阿拉德戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹
阿拉德戰(zhàn)紀(jì)簡介
阿拉德戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎 阿拉德戰(zhàn)紀(jì)玩法簡介
期待已久的手游阿拉德戰(zhàn)紀(jì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編阿拉德戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎?阿拉德戰(zhàn)紀(jì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、阿拉德戰(zhàn)紀(jì)簡要評(píng)析:
阿拉德戰(zhàn)紀(jì)手游官方正式版是一款以經(jīng)典的DNF為背景題材打造的全新地城格斗類手游,超高清寫實(shí)的地城風(fēng)格的畫面場景等你來加入體驗(yàn),特色的游戲職業(yè)和轉(zhuǎn)職系統(tǒng)等你來自由打造,領(lǐng)悟最強(qiáng)的轉(zhuǎn)職特色技能,打造最強(qiáng)的武器,開啟你的地下城征戰(zhàn)闖關(guān)之旅吧! 阿拉德戰(zhàn)紀(jì)官方版游戲特色: 1、經(jīng)典的地下城格斗題材的冒險(xiǎn)闖關(guān)類游戲,寫實(shí)的地城闖關(guān)風(fēng)格呈現(xiàn); 2、多種特色的游戲角色和職業(yè)供玩家們選擇,隨時(shí)加入最刺激地城冒險(xiǎn); 3、多樣化的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)讓你角色變得更加強(qiáng)大,領(lǐng)悟最強(qiáng)技能來征戰(zhàn)地城! 游戲介紹: 采用了經(jīng)典的地下城格斗玩法的RPG闖關(guān)類手游,復(fù)古元素十足的DNF風(fēng)格的地城冒險(xiǎn)之旅等你來加入體驗(yàn),多種模式的戰(zhàn)斗歷險(xiǎn)為你打造最酷炫的英雄之戰(zhàn),實(shí)力對(duì)決火爆勁戰(zhàn),無限制的戰(zhàn)斗PK任性角逐,隨心技能任性搭配,多元化戰(zhàn)斗歷險(xiǎn)任務(wù)將在游戲中指引著你的前行,用你的走位和操作連招來消滅你眼前的一切敵人,打敗最終的boss來贏得關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的實(shí)力來稱霸整個(gè)地城世界吧!
2、阿拉德戰(zhàn)紀(jì)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)阿拉德戰(zhàn)紀(jì)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“阿拉德戰(zhàn)紀(jì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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阿拉德戰(zhàn)紀(jì)游戲截圖





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阿拉德謀略戰(zhàn)怎么選擇加點(diǎn) 阿拉德謀略戰(zhàn)加點(diǎn)加錯(cuò)了
一、阿拉德謀劃站怎么選點(diǎn)?
在策劃的安排下,玩家可以自行選擇加點(diǎn)的方式。下面為大家簡單介紹一下幾種不同的加點(diǎn)方法:
1、全敏流
這是目前最主流的打法(當(dāng)然也是最難打的)。這種打法的特點(diǎn)就是全程高速度+超高的技能傷害量來碾壓對(duì)方,同時(shí)利用自身的高血量與防御能力保證生存空間;缺點(diǎn)也很明顯——續(xù)航不足且容易空大。因此需要配合一些回藍(lán)裝備和BUFF使用才能打出效果。
2、純體攻流派
這個(gè)玩法比較暴力,但是同樣也有一個(gè)致命的弱點(diǎn)——沒有控制手段!而且由于是物理攻擊為主所以很容易受到魔法系職業(yè)的傷害影響。不過優(yōu)點(diǎn)在于爆發(fā)力強(qiáng),適合新手入門學(xué)習(xí)。
3、混傷流打法
顧名思義就是以物防魔抗混合為主的打法。這類打法的特點(diǎn)就在于能承受一定的法術(shù)傷害的同時(shí)也能輸出大量物理攻擊力。雖然無法做到像上面兩種那樣秒人但依然是一個(gè)很好的過渡性打法。
4、輔助型加點(diǎn)法
除了上述三種主流加點(diǎn)以外還有一些其他的加點(diǎn)思路例如奶爸或奶媽之類的輔助類角色就可以考慮以智力為主要加成來進(jìn)行戰(zhàn)斗。因?yàn)樗麄兊闹饕饔檬菐椭?duì)友回復(fù)生命或者增加抗性等,因此在屬性方面不需要太高只需要達(dá)到中等水平即可。(這里推薦大家玩奶媽的盡量選智力和力量都加滿)
二、阿拉達(dá)謀略戰(zhàn)的注意事項(xiàng)有哪些?
1、注意自己的血線
對(duì)于大部分普通地下城來說,玩家的HP值都是固定的,而隨著等級(jí)的提高,角色的MP也會(huì)逐漸提升。如果玩家想要通過謀略戰(zhàn)獲得更好的成績,那么就需要合理分配好SP點(diǎn)數(shù),避免出現(xiàn)低等級(jí)的時(shí)候過度依賴MP導(dǎo)致自己死亡的情況發(fā)生。
2、不要一味地堆面板數(shù)值
很多剛接觸游戲的新手朋友都會(huì)覺得謀略戰(zhàn)非常難玩,其實(shí)并不是這樣子的。之所以會(huì)覺得很難是因?yàn)槟阒豢吹搅吮砻嫔系臄?shù)據(jù)而已,如果你仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)際上謀略戰(zhàn)中并沒有所謂的上限限制,只要你有足夠的實(shí)力,完全可以突破瓶頸期進(jìn)入更高的境界。所以在前期我們并不需要過分追求面板的數(shù)據(jù)高低,而是要多多練習(xí)操作手法以及意識(shí)方面的技巧才行
三、謀略站的難度如何?
謀略戰(zhàn)作為一款新推出的PVP模式,其整體的上手程度還是比較低的。畢竟它的機(jī)制非常簡單粗暴,不像其他副本那樣有著復(fù)雜的流程設(shè)計(jì)。并且它也沒有太多的門檻要求,即使是剛剛?cè)肟硬痪玫男』锇閭円部梢院芸煺莆掌渲械母[門。
《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)怎么玩 阿拉德謀略戰(zhàn)全方位教學(xué)攻略
今天更新了DNF的新春版本后,上線了阿拉德謀略站這個(gè)玩法,很家都不清楚具體怎么玩,針對(duì)這個(gè)問題小編我特意整理了相關(guān)的資訊,帶來了這篇文章,如果你也想要了解具體的玩法,那就來看看吧。
整個(gè)謀略戰(zhàn)可以分為推劇情、賺積分、強(qiáng)化隊(duì)伍三個(gè)部分。推劇情就是劇情模式,需要打羅特斯、狄瑞吉、安徒恩、盧克、普雷這5個(gè)使徒和后面的異次元裂縫。前面的劇情還想對(duì)容易,即便打不過稍微強(qiáng)化點(diǎn)隊(duì)伍也能過,甚至很家能夠在第一天就把劇情推過一半。但是劇情越往后越難,可能后來一天才能推一張圖。
賺金幣分為冒險(xiǎn)和競技模式兩種。玩家打過的劇情圖會(huì)在通關(guān)之后變成冒險(xiǎn)圖,玩家可以消耗體力在里面刷積分(劇情不消耗體力)。不過其實(shí)刷冒險(xiǎn)圖非常不合算,因?yàn)榇蚋偧寄J较捏w力又少賺的積分又多。
競技模式玩家可以搜索自己想打的星級(jí),付出5點(diǎn)體力挑戰(zhàn),能獲得挑戰(zhàn)星級(jí)*20的積分和5個(gè)活動(dòng)材料。體力上限30點(diǎn),每5分鐘回復(fù)1點(diǎn)(無論你在線還是下線都會(huì)回復(fù)),從0恢復(fù)滿需要兩個(gè)半小時(shí)。
積分可以用來召喚怪物和合成怪物。抽卡單抽100積分,五連抽450積分。怪物分為普通怪物和使徒怪物,因?yàn)槭雇焦治镫y出,難以升星,所以沒有普通怪物實(shí)用。
戰(zhàn)斗開始之后玩家記得先點(diǎn)左下角的按鈕調(diào)成2倍速,1倍速實(shí)在太慢。然后就是戰(zhàn)斗中釋放技能了,技能能釋放的時(shí)候該怪物頭像會(huì)突出出來,很明顯。這里要注意一個(gè)點(diǎn),怪物處在被控制狀態(tài)時(shí)釋放技能無效,所以要看好,否則技能就白放了。
前期的時(shí)候不用管什么卡厲害,什么能2星、3星就用什么,后面就要慢慢注意陣容了。但是不管你組一套什么陣容羅賽洛這張卡是必備的,肉盾的話哥布林、牛頭、雙子質(zhì)量比較高,輸出怪的話選擇比較多,大家看自己喜好吧。
開始沒什么好說的,一直通關(guān)通到打不過為止,其中可以打一把PvP.
1.這里極其推薦打pvp,有人說,啊,pvp給的獎(jiǎng)勵(lì)少啊,那我只想說,只要你以最快的速度獲得金幣,就能快去的提升卡組,去挑戰(zhàn)更厲害的副本拿更多的材料。另外給個(gè)小技巧,pvp搜索人的時(shí)候自信點(diǎn),找高星的打,挑那種天賦都沒點(diǎn)的軟柿子打。
2.卡片推薦,不要用使徒!不要用使徒!不要用使徒!重點(diǎn)說 3 次, 2 星打不過 3 星的普通的。另外推薦卡組,輸出推薦兔女郎(最好有兩只,一只主動(dòng)點(diǎn)左邊,一只點(diǎn)右邊這樣爆發(fā)的時(shí)候真的很爽);內(nèi)爾貝隨便點(diǎn)點(diǎn),兩個(gè)技能都不錯(cuò);究極蛇皮肉加輔助,gbl5 星全隊(duì)buff懂的都懂;控制肉,建議雙子,沒有蘭總也行,哪張多用哪張。
3.一些小技巧,天賦想重點(diǎn)的可以用白板把點(diǎn)了合掉。
最后。這個(gè)游戲很看臉。
人海戰(zhàn)術(shù)前期猛的一批,極速推進(jìn)關(guān)卡。在前期的低星競技場中也有出色的表現(xiàn),助你快速攢錢抽卡。
卡組構(gòu)成:
兵團(tuán)提供:牛頭怪軍團(tuán)+哥布林軍團(tuán)+絲貝尼諾斯
牛頭、哥布林都是1星強(qiáng)卡,在1星就能發(fā)揮作用,而企鵝要等到2星才有召喚援軍技能。
在特性技能的選擇上,加點(diǎn)如下:
3星特性之所以不選牛頭械王,是因?yàn)榍捌诒攀亲顑?yōu)選,如果想走精英流,可以在升4/5星的時(shí)候把卡吃掉,把狗糧放主卡位即可。
企鵝的話在組合里是個(gè)主C位,2星解鎖召喚技能,4星被動(dòng)技能可以聚怪。
哥布林作為爆兵流的爆發(fā)輸出存在,所以技能都傾向于高傷。
5星選擇哥布林王,加入群體buff,讓爆兵流更加強(qiáng)力。
控制:斯瑞姆
2星解鎖主動(dòng)技能,長達(dá)5秒的控制效果,非常好用。
輔助:羅賽洛
游戲內(nèi)的第一輔助,加點(diǎn)傾向增益,拋棄輸出強(qiáng)化。
競技場刷錢技巧:在輸入欄內(nèi)輸入的數(shù)字代表星數(shù),即對(duì)手卡組的星級(jí)。
每次消耗5點(diǎn)活力,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于推低級(jí)圖,獲勝將獲得對(duì)手星數(shù)X20的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
舉例:對(duì)手卡組10星,那么10X20=200
另外不推薦單抽,以及無腦升卡,最好定點(diǎn)培養(yǎng)主卡升級(jí),以免升級(jí)垃圾卡造成金幣浪費(fèi)。
《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)怪物怎么搭配 阿拉德謀略戰(zhàn)怪物搭配攻略
DNF阿拉德謀略戰(zhàn)怪物卡怎么組合?地下城與勇士最新推出了阿拉德謀略戰(zhàn)模式,很多玩家都不知道DNF阿拉德謀略戰(zhàn)怪物卡怎么組合?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來了解下吧!
DNF阿拉德謀略戰(zhàn)怪物搭配攻略
人海戰(zhàn)術(shù)前期猛的一批,極速推進(jìn)關(guān)卡。在前期的低星競技場中也有出色的表現(xiàn),助你快速攢錢抽卡。
◆卡組構(gòu)成:
兵團(tuán)提供:牛頭怪軍團(tuán)+哥布林軍團(tuán)+絲貝尼諾斯
牛頭、哥布林都是1星強(qiáng)卡,在1星就能發(fā)揮作用,而企鵝要等到2星才有召喚援軍技能。
在特性技能的選擇上,加點(diǎn)如下:
3星特性之所以不選牛頭械王,是因?yàn)榍捌诒攀亲顑?yōu)選,如果想走精英流,可以在升4/5星的時(shí)候把卡吃掉,把狗糧放主卡位即可。
企鵝的話在組合里是個(gè)主C位,2星解鎖召喚技能,4星被動(dòng)技能可以聚怪。
哥布林作為爆兵流的爆發(fā)輸出存在,所以技能都傾向于高傷。
5星選擇哥布林王,加入群體buff,讓爆兵流更加強(qiáng)力。
控制:斯瑞姆
2星解鎖主動(dòng)技能,長達(dá)5秒的控制效果,非常好用。
輔助:羅賽洛
游戲內(nèi)的第一輔助,加點(diǎn)傾向增益,拋棄輸出強(qiáng)化。
競技場刷錢技巧:在輸入欄內(nèi)輸入的數(shù)字代表星數(shù),即對(duì)手卡組的星級(jí)。
每次消耗5點(diǎn)活力,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于推低級(jí)圖,獲勝將獲得對(duì)手星數(shù)X20的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
舉例:對(duì)手卡組10星,那么10X20=200
另外不推薦單抽,以及無腦升卡,最好定點(diǎn)培養(yǎng)主卡升級(jí),以免升級(jí)垃圾卡造成金幣浪費(fèi)。
《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)如何升星 阿拉德謀略戰(zhàn)升星方法分享
在DNF中,阿拉德謀略戰(zhàn)是昨天才上線的玩法,包括PVE,PVP玩法。因著年假,很多玩家都涌入了這個(gè)活動(dòng)中。阿拉德謀略戰(zhàn)怎么升星?跟著小編一起來看看吧。
1、通過”怪物召喚“功能,召喚出兩張一樣的卡片
2、在”怪物管理“功能中,點(diǎn)擊其中一張卡片,選擇”升星“
3、在”升星“功能中,將一張怪物卡片升級(jí)成二星后另一張會(huì)消失
4、使用同樣的方法可將兩張二星卡片升級(jí)成一張三星,兩張三星卡片升級(jí)成一張四星
以上就是DNF阿拉德謀略戰(zhàn)怎么升星 阿拉德謀略戰(zhàn)升星方法的全部內(nèi)容,更多相關(guān)資訊和攻略,請持續(xù)關(guān)注九游。
《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)輸出怪物是什么 阿拉德謀略戰(zhàn)輸出怪物推薦
在DNF全新的新春版本中,阿拉德謀略戰(zhàn)作為一個(gè)幾乎沒有體力限制的限時(shí)新玩法,得到了很家的喜愛,玩家在謀略戰(zhàn)中選擇適合自己的陣容并進(jìn)行通關(guān)和對(duì)戰(zhàn),所以就非常需要對(duì)怪物進(jìn)行選擇啦,那么輸出怪物哪個(gè)比較好呢?
輸出怪物推薦
輸出怪物目前包括:亞歷山德拉、蘭蒂盧斯、絲貝尼諾絲、殲滅之內(nèi)爾貝、多米娜·海伊莉和魔女阿嘉璐
怪物圖鑒:
亞歷山德拉
推薦指數(shù):5顆星
蘭蒂盧斯
推薦指數(shù):4顆星
絲貝尼諾絲
推薦指數(shù):4顆星
殲滅之內(nèi)爾貝
推薦指數(shù):3顆星
多米娜·海伊莉
推薦指數(shù):2顆星
魔女阿嘉璐
推薦指數(shù):1顆星
怪物推薦:
輸出位的怪物大部分是上面幾張,那么先來說說輸出的選擇優(yōu)先性,也就是說群體AOE輸出>單體輸出,有控制的輸出一般大于沒控制輸出,而能破防的刺客位也高于單體普通輸出。
看到上面的這些優(yōu)先性,大家就可以考慮一下上面小編說的那幾張卡了,比如5星推薦的亞歷山德拉,就是一個(gè)群體輸出,非常適用的射手怪。
而4星推薦的蘭蒂盧斯和企鵝,則是范圍傷害多,而且有一定控制能力的。企鵝在召喚小弟之后,能獲得不錯(cuò)的傷害加成,所以4星給它是比較正常的,但是注意它的傷害不是很穩(wěn),所以追求平穩(wěn)通關(guān)的就不要它了,作為奇招使用可以。
接下來的兩個(gè)中,殲滅之內(nèi)爾貝表現(xiàn)普通,只能說靠著傷害來用,但是多米娜·海伊莉這張卡雖然前期不推薦,但是后期可以用于刺客位置,尤其是5星之后,可以說是非常大的質(zhì)變,在競技模式中尤其好用。
當(dāng)然,以上的輸出怪物選擇是基于本身卡牌來說的,如果特殊陣容需要的話,也可以不按照上述來進(jìn)行搭配,最重要的是,適合陣容的才是最好的,用著順手比什么都好!
看了上文九游小編帶來的《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)輸出怪物推薦,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
《DNF》手游阿拉德謀略戰(zhàn)攻略 阿拉德謀略戰(zhàn)卡組推薦
DNF手游在游戲中有著很多值得我們?nèi)ヌ骄康耐娣?,這些玩法非常多沒必要每一個(gè)都比熟練掌握,如果只是對(duì)這種玩法有點(diǎn)興趣,那不妨要看看這次的攻略,有個(gè)大概的了解就非常不錯(cuò)了,下面就是DNF手游阿拉德謀略戰(zhàn)卡組推薦攻略。
卡組構(gòu)成:
兵團(tuán)提供:牛頭怪軍團(tuán)+哥布林軍團(tuán)+絲貝尼諾斯
牛頭、哥布林都是1星強(qiáng)卡,在1星就能發(fā)揮作用,而企鵝要等到2星才有召喚援軍技能。
在特性技能的選擇上,加點(diǎn)如下:
3星特性之所以不選牛頭械王,是因?yàn)榍捌诒攀亲顑?yōu)選,如果想走精英流,可以在升4/5星的時(shí)候把卡吃掉,把狗糧放主卡位即可。
企鵝的話在組合里是個(gè)主C位,2星解鎖召喚技能,4星被動(dòng)技能可以聚怪。
哥布林作為爆兵流的爆發(fā)輸出存在,所以技能都傾向于高傷。
5星選擇哥布林王,加入群體buff,讓爆兵流更加強(qiáng)力。
控制:斯瑞姆
2星解鎖主動(dòng)技能,長達(dá)5秒的控制效果,非常好用。
輔助:羅賽洛
游戲內(nèi)的第一輔助,加點(diǎn)傾向增益,拋棄輸出強(qiáng)化。
競技場刷錢技巧:在輸入欄內(nèi)輸入的數(shù)字代表星數(shù),即對(duì)手卡組的星級(jí)。
每次消耗5點(diǎn)活力,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于推低級(jí)圖,獲勝將獲得對(duì)手星數(shù)X20的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
舉例:對(duì)手卡組10星,那么10X20=200
另外不推薦單抽,以及無腦升卡,最好定點(diǎn)培養(yǎng)主卡升級(jí),以免升級(jí)垃圾卡造成金幣浪費(fèi)。
以上就是DNF手游阿拉德謀略戰(zhàn)卡組推薦攻略的全部內(nèi)容,對(duì)于我們來說這個(gè)模式并不是游戲中最主要的模式,所以沒有必要太過斤斤計(jì)較,只需要基本了解一下就行了,甚至有很多人根本就不想玩這個(gè)模式,所以不要太著急。
《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)怎么玩 阿拉德謀略戰(zhàn)完整教學(xué)攻略
阿拉德謀略戰(zhàn)是DNF匯總新上線的一個(gè)活動(dòng)玩法,但是很多玩家都不知道在游戲中阿拉德謀略戰(zhàn)怎么玩?下面就跟著九游小編來看看吧!
DNF阿拉德謀略戰(zhàn)活動(dòng)玩法流程解析:
阿拉德謀略戰(zhàn)是地下城與勇士最近版更新后上線的一個(gè)全新玩法,簡單來說就是一個(gè)小游戲的,類似是dnf的自走棋玩法吧,不過玩法和自走棋區(qū)別還是有點(diǎn)大。

整個(gè)謀略戰(zhàn)可以分為推劇情、賺積分、強(qiáng)化隊(duì)伍三個(gè)部分。推劇情就是劇情模式,需要打羅特斯、狄瑞吉、安徒恩、盧克、普雷這5個(gè)使徒和后面的異次元裂縫。前面的劇情還想對(duì)容易,即便打不過稍微強(qiáng)化點(diǎn)隊(duì)伍也能過,甚至很多玩家能夠在第一天就把劇情推過一半。但是劇情越往后越難,可能后來一天才能推一張圖。
賺金幣分為冒險(xiǎn)和競技模式兩種。玩家打過的劇情圖會(huì)在通關(guān)之后變成冒險(xiǎn)圖,玩家可以消耗體力在里面刷積分(劇情不消耗體力)。不過其實(shí)刷冒險(xiǎn)圖非常不合算,因?yàn)榇蚋偧寄J较捏w力又少賺的積分又多。
競技模式玩家可以搜索自己想打的星級(jí),付出5點(diǎn)體力挑戰(zhàn),能獲得挑戰(zhàn)星級(jí)*20的積分和5個(gè)活動(dòng)材料。體力上限30點(diǎn),每5分鐘回復(fù)1點(diǎn)(無論你在線還是下線都會(huì)回復(fù)),從0恢復(fù)滿需要兩個(gè)半小時(shí)。
積分可以用來召喚怪物和合成怪物。抽卡單抽100積分,五連抽450積分。怪物分為普通怪物和使徒怪物,因?yàn)槭雇焦治镫y出,難以升星,所以沒有普通怪物實(shí)用。
怪物最低1星最高5星,2個(gè)同星怪物可以升級(jí)為1個(gè)高星怪物,還要交手續(xù)費(fèi),1星合2星消耗100,后面依次消耗200、500、950,也就是說,一個(gè)5星怪物的誕生一共需要消耗掉16個(gè)一星怪物和3550金幣。怪物每多一星可以多學(xué)一個(gè)技能,其中2星是主動(dòng)技能,其他都是被動(dòng)技能。
右下角的怪物管理負(fù)責(zé)怪物的升星和學(xué)習(xí)技能,戰(zhàn)術(shù)管理負(fù)責(zé)選定出戰(zhàn)的怪物和站位,這里要說一下,很多時(shí)候你得點(diǎn)一下“應(yīng)用”才能起作用。
戰(zhàn)斗開始之后玩家記得先點(diǎn)左下角的按鈕調(diào)成2倍速,1倍速實(shí)在太慢。然后就是戰(zhàn)斗中釋放技能了,技能能釋放的時(shí)候該怪物頭像會(huì)突出出來,很明顯。這里要注意一個(gè)點(diǎn),怪物處在被控制狀態(tài)時(shí)釋放技能無效,所以要看好,否則技能就白放了。
前期的時(shí)候不用管什么卡厲害,什么能2星、3星就用什么,后面就要慢慢注意陣容了。但是不管你組一套什么陣容羅賽洛這張卡是必備的,肉盾的話哥布林、牛頭、雙子質(zhì)量比較高,輸出怪的話選擇比較多,大家看自己喜好吧。
還有,沒事記得領(lǐng)取成就的獎(jiǎng)勵(lì),可以給玩家很多積分和一些特殊召喚券。
關(guān)于活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)大家盡量先換這個(gè)使徒能量,因?yàn)橛≌路浅:毛@得且數(shù)量溢出很多。而使徒能量很難獲得,而且上面比較好的獎(jiǎng)勵(lì)都需要使徒能量來獲取。商店應(yīng)該是周四刷新,所以大家盡量在周四前把使徒能量和黑瞳石換了。
《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)硬幣怎么獲得 阿拉德謀略戰(zhàn)硬幣獲得方法
DNF最近上線的一個(gè)玩法是阿拉德謀略戰(zhàn),現(xiàn)在已經(jīng)讓所有玩家都深陷其中了,所以今天小編就為大家介紹一下阿拉德謀略戰(zhàn)的獲取硬幣技巧、怪物特性以及最強(qiáng)卡組吧。
起步階段如何快人一步?
整個(gè)游戲的核心玩法就是快速的獲得更多的【怪物硬幣】,硬幣是整個(gè)游戲的玩法前提,那么早期應(yīng)該如何更快的獲得硬幣呢?怎樣合理的使用硬幣性價(jià)比最高呢?
[450硬幣召喚怪物性價(jià)比最高]
怪物召喚除了使用召喚券進(jìn)行特殊召喚,最常用的還是普通召喚類型,100個(gè)怪物硬幣每次召喚1次獲得隨機(jī)1的一只怪物。但最具性價(jià)比的就是湊齊450個(gè)怪物硬幣后直接一次性召喚5次,隨機(jī)獲得5個(gè)怪物,省下了100個(gè)怪物硬幣。
[挑戰(zhàn)競技PVP獲得更多的硬幣]
如果在當(dāng)前的星級(jí)挑戰(zhàn)劇情模式無法通關(guān),那想要獲得更多的怪物硬幣很多玩家回去選擇挑戰(zhàn)已經(jīng)通關(guān)的劇情模式,但實(shí)際上這樣的挑戰(zhàn)性價(jià)比是最低的。
舉個(gè)例子:當(dāng)前自己的怪物星級(jí)為16星,但無法通關(guān)普雷第一個(gè)劇情的15星難度,如果選擇挑戰(zhàn)[制造者盧克],需要消耗10點(diǎn)體力值,但僅能獲得250個(gè)怪物硬幣。那需要怎么做呢?
16星級(jí)可以在競技模式中搜索14星級(jí)的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),可以獲得的怪物硬幣數(shù)量是280個(gè)【當(dāng)前挑戰(zhàn)對(duì)手星級(jí)X20個(gè)怪物硬幣】,而體力值僅需要消耗5點(diǎn),對(duì)比劇情模式10點(diǎn)體力值250個(gè),競技模式可獲得540個(gè)怪物硬幣。
所以當(dāng)10點(diǎn)體力值挑戰(zhàn)競技模式比二次挑戰(zhàn)劇情模式獲得的硬幣數(shù)量多的時(shí)候,建議選擇競技模式,但需要注意的是,想要在PVP模式中穩(wěn)贏,自己的星級(jí)最少需要高于對(duì)手2星以上。
增加怪物硬幣的獲取數(shù)量,保證自己在游戲中快人一步。那么如何選擇合適的怪物呢?
怪物類型和選擇
游戲共20種卡牌,系統(tǒng)分為2種類型,一種是生命值高,攻擊力低,一種是生命值低,攻擊力高。每一種怪物都有不同的特性,從而又有定位為輔助控制的卡牌,目前最理想的卡牌組合就是2個(gè)前排和2個(gè)輸出以及1個(gè)輔助。
前排卡牌:羅特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、內(nèi)爾貝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之惡魔、斯瑞姆、牛頭怪、蘭蒂盧斯。
輸出卡牌:盧克、阿嘉璐、亞歷山德拉、羅賽洛、迪歐爾貝、多米娜·海伊莉、絲貝尼諾斯。
卡牌無論是使徒還是普通卡牌,屬性其實(shí)都是一樣的,沒必要強(qiáng)求使徒,而是選擇最理想的怪物以及組合。20張卡牌中,目前個(gè)人覺得最強(qiáng)的組合是:輔助羅賽洛+輸出絲貝尼諾斯+輸出亞歷山德拉+前排牛頭怪軍團(tuán)/前排哥布林軍團(tuán)+羅特斯。
當(dāng)然,前期的時(shí)候因?yàn)榭ㄅ戚^少,所以選擇的局限性大,但是后期選擇的時(shí)候需要考慮怪物的特性作為選擇:前排的要求就是高生存吸收傷害,牛頭怪和哥布林都有恢復(fù)主動(dòng)技能成為最佳選擇,后排選擇輸出較強(qiáng)的弓姐和企鵝,而輔助英雄最強(qiáng)的就是羅賽洛。
那么這些怪物應(yīng)該如何選擇合適的特性呢?
怪物的特性選擇分析
每一個(gè)怪物每一個(gè)星級(jí)有兩個(gè)特性選擇,但是只能選擇其中一個(gè),選擇后點(diǎn)擊確定后就無法再次更改。如果沒有注意選擇的特性不是自己想要的怎么辦?
舉個(gè)例子:牛頭怪軍團(tuán)作為前排英雄,二星級(jí)的主動(dòng)技能不應(yīng)該選擇[野性之吼],因?yàn)檫@一個(gè)主動(dòng)技能是作為輸出加點(diǎn),前排應(yīng)選擇[恢復(fù)之吼]回復(fù)生命值。但因?yàn)樘匦砸坏┻x擇就無法再次更改,所以更改特性只能將其作為升級(jí)卡牌的[材料卡]。
在怪物升星界面,將沒有任何加點(diǎn)的二星牛頭怪放置在【對(duì)象】,而錯(cuò)誤加點(diǎn)的牛頭怪則放置到【材料】,完成升級(jí)3星后的牛頭怪可以重新選擇特性加點(diǎn)。
簡單的說想要更改特性,需要把這一個(gè)卡牌作為升級(jí)材料卡,所以選擇和合適的特性非常關(guān)鍵,在前期或者影響不大,但是后期對(duì)手同樣強(qiáng)度的情況下會(huì)發(fā)現(xiàn)有區(qū)別。
【卡牌特性選擇分析】
羅賽洛:在眾多的卡牌中,因?yàn)槌錾妮o助主動(dòng)技能成為最佳上場卡牌,二星級(jí)之后必選,一次主動(dòng)技能的施放就會(huì)改變戰(zhàn)局。
一星特性選擇:生命力/攻擊力強(qiáng)化。羅賽洛需要作為輔助卡牌,生存能力至關(guān)重要,一星級(jí)單選擇攻擊力強(qiáng)化將會(huì)導(dǎo)致生命值低,作戰(zhàn)過程中生存能力較差,主動(dòng)技能還沒有來得及施放就容易被擊殺,而選擇生命力和攻擊力強(qiáng)化可以獲得1.2倍的數(shù)值提升。
二星特性選擇:啟示。在考慮作為輔助英雄的情況下,預(yù)言是攻擊類主動(dòng)技能,選擇啟示可以隨機(jī)觸發(fā)1種BUFF,給隊(duì)友增加20%減傷、或20%的血量回復(fù)、或20%的攻擊力加成、或大量的三速加成。
三星特性選擇:避雷針。雖然兩個(gè)被動(dòng)都是增加傷害的,但落雷是攻擊兩個(gè)目標(biāo)每個(gè)都是80%的傷害,而避雷針則是攻擊一個(gè)目標(biāo)2次,每次造成130%的傷害,考慮傷害收益必選避雷針。
四星特性選擇:火焰。追擊是特殊攻擊時(shí)出現(xiàn)追擊敵人的火柱造成多段攻擊,但在實(shí)戰(zhàn)過程中對(duì)手移動(dòng)速度快的時(shí)候很難打全傷害;選擇火焰則是出現(xiàn)一道火焰旋風(fēng)直線攻擊造成穩(wěn)定的60%傷害,并且生成的火焰地帶在作戰(zhàn)過程中可以消耗對(duì)手大量的血量。
五星特性選擇:禁忌預(yù)言。為什么不選擇增加攻擊力和BUFF增強(qiáng)的【愉悅幻想】呢?因?yàn)樵黾拥?0%BUFF效果并沒有禁忌預(yù)言隨機(jī)觸發(fā)2種BUFF的實(shí)戰(zhàn)效果強(qiáng),主動(dòng)啟示最理想的是獲得攻擊力和回復(fù)BUFF,預(yù)言則可以更大概率的觸發(fā)。
牛頭怪軍團(tuán):最強(qiáng)前排坦克,不僅有極高的生命力,還依靠眾多的人口保證后排的生存同時(shí)有較強(qiáng)的輸出能力。
一星特性選擇:生命力強(qiáng)化。作為一個(gè)坦克前排英雄,必定優(yōu)先考慮的就是其生存能力,極限下選擇生命力強(qiáng)化可以獲得1.4倍的數(shù)值提升。
二星特性選擇:恢復(fù)之吼。默認(rèn)加點(diǎn)是野性之吼,增加的是攻擊力,而選擇牛頭怪就是為了扛傷害的,主動(dòng)技能選擇恢復(fù)之吼可以在15秒內(nèi)恢復(fù)20%的血量,依靠眾多的人口優(yōu)勢加上血量的回復(fù)能力,基本上可以存活到最后的一個(gè)卡牌。
三星特性選擇:進(jìn)階。為什么不選擇進(jìn)化為機(jī)械牛呢?因?yàn)樽鳛榍芭趴紤]的是人口多的優(yōu)勢吸引火力,機(jī)械牛主要是高輸出,選擇進(jìn)階可以讓所有的牛頭怪進(jìn)化為精銳怪物獲得特殊攻擊而提升傷害能力。
四星特性選擇:純熟戰(zhàn)技。四星時(shí)的被動(dòng)技能選擇其實(shí)差距并不大,但純熟戰(zhàn)技的傷害略高一些,所以優(yōu)先選擇。
五星特性選擇:驚奇。作為前排生存能力加強(qiáng),選擇決意是在牛頭怪死亡時(shí)增加其他牛頭怪的攻擊力,而選擇驚奇則是在主動(dòng)技能施放時(shí)召喚出牛頭怪軍團(tuán)團(tuán)長作戰(zhàn),增加人口數(shù)量和傷害。
哥布林軍團(tuán):與牛頭怪一樣的機(jī)制設(shè)定,最強(qiáng)前排戰(zhàn)坦,一張卡牌的人口星級(jí)越高數(shù)量越多,基本高星級(jí)的哥布林可以保證不團(tuán)滅。
一星特性選擇:生命力/攻擊力強(qiáng)化。因?yàn)楦绮剂譀]有單純的生命值強(qiáng)化,選擇這一個(gè)可以增加傷害和生命值。
二星特性選擇:恢復(fù)。和牛頭怪設(shè)定一樣,作為前排增加攻擊力不理想,選擇恢復(fù)可以在12.5秒內(nèi)恢復(fù)15%的生命值。
三星特性選擇:槍兵支援。因?yàn)樽鳛榍芭?,選擇自爆兵不能吸收更多的傷害,選擇槍兵可以增加2個(gè)人口數(shù)量,保證輸出和生存能力。
四星特性選擇:凱諾。哥布林直升機(jī)輸出形態(tài)不理想,而召喚凱諾的普攻就能造成瞬間傷害。
五星特性選擇:哥布林王高格。因?yàn)楦吒竦奶厥夤艨梢越o哥布林軍團(tuán)增加20%的攻擊力,提升卡牌的輸出質(zhì)量,所以必選高格。
亞歷山德拉:低星級(jí)雖然傷害不錯(cuò),但是生存能力很差,升級(jí)四星就能成為核心輸出卡牌。
一星特性選擇:攻擊力強(qiáng)化。輸出卡牌,選擇攻擊力強(qiáng)化是沒有任何爭議的特性。
二星特性選擇:弓箭散射。箭雨雖然可以造成全屏的傷害,但是僅有60%的傷害數(shù)值,考慮英雄生存能力不是很強(qiáng),選擇弓箭散射造成的100%傷害性價(jià)比更高。
三星特性選擇:貫穿射擊。和二星主動(dòng)一樣,三星被動(dòng)連射3次造成的總傷害只有240%,而貫穿射擊可以造成瞬間270%的傷害。
四星特性選擇:爆閃。弓姐的生存能力低,所以四星選擇爆閃當(dāng)敵人靠近的時(shí)候可以拉開距離并造成370%的爆炸射擊傷害,是一個(gè)報(bào)名且傷害極高的特性點(diǎn)。
五星特性選擇:集中。作為輸出卡牌不需要考慮控制加點(diǎn),所以封印箭收益低,選擇集中可以減少20%的普攻和特殊攻擊的冷卻時(shí)間。
絲貝尼諾斯:一個(gè)高輸出且?guī)Э刂颇芰Φ母邚?qiáng)度卡牌,比弓姐生存能力高。
一星特性選擇:攻擊力強(qiáng)化。因?yàn)檫@一張卡牌可以選擇極限生命力強(qiáng)化和攻擊力強(qiáng)化,但是考慮輸出則建議選擇攻擊力強(qiáng)化。
二星特性選擇:企鵝援軍。雖然我生氣了可以造成800%的高額傷害,但觸發(fā)需要生命值低于50%的時(shí)候觸發(fā),選擇企鵝援軍可以召喚4只小企鵝,不僅提升了人口保證生存能力,還增加了輸出效果。
三星特性選擇:呸呸呸。普通攻擊時(shí)可以發(fā)動(dòng)水球攻擊,也就是遠(yuǎn)程攻擊可以保證自己處于后排,提示生存能力,而企鵝狂吼則是成為近戰(zhàn)輸出,不建議選擇。
四星特性選擇:強(qiáng)重力彈。特殊攻擊時(shí)吸引敵人攻擊四次,再造成爆炸攻擊,是一個(gè)控制兼輸出的被動(dòng)技能。
五星特性選擇:魔力強(qiáng)化??梢灶~外增加主動(dòng)技能的2只小企鵝援軍,自走棋的人口優(yōu)勢越大越容易取勝。
長腳羅特斯:使徒卡中最具性價(jià)比的一張,2星就能發(fā)揮卡牌的最強(qiáng)能力,5星則是逆風(fēng)翻盤的神卡。
一星特性選擇:生命力強(qiáng)化。羅特斯更適合作為前排輸出英雄,并且生命值的增加可以提升主動(dòng)技能施放的次數(shù)。
二星特性選擇:精神支配??謶值目刂菩Ч]有精神支配實(shí)用,精神支配可以隨機(jī)讓2個(gè)敵方怪物變成我軍10秒。
三星特性選擇:機(jī)敏。這一個(gè)被動(dòng)技能實(shí)際上是為了搭配四星級(jí)的特殊攻擊而選擇的。
四星特性選擇:連擊。因?yàn)檎賳镜男“酥凶ι鏁r(shí)間短,而連擊可以召喚觸手攻擊,搭配3星主動(dòng)減少50%的冷卻時(shí)間,提升輸出能力。
五星特性選擇:熟練。巨大化會(huì)因?yàn)轶w型而成為對(duì)手的集火對(duì)象,而熟練可以讓主動(dòng)技能的持續(xù)時(shí)間增加到20秒,這一個(gè)時(shí)間可以讓對(duì)手自己消耗很多的血量。
分析總結(jié)
這一個(gè)自走棋是一個(gè)簡化版本的,所以對(duì)于戰(zhàn)術(shù)管理中的站位實(shí)戰(zhàn)影響作用不大,任意放置也不會(huì)造成失敗或者是獲勝,獲勝的關(guān)鍵在于怪物的選擇和組合,其次是在作戰(zhàn)過程中對(duì)于主動(dòng)技能的及時(shí)施放。20種卡牌可以組成多樣化的搭配,但每一個(gè)怪物的特性都不一樣,并不是使徒就能帶來更高的傷害,所有的怪物成長都是一樣的,出現(xiàn)影響的是特性技能的選擇。
了解玩法,選擇合適的怪物,保證生存和輸出的良好組合,萌新也能在謀略戰(zhàn)中輕松拿完全部獎(jiǎng)勵(lì)。
阿拉德戰(zhàn)紀(jì)超好玩嗎 阿拉德戰(zhàn)紀(jì)超玩法簡介
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