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手游 > 角色扮演 > 魂之領(lǐng)主app下載
魂之領(lǐng)主app

魂之領(lǐng)主app

魂之領(lǐng)主IOS中文版appSpirit Lords 是一款值...
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魂之領(lǐng)主app游戲介紹

魂之領(lǐng)主app簡(jiǎn)介

魂之領(lǐng)主IOS中文版appSpirit Lords 是一款值得一玩的角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲。游戲中的怪物等級(jí)會(huì)完全匹配玩家等級(jí),怪物等級(jí)遠(yuǎn)高于或低于玩家等級(jí)的情況將不可能再出現(xiàn)。 魂之領(lǐng)主中文漢化說(shuō)明: 游戲已進(jìn)行漢化破解,玩家可以更好的游戲。 魂之領(lǐng)主IOS版游戲特色: 1.玩家可提升角色能力,擊退邪惡的敵人,而且還支持4人的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)。 2.目前游戲的設(shè)計(jì)和故事已經(jīng)完成,本作的設(shè)計(jì)師曾參與過(guò)不少大型作品的開(kāi)發(fā)。 3.他希望能將本作打造成為一款優(yōu)質(zhì)的F2P作品。 4.玩家可通過(guò)自己的努力打拼獲得每一項(xiàng)戰(zhàn)利品以及內(nèi)購(gòu)貨幣。 更新日志 版本 v0.4.0    日期 2015-3-6 - 新版本發(fā)布。 Tags: 魂之領(lǐng)主IOS版魂之領(lǐng)主IOS中文版
九游
版本:8.3.8.4 更新時(shí)間:2025-07-31 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

魂之領(lǐng)主app好玩嗎 魂之領(lǐng)主app玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魂之領(lǐng)主app即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魂之領(lǐng)主app好玩嗎?魂之領(lǐng)主app值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魂之領(lǐng)主app簡(jiǎn)要評(píng)析:

魂之領(lǐng)主IOS中文版appSpirit Lords 是一款值得一玩的角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲。游戲中的怪物等級(jí)會(huì)完全匹配玩家等級(jí),怪物等級(jí)遠(yuǎn)高于或低于玩家等級(jí)的情況將不可能再出現(xiàn)。 魂之領(lǐng)主中文漢化說(shuō)明: 游戲已進(jìn)行漢化破解,玩家可以更好的游戲。 魂之領(lǐng)主IOS版游戲特色: 1.玩家可提升角色能力,擊退邪惡的敵人,而且還支持4人的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)。 2.目前游戲的設(shè)計(jì)和故事已經(jīng)完成,本作的設(shè)計(jì)師曾參與過(guò)不少大型作品的開(kāi)發(fā)。 3.他希望能將本作打造成為一款優(yōu)質(zhì)的F2P作品。 4.玩家可通過(guò)自己的努力打拼獲得每一項(xiàng)戰(zhàn)利品以及內(nèi)購(gòu)貨幣。 更新日志 版本 v0.4.0    日期 2015-3-6 - 新版本發(fā)布。 Tags: 魂之領(lǐng)主IOS版魂之領(lǐng)主IOS中文版

2、魂之領(lǐng)主app圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魂之領(lǐng)主app有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魂之領(lǐng)主app”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱魂之領(lǐng)主app>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

魂之領(lǐng)主app游戲截圖

魂之領(lǐng)主app截圖
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魂之領(lǐng)主app截圖1
魂之領(lǐng)主app截圖2
魂之領(lǐng)主app截圖3

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《暗影之魂》『攻略』領(lǐng)主玩法大集合

魔神大人:

新的魔族領(lǐng)袖誕生了,他比前任更加狡猾,計(jì)劃周密,部署隱蔽。在引起諸神注意之前,他率先找到了解除魔神封印的辦法。暗影之地的魔影開(kāi)始躁動(dòng),一場(chǎng)史無(wú)前例的大危機(jī)爆發(fā)了……你將面對(duì)來(lái)自深淵沉睡已久的魔族領(lǐng)主,這不是一場(chǎng)準(zhǔn)備好的戰(zhàn)役,沒(méi)有退路,面對(duì)強(qiáng)敵除了硬實(shí)力,還需要你不同的應(yīng)對(duì)策略

關(guān)卡領(lǐng)主:

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說(shuō)明:在本關(guān)卡擊敗足夠數(shù)量的小怪(30至65個(gè),隨著關(guān)卡層數(shù)的深入而增多),即可開(kāi)啟領(lǐng)主挑戰(zhàn),通過(guò)5層、10層的倍數(shù)層,可以獲得關(guān)卡層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。關(guān)卡排行顯示當(dāng)前通關(guān)層數(shù)最高的玩家信息。擊敗關(guān)卡領(lǐng)主可以獲得裝備、經(jīng)驗(yàn)、金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

遭遇領(lǐng)主:

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說(shuō)明:每次上線時(shí)隨機(jī)觸發(fā)遭遇領(lǐng)主事件,觸發(fā)遭遇領(lǐng)主后30分鐘不去挑戰(zhàn),則該次挑戰(zhàn)消失。挑戰(zhàn)成功掉落高級(jí)裝備、裝備突破石、魂之石、血脈魔晶等珍稀道具。

個(gè)人領(lǐng)主:

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說(shuō)明:等級(jí)達(dá)到20級(jí)以上即可挑戰(zhàn),每20級(jí)一檔新領(lǐng)主。根據(jù)等級(jí)開(kāi)放17位個(gè)人領(lǐng)主每日可以各挑戰(zhàn)一次。擊敗個(gè)人領(lǐng)主可以獲得裝備、神裝碎片等珍稀道具獎(jiǎng)勵(lì)。

野外領(lǐng)主:

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說(shuō)明:等級(jí)達(dá)到40級(jí)以上即可挑戰(zhàn),每20級(jí)設(shè)置一檔領(lǐng)主。野外領(lǐng)主被擊敗后,隔段時(shí)間會(huì)刷新(等級(jí)越高刷新等待時(shí)間越長(zhǎng)),挑戰(zhàn)任何野外領(lǐng)主均消耗玩家每日總挑戰(zhàn)次數(shù)。擊敗野外領(lǐng)主可以獲得裝備、神裝碎片等珍稀道具獎(jiǎng)勵(lì)。

世界領(lǐng)主:

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說(shuō)明:世界領(lǐng)主所有玩家一同擊殺,每日可挑戰(zhàn)3次,被擊敗后,次日刷新。按照對(duì)世界領(lǐng)主的傷害排名,在領(lǐng)主被擊敗后結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)世界領(lǐng)主完成最后一擊的玩家,可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。每次挑戰(zhàn)均會(huì)獲得精煉石、坐騎裝備碎片等珍稀道具獎(jiǎng)勵(lì)。

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《圣杯之魂》英雄介紹—海峽領(lǐng)主克萊爾

海峽領(lǐng)主克萊爾

亞特蘭蒂斯不止陸地,還有一望無(wú)際的汪洋。在那些風(fēng)云莫測(cè)又深不見(jiàn)底的海洋秘境,深藏著比陸地更多更令人難以置信的奧秘,其中有一些就連神祇也未必知曉。

但海洋無(wú)論多么廣闊,都不能阻擋她的身影……

她就是海峽領(lǐng)主克萊爾!

這位名副其實(shí)的海盜女王,幾乎包攬了海洋所有的寶藏與秘密,她的力量非同小可。

圖1

【英雄介紹】

克萊爾原本是一位出生在漁民家庭的普通女孩,但平凡的她卻有一顆放縱不羈向往自由的心,她相信陸地只是世界一隅,真正的寶藏都藏在無(wú)邊的大海中。

一次機(jī)緣巧合之中,克萊爾發(fā)現(xiàn)了一塊晶瑩剔透的水晶石,誰(shuí)料那本是海神波塞冬遺落的神物殘片,克萊爾因此獲得了超凡的能力。自此之后,克萊爾徹底放棄了平凡的生活,成為海上為數(shù)不多的女海盜之一,多年來(lái)帶領(lǐng)海盜團(tuán)橫沖直撞無(wú)畏生死,只為斂獲海上大批寶藏。如今邪神的降臨讓克萊爾產(chǎn)生了一個(gè)瘋狂的想法——討伐邪神,將它的寶藏?fù)?jù)為己有!

【英雄品質(zhì)】

SR

【英雄定位】

攻擊型英雄,槍劍并用,攻擊敵人全體并附帶降低攻擊減益。

【技能介紹】

每一個(gè)英雄均有2個(gè)主動(dòng)技能,、1個(gè)必殺技能和3個(gè)被動(dòng)技能,隨著技能等級(jí)的提升,相應(yīng)技能的數(shù)值也隨著提升,從而增強(qiáng)英雄戰(zhàn)斗力。

一、主動(dòng)技能

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圖2

滅魔槍?zhuān)?/b>

魔法攻擊,利用手中火槍發(fā)出魔彈攻擊敵方全體,造成相當(dāng)于自身物理攻擊40.4%+85的傷害。

圖3

破物劍:

物理攻擊,揮舞長(zhǎng)劍攻擊敵方最前排的目標(biāo),造成相當(dāng)于自身物理攻擊175.8%+99的傷害。

二、被動(dòng)技能

隨著英雄的成長(zhǎng),被動(dòng)技能將被解鎖,進(jìn)一步提升英雄在戰(zhàn)斗中的力量。

圖4

海盜信仰:

魔法攻擊,目標(biāo)身上每多一個(gè)Debuff便會(huì)為自己帶來(lái)相當(dāng)于自身物理攻擊15%的傷害。

三、必殺

通過(guò)持續(xù)戰(zhàn)斗,英雄的能量值會(huì)逐漸升高,在能量值滿能量時(shí)即可發(fā)動(dòng)該英雄的必殺技能。

圖5

圣劍召喚:

劃出魔法陣召喚巨劍攻擊敵方全體,造成自身物理攻擊102.2%+120的物理傷害,并且使敵方全體雙攻降低30%,持續(xù)2回合。

PS:作為一名瘋狂的女海盜,克萊爾從不瞻前顧后,只要是她看上的寶藏就會(huì)不惜一切代價(jià)奪得,就算是邪神也不能放過(guò)。這樣的她絕對(duì)是你戰(zhàn)場(chǎng)上最得力的戰(zhàn)將,快去招募她吧!

《超進(jìn)化物語(yǔ)》怪獸簡(jiǎn)介之破魂領(lǐng)主解析

相信很多朋友都體驗(yàn)了這款匠心獨(dú)運(yùn)的剪紙風(fēng)碰撞手游,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在制作游戲的過(guò)程中也是大開(kāi)腦洞,各種獨(dú)特的元素也是讓人眼前一亮。在這款游戲里,怪獸養(yǎng)成和對(duì)抗將是主旋律,那么今天小編就為大家介紹下靈族的不朽戰(zhàn)神——破魂領(lǐng)主!

怪獸定位:遠(yuǎn)程擊退、遠(yuǎn)程減速、穿刺傷害

怪獸技能:

引力——每攻擊4次觸發(fā),對(duì)敵人造成傷害并擊退一定距離

技能評(píng)價(jià):由于破魂領(lǐng)主是最終級(jí)別的怪獸,“引力”這個(gè)技能可以說(shuō)是秒怪控場(chǎng)的神技!建議升滿,可以擊退600的距離!基本上對(duì)面可以被無(wú)限風(fēng)箏!

一、技能篇

引力·覺(jué)醒——增加引力造成的傷害

技能評(píng)價(jià):破魂領(lǐng)主是遠(yuǎn)程單位,要的就是輸出最大化,必須升滿,最多可以提升50%的傷害!

引力·貫穿——可以讓“引力”穿透敵人,但是傷害遞減

技能評(píng)價(jià):升到B或者A等級(jí)足矣,增加“引力”的攻擊范圍,等你攻擊力堆上去了,一個(gè)橫掃,對(duì)面全倒!

引力·底力——觸發(fā)“引力”時(shí),增加攻擊力

技能評(píng)價(jià):平民或者小R可以選擇不升,因?yàn)橐耐燃?jí)別的橙卡,土豪可以試試,進(jìn)一步提升傷害也是可行的!

二、紋章篇

其實(shí)紋章部分見(jiàn)仁見(jiàn)智,每個(gè)人都有自己的搭配方法,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,這里給大家一個(gè)參考,可以按照這個(gè)思路去搭配。

既然破魂領(lǐng)主的定位是遠(yuǎn)程輸出,那么紋章的搭配肯定是以傷害為主,生存、控制為輔。因此可以有一下方向:

第一,強(qiáng)力+真實(shí)(或者強(qiáng)力)+持久+野性(宿命紋章,30級(jí)解鎖

這一套的屬性加成比較平均,進(jìn)攻和防御兼?zhèn)?,由于破魂領(lǐng)主沒(méi)有回復(fù)技能,所以帶持久增加血量,畢竟有生存才有輸出。

第二,強(qiáng)力+強(qiáng)力+強(qiáng)力+野性

這一套比較極限,追求輸出最大化,但是導(dǎo)致身板比較脆,敵人如果有直接攻擊后排或者貫穿的技能就會(huì)很危險(xiǎn)!

第三,真實(shí)+真實(shí)+真實(shí)+野性

這也是一種搭配的方法,前提是你的真實(shí)紋章融合的等級(jí)非常高,否則就很雞肋,打不出多少傷害的。

三、基因突破篇

道理同紋章一樣,盡可能多地洗成加攻擊的屬性,適當(dāng)配一點(diǎn)血量即可,不過(guò)這個(gè)不太適用于平民,太燒錢(qián)了,前期還好,突破到20+的時(shí)候,洗一次要5W金幣,肉痛不?

《超進(jìn)化物語(yǔ)》一言不合就進(jìn)化

游戲下載專(zhuān)區(qū):http://www.575.zj.cn/cjhwy/

《超進(jìn)化物語(yǔ)》怪獸詳解之破魂領(lǐng)主

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怪獸定位:遠(yuǎn)程擊退、遠(yuǎn)程減速、穿刺傷害

怪獸技能:

引力——每攻擊4次觸發(fā),對(duì)敵人造成傷害并擊退一定距離

技能評(píng)價(jià):由于破魂領(lǐng)主是最終級(jí)別的怪獸,“引力”這個(gè)技能可以說(shuō)是秒怪控場(chǎng)的神技!建議升滿,可以擊退600的距離!基本上對(duì)面可以被無(wú)限風(fēng)箏!

一、技能篇

引力·覺(jué)醒——增加引力造成的傷害

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引力·貫穿——可以讓“引力”穿透敵人,但是傷害遞減

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技能評(píng)價(jià):平民或者小R可以選擇不升,因?yàn)橐耐燃?jí)別的橙卡,土豪可以試試,進(jìn)一步提升傷害也是可行的!

二、紋章篇

其實(shí)紋章部分見(jiàn)仁見(jiàn)智,每個(gè)人都有自己的搭配方法,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,這里給大家一個(gè)參考,可以按照這個(gè)思路去搭配。

既然破魂領(lǐng)主的定位是遠(yuǎn)程輸出,那么紋章的搭配肯定是以傷害為主,生存、控制為輔。因此可以有一下方向:

第一,強(qiáng)力+真實(shí)(或者強(qiáng)力)+持久+野性(宿命紋章,30級(jí)解鎖

這一套的屬性加成比較平均,進(jìn)攻和防御兼?zhèn)?,由于破魂領(lǐng)主沒(méi)有回復(fù)技能,所以帶持久增加血量,畢竟有生存才有輸出。

第二,強(qiáng)力+強(qiáng)力+強(qiáng)力+野性

這一套比較極限,追求輸出最大化,但是導(dǎo)致身板比較脆,敵人如果有直接攻擊后排或者貫穿的技能就會(huì)很危險(xiǎn)!

第三,真實(shí)+真實(shí)+真實(shí)+野性

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三、基因突破篇

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二、紋章篇

其實(shí)紋章部分見(jiàn)仁見(jiàn)智,每個(gè)人都有自己的搭配方法,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,這里給大家一個(gè)參考,可以按照這個(gè)思路去搭配。

既然破魂領(lǐng)主的定位是遠(yuǎn)程輸出,那么紋章的搭配肯定是以傷害為主,生存、控制為輔。因此可以有一下方向:

第一,強(qiáng)力+真實(shí)(或者強(qiáng)力)+持久+野性(宿命紋章,30級(jí)解鎖

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這一套比較極限,追求輸出最大化,但是導(dǎo)致身板比較脆,敵人如果有直接攻擊后排或者貫穿的技能就會(huì)很危險(xiǎn)!

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這也是一種搭配的方法,前提是你的真實(shí)紋章融合的等級(jí)非常高,否則就很雞肋,打不出多少傷害的。

三、基因突破篇

道理同紋章一樣,盡可能多地洗成加攻擊的屬性,適當(dāng)配一點(diǎn)血量即可,不過(guò)這個(gè)不太適用于平民,太燒錢(qián)了,前期還好,突破到20+的時(shí)候,洗一次要5W金幣,肉痛不?

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《魂之幻影》獲App Store優(yōu)秀新游戲推薦

2016網(wǎng)易自主研發(fā)的橫版格斗手游巔峰之作《魂之幻影》手游于3月31日在App Store首發(fā),并于今日獲得了優(yōu)秀新游戲推薦。游戲主打橫版格斗的爽快打擊感,致力于打造長(zhǎng)期沉浸式的游戲體驗(yàn),對(duì)橫版格斗的玩法進(jìn)行了革新。

【提升游戲品質(zhì),引領(lǐng)3D橫版格斗新風(fēng)尚】

長(zhǎng)久以來(lái),網(wǎng)易一直在發(fā)展自研品牌的道路上穩(wěn)步前進(jìn),從技術(shù)上的逐漸成熟,到玩法上的不斷創(chuàng)新。《魂之幻影》就是這樣一款產(chǎn)品,不滿足于當(dāng)下的平面立繪,力求搭建空間感場(chǎng)景,呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)感的格斗。因此,游戲畫(huà)面全部由3D引擎制作,具有超強(qiáng)表現(xiàn)力;游戲人物也均由3D建模而成,技能動(dòng)作富有張力。同時(shí),游戲創(chuàng)新性地加入跳臺(tái)元素,配合3D鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)和震動(dòng)效果,使戰(zhàn)斗動(dòng)作毫無(wú)死角。多層立體場(chǎng)景,高落差地形,長(zhǎng)縱深視覺(jué)營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍,給玩家?guī)?lái)深度代入感,為玩家提供一個(gè)360°高清、全方位無(wú)死角的格斗舞臺(tái)。

【聚焦玩家痛點(diǎn),創(chuàng)新橫版格斗豐富玩法】

《魂之幻影》手游的最大游戲特色是擺脫地面束縛,挑戰(zhàn)浮空格斗。那些不滿足于單調(diào)平面線性刷怪的格斗模式的玩家可以來(lái)體驗(yàn)一下《魂之幻影》,一定可以在游戲里被全新格斗玩法滿足。游戲不僅限于突破空間限制,還獨(dú)創(chuàng)“幻影時(shí)間”,帶來(lái)了更加震撼的游戲打擊感,讓玩家在每一場(chǎng)格斗中都感受到熱血澎湃與緊張刺激?!盎糜皶r(shí)間”的創(chuàng)新為玩家提供了技能CD清零,無(wú)限自由連招的暢爽打擊體驗(yàn),也傳達(dá)出了追求速度與自由的格斗精神。此外,針對(duì)目前大部分游戲采取的AI戰(zhàn)斗比拼數(shù)值的玩法,《魂之幻影》作出了更高追求的改變,實(shí)現(xiàn)了真人同步同屏實(shí)時(shí)格斗,滿足了對(duì)實(shí)時(shí)PK和微操考驗(yàn)有追求的玩家的需求。

【集橫版格斗之大成,打造長(zhǎng)期沉浸式體驗(yàn)】

除了卓越的視覺(jué)效果和豐富的格斗玩法,《魂之幻影》在通過(guò)多重游戲系統(tǒng)打造沉浸式體驗(yàn)方面同樣表現(xiàn)不俗,其中最有特色的是魂獸系統(tǒng)和公會(huì)系統(tǒng)?;戢F是供玩家自行選擇并長(zhǎng)期培養(yǎng)的戰(zhàn)斗伙伴,培養(yǎng)方法非常多樣,除了 升級(jí)和附加屬性外,還有進(jìn)階和刻印的多種方法。并且魂獸的設(shè)計(jì)也非常豐富,外形與戰(zhàn)斗技能都很多樣,并且五大魂獸的組合系統(tǒng)使得整個(gè)陣容更加多變。公會(huì)系統(tǒng)中比較有代表性的玩法是公會(huì)守衛(wèi)戰(zhàn),每個(gè)賽季系統(tǒng)將會(huì)把公會(huì)分派到4個(gè)據(jù)點(diǎn)防御怪物。按照公會(huì)中,所有玩家守衛(wèi)戰(zhàn)的成績(jī)總和進(jìn)行排名,前四名的隊(duì)伍還會(huì)進(jìn)行公會(huì)決戰(zhàn)。比賽伴隨著團(tuán)隊(duì)精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),增加了玩家之間的互動(dòng)。

總體來(lái)說(shuō),《魂之幻影》是一款可玩性非常高的橫版格斗游戲,對(duì)橫版格斗有著更高追求的玩家不妨來(lái)體驗(yàn)一下這款游戲。

《魂之幻影》今日App Store獨(dú)家首發(fā)

格斗之魂,無(wú)限燃燒!網(wǎng)易3D橫版格斗巔峰《魂之幻影》手游現(xiàn)已登陸App Store中國(guó)區(qū),為iPhone,iPad和iPod touch用戶獨(dú)家呈現(xiàn)。玩家今日起即可下載游戲,體驗(yàn)暢爽淋漓格斗新體驗(yàn)!魂之幻影首創(chuàng)幻影時(shí)間格斗模式,空地追擊無(wú)限連招,魂獸系統(tǒng)收集敵人boss為我所用,突破實(shí)時(shí)通訊技術(shù)約戰(zhàn)好友同步PK,全3D角色建模配合超縱深場(chǎng)景,給你一流格斗體驗(yàn)!

浮空格斗新體驗(yàn) 幻影時(shí)間無(wú)盡連招】

《魂之幻影》提供不同于以往橫版格斗手游的新式體驗(yàn)玩法——幻影時(shí)間。玩家可以抓住怪物攻擊破綻,一鍵躍擊,上挑浮空,進(jìn)入幻影時(shí)間戰(zhàn)斗?;糜皶r(shí)間內(nèi),角色技能CD清零,游戲展現(xiàn)暗黑化虛空?qǐng)鼍?,敵人硬直浮空,配合超燃?a linkid="22107">音樂(lè),瞬間打出成噸傷害,使其毫無(wú)招架之力,將戰(zhàn)斗推向高潮!玩家在輕松掌握技巧和攻擊節(jié)奏后,便能享受史無(wú)前例的格斗體驗(yàn)。

【掙脫二維空間束縛 全空間連招奔襲突殺】

浮空幻影玩法使得《魂之幻影》不再是單純的平面刷怪游戲,而是擺脫時(shí)空束縛,一鍵躍擊浮空,進(jìn)入空中格斗。所有技能都可以在空中釋放,隨心格斗無(wú)壓力。雙擊躍延長(zhǎng)浮空時(shí)間,全方位打擊敵人。真正實(shí)現(xiàn)陸空自由轉(zhuǎn)換,全空間無(wú)限連招。另外游戲中所有角色均采用3D建模,每一個(gè)角色都刻畫(huà)得細(xì)致入微。同時(shí)創(chuàng)新性地加入跳臺(tái)元素,配合3D鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)和震動(dòng)效果,使戰(zhàn)斗動(dòng)作毫無(wú)死角。多層立體場(chǎng)景,高落差地形,長(zhǎng)縱深視覺(jué)營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍。

【真人實(shí)時(shí)約戰(zhàn)PK 公會(huì)兄弟并肩戰(zhàn)斗】

今日為敵手生死一決,明日做戰(zhàn)友生死相依?!痘曛糜啊烦送娣ń承莫?dú)具,技術(shù)方面也沖破瓶頸,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)真人PK,天空競(jìng)技場(chǎng),約戰(zhàn)好友巔峰一戰(zhàn),戰(zhàn)斗之火,一秒引爆?;糜皩?duì)決,PK爭(zhēng)鋒,技術(shù)秀虐,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。同時(shí)游戲設(shè)置多人副本,同圖作戰(zhàn),血刃相指,魂獸參戰(zhàn)。匠心開(kāi)創(chuàng)公會(huì)模式,公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),卡爾之書(shū),兄弟并肩,聯(lián)合守護(hù)世界,或爆發(fā)公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),獲得大量公會(huì)貨幣,兌換稀有裝備。

【獨(dú)創(chuàng)魂獸召喚系統(tǒng) 收集BOSS為我所用】

《魂之幻影》獨(dú)創(chuàng)魂獸召喚系統(tǒng),可以將每一只戰(zhàn)斗過(guò)的敵人怪物一鍵收集,變成自己的伙伴一起戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過(guò)程中,一鍵釋放魂獸技能,即刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局戰(zhàn)勝敵人。游戲首發(fā)多達(dá)50只魂獸,每一只魂獸都有各自特有的技能,包括抓投、攻擊硬直、擊飛、增益效果、治療等,配合角色技能組合搭配,構(gòu)成玩家專(zhuān)屬戰(zhàn)斗套路,打出每個(gè)人自己的玩法。

網(wǎng)易《魂之幻影》App Store首發(fā)鎖定3月31日

網(wǎng)易《魂之幻影》App Store首發(fā)鎖定3月31日

3D美術(shù) 長(zhǎng)縱深視覺(jué)營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍

游戲立足于為用戶打造中長(zhǎng)期格斗玩法,畫(huà)質(zhì)精良耐得住推敲,玩法多樣經(jīng)得住挑剔。游戲采用3D角色建模,每一個(gè)角色都刻畫(huà)得細(xì)致入微。地圖設(shè)定創(chuàng)新性加入跳臺(tái)元素,配合3D鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)和震動(dòng)效果,戰(zhàn)斗動(dòng)作毫無(wú)死角。多層立體設(shè)計(jì)背景,高落差地形,長(zhǎng)縱深視覺(jué)場(chǎng)景營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍代入感。

網(wǎng)易《魂之幻影》App Store首發(fā)鎖定3月31日

玩法新奇 浮空格斗、魂獸系統(tǒng)匠心獨(dú)具

《魂之幻影》這款游戲并不滿足于僅在畫(huà)質(zhì)上為玩家?guī)?lái)高品質(zhì)體驗(yàn),游戲細(xì)節(jié)處也獨(dú)具匠心,玩法多樣經(jīng)得住挑剔。較于普通橫版格斗手游,它獨(dú)創(chuàng)浮空連擊、魂獸系統(tǒng)等,告別單一的平面刷怪模式,享受暢快淋漓的陸空追擊連招格斗體驗(yàn)。并且突破性增設(shè)魂獸系統(tǒng),帶來(lái)召喚怪物作戰(zhàn)新格斗體驗(yàn),一鍵召喚,魂獸參戰(zhàn)如虎添翼,為你釋放大招,配合各類(lèi)招數(shù),格斗打法更加豐富,戰(zhàn)斗節(jié)奏輕易掌控,粉碎一切敵人。

網(wǎng)易《魂之幻影》App Store首發(fā)鎖定3月31日

技術(shù)突破 實(shí)時(shí)PK,公會(huì)兄弟并肩作戰(zhàn)

不甘追隨普通橫版格斗手游大軍趨勢(shì),《魂之幻影》除了玩法匠心獨(dú)具,技術(shù)方面也沖破瓶頸,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)真人PK?;糜皩?duì)決,PK爭(zhēng)鋒,技術(shù)秀虐,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒;天空競(jìng)技場(chǎng),真人對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗之火,一秒引爆;同圖作戰(zhàn),多層副本,魂獸參戰(zhàn),血刃相指;公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),卡爾之書(shū),兄弟并肩,聯(lián)合守護(hù)世界。

網(wǎng)易《魂之幻影》App Store首發(fā)鎖定3月31日

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3月31日《魂之幻影》App Store首發(fā)

格斗之魂,無(wú)限燃燒!網(wǎng)易2016橫版格斗巔峰《魂之幻影》手游App Store首發(fā)鎖定3月31日,并于4月7日進(jìn)行安卓公測(cè)。超耐玩《魂之幻影》,浮空格斗,實(shí)時(shí)PK,魂獸系統(tǒng),即刻開(kāi)打。

3D美術(shù) 長(zhǎng)縱深視覺(jué)營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍

游戲立足于為用戶打造中長(zhǎng)期格斗玩法,畫(huà)質(zhì)精良耐得住推敲,玩法多樣經(jīng)得住挑剔。游戲采用3D角色建模,每一個(gè)角色都刻畫(huà)得細(xì)致入微。地圖設(shè)定創(chuàng)新性加入跳臺(tái)元素,配合3D鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)和震動(dòng)效果,戰(zhàn)斗動(dòng)作毫無(wú)死角。多層立體設(shè)計(jì)背景,高落差地形,長(zhǎng)縱深視覺(jué)場(chǎng)景營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍代入感。

玩法新奇 浮空格斗、魂獸系統(tǒng)匠心獨(dú)具

《魂之幻影》這款游戲并不滿足于僅在畫(huà)質(zhì)上為玩家?guī)?lái)高品質(zhì)體驗(yàn),游戲細(xì)節(jié)處也獨(dú)具匠心,玩法多樣經(jīng)得住挑剔。較于普通橫版格斗手游,它獨(dú)創(chuàng)浮空連擊、魂獸系統(tǒng)等,告別單一的平面刷怪模式,享受暢快淋漓的陸空追擊連招格斗體驗(yàn)。并且突破性增設(shè)魂獸系統(tǒng),帶來(lái)召喚怪物作戰(zhàn)新格斗體驗(yàn),一鍵召喚,魂獸參戰(zhàn)如虎添翼,為你釋放大招,配合各類(lèi)招數(shù),格斗打法更加豐富,戰(zhàn)斗節(jié)奏輕易掌控,粉碎一切敵人。

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不甘追隨普通橫版格斗手游大軍趨勢(shì),《魂之幻影》除了玩法匠心獨(dú)具,技術(shù)方面也沖破瓶頸,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)真人PK?;糜皩?duì)決,PK爭(zhēng)鋒,技術(shù)秀虐,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒;天空競(jìng)技場(chǎng),真人對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗之火,一秒引爆;同圖作戰(zhàn),多層副本,魂獸參戰(zhàn),血刃相指;公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),卡爾之書(shū),兄弟并肩,聯(lián)合守護(hù)世界。

《魂之幻影》3月31日上市,浮空格斗,一觸即發(fā),等你挑戰(zhàn)。安卓公測(cè),4月7日開(kāi)啟,盡請(qǐng)期待。

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