Hytale游戲介紹
Hytale簡介
《Hytale》被拳頭取消開發(fā) 玩家征集簽名要求恢復制作
由于《hytale》的取消,玩家們感到十分失落,并正在發(fā)起一項請愿活動,希望這款程序生成的沙盒rpg能夠以某種形式發(fā)布。目前請愿已獲得近1600個簽名。請愿書中提到了發(fā)行商拳頭游戲、開發(fā)商hypixel studios以及hypixel創(chuàng)始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但截至目前尚未收到任何一方的回應。
《Hytale》由一群曾成功開發(fā)《我的世界》MOD的團隊打造,并于2018年底首次公布。該游戲有意采用了類似《我的世界》標志性的方塊化視覺風格,展現(xiàn)出巨大潛力——它將角色扮演作為核心玩法,融合生存元素,并承諾提供創(chuàng)作工具供玩家設計自定義內(nèi)容,這令許多玩家充滿期待。
然而,玩家們迎來了沉重打擊:近日,Hypixel宣布正式取消《Hytale》項目,并逐步解散該工作室。消息傳出后不久,一位玩家在Change.org上發(fā)起請愿,呼吁Hypixel或拳頭游戲向忠實粉絲群體開放任何可玩版本。截至目前,請愿已獲得1582個簽名,且人數(shù)仍在持續(xù)增長,但尚未有官方通過該平臺作出回應。
《Hytale》漫長而艱難的開發(fā)過程最終以如此遺憾的方式落幕,引發(fā)了大量潛在玩家的關注與情緒表達。一位從游戲初次公布便開始關注的玩家表示,曾經(jīng)因為期待游戲發(fā)售而激發(fā)靈感和動力,如今卻感到無比失落;另一位長期制作并分享《Hytale》相關內(nèi)容的視頻創(chuàng)作者則更感慨于社區(qū)氛圍的消散。然而,發(fā)布未完成版本似乎違背了開發(fā)團隊在取消公告中所表達的初衷——他們曾強調(diào),縮減規(guī)?;蛘{(diào)整時間線將使游戲無法實現(xiàn)最初愿景,“也不會是你們應得的作品”。
即便請愿成功讓玩家得以體驗《Hytale》的未完成版本,官方重啟開發(fā)的可能性也非常渺茫。該游戲最初的發(fā)售計劃定于2019年底,但隨后因開發(fā)難度超出預期而推遲。本周早些時候,Hypixel聯(lián)合創(chuàng)始人NoxyD在致玩家信中坦言,《Hytale》的開發(fā)“極其困難”,并且經(jīng)過多年努力,距離實現(xiàn)團隊宏偉目標仍有不小差距。
《Hytale》被拳頭取消開發(fā) 玩家征集簽名要求恢復制作
因《Hytale》取消而失望的玩家們正在發(fā)起請愿,試圖讓這款程序隨機生成的沙盒RPG以某種形式公開面世,目前請愿已收集到近1600個簽名。請愿書中提及了發(fā)行商拳頭游戲、開發(fā)商Hypixel Studios以及Hypixel創(chuàng)始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但目前尚未收到任何相關方的回應。
《Hytale》由一群成功的《我的世界》MOD開發(fā)者打造,于2018年末公布。游戲有意采用模仿《我的世界》標志性風格的方塊化視覺效果,展現(xiàn)出巨大潛力——它將角色扮演形式置于生存元素之上,并承諾添加創(chuàng)作工具讓玩家設計自定義游戲內(nèi)容,這讓玩家們興奮不已。
但玩家們迎來了重大失望:本周早些時候,Hypixel宣布取消《Hytale》,并逐步關閉這家新興的開發(fā)工作室。消息公布后不久,一位玩家在Change.org上發(fā)起請愿,請求Hypixel或拳頭游戲向忠實玩家群體提供這款取消游戲的任何可玩版本。截至目前,請愿已獲得1582個簽名且數(shù)字仍在增長,不過創(chuàng)作者尚未通過該網(wǎng)站發(fā)表官方回應。
《Hytale》漫長的開發(fā)周期以如此遺憾的方式終結,引發(fā)了許多潛在玩家的回應,他們通過請愿網(wǎng)站表達心聲。一位從游戲公布起就關注開發(fā)的玩家表示,曾因期待游戲最終發(fā)售而獲得靈感與動力,但取消消息讓他們感到崩潰。另一位在線視頻創(chuàng)作者多年來制作并分享《Hytale》內(nèi)容,相比游戲本身,他更為游戲社區(qū)的消亡感到難過。然而,發(fā)布未完成的游戲版本似乎與團隊在取消公告中表達的意愿相悖——公告稱,縮減游戲規(guī)模或調(diào)整時間線將導致產(chǎn)品不符合團隊愿景,“也不會是你們應得的游戲”。
即使請愿成功讓玩家有機會體驗《Hytale》的未完成版本,官方重啟開發(fā)周期的可能性也極低?!禜ytale》的首次發(fā)售窗口在2019年末首次推遲,因開發(fā)者意識到他們規(guī)劃的道路“規(guī)模龐大”。在本周早些時候給玩家的致辭中,Hypixel聯(lián)合創(chuàng)始人NoxyD稱游戲開發(fā)“極其艱難”,并指出經(jīng)過漫長開發(fā)周期,游戲仍遠未達到團隊雄心勃勃的預期目標。
拳頭開發(fā)7年的沙盒游戲《Hytale》取消 這不是我們想要的游戲
在2018年,當時全球最大的《我的世界》服務器“Hypixel”的開發(fā)團隊成立了一個叫做Hypixel Studios的工作室,并在拳頭公司的幫助下開發(fā)了沙盒RPG新作《Hytale》。到了2020年,拳頭宣布正式收購Hypixel工作室。
《Hytale》目前已經(jīng)走過七個年頭,并且自2021年起,團隊每個季度都會在官方博客上發(fā)布相關的更新日志以向玩家們透露開發(fā)進度,在3個月前的3月28日,團隊還在官方博客上更新了2025年春季開發(fā)更新。當時團隊還向玩家們表示團隊在游戲引擎重建方面取得了重大進展,許多效果都得到了顯著的改進。
然而到了6月,粉絲們沒有等來夏季更新,取而代之的卻是一個題為《關于Hytale的艱難更新》的博客。在文中,團隊表示將結束《Hytale》的開發(fā),并在接下來幾個月內(nèi)逐步解散Hypixel Studios。
在文中,團隊表示這并非Hypixel或拳頭想要的結果,但經(jīng)過多年的推進、調(diào)整和探索,團隊最終認為他們無法真正兌現(xiàn)曾經(jīng)關于《Hytale》的承諾。因為游戲的開發(fā)極其艱難,制作團隊的愿景在不斷發(fā)展、游戲類型日趨成熟,但技術目標卻越來越復雜,即便游戲引擎已經(jīng)得到了大規(guī)模重建,但團隊仍發(fā)現(xiàn)《Hytale》的開發(fā)進度遠未達到應有的水平。
團隊曾考慮過縮小規(guī)模來繼續(xù)推進項目,但這代表著要犧牲《Hytale》的初衷,而這不是團隊最初想要打造的游戲,也不是粉絲們應得的游戲。
文章末尾還透露道,隨著項目逐漸解散,拳頭將確保為團隊成員提供豐厚的遣散費和資源支持,并幫助他們找到下一步的路。
沙盒游戲《Hytale》開發(fā)進展順利 年內(nèi)或有更多消息
畫風、玩法類似《我的世界》的新游戲《Hytale》過去5年一直在緩慢開發(fā)中,現(xiàn)在它似乎終于快要上線了。最近,《Hytale》游戲總監(jiān)John Hendricks回答了一些網(wǎng)友的問題,其中透露了一些有意思的信息。
據(jù)悉,《Hytale》的開發(fā)情況目前進展順利,團隊內(nèi)部定下的目標全都按時完成了;他們希望能在正式上線前先進行一些測試,可能既有封閉測試、也有公開測試;不過他們沒有透露任何具體日期。
有些玩家擔心,《Hytale》開發(fā)這么多年還不上線,可能是制作組過于追求完美;而John Hendricks表示:“‘完美是良好的敵人’…我們更注重準備就緒而不是完美?!蓖瑫r他還暗示我們將能在2023年聽到更多關于《Hytale》的消息。
此外,他還確認《Hytale》會登陸移動平臺,游戲也會支持跨平臺,不過首發(fā)登陸的主機平臺暫時還沒確定。在發(fā)售后,《Hytale》也會不斷提供更新,感興趣的朋友可以關注一下。
Hytale好玩嗎 Hytale玩法簡介
期待已久的手游Hytale即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編Hytale好玩嗎?Hytale值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、Hytale簡要評析:
Hytale游戲是一款誠意滿滿的新款RPG模擬經(jīng)營類手游。Hytale一款像素風格的模擬經(jīng)營類游戲。 游戲介紹 Hytale游戲是一款有著像素畫面風格自由探索冒險玩法挑戰(zhàn)的RPG手機游戲,在游戲中有著龐大的沙盒世界,滿足自由探險的需求,遇到很多不同種類的怪物,爭奪到勝利的機會,陸地海洋無所不能,跟火爆游戲我的世界相似的建造冒險玩法,平淡的生活跟冒險打怪之間進行切換。 游戲亮點 1、游戲的玩法十分豐富,并且可以實現(xiàn)多人在線聯(lián)機。 2、結合日常的資源收集、冒險探秘和競技休閑進行打造,趣味和玩法特色十足。 3、風格上采用我的世界的像素塊狀模式,可塑造性和玩法可得到提升。 4、同時可支持編輯的工具,讓你和你的小伙伴體驗更為歡快了性挑戰(zhàn)。 游戲特色 1、完成各種任務,豐富多樣的物品等你來收集; 2、戰(zhàn)勝眾多不同的怪物,開始你的精彩探索; 3、高度自由的游戲玩法,豐富多樣的場景; 4、體驗一場有趣的冒險,享受游戲的樂趣。 游戲優(yōu)勢 1.高度自由的探索冒險,眾多玩法隨你選擇。 2.提供社區(qū)性的服務器,讓玩家可在線上對決。 3.可體驗輕松的佛系生活釣魚、砍樹帶來休閑時光。
2、Hytale圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對Hytale有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“Hytale”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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Hytale游戲截圖


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《星露谷物語》制作人回應參與《Hytale》重啟 目前專注于新作開發(fā)
自Riot上周宣布取消開發(fā)這款受《我的世界》啟發(fā)的沙盒角色扮演游戲《Hytale》以來,關于復活該項目的討論甚囂塵上。其中最為積極的當屬Hypixel Studios創(chuàng)始人Simon Collins-Laflamme,他已著手與Riot接洽商討解決方案。但令人意外的是,這場討論中還出現(xiàn)了另一個名字——《星露谷物語》創(chuàng)作者Eric Barone。
Eric Barone對《Hytale》的興趣通過YouTuber"Myne"在X平臺分享的Discord留言曝光。當有玩家詢問其參與意向(并暗示可能獲利)時,Barone回復道:"或許吧。但我需要詳細了解項目規(guī)劃,以及最初失敗的內(nèi)幕原因等。"這個立場相當明智。即便在獲得Riot近乎無限的資源支持前,《Hytale》的開發(fā)似乎進展順利,然而五年后卻功虧一簣,其翻盤可能性渺茫到讓Riot寧愿承受損失也不愿繼續(xù)注資。追問失敗原因及未來可能的扭轉(zhuǎn)方案,實屬基本考量。
當然,在"拯救《Hytale》"行動初起的當下,人們尚不愿直面殘酷現(xiàn)實,Barone的表態(tài)自然引發(fā)廣泛關注。部分狂熱粉絲甚至開始幻想Barone與Collins-Laflamme能組成"Hulk Hogan與Mr. T"式的夢幻組合。
Barone向PC Gamer澄清,該言論僅是對提問的回應而非正式聲明。Barone表示:"我并未主動推動此事,如果有人提出具體方案,我愿意考慮,僅此而已。目前我正專注于新作開發(fā),無暇過多思考這個問題"。顯然,Barone或許對《Hytale》處境抱有關切,但他真正投入的是擱置多年的《恐怖巧克力工廠》——這款游戲因持續(xù)更新《星露谷物語》而屢遭延期。不過最近數(shù)月他已加大開發(fā)力度:四月時他曾考慮隱居森林木屋兩年專心完成項目。
綜合來看,Barone介入《Hytale》的可能性微乎其微——這位游戲人早已全身心投入自己真正熱愛的項目。雖然由《星露谷物語》之父書寫《Hytale》完美結局的設想令人神往,但現(xiàn)實同樣值得期待:其一,Collins-Laflamme已展開切實行動;其二,這意味著《恐怖巧克力工廠》開發(fā)終于步入正軌,玩家或許真能在未來某天體驗這款新作。
《星露谷物語》制作人有意接手《Hytale》續(xù)作開發(fā)
《星露谷物語》的創(chuàng)作者concernedape最近透露,他愿意考慮重新啟動曾被譽為可與《我的世界》媲美的mmo游戲《hytale》,但前提是必須先弄清楚該項目當初為何會被取消。目前尚不清楚確切原因,有開發(fā)者將問題歸咎于團隊管理層。
據(jù)GamesRadar+報道,#拯救Hytale#活動的支持者分享了他們與ConcernedApe(真名Eric Barone)之間的對話截圖。面對玩家希望他接手開發(fā)的請求,Barone表示“有可能”會接受這項挑戰(zhàn),但他強調(diào)需要更多信息:“我得了解整個計劃以及項目最初失敗背后的真正原因?!?/p>
此前,Hypixel工作室對于開發(fā)過程中的困難并未提供詳細說明,僅在宣布取消項目時提到:“技術目標變得越來越復雜,即使重寫了游戲引擎,開發(fā)進度仍然遠遠落后預期。我們曾考慮過縮小規(guī)模、調(diào)整時間表或改變方向,但任何妥協(xié)都會偏離《Hytale》的核心愿景——那將不再是那個我們想要打造、也是你們所期待的游戲?!?/p>
Hypixel工作室于2020年被拳頭游戲收購,截至目前尚未公布任何重啟《Hytale》的計劃。由于《Hytale》的知識產(chǎn)權歸屬于拳頭游戲,因此任何復活嘗試都必須獲得其批準。如今,這款曾備受矚目的作品正面臨前途未卜的境地。
《星露谷開發(fā)者欲重啟Hytale,需先解開發(fā)中止之謎》
星露谷物語的創(chuàng)作者Eric Barone最近透露,他有可能考慮重啟曾引發(fā)廣泛關注的多人在線游戲Hytale,但前提是能夠弄清該項目當初為何中止。目前關于游戲開發(fā)終止的確切原因仍不清楚,有消息稱問題可能出在開發(fā)團隊的管理層面。
在一段由拯救Hytale活動支持者發(fā)布的對話記錄中,Barone表示,雖然他愿意接受這個挑戰(zhàn),但前提是需要掌握更多背景信息?!拔业孟攘私庹麄€計劃,尤其是項目當初失敗的根本原因。”他在交流中提到。
Hypixel于2020年被拳頭游戲收購,目前尚未公布任何重啟Hytale的計劃。由于Hytale的知識產(chǎn)權歸屬于拳頭游戲,任何希望讓這款游戲復活的努力都需要獲得其許可。如今,這款曾備受期待的作品正處于前途未卜的境地。
《星露谷開發(fā)者有意接手Hytale項目》
此前有消息顯示,拳頭公司近期解散了旗下的Hypixel工作室,并終止了該工作室耗時七年開發(fā)的沙盒RPG新作Hytale。
近日,星露谷物語的開發(fā)者ConcernedApe表示他對Hytale項目產(chǎn)生了興趣,并正在初步考慮是否有接手的可能。據(jù)了解,在與內(nèi)容創(chuàng)作者Myne交流過程中,ConcernedApe提到自己對這款游戲已有一定關注,但仍需進一步了解相關情況,特別是“工作室原本的發(fā)展計劃”以及“導致項目最終失敗的具體原因”。
與此同時,Hypixel Studios的創(chuàng)始人Simon也對外透露,他正在考慮自掏腰包2500萬美元,嘗試回購Hytale的知識產(chǎn)權及相關開發(fā)資產(chǎn),希望借此讓該項目重新獲得生機。不過他也坦言,這一計劃將面臨不少困難,仍需要認真評估和商議。
《拳頭終止Hytale開發(fā),Hypixel團隊解散》
拳頭公司近日宣布終止旗下沙盒游戲Hytale的開發(fā),并對Hypixel工作室進行了人員調(diào)整。該項目原本由拳頭于2015年資助啟動,旨在將我的世界中廣受歡迎的多人服務器Hypixel擴展為一款獨立游戲。2020年,拳頭正式收購了該開發(fā)團隊,進一步推動Hytale的研發(fā)進程。
Hytale是一款結合了程序生成技術與奇幻元素的沙盒作品,其設計靈感來源于Hypixel服務器中的各類迷你游戲。游戲計劃包含豐富的Boss戰(zhàn)、地牢探索內(nèi)容以及角色扮演戰(zhàn)斗系統(tǒng),并支持玩家通過代碼系統(tǒng)自建服務器和創(chuàng)作新內(nèi)容。
盡管游戲在公布初期便引發(fā)了廣泛關注,但項目最終因開發(fā)規(guī)模超出預期而被取消。Hypixel工作室負責人Noxy對外確認了這一決定,并表示開發(fā)工作已全面停止,同時未來數(shù)月內(nèi)工作室將逐步關閉。他指出,項目的復雜性遠超最初設想,即便在重新構建游戲引擎之后,開發(fā)進度仍未能達到預期目標。實現(xiàn)游戲的完整愿景所需的時間也遠遠超出合理范圍。
據(jù)消息稱,Hypixel團隊已裁撤約150名員工。目前尚無法確定拳頭公司是否會重啟Hytale項目,或是否會將資源轉(zhuǎn)向其他方向。
《Hytale開發(fā)七年終宣布終止,團隊將解散》
2018年,當時全球最大的我的世界服務器“Hypixel”的開發(fā)團隊成立了一個名為Hypixel Studios的新工作室,并在一家國際知名游戲公司的支持下,啟動了沙盒RPG游戲Hytale的開發(fā)。到了2020年,這家國際公司正式收購了Hypixel Studios。
Hytale的研發(fā)至今已歷時七年。自2021年起,開發(fā)團隊每個季度都會通過官方博客發(fā)布更新日志,向玩家通報項目進展。就在三個月前的3月28日,團隊還在博客中公布了2025年春季版本的開發(fā)計劃,并提到在游戲引擎重建方面取得了重要突破,許多視覺和系統(tǒng)效果都得到了顯著提升。
然而,到了6月,玩家們并未等到期待中的夏季更新。取而代之的是一篇題為關于Hytale的艱難更新的公開文章。文中透露,團隊將終止Hytale的開發(fā),并在未來幾個月內(nèi)逐步解散Hypixel Studios。
團隊在文中指出,這一決定并非出于他們的本意。經(jīng)過多年的努力、調(diào)整與探索,他們意識到自己難以實現(xiàn)當初對玩家所承諾的游戲體驗。由于開發(fā)過程異常復雜,創(chuàng)作目標不斷演進,同時游戲類型的技術要求也日益提高,即便團隊已經(jīng)完成了引擎的大幅重構,整體進度依然遠未達標。
雖然曾考慮縮小項目規(guī)模以繼續(xù)推進,但這樣做將嚴重削弱Hytale原有的設計理念和核心愿景。這不僅不是開發(fā)團隊希望呈現(xiàn)的作品,也無法滿足玩家們的期待。
文章最后提到,隨著項目的終止,收購方將為所有團隊成員提供充足的離職補償和職業(yè)支持,協(xié)助他們順利過渡到下一階段的職業(yè)發(fā)展。
《我的世界》MOD團隊推出單行版RPG《Hytale》
Hypixel是一個《我的世界》熱門MOD開發(fā)團隊,他們曾開發(fā)過Bed Wars、SkyWars和Murder Mystery等熱門MOD。他們曾創(chuàng)下許多世界紀錄,例如人氣最高的獨立運營游戲服務器等。不過Hypixel還有著更大的計劃,他們將推出自己的單行版沙盒RPG游戲《Hytale》(奇幻傳說)。
《Hytale》將是一款從基礎開始搭建的作品,它擴展了許多Hypixel的試驗性想法,他們曾在《我的世界》MOD中進行嘗試,但由于游戲引擎限制,無法充分發(fā)揮創(chuàng)意?!禜ytale》也是一款“方塊游戲”,不過它移除了求生法則,注重于冒險要素。它的階段化隨機生成世界將充滿許多手工打造的冒險劇本,包括法師塔、地下洞穴、地下城、巨大怪獸等等,同時搭配豐富的物品制作和裝備掉落系統(tǒng)。
《Hytale》不僅提供單人冒險模式,而且還具備另外兩個核心玩法要素。首先是Hypixel品牌的強項:小游戲模式。其次是豐富的創(chuàng)造工具,允許玩家對《Hytale》進行進一步的定制。這些工具包括方塊搭建、腳本便攜、模型創(chuàng)建和電影拍攝工具。
《Hytale》的開發(fā)過程也很有趣,據(jù)說Hypixel開發(fā)這個項目已經(jīng)有三年之久,但最近突然改變了開發(fā)方向。Hypixel小組最初只有兩個人,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到40人左右。爆發(fā)式的增長并不單純歸功于他們MOD的成功,2016年,Hypixel小組會見了LOL開發(fā)者拳頭工作室,求教開發(fā)大型項目的經(jīng)驗。這些經(jīng)驗交流最后促成了拳頭工作室直接向Hypixel投資。
Hypixel小組今天還公布,他們的開發(fā)方向轉(zhuǎn)變是因為Hypixel工作室已經(jīng)得到投資,現(xiàn)已成為Hypixel公司的一部分。Hypixel公司將負責《我的世界》的MOD制作和服務器運行。Hypixel工作室則全力投入《Hytale》的開發(fā)中,這個項目由天使投資團體和拳頭工作室全資支持。也就是說《Hytale》這個項目最終發(fā)售的姿態(tài)將比最初預想的更加有規(guī)模、有重量。
從宣傳視頻來看,Hypixel工作室的《Hytale》顯然有獨到之處?,F(xiàn)在他們獲得了新的投資和期望,而且也擺脫了《我的世界》的陰影,可以說越來越值得期待了。
《Hytale》尚未公布發(fā)售日期,目前正在接受PC beta測試注冊申請。
《Hytale》宣傳片:
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