在世嘉自主研發(fā)的主機Dreamcast于2001年退出市場后,索尼克系列也迎來了低潮期,接連推出幾款不盡如人意的作品。許多人認為,這個以高速動作為核心的刺猬角色在三維空間中難以展現(xiàn)應(yīng)有的魅力。然而事實并非如此,在主機停產(chǎn)之前,索尼克團隊曾為其打造了兩款真正優(yōu)秀的游戲——索尼克大冒險和索尼克大冒險2。
隨著世嘉近年來陸續(xù)推出索尼克:色彩以及索尼克X夏特:世代等重制作品(甚至傳出過索尼克英雄的重制消息),不少玩家開始期待能夠看到索尼克大冒險的高清重制版本,希望借此重溫世嘉自研主機最后時期的輝煌。但如今看來,這一愿望恐怕難以實現(xiàn)。
索尼克團隊負責人飯冢隆在接受采訪時表示,目前沒有計劃對索尼克大冒險進行重制。他解釋說:“我確實常常聽到玩家提出這樣的請求,也非常感激大家對這部作品的喜愛。但如果要將它做到現(xiàn)代玩家所期望的水準,那所需的工作量將是巨大的,幾乎等同于開發(fā)一款全新的游戲。在這種情況下,我更傾向于直接去做一部新作?!?/p>
盡管飯冢隆并未徹底排除未來重制的可能性,但在近幾年內(nèi)恐怕不太可能實現(xiàn)。值得一提的是,就在去年他還曾暗示,或許會考慮開發(fā)索尼克大冒險3,這為部分玩家?guī)砹艘唤z期待。至少在這一方向上,仍存有一線希望。