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手游 > 休閑 > 眾神征戰(zhàn)下載
眾神征戰(zhàn)

眾神征戰(zhàn)

歐美人氣魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游
刪檔內(nèi)測(cè)  | 375.0M
SLG 策略 歐美風(fēng) 2D
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眾神征戰(zhàn)游戲介紹

眾神征戰(zhàn)簡(jiǎn)介

《眾神征戰(zhàn)》以西方魔幻世界為故事藍(lán)本,定位為一款SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的美術(shù)把控,Q萌的人物設(shè)定、逼真的游戲場(chǎng)景、富有策略性的戰(zhàn)斗和流暢的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)都將玩家?guī)Щ啬莻€(gè)充滿(mǎn)魔幻色彩的中古世紀(jì),玩家通過(guò)升級(jí)建筑和科技,獲取資源提升部隊(duì)作戰(zhàn)能力,收集培養(yǎng)英雄,打造最強(qiáng)魔幻陣容,加入軍團(tuán)與其他玩家達(dá)成聯(lián)盟,擊殺敵人獲取戰(zhàn)功加官進(jìn)爵,攻城掠地,共同征戰(zhàn)世界!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《眾神征戰(zhàn)》內(nèi)測(cè)高級(jí)禮包已開(kāi)放領(lǐng)取

[眾神征戰(zhàn)]內(nèi)測(cè)高級(jí)禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[眾神征戰(zhàn)]內(nèi)測(cè)高級(jí)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[眾神征戰(zhàn)]內(nèi)測(cè)高級(jí)禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~

使用期限:2019-03-28 11:00至2019-04-05 00:00
禮包內(nèi)容:

鉆石*288、生命結(jié)晶*1000、市場(chǎng)刷新卷*5

使用方法:

登錄游戲→點(diǎn)擊活動(dòng)→禮包兌換→輸入禮包碼→點(diǎn)擊領(lǐng)取

游戲簡(jiǎn)介:

歐美人氣魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游

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《眾神征戰(zhàn)》手游3月28日刪檔測(cè)試震撼開(kāi)測(cè)!

眾神征戰(zhàn)》是一款歐美魔幻題材的大型策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游。3月28日 11:00正式開(kāi)啟刪檔內(nèi)測(cè),精彩激烈的戰(zhàn)斗模式,城堡皆戰(zhàn)場(chǎng);熱血沸騰的英雄國(guó)戰(zhàn),魔幻史詩(shī)英雄,固城邦天下;資源爭(zhēng)奪無(wú)處不在,世界時(shí)局瞬息萬(wàn)變,只待君臨一統(tǒng)天下。一起來(lái)戰(zhàn),共同創(chuàng)造屬于你自己的歐洲世界!爭(zhēng)當(dāng)歐洲霸主!

開(kāi)測(cè)時(shí)間:3月28日11:00--4月4日23:59 (共計(jì)8天)

《眾神征戰(zhàn)》以西方魔幻世界為故事藍(lán)本,定位為一款SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的美術(shù)把控,Q萌的人物設(shè)定、逼真的游戲場(chǎng)景、富有策略性的戰(zhàn)斗和流暢的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)都將玩家?guī)Щ啬莻€(gè)充滿(mǎn)魔幻色彩的中古世紀(jì),玩家通過(guò)升級(jí)建筑和科技,獲取資源提升部隊(duì)作戰(zhàn)能力,收集培養(yǎng)英雄,打造最強(qiáng)魔幻陣容,加入軍團(tuán)與其他玩家達(dá)成聯(lián)盟,擊殺敵人獲取戰(zhàn)功加官進(jìn)爵,攻城掠地,共同征戰(zhàn)世界,讓玩家完全沉浸于開(kāi)疆拓土和建功立業(yè)。

作為一款超人氣魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,我們將從策略性和可玩性以及戰(zhàn)斗表現(xiàn)方式三個(gè)方向出發(fā),兵種互相克制,英雄陣容技巧搭配,極其豐富的英雄單挑系統(tǒng),復(fù)雜且神秘的戰(zhàn)斗環(huán)境,流暢酷炫的戰(zhàn)斗特效,完美呈現(xiàn)游戲打擊快感,體驗(yàn)一回歐洲中世紀(jì)的霸主體驗(yàn)!

眾神征戰(zhàn)養(yǎng)成系統(tǒng)怎么玩 養(yǎng)成系統(tǒng)介紹

《眾神征戰(zhàn)》養(yǎng)成系統(tǒng)介紹

養(yǎng)成系統(tǒng)

英雄養(yǎng)成

英雄養(yǎng)成是游戲的核心成長(zhǎng)線(xiàn)之一,玩家可以招募游戲中的各類(lèi)英雄組建隊(duì)伍,英雄系統(tǒng)由多個(gè)系統(tǒng)養(yǎng)成來(lái)構(gòu)成玩家整體戰(zhàn)力。

英雄養(yǎng)成:

升級(jí):英雄等級(jí)越高,對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)屬性越高。英雄等級(jí)影響英雄的升階上限。

升階:需要消耗道具對(duì)英雄進(jìn)行天賦激活,在不同品階消耗不同的道具,當(dāng)前品階所有天賦激活后,即可升階。

升星:英雄初始為0星,最高可升級(jí)至7星。消耗該英雄魂石進(jìn)行升星,魂石消耗呈階梯式增長(zhǎng),星級(jí)影響武將的技能效果、兵種等級(jí)和附加屬性。

類(lèi)型:英雄包含前排的步兵和騎兵、后排的法師和射手四種類(lèi)型。不同英雄的組合,以及英雄技能間的搭配是這個(gè)游戲的核心玩法之一。

養(yǎng)成路線(xiàn)

戰(zhàn)斗力養(yǎng)成

英雄:獲取、升級(jí)、升階、升星、官職、緣分

裝備:獲取、強(qiáng)化、共鳴、迭代

神獸:解鎖、升階、搭配

學(xué)院:研發(fā)、升級(jí)增益性Buff

魔法技:解鎖、升級(jí)、搭配

非戰(zhàn)力養(yǎng)成

領(lǐng)主等級(jí):新玩法功能的解鎖、高級(jí)野怪挑戰(zhàn)權(quán)限

主城等級(jí):新建筑的解鎖、建筑等級(jí)上限

城池繁榮:城內(nèi)資源產(chǎn)出速度加成

產(chǎn)出和消耗

游戲中發(fā)展消耗大量的經(jīng)驗(yàn)、資源、材料、貨幣、裝備、武將等。

游戲中系統(tǒng)產(chǎn)出大量的經(jīng)驗(yàn)、資源、材料、貨幣、裝備、武將等。

是一個(gè)完整循環(huán)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。

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《眾神征戰(zhàn)》城池系統(tǒng)開(kāi)啟哪些建筑 城池系統(tǒng)玩法分享

《眾神征戰(zhàn)》城池系統(tǒng)介紹

城池系統(tǒng)

玩家通過(guò)城池系統(tǒng)解鎖升級(jí)自己的各類(lèi)城邦建筑,獲取各類(lèi)資源以及解鎖各類(lèi)功能。

城池建筑需要玩家自行通過(guò)升級(jí)來(lái)強(qiáng)化建筑的作用,例如升級(jí)城墻可以強(qiáng)化自己的城防,以抵御其他敵對(duì)勢(shì)力玩家的掠奪,升級(jí)農(nóng)田則可以提升糧食的產(chǎn)量。

玩家同一時(shí)間最多只能修建升級(jí)2(暫定)個(gè)建筑,升級(jí)會(huì)花費(fèi)一定的時(shí)間和資源,所以玩家需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)決定修建順序,合理的升級(jí)順序能更好地體現(xiàn)玩家精明決策。

領(lǐng)主大殿:控制其他建筑的開(kāi)啟和等級(jí)上限,可以進(jìn)行天賦屬性裝備附加增益Buff。

兵營(yíng):招募士兵的建筑,提升其等級(jí)可以增加兵營(yíng)容量和單次招募上限。招募士兵需要消耗時(shí)間及糧食。

治愈之泉:治療傷兵的建筑,可以使傷兵恢復(fù)為正常士兵。提升其等級(jí)可以增加傷兵容量和單次治療上限。治療傷兵需要消耗時(shí)間。

學(xué)院:研究軍事或者內(nèi)政科技的建筑,提升資源產(chǎn)出效率和作戰(zhàn)能力,提升科技等級(jí)可以加強(qiáng)科技效果。提升科技等級(jí)需要消耗資源和時(shí)間。

圣物殿:研究戰(zhàn)場(chǎng)中可使用魔法加成的建筑,提升等級(jí)可加強(qiáng)魔法威力。提升等級(jí)需要消耗資源和時(shí)間。

遠(yuǎn)古召喚門(mén):召喚神獸的建筑,神獸有飛龍,投石獸等,主要用于針對(duì)不同英雄陣容發(fā)揮不同的作用。升階神獸等級(jí)可加強(qiáng)屬性,升階需要消耗資源和時(shí)間。

倉(cāng)庫(kù):提升各類(lèi)資源存儲(chǔ)上限的建筑,同時(shí)可以減少其他玩家掠奪己方城池的資源量,升級(jí)可提升其存儲(chǔ)上限和保護(hù)上限。

城墻:防范其他玩家掠奪的建筑,城墻自身具備一定血量和攻擊,并且允許玩家駐防一支防守部隊(duì)。升級(jí)可以提升城墻的血量和攻擊力,升需要級(jí)消耗資源和時(shí)間。

民居和煉金坊。居民產(chǎn)出金幣的建筑,升級(jí)可提升金幣產(chǎn)量和存儲(chǔ)金幣上限,主要用于招募英雄,英雄升星等功能。煉金坊可投入資源換取金幣。

冶煉廠(chǎng):產(chǎn)出鐵礦的建筑,升級(jí)可提升鐵礦產(chǎn)量和存儲(chǔ)鐵礦上限。鐵礦主要用于建筑升級(jí)、科技升級(jí)和打造兵器

采石場(chǎng):產(chǎn)出石料的建筑,升級(jí)可提升石料產(chǎn)量和存儲(chǔ)石料上限。石料主要用于建筑升級(jí)、科技升級(jí)和打造兵器。

農(nóng)田:產(chǎn)出糧食的建筑,升級(jí)可提升糧食產(chǎn)量和存儲(chǔ)糧食上限。糧食主要用于招募士兵。

旅館:招募英雄的建筑,不可升級(jí)。

祈愿神壇:通過(guò)祈愿快速獲取各項(xiàng)資源的建筑,不可升級(jí)。

市場(chǎng):兌換英雄魂石和其他道具的建筑。其中英雄魂石達(dá)到一定值可以合成英雄,不可升級(jí)。

祭壇:分解英雄和裝備獲得材料的建筑,不可升級(jí)

伐木場(chǎng):產(chǎn)出木材的建筑,升級(jí)可提升木材產(chǎn)量和存儲(chǔ)木材上限。木材主要用于建筑升級(jí)、科技升級(jí)和打造兵器。

鐵匠鋪,用于制造上陣軍隊(duì)的武器。等級(jí)越高 解鎖的武器品質(zhì)越高。

地精商店,采購(gòu)圣物升級(jí)材料建筑

《眾神征戰(zhàn)》有哪些關(guān)卡 關(guān)卡系統(tǒng)玩法介紹

《眾神征戰(zhàn)》關(guān)卡系統(tǒng)介紹

關(guān)卡系統(tǒng)

攻打劇情關(guān)卡需要消耗活力。

劇情關(guān)卡分為普通和精英兩個(gè)難度,每個(gè)難度對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)不同。

普通關(guān)卡主要掉落英雄升階道具。

精英關(guān)卡主要掉落英雄魂石。

每個(gè)關(guān)卡有三波怪物,劇情關(guān)卡中玩家可以手動(dòng)釋放技能也可以選擇自動(dòng)釋放。

任意部隊(duì)可以進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗,并且關(guān)卡戰(zhàn)斗不損耗玩家的士兵。

凡是三星通關(guān)的關(guān)卡可以直接使用“掃蕩”,累計(jì)足夠的星數(shù)還可以獲得星數(shù)寶箱。

副本過(guò)關(guān)也是自我實(shí)力的證明!

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眾神征戰(zhàn)游戲截圖

眾神征戰(zhàn)截圖
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眾神征戰(zhàn)截圖1
眾神征戰(zhàn)截圖2
眾神征戰(zhàn)截圖3
眾神征戰(zhàn)截圖4

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《眾神征戰(zhàn)》英雄搶先曝 潘多拉

萬(wàn)眾期待的《眾神征戰(zhàn)》將于1月25日迎來(lái)安卓刪檔首測(cè)!為了提高各位玩家大大的游戲體驗(yàn),這次我們對(duì)英雄進(jìn)行了大量的曝光!今天小編就帶來(lái)眾英雄的展示!

英雄名:潘多拉(災(zāi)厄)

稀有度:LR

英雄技能

災(zāi)厄之釋?zhuān)簩?duì)地方兩支部隊(duì)造成毀滅性的打擊

極兇之兆:自身部隊(duì)的暴擊率提升20%

無(wú)盡之動(dòng):攻擊分裂成三股,分別對(duì)部隊(duì)造成傷害

《眾神征戰(zhàn)》英雄養(yǎng)成

英雄養(yǎng)成

英雄養(yǎng)成是游戲的核心成長(zhǎng)線(xiàn)之一,玩家可以招募游戲中的各類(lèi)英雄組建隊(duì)伍,英雄系統(tǒng)由多個(gè)系統(tǒng)養(yǎng)成來(lái)構(gòu)成玩家整體戰(zhàn)力。

英雄養(yǎng)成:

升級(jí):英雄等級(jí)越高,對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)屬性越高。英雄等級(jí)影響英雄的升階上限。

升階:需要消耗道具對(duì)英雄進(jìn)行天賦激活,在不同品階消耗不同的道具,當(dāng)前品階所有天賦激活后,即可升階。

升星:英雄初始為0星,最高可升級(jí)至7星。消耗該英雄魂石進(jìn)行升星,魂石消耗呈階梯式增長(zhǎng),星級(jí)影響武將的技能效果、兵種等級(jí)和附加屬性。

類(lèi)型:英雄包含前排的步兵和騎兵、后排的法師和射手四種類(lèi)型。不同英雄的組合,以及英雄技能間的搭配是這個(gè)游戲的核心玩法之一。

《眾神征戰(zhàn)》世界系統(tǒng)

世界系統(tǒng)

玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)主要是在世界系統(tǒng)中進(jìn)行的,大致分為以下幾個(gè)模塊:

  1. 世界勢(shì)力

玩家在初入游戲時(shí)依據(jù)自己喜好選擇人,神或魔陣營(yíng)。在進(jìn)入游戲后只能加入對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的軍團(tuán),同時(shí)玩家代表自己陣營(yíng)征戰(zhàn)世界。

  1. 世界地圖

代表魔幻世界的縮影,其中按照“城”為基本單元?jiǎng)澐郑總€(gè)城包含一個(gè)城市和若干個(gè)城堡。

世界地圖中可使用收藏坐標(biāo)等功能,方便玩家之后快速切場(chǎng)景。

  1. 玩家城池

當(dāng)玩家進(jìn)入游戲后,會(huì)在世界地圖中相應(yīng)地生成一座代表自己的城市。玩家的出征和回歸都是以自己城市為中心點(diǎn),玩家城市是世界地圖中最基本和重要的元素。

城池搬遷:玩家可以使用遷城道具或者呆逼進(jìn)行搬遷。搬遷到的地方需要沒(méi)有其他建筑、野怪、山地或水域。

城池保護(hù):玩家可以開(kāi)啟城池保護(hù)以抵御一段時(shí)間的外敵入侵,防止自己的資源被他人掠奪。一旦開(kāi)啟保護(hù)的玩家主動(dòng)對(duì)其他玩家發(fā)起攻擊,保護(hù)也隨即消失。

城池偵查:玩家在對(duì)其他玩家進(jìn)行攻擊前可以使用偵查功能來(lái)協(xié)助判斷攻擊的必要性。

城池掠奪:玩家對(duì)其他玩家發(fā)動(dòng)攻擊勝利以后,可以掠奪對(duì)方的部分資源,不能攻擊同個(gè)軍團(tuán)的盟友。

協(xié)助防守:玩家可以派出自己的部隊(duì)協(xié)助同軍團(tuán)的盟友防守,但是一旦幫助別人協(xié)防的部隊(duì)被擊敗則會(huì)自動(dòng)返回。

  1. 城外資源點(diǎn)

城外資源點(diǎn)隨機(jī)散落在世界中。資源點(diǎn)共有4種類(lèi)型,分別為農(nóng)田、伐木場(chǎng)、采石場(chǎng)和冶煉廠(chǎng)。每種類(lèi)型對(duì)應(yīng)8個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的資源點(diǎn)時(shí)產(chǎn)越高。玩家需要通過(guò)派遣部隊(duì)到資源點(diǎn)才可以開(kāi)始采集。

資源點(diǎn)較為平均的分布在每個(gè)城外野怪,資源點(diǎn)按照等級(jí)不同時(shí)產(chǎn)也不同。

資源點(diǎn)需要玩家派遣部隊(duì)?wèi)?zhàn)領(lǐng)資源點(diǎn)后方可采集。

玩家可以掠奪其他玩家采集中的資源點(diǎn)。戰(zhàn)斗勝利則掠奪其已經(jīng)采集的資源,不能掠奪同軍團(tuán)的盟友。

玩家每支部隊(duì)可攜帶的最大資源量受部隊(duì)士兵總數(shù)和單個(gè)士兵的負(fù)重影響,當(dāng)采集達(dá)到部隊(duì)最大負(fù)重時(shí)部隊(duì)會(huì)自動(dòng)返回玩家城市。

  1. 城外野怪

城外野怪隨機(jī)散落在世界中。城外野怪分為10級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,相應(yīng)地挑戰(zhàn)難度也越大。玩家需要通過(guò)派遣部隊(duì)擊敗對(duì)應(yīng)野怪才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

整個(gè)世界的城外野怪?jǐn)?shù)目是一定的,某個(gè)城外野怪被玩家擊敗后消失,在一定時(shí)間后隨機(jī)刷新在一個(gè)新的位置,當(dāng)野怪?jǐn)?shù)量達(dá)到飽和時(shí)不會(huì)繼續(xù)刷新。

擊敗野怪獲得英雄經(jīng)驗(yàn)以及隨機(jī)一種道具獎(jiǎng)勵(lì),道具大概為英雄經(jīng)驗(yàn)、裝備碎片、資源等。

野怪被其他玩家搶先擊殺時(shí),出征部隊(duì)在到達(dá)后會(huì)自動(dòng)返回己方城市。

  1. 世界城池

世界地圖中每個(gè)城都分布有非玩家的公共城堡,我們稱(chēng)之為世界城池,玩家的主要游戲目標(biāo)就是把這些公共城池?fù)?jù)為己方軍團(tuán)/國(guó)家陣營(yíng)所有。

大地圖按照“城市”為單位劃分,每個(gè)城市包含一座城市和若干城堡,其中城市必定存在,城堡視城市的大小決定數(shù)量。

玩家必須加入軍團(tuán)后才可對(duì)城池發(fā)動(dòng)攻擊。

城堡攻防規(guī)則:

  1. 對(duì)于一個(gè)軍團(tuán)來(lái)說(shuō),任何非己方軍團(tuán)占領(lǐng)的城堡都可以進(jìn)行攻打(非保護(hù)期間內(nèi))。
  2. 城堡在世界地圖占3*3個(gè)坐標(biāo)格,每個(gè)坐標(biāo)格初始包含若干個(gè)Npc守軍(占領(lǐng)該城池后,守軍歸屬?gòu)闹辛⒆優(yōu)檎碱I(lǐng)方軍團(tuán))。
  3. 一旦對(duì)城池的任何一個(gè)坐標(biāo)格發(fā)動(dòng)攻擊,攻城時(shí)間開(kāi)始計(jì)時(shí)。
  4. 當(dāng)把一個(gè)坐標(biāo)格內(nèi)的守軍全部擊敗后,該坐標(biāo)格內(nèi)歸屬為戰(zhàn)勝玩家所在軍團(tuán)。
  5. 攻城時(shí)間內(nèi),玩家可以反復(fù)派遣部隊(duì)攻擊或駐守己方的坐標(biāo)格,只要坐標(biāo)格內(nèi)還有非我方軍團(tuán)成員即發(fā)生戰(zhàn)斗,Kof制。
  6. 當(dāng)攻城時(shí)間結(jié)束,清算坐標(biāo)格的歸屬,若防守方占據(jù)1格及以上的坐標(biāo)格,則所有進(jìn)攻方宣布攻城失敗。
  7. 進(jìn)攻方則根據(jù)誰(shuí)占領(lǐng)坐標(biāo)格多誰(shuí)勝利的原則,若相同,則攻城時(shí)間延長(zhǎng)直至出現(xiàn)多的為止。
  8. 城池歸屬者為軍團(tuán),城池被攻占后進(jìn)入一段時(shí)間的強(qiáng)制保護(hù)期,占領(lǐng)軍團(tuán)的所有成員擁有城池帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)效果。
  9. 城堡獎(jiǎng)勵(lì):城堡根據(jù)地理位置的重要程度劃為若干個(gè)等級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值也越高,獎(jiǎng)勵(lì)為增加某項(xiàng)資源產(chǎn)出以及金幣產(chǎn)出,占領(lǐng)越多城池,軍團(tuán)成員享受的加成越多。

城市攻防規(guī)則:

  1. 所有同一陣營(yíng)軍團(tuán)中的軍團(tuán)成員可對(duì)非我方陣營(yíng)占領(lǐng)的城市發(fā)動(dòng)攻擊。
  2. 對(duì)城市發(fā)動(dòng)攻擊的前置條件為我方陣營(yíng)軍團(tuán)(不需要同一個(gè)軍團(tuán),但是要求占領(lǐng)軍團(tuán)均來(lái)自同一陣營(yíng))占領(lǐng)城市所在城外公共城池足夠數(shù)量的城堡。
  3. 城市在世界地圖占4*4個(gè)坐標(biāo)格,每個(gè)坐標(biāo)格初始包含若干個(gè)Npc守軍(占領(lǐng)該城池后,守軍歸屬?gòu)闹辛⒆優(yōu)檎碱I(lǐng)方國(guó)家),部分特殊城市占5*5個(gè)坐標(biāo)格。
  4. 一旦對(duì)城池的任何一個(gè)坐標(biāo)格發(fā)動(dòng)攻擊,攻城時(shí)間開(kāi)始計(jì)時(shí)。
  5. 當(dāng)把一個(gè)坐標(biāo)格內(nèi)的守軍全部擊敗后,該坐標(biāo)格內(nèi)歸屬為戰(zhàn)勝玩家所在國(guó)家。
  6. 其余攻防規(guī)則同城堡攻防規(guī)則。
  7. 城池歸屬者為國(guó)家,城池被攻占后進(jìn)入一段時(shí)間的強(qiáng)制保護(hù)期,占領(lǐng)國(guó)家的所有成員擁有城池帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)效果,占領(lǐng)城市的國(guó)家,對(duì)應(yīng)城外野怪的版圖顏色變?yōu)樵搰?guó)家的顏色。
  8. 城市獎(jiǎng)勵(lì):城市根據(jù)地理位置的重要程度劃為若干個(gè)等級(jí),等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值也越高,獎(jiǎng)勵(lì)為增加金幣產(chǎn)出,占領(lǐng)國(guó)家成員在該城外野怪采集資源的速度,以及翻倍該城外野怪其他城堡的產(chǎn)出(只有我國(guó)軍團(tuán)占領(lǐng)的城堡才翻倍)。

《眾神征戰(zhàn)》游戲介紹

《眾神征戰(zhàn)》以西方魔幻世界為故事藍(lán)本,定位為一款SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的美術(shù)把控,Q萌的人物設(shè)定、逼真的游戲場(chǎng)景、富有策略性的戰(zhàn)斗和流暢的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)都將玩家?guī)Щ啬莻€(gè)充滿(mǎn)魔幻色彩的中古世紀(jì),玩家通過(guò)升級(jí)建筑和科技,獲取資源提升部隊(duì)作戰(zhàn)能力,收集培養(yǎng)英雄,打造最強(qiáng)魔幻陣容,加入軍團(tuán)與其他玩家達(dá)成聯(lián)盟,擊殺敵人獲取戰(zhàn)功加官進(jìn)爵,攻城掠地,共同征戰(zhàn)世界,讓玩家完全沉浸于開(kāi)疆拓土和建功立業(yè)。

作為一款超人氣魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,我們將從策略性和可玩性以及戰(zhàn)斗表現(xiàn)方式三個(gè)方向出發(fā),兵種互相克制,英雄陣容技巧搭配,極其豐富的英雄單挑系統(tǒng),復(fù)雜且神秘的戰(zhàn)斗環(huán)境,流暢酷炫的戰(zhàn)斗特效,完美呈現(xiàn)游戲打擊快感,體驗(yàn)一回歐洲中世紀(jì)的霸主!

《眾神征戰(zhàn)》以西方魔幻世界為故事藍(lán)本,定位為一款SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的美術(shù)把控,Q萌的人物設(shè)定、逼真的游戲場(chǎng)景、富有策略性的戰(zhàn)斗和流暢的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)都將玩家?guī)Щ啬莻€(gè)充滿(mǎn)魔幻色彩的中古世紀(jì),玩家通過(guò)升級(jí)建筑和科技,獲取資源提升部隊(duì)作戰(zhàn)能力,收集培養(yǎng)英雄,打造最強(qiáng)魔幻陣容,加入軍團(tuán)與其他玩家達(dá)成聯(lián)盟,擊殺敵人獲取戰(zhàn)功加官進(jìn)爵,攻城掠地,共同征戰(zhàn)世界,讓玩家完全沉浸于開(kāi)疆拓土和建功立業(yè)。

作為一款超人氣魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,我們將從策略性和可玩性以及戰(zhàn)斗表現(xiàn)方式三個(gè)方向出發(fā),兵種互相克制,英雄陣容技巧搭配,極其豐富的英雄單挑系統(tǒng),復(fù)雜且神秘的戰(zhàn)斗環(huán)境,流暢酷炫的戰(zhàn)斗特效,完美呈現(xiàn)游戲打擊快感,體驗(yàn)一回歐洲中世紀(jì)的霸主!

《眾神征戰(zhàn)》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹

軍團(tuán)系統(tǒng)

軍團(tuán)是以玩家為單位的聯(lián)盟,有意向統(tǒng)御四方的玩家必須加入軍團(tuán)后才能在世界戰(zhàn)斗中對(duì)世界城池發(fā)動(dòng)攻擊。

創(chuàng)建軍團(tuán)的人即為軍團(tuán)長(zhǎng)(可以轉(zhuǎn)讓?zhuān)?,?chuàng)建時(shí)可以設(shè)置軍團(tuán)名、軍團(tuán)旗幟。創(chuàng)建完成后還可以發(fā)布公告和軍團(tuán)郵件來(lái)告知軍團(tuán)成員下一步的計(jì)劃。

軍團(tuán)本身包括等級(jí)、商店、排行等成長(zhǎng)和玩法內(nèi)容,各個(gè)軍團(tuán)的建設(shè)度將是左右世界格局的重要因素。

  1. 軍團(tuán)基本功能

軍團(tuán)等級(jí):通過(guò)軍團(tuán)成員每日任務(wù)和攻打中的野怪獲得軍團(tuán)經(jīng)驗(yàn)后提升等級(jí),軍團(tuán)等級(jí)越高可容納人數(shù)和城池上限也越多。

軍團(tuán)長(zhǎng):可以自由地加人或者踢人,委任副軍團(tuán)長(zhǎng)等職位。另外還可以進(jìn)行公告發(fā)布和軍團(tuán)郵件的發(fā)布,享受其他軍團(tuán)成員可以使用的功能。

軍團(tuán)成員:可以自由地退出或者加入軍團(tuán)。加入后可以完成軍團(tuán)任務(wù),在軍團(tuán)商店中購(gòu)買(mǎi)道具,參與軍團(tuán)攻城等。

  1. 軍團(tuán)商店

軍團(tuán)商店出售英雄及各類(lèi)日常消耗品,需要玩家通過(guò)個(gè)人貢獻(xiàn)購(gòu)買(mǎi)。

軍團(tuán)商店中的道具有公共限購(gòu)次數(shù),每個(gè)軍團(tuán)成員在購(gòu)買(mǎi)時(shí)也有限購(gòu)次數(shù)。

軍團(tuán)商店每天刷新3次,每次刷新重置每個(gè)道具可購(gòu)買(mǎi)的次數(shù)。

  1. 軍團(tuán)城池

玩家加入軍團(tuán)后,可以以軍團(tuán)名義在世界中攻城掠地,詳細(xì)介紹參見(jiàn)世界系統(tǒng)。

城池首次占領(lǐng),還有首占獎(jiǎng)勵(lì),另外占領(lǐng)城池將獲得該城池的附帶增益屬性。因此第一時(shí)間占領(lǐng)城池可以給軍團(tuán)成員提供更好的優(yōu)勢(shì)。

軍團(tuán)的強(qiáng)大,離不開(kāi)軍團(tuán)成員的共同努力和不斷的城池?cái)U(kuò)充!

《眾神征戰(zhàn)》任務(wù)系統(tǒng)玩法介紹

玩游戲怎能不提到任務(wù)呢。下面給大家簡(jiǎn)單的介紹下《眾神征戰(zhàn)》的任務(wù)系統(tǒng)相關(guān)。希望可以幫助到大家。

  1. 任務(wù)系統(tǒng)包括主線(xiàn)任務(wù)和活躍任務(wù)。
  2. 主線(xiàn)任務(wù)主要目的在于引導(dǎo)玩家成長(zhǎng)過(guò)程中的行為并投放給玩家成長(zhǎng)中途所需的各類(lèi)物品。該類(lèi)任務(wù)只能完成一次,并且在主界面會(huì)有引導(dǎo)顯示目前最適合該玩家的主線(xiàn)任務(wù)。
  3. 活躍任務(wù)引導(dǎo)玩家每日的游戲行為,并提供一定的基礎(chǔ)產(chǎn)出,玩家每天只能完成1次,每完成若干個(gè)任務(wù)還可以領(lǐng)取活躍獎(jiǎng)勵(lì)。

領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)可以通過(guò)任務(wù)完成獲取。因此完成任務(wù)是每日必不可少的環(huán)節(jié)。不然和別人的差距要慢慢拉開(kāi)咯。

皇榜任務(wù)

除了日常的任務(wù)外,軍團(tuán)內(nèi)還有皇榜任務(wù)。完成皇榜任務(wù)可以獲得軍團(tuán)名望和提升城市登記以及激活更高的城市科技效果。

獲取的軍團(tuán)名望還可以用于軍團(tuán)商店的購(gòu)買(mǎi)

 

《眾神征戰(zhàn)》季節(jié)系統(tǒng)介紹

季節(jié)系統(tǒng)

《眾神征戰(zhàn)》的季節(jié)系統(tǒng)可以說(shuō)是為游戲錦上添花。增加了不少的趣味。

每個(gè)季節(jié)持續(xù)3個(gè)自然天,從開(kāi)服之日始,按照春→夏→秋→冬的順序循環(huán);每個(gè)季節(jié)在其持續(xù)期內(nèi)將為本服全體玩家賦予一個(gè)Buff。每個(gè)季節(jié)持續(xù)3天。

除了四季的更迭,還有白天和黑夜哦。白天8:00~24:00,黑夜00:00~8:00.貼近現(xiàn)實(shí)。

不論是四季還是白晝,每個(gè)時(shí)間內(nèi)都有自帶的BUFF屬性。合理的應(yīng)用季節(jié)屬性才是理智之選。相信大家很容易就參透其中道理。

《眾神征戰(zhàn)》戰(zhàn)斗玩法

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

兵種克制、英雄搭配技巧。英雄單挑系統(tǒng),更豐富的戰(zhàn)斗元素魔法技能、神獸召喚設(shè)定。復(fù)雜的戰(zhàn)斗環(huán)境,具象化的攻城掠地。即時(shí)戰(zhàn)斗、技能釋放把控。流暢的戰(zhàn)斗特效,完美呈現(xiàn)打擊快感。

 

《眾神征戰(zhàn)》養(yǎng)成路線(xiàn)玩法

養(yǎng)成路線(xiàn)

戰(zhàn)斗力養(yǎng)成

英雄:獲取、升級(jí)、升階、升星、官職、緣分

裝備:獲取、強(qiáng)化、共鳴、迭代

神獸:解鎖、升階、搭配

學(xué)院:研發(fā)、升級(jí)增益性Buff

魔法技:解鎖、升級(jí)、搭配

非戰(zhàn)力養(yǎng)成

領(lǐng)主等級(jí):新玩法功能的解鎖、高級(jí)野怪挑戰(zhàn)權(quán)限

主城等級(jí):新建筑的解鎖、建筑等級(jí)上限

城池繁榮:城內(nèi)資源產(chǎn)出速度加成

產(chǎn)出和消耗

游戲中發(fā)展消耗大量的經(jīng)驗(yàn)、資源、材料、貨幣、裝備、武將等。

游戲中系統(tǒng)產(chǎn)出大量的經(jīng)驗(yàn)、資源、材料、貨幣、裝備、武將等。

是一個(gè)完整循環(huán)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。

眾神征戰(zhàn)九游版下載 九游眾神征戰(zhàn)下載安裝教程

眾神征戰(zhàn)是一款近期十分熱門(mén)的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到眾神征戰(zhàn)九游版的下載地址,更不要說(shuō)是最新版本了。要知道,想要趕快體驗(yàn)到游戲的真實(shí)內(nèi)容和獨(dú)特玩法,第一時(shí)間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到眾神征戰(zhàn)九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來(lái)看看哦!

自由建造城市,招募不同兵種,與其他玩家聯(lián)盟,征服掠奪其他領(lǐng)地/城堡,以此不斷壯大自己的勢(shì)力。多方勁旅角力,玩家將從城邦領(lǐng)主開(kāi)始,爭(zhēng)奪世界霸主之位,最終萬(wàn)里挑一,成為一國(guó)之王,統(tǒng)御四方領(lǐng)主!

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