率很高會(huì)打的比較輕松
③白毛,去打第四個(gè)圖,說實(shí)在的,我實(shí)在想不出有誰比白毛更適合圖4了(也可能我玩的角色少),白毛劍意是目前爆發(fā)力最強(qiáng)的技能,但需要兩個(gè)三消6個(gè)球,偶爾超算要4個(gè)球,觸發(fā)難。但第四個(gè)圖的buff就是給球3秒一個(gè),你的白毛再也不用等超算了,玩消消樂吧,全程劍意不是夢
④黎明,黎明現(xiàn)在是個(gè)尷尬地位,說弱不弱,但短板太明顯,脆所以不強(qiáng),而且技能范圍不大,怪一多要一個(gè)一個(gè)砍,所以我推薦黎明打圖5,這推薦跟上面的不同,不是圖5用黎明打最好而是黎明放其他圖沒什么大的收益。而圖五首先是元素圖,buff加元素傷害不說而且有免傷加成,算是補(bǔ)足了黎明短板,戰(zhàn)神回來了,而且圖5怪不多,黎明解決沒問題,如果有黎明的,用圖5處理這個(gè)尷尬角色。
以上就是我早上過巴別塔心得,我這里的戰(zhàn)力設(shè)定可能高了,因?yàn)槲沂禽p松過圖,某些技術(shù)大佬是完全可以低戰(zhàn)力了。而有些萌新戰(zhàn)力也可能沒到這,戰(zhàn)力少少低一些也沒什么關(guān)系,就挑戰(zhàn)難度大一些,如果戰(zhàn)力跟我上述的差不多,打100應(yīng)該沒什么問題
《戰(zhàn)雙帕彌什》巴別塔計(jì)劃怎么通關(guān) 巴別塔計(jì)劃通關(guān)攻略
在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中不少小伙伴們都打不過巴別塔計(jì)劃,那么戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃怎么打呢?下面小編就為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃打法技巧攻略,小伙伴們跟小編一起去看看介紹吧。
戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃打法技巧攻略
戰(zhàn)雙帕彌什最近元宵更新了新的副本巴別塔計(jì)劃,很多小伙伴不知道這個(gè)副本應(yīng)該怎么打,接下來小編就為大家?guī)硪黄蛣e塔計(jì)劃的打法講解,一起來看看吧!
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早上剛剛通關(guān)巴別塔,每章20,不貪,拿完獎(jiǎng)勵(lì)就行這里給大家講講自己的心得。(巴別塔基本規(guī)則,人物只能過一圖,不能重復(fù),裝備可以相互穿戴,所以控制人物的合理搭配)
第一,相信每個(gè)玩家都有一個(gè)陣容,所以默認(rèn)有三個(gè)是練度高的戰(zhàn)力5000以上。里面的工具人請對應(yīng)2,3兩個(gè)圖(一個(gè)要奶,一個(gè)要盾)輸出位留下打最后一個(gè)過不去的圖
第二,除了上述三人,至少要有幾個(gè)半成品角色,3到4人即可。半成品我的定義就是,把主位的裝備卸下來給他們穿戰(zhàn)力4000左右就可以,他們都作用就是三人成隊(duì)過一圖,有多余的選一人跟主隊(duì)的奶媽和重裝輸出,畢竟奶媽輸出可能不夠除非你是仰光或者暗能
第三,主c戰(zhàn)力有5000以上的,基本可以帶個(gè)雜毛就過去了,除非你人物特別多,可帶兩個(gè)雜毛,人物有多不要浪費(fèi),能上就上,就算沒輸出沒用,沒閃避的時(shí)候上場送死也是保主c的方式
第四,如果能滿足上述4個(gè)條件你基本可以過4個(gè)圖(主隊(duì)拆三人三個(gè)加半成品角色陣容一個(gè))并且每個(gè)圖20這里會(huì)有80分,剩下還有半成品角色努力努力能爭取多少算多少。不足的用你戰(zhàn)力最高的主c的圖拿20多分就足夠湊100。
第五,這里如果你有練以下幾個(gè)角色,我個(gè)人推薦你去打?qū)?yīng)的圖。
①爆裂,打第一張圖特別好用因?yàn)榈谝粡垐D的buff是攻 擊跟免傷,爆裂開起被動(dòng)免傷加buff免傷基本不怎么扣血可以贏的很輕松(我爆裂4700戰(zhàn)力,輕輕松松打20分,所以猜測戰(zhàn)力4000勉強(qiáng)能拿到20)
②流光,如果你練了多個(gè)奶,并且其中有流光,那么第二個(gè)圖給她,第二個(gè)圖怪物很多,攻擊頻率高一般角色進(jìn)去就給群毆,除非輸出特別高的角色進(jìn)場秒幾個(gè)不然抗不住,而第二個(gè)圖又是奶***圖,這種圖給最強(qiáng)控場奶媽流光最合適,存活率很高會(huì)打的比較輕松
③白毛,去打第四個(gè)圖,說實(shí)在的,我實(shí)在想不出有誰比白毛更適合圖4了(也可能我玩的角色少),白毛劍意是目前爆發(fā)力最強(qiáng)的技能,但需要兩個(gè)三消6個(gè)球,偶爾超算要4個(gè)球,觸發(fā)難。但第四個(gè)圖的buff就是給球3秒一個(gè),你的白毛再也不用等超算了,玩消消樂吧,全程劍意不是夢
④黎明,黎明現(xiàn)在是個(gè)尷尬地位,說弱不弱,但短板太明顯,脆所以不強(qiáng),而且技能范圍不大,怪一多要一個(gè)一個(gè)砍,所以我推薦黎明打圖5,這推薦跟上面的不同,不是圖5用黎明打最好而是黎明放其他圖沒什么大的收益。而圖五首先是元素圖,buff加元素傷害不說而且有免傷加成,算是補(bǔ)足了黎明短板,戰(zhàn)神回來了,而且圖5怪不多,黎明解決沒問題,如果有黎明的,用圖5處理這個(gè)尷尬角色。
以上就是我早上過巴別塔心得,我這里的戰(zhàn)力設(shè)定可能高了,因?yàn)槲沂禽p松過圖,某些技術(shù)大佬是完全可以低戰(zhàn)力了。而有些萌新戰(zhàn)力也可能沒到這,戰(zhàn)力少少低一些也沒什么關(guān)系,就挑戰(zhàn)難度大一些,如果戰(zhàn)力跟我上述的差不多,打100應(yīng)該沒什么問題
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