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手游 > 休閑 > 四則精靈下載
四則精靈

四則精靈

異妖國風(fēng) 呈現(xiàn)山海異獸傳奇
刪檔內(nèi)測  | 187.2M 6.7
策略卡牌 幻想 中國風(fēng) 玄幻
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

四則精靈游戲介紹

四則精靈簡介

四則精靈是一款標(biāo)新立異的RPG游戲。玩家扮演上古英雄,和小伙伴一起去“治火”,熄滅妖羅村附近燃燒了幾百年火焰山的故事,游戲通過英雄的事跡一步步講述故事的經(jīng)過,將人,妖,神三界故事串聯(lián)到一起,在這個游戲世界中,你將體驗(yàn)到: · 令人感動的故事 · 細(xì)膩的手繪畫風(fēng) · 豐富的培養(yǎng)玩法 · 超帥的覺醒變身 · 燒腦的排兵布陣 · 超過20首高品質(zhì)原聲大作
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《四則精靈》英雄養(yǎng)成介紹

一、英雄的品階以及升階

?

白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色

英雄界面點(diǎn)升階,裝備以上四件裝備之后即可升階,提升英雄品階。

二、卡牌類型

A、SR、SSR

三、英雄職業(yè)

力士:防御血量高,通過護(hù)盾增強(qiáng)防御,定位為前排肉盾

影刃:強(qiáng)力輸出,但防御血量相對較低

游俠:遠(yuǎn)程物理輸出,輸出高防御低

巫師:法師,提供輔助技能以及法術(shù)輸出

四、英雄技能

一技能:主動釋放技能,提供控制或者輸出效果

二技能:被動技能,輔助or增加普攻輸出

三技能:覺醒之后的技能,一般為英雄提供buff或增強(qiáng)體質(zhì)輸出等。

五、英雄升星

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通過收集英雄碎片,對英雄進(jìn)行升星,升星之后會隨機(jī)增強(qiáng)某一技能的星級,并且提升英雄三維屬性。

六、英雄覺醒

?

英雄等級達(dá)到20級之后,會出現(xiàn)覺醒按鈕,覺醒之后可以擁有英雄覺醒皮膚,傳記,解鎖英雄三技能以及獲得天賦。

覺醒一般需要完成指定的三個任務(wù),就可以覺醒英雄了。

七、英雄天賦

?

上面提到,英雄覺醒之后會出現(xiàn)天賦系統(tǒng),每個天賦都可以給英雄大量增強(qiáng)

可以根據(jù)需求來點(diǎn)天賦,如果不夠肉,點(diǎn)生命防御,輸出不夠點(diǎn)破甲攻擊,可自由選擇。

那么此篇攻略就到此結(jié)束啦,非常感謝小伙伴們的耐心觀看!

《四則精靈》攻略之英雄養(yǎng)成-2

英雄覺醒

英雄等級達(dá)到20級之后,會出現(xiàn)覺醒按鈕,覺醒之后可以擁有英雄覺醒皮膚,傳記,解鎖英雄三技能以及獲得天賦。

覺醒一般需要完成指定的三個任務(wù),就可以覺醒英雄了。

英雄天賦

上面提到,英雄覺醒之后會出現(xiàn)天賦系統(tǒng),每個天賦都可以給英雄大量增強(qiáng)。

可以根據(jù)需求來點(diǎn)天賦,如果不夠肉,點(diǎn)生命防御,輸出不夠點(diǎn)破甲攻擊,可自由選擇。

那么此篇攻略就到此結(jié)束啦,非常感謝小伙伴們的耐心觀看!

《四則精靈》攻略之英雄養(yǎng)成-1

本文主要是介紹一些大家需要知道的有關(guān)于英雄的一些基礎(chǔ)知識~

英雄的品階以及升階

白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色

英雄界面點(diǎn)升階,裝備以上四件裝備之后即可升階,提升英雄品階。

卡牌類型

  1. 、SR、SSR

英雄職業(yè)

力士:防御血量高,通過護(hù)盾增強(qiáng)防御,定位為前排肉盾

影刃:強(qiáng)力輸出,但防御血量相對較低

游俠:遠(yuǎn)程物理輸出,輸出高防御低

巫師:法師,提供輔助技能以及法術(shù)輸出

英雄技能

一技能:主動釋放技能,提供控制或者輸出效果

二技能:被動技能,輔助or增加普攻輸出

三技能:覺醒之后的技能,一般為英雄提供buff或增強(qiáng)體質(zhì)輸出等。

英雄升星

通過收集英雄碎片,對英雄進(jìn)行升星,升星之后會隨機(jī)增強(qiáng)某一技能的星級,并且提升英雄三維屬性。

《四則精靈》攻略之妖王聯(lián)賽

聯(lián)賽的開啟時間為:

周三(00:00:00)周四(22:30:00)

周六(00:00:00)周日(22:30:00)

玩家們需要注意的事,妖王聯(lián)賽需要報名方可參賽,而報名時間為在聯(lián)賽開啟的前一天,聯(lián)賽開啟后,整個挑戰(zhàn)將持續(xù)2天。

聯(lián)賽中,系統(tǒng)將根據(jù)報名玩家實(shí)力(上一賽季最終結(jié)算組別,當(dāng)前共有7個組別)以每12人為一組分組隨機(jī)分配駐地,玩家需要在駐地中互相挑戰(zhàn)獲取積分及聯(lián)賽貨幣(積分決定玩家在小組中的排名也將在結(jié)算時折算獎勵,而聯(lián)賽貨幣可用于商城購買特殊道具)。

報名聯(lián)賽時,玩家千萬不要忘了設(shè)置防守陣容,因?yàn)椋朗厥∫矊⒈豢鄢欢ǚe分,這將影響玩家在小組內(nèi)的最終排名,也關(guān)乎這一賽季結(jié)算時玩家可獲得的最終獎勵。

玩家發(fā)起挑戰(zhàn)將消耗爭霸券,當(dāng)爭霸券數(shù)量未滿時,將在每小時自動回復(fù)1張。

當(dāng)妖王聯(lián)賽賽季結(jié)束后,小組內(nèi)掠奪積分前幾名進(jìn)入下一組別,掠奪積分后幾名掉入上一組別,排名中間部分的玩家在下一賽季保留當(dāng)前組別。

《四則精靈》攻略之結(jié)界突破

在結(jié)界突破中,玩家可布置防守陣容抵御其他玩家的進(jìn)攻,也可主動出擊項(xiàng)其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)。

結(jié)界突破界面每次將會給出9名與玩家等級相近的對手,在挑戰(zhàn)過程中,每擊破3.6.9名對手都將開啟額外的獎勵寶箱,寶箱還將掉落神器碎片。所以想要通過獲取神器碎片集齊神器,結(jié)界突破玩法是玩家每日必不可少的課題。

玩家結(jié)界突破可用次數(shù)累計上限為15次,當(dāng)突破可用次數(shù)不足15時,每小時將自動回復(fù)1次突破機(jī)會,抓住回復(fù)次數(shù)間隔,將獎勵收益最大化,全神器指日可待!

四則精靈游戲截圖

四則精靈截圖
四則精靈截圖0
四則精靈截圖1
四則精靈截圖2
四則精靈截圖3
四則精靈截圖4

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《四則精靈》FAQ(二)

《四則精靈》FAQ(二)

標(biāo)簽:尋寶

        在游戲主界面往右滑可以看到有個白胖胖的孩童坐在寶箱上,進(jìn)去就可以開啟我們的尋寶之旅啦!  

       

A:怎樣才能獲得尋寶獎勵呢?

B:派遣英雄參與尋寶就可以獲得獎勵,島嶼下方顯示的星級越高,基礎(chǔ)獎勵就越豐厚

A:為什么沒有按照尋寶條件派遣英雄也可以尋寶呢

B:不按照尋寶要求派遣英雄的只能獲得基礎(chǔ)獎勵無法獲得額外獎勵哦

A:已經(jīng)派遣出去尋寶的英雄是否能重復(fù)參與其他島嶼尋寶

B:不可以哦,同一位英雄不可同時派遣到兩個島嶼上尋寶

A:派遣出去尋寶的英雄可以召喚回來嗎?召喚回來后是否還有獎勵?

B:取消尋寶后即可召回英雄,但無法獲得任何獎勵

A:尋寶隊(duì)可以同時派出幾隊(duì)呢

B:可以同時派出四隊(duì)尋寶隊(duì)

A:每次出去尋寶的時間是多久呢?

B:每次出去尋寶時長為4個小時,任務(wù)刷新時間也是4個小時

A:尋寶時長可以加速嗎?

B:尋寶時長可以通過消耗妖玉進(jìn)行加速,每次加速時間為30分鐘

《四則精靈》FAQ(一)

《四則精靈》FAQ(一)

標(biāo)簽:神器

A:神器怎么獲得?

B:神器可以通過挑戰(zhàn)鎖妖塔來獲得?

A:神器的作用是什么?

B:增強(qiáng)英雄的屬性與技能

A:神器可以裝備多名英雄嗎?

B:不可以喲,一件神器僅可裝備一名英雄

A:神器可以強(qiáng)化嗎?

B:獲得神器后可以通過消耗靈紋來進(jìn)行強(qiáng)化

A:神器的強(qiáng)化有上限嗎?

B:強(qiáng)化神器的上限取決于當(dāng)前英雄的等級

A:神器的屬性可以增強(qiáng)嗎?

B:強(qiáng)化到一定的等級可以解鎖寶石槽,鑲嵌寶石可增強(qiáng)屬性

A:寶石怎么獲得呢?

B:寶石可以通過武道大會跟尋寶獲得

A:如果有不想要或者重復(fù)的神器可以分解嗎?

B:達(dá)到一定等級后可分解神器并獲得洗煉石,還能返還消耗的靈紋呢

《四則精靈》特色系統(tǒng)

各位妖王大人們,這次為大家?guī)砹擞螒虻囊恍┨厣到y(tǒng),請各位多多關(guān)注哦!

武道大會

妖盟挑戰(zhàn)

訓(xùn)練營

妖盟秘境

圖鑒系統(tǒng)

召喚系統(tǒng)

《四則精靈》之源起

相傳:在這片大陸上孕育出了無數(shù)生靈,神態(tài)不一。

四族分為神族,魔族,人族,妖族,大陸孕育出了這四族,四族偶爾也會爆發(fā)一下戰(zhàn)爭,卻不是很激烈,不過就在眼前之時,四族即將再次征戰(zhàn)

神族:神族倨傲!從來不將其它三族放在眼中,他們認(rèn)為從出生的那刻起就擁有無與倫比的力量,絕對是上天想要讓他們統(tǒng)領(lǐng)其他三族,所以在外的神族族后裔們大都是傲慢的。

魔族:魔道橫行!魔族的族群大都是在夜晚出沒,他們生性張狂,隨心所欲,要是打擾了他們,他們會很樂意把麻煩找到你身上來。

人族:人類強(qiáng)盛!人族向武,自小練武,想要成為一代宗師,所以武風(fēng)盛行,常常各地都會舉辦比武大賽,以求磨礪自身,不斷的激發(fā)自身潛力。

妖族:志在苦修!妖族的近況,沒有太多,自戰(zhàn)爭結(jié)束后,妖族就一直在苦修,不聞世事。

四族間的各方動態(tài)都不一樣,不過這種狀態(tài)下的各族愈發(fā)變得可怕起來!

《四則精靈》天龍傳記

所有卑微之妖都應(yīng)戰(zhàn)栗于我的力量,匍匐于我的陰影之下。

我是天龍,翱翔于天空之龍。

自記事起,父親便告誡我:天龍,是力量之龍,守護(hù)之龍,我的力量應(yīng)該被用于保護(hù)天龍的子民;

可笑,弱肉強(qiáng)食,本就是這個世界的法則,這些弱小的家伙何必浪費(fèi)力氣去保護(hù),他們更應(yīng)該慶幸我沒有找他們麻煩。

我想要的只是戰(zhàn)斗,更多的戰(zhàn)斗,不停的戰(zhàn)斗……

一想到戰(zhàn)斗,渾身的血液都已經(jīng)開始沸騰。

今天又該去找誰的麻煩呢?就螭龍吧,前天那場戰(zhàn)斗,好像還沒分出勝負(fù),那家伙就跑了,得去看看……

《四則精靈》刀魂傳記

血,我需要鮮血……

對,就是這種感覺,嵌入血肉之中,飽飲鮮活的熱血,我為之沉醉。

“哈哈哈,好一把嗜血魔刀,從今以后,你就是我蚩尤手中最強(qiáng)兵刃!”

從那以后,我跟著那個人,撕裂了無數(shù)生命的身軀。我們所向披靡,無論是人類、妖靈,還是神裔,都如同土雞瓦狗般不堪一擊。

每當(dāng)大戰(zhàn)結(jié)束之后,我都要躺在血河之中,貪婪的吸收那無窮無盡的血腥力量。

后來有一天,他遇到了對手。

我,也遇到了生平宿敵。

“魔道之刀,圣道之劍,誰更強(qiáng)呢?”他這樣問。

這個問題,沒有答案。因?yàn)槲液蛣ζ沁€未分出高下,他就已經(jīng)敗給了那個叫軒轅的人類,被車裂而死。

我又回到了孤獨(dú)之中,沒有鮮血,沒有戰(zhàn)斗,只有無盡的等待。

等一個……和他一樣的人。

《四則精靈》前期攻略

本文主要為諸位介紹前期一些前期攻略,少走彎路,以及目前游戲中的一些技巧。

首先,游戲一上來通過新手教程,就會教你如何操作,如何抽卡,游戲前期會直接贈送SR嘲風(fēng)、SR精衛(wèi),打完第一場戰(zhàn)斗之后,首次免費(fèi)抽卡A風(fēng)貍。

這里分別介紹一下三個英雄的主動技能

嘲風(fēng)——震懾咆哮:這個技能為前期神級,眩暈范圍內(nèi)所有敵人,很多關(guān)卡需要用到這個技能的精準(zhǔn)釋放來通關(guān);

精衛(wèi)——命之逆轉(zhuǎn):讓一名生命最低的友方單位不會重傷,持續(xù)5秒,結(jié)束時產(chǎn)生少量治療效果;

風(fēng)貍——星錘:直線大范圍傷害,能透過前排打到后方脆皮輸出單位(Tips:別看風(fēng)貍血條上頂著盾的字號,他可不是一個合格的T);

接下來我們就跟著劇情副本一直戰(zhàn)斗就可以了

通關(guān)關(guān)卡1-4后,獲得法師阿飄,阿飄每次攻擊敵方都會損失自己血量,釋放技能損失自己50%血量,對敵方單體造成大量傷害(Tips:這個技能不會導(dǎo)致阿飄陣亡,消耗能量少,傷害高,但是注意此技能如果在敵方移動時釋放,會打不中敵方,盡量等敵方站定之后釋放)。

通關(guān)第一章后,會合成綠色神器,通過2-1關(guān)之后就可以自由操作了,前兩章沒有特別有難度的地方,到第三章之后,經(jīng)常會遇到圖中的這個英雄:雕梟,這個英雄技能是為所有友軍釋放護(hù)盾,護(hù)盾非常厚,所以如果在通關(guān)難度較大的情況下,一定不要讓他放出這個技能。一般打法是嘲風(fēng)+任意卡放在雕梟這一路,風(fēng)貍放在其他路配合輸出卡牌;在雕梟釋放技能的瞬間釋放嘲風(fēng)的技能,打斷雕梟技能釋放。

小技巧:

1. 很多情況下風(fēng)貍抗不住敵方輸出,此時可以考慮把合成的神兵轉(zhuǎn)移到風(fēng)貍身上,前期神兵有血量加成,讓風(fēng)貍更耐揍(如關(guān)卡3-8就可以用這種方式);

2. 在敵方釋放技能的瞬間,釋放嘲風(fēng)技能并成功眩暈敵方,會導(dǎo)致敵方能量消耗了,技能也被打斷;

3. 嘲風(fēng)打斷雕梟技能的時候,一般開局兩人接觸,嘲風(fēng)砍完第二刀,會釋放被動技能跳劈,當(dāng)嘲風(fēng)剛好落地時,雕梟就會釋放技能,所以嘲風(fēng)釋放跳劈之后,可以預(yù)判性直接釋放嘲風(fēng)技能,打斷雕梟技能。

通關(guān)3-1之后開啟精英副本,馬上就去打,精英副本第一章通關(guān)后悔贈送嘲風(fēng)英雄碎片*20,直接讓嘲風(fēng)升到2星。而且精英副本每天都有次數(shù)限制,英雄升階所需要的精英副本材料一般后期都不太夠用,所以在體力用完之前,打完所有精英副本吧!

此后關(guān)卡5-4是一大難點(diǎn),建議上路放置三張輸出卡牌,下路放置嘲風(fēng)加其他一張卡牌,保證嘲風(fēng)不死的前提下,首先通關(guān)上路,通關(guān)過后能量會加速積攢,然后通過嘲風(fēng)技能無限眩暈敵方通關(guān)。

打完第五章之后,下一章節(jié)應(yīng)該還沒開啟,剩余體力都用來刷精英副本吧!消耗完體力之后可以打打財富秘境以及競技場里面的結(jié)界突破。而且此時已經(jīng)擁有很多抽卡符咒了,抽卡吧少年?。W皇請無視我,我抽了四張阿飄_(:з)∠)_?。?/p>

好了,此次攻略就到此結(jié)束了,只希望這篇新手入門之路的心得能夠幫助到各位新手兄弟姐妹,感謝各位能耐心看完,如果有收獲,我就很開心了。

《四則精靈》精衛(wèi)傳

如果有來生,要做一只鳥。

飛越群山,沒有迷茫的苦惱。

遠(yuǎn)方是向往的去處,

身邊是眷戀的歸巢。

不必思念,不必尋找。

永遠(yuǎn)善良,永遠(yuǎn)歡笑。

嗯……不管有沒有來生,這輩子都要盡量活得開心一點(diǎn)。

我可不想像嘲風(fēng)那個大笨蛋一樣,天天累死累活地修煉,只為贏得一份或許永遠(yuǎn)也得不到的認(rèn)可。

修煉這種事情,馬馬虎虎做得差不多就行了,反正我也不需要成為強(qiáng)者。英雄讓他去當(dāng),我就安安靜靜做個英雄身邊的小跟班就好。

唔……不過話說回來,要是他比我強(qiáng)得太多,我跟不上他的腳步了怎么辦?唉,還是再修煉一會兒吧,省得那個家伙嫌我太弱,偷偷跑去找父親他們不帶我。

《四則精靈》風(fēng)貍傳

哎,生活越來越艱苦了。

這年頭,連一棵樹一根草都要成精,我風(fēng)貍身為一個小妖,感覺好沒牌面啊。

本來以為努力吸收日精月華,通靈開竅了就能混進(jìn)高端妖族圈子,想不到到頭來還是混跡在妖怪圈的最底層。

好懷念故鄉(xiāng),那里有我溫暖的小窩和友善的伙伴,還有我最愛吃的車?yán)遄印?/p>

可是……好像已經(jīng)找不到回去的路了。

也許離開的太久,那個名字已經(jīng)在記憶中已變得模糊不清。

你知道怎么去我的家鄉(xiāng)嗎?那是一片原野,原野上一條小河流靜淌而過,河邊有三棵樹,樹下面有一窩……現(xiàn)在可能是十幾窩和我長得差不多的風(fēng)貍,有沒有好心的妖告訴我一下 ???

《四則精靈》最新動態(tài)

《四則精靈》最新游戲動態(tài),第一時間為大家奉送!敬請關(guān)注!

12月20日《四則精靈》覺醒-演繹水墨妖魔時代

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