魔力三國(guó)游戲介紹
魔力三國(guó)簡(jiǎn)介
魔力三國(guó)游戲截圖
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《魔力世紀(jì)》魔力的材料學(xué)
在試玩《魔力世紀(jì)》這款游戲的過程中,裝備除了掉落以外,還可以由玩家自己來升級(jí),在升級(jí)裝備的過程中小編接觸到了各種各樣的材料,這里就為大家簡(jiǎn)單介紹一下“魔力的材料學(xué)”。
首先介紹的是基礎(chǔ)材料,在游戲中也稱之為原料,它們是水晶石、絲線、木料、玉石、精鐵礦和皮料,在55級(jí)以下副本均有掉落。這些原料不能直接使用,必須先進(jìn)行合成,合成為材料之后才能用于裝備升級(jí)。
消耗5個(gè)相同的原料,可以合成1個(gè)一級(jí)材料;水晶石合成一級(jí)水晶、絲線合成一級(jí)絲綢、木料合成一級(jí)木、玉石合成一級(jí)玉、精鐵礦合成一級(jí)精鐵、皮料合成一級(jí)皮。
而水晶、絲綢、木、玉、精鐵、皮這些就是通常意義上的材料啦,除了通過原料合成獲得以外,魔力55級(jí)以上的副本都有直接掉落,而且分解裝備也可以獲得這些材料,在垃圾裝備再利用這一點(diǎn)上《魔力世紀(jì)》做的還是非常好的。
說道裝備,就不得不提到一個(gè)特殊的材料——魔晶,這個(gè)材料在游戲中具有特殊的地位,因?yàn)閹缀跻磺泻脱b備有關(guān)的玩法,都要消耗這個(gè)材料,堪稱游戲里的貴金屬。魔晶也是和其他材料一樣,必須用5個(gè)魔晶合成1個(gè)一級(jí)魔晶才能使用,那它的獲取也只能靠副本掉落和裝備分解了。
除了以上這些材料以外,魔力還有星石、鑲嵌寶石和魔魂石等等都是從副本中掉落的,由此可見,副本是《魔力世紀(jì)》最重要的設(shè)置啦,友友們?nèi)绻朐谀Яχ杏幸环鳛?,一定要多刷副本喲?/p>
魔力遺跡,魔力遺跡-合成表推薦
下面是小編整理的關(guān)于魔力遺跡攻略內(nèi)容,介紹了魔力遺跡-合成表分享等內(nèi)容。
魔力遺跡
魔力遺跡是一款像素游戲跟泰拉瑞亞非常相似,這款游戲中玩家也可以享受到打怪制造各種物品的體驗(yàn),可能新手玩家對(duì)各種裝備物品制作配方不太了解,下面是詳細(xì)合成表分享。
基本合成:
木頭+木頭=木片
木棍+木棍=斧柄 (2木棍)
斧柄+木棍=稿柄 (3木棍)
稿柄+木棍=無弦弓 (4木棍)
木片+木棍=劍柄 (木棍+木片)
石頭+石頭=精煉石頭
(除了石頭外,其他精煉礦石需要到鐵匠處合出來)
刀刃:
木板+木板=木刃
精煉骨頭+精煉骨頭=骨刃
精煉石頭+精煉石頭=石刃
石刃+石刃=大石刃 (這個(gè)沒什么意思,合出來的武器攻速太慢)
精煉鐵+精煉鐵=鐵刃
(精煉礦石+精煉礦石=礦石刃)
法杖(這個(gè)耗魔,速度慢,而且是水平攻擊,感覺沒弓箭好用):
火寶石+木棍=火球法杖
雷霆寶石+木棍=雷霆法杖
冰寶石+木棍=冰法杖
弓箭:
木棍+木棍+木棍+木棍=無弦弓
蜘蛛網(wǎng)+蜘蛛網(wǎng)=線(String)
無弦弓+線(String)=弓
精煉石頭+木棍=石箭
(精煉礦石+木棍=礦石箭)
藥水:
藥草(Herb)+藥草(Herb)=生命藥劑
生命藥劑+生命藥劑=大生命藥劑
蘑菇+蘑菇=法力藥劑 (法力藥劑個(gè)人感覺是沒什么用的,技能的冷卻比較長(zhǎng),用來補(bǔ)充法杖消耗的話,還不如換弓箭)
法力藥劑+法力藥劑=大法力藥劑
藥草(Herb)+根(root)=神秘的藥水 (隨機(jī)效果,好像就4個(gè)效果:加血、加藍(lán)、加飽食、扔毒藥)
藥草(Herb)+蘑菇=神秘的藥水
根(root)+蘑菇=神秘的藥水
神秘的藥水+神秘的藥水=大神秘藥水
其他:
石頭+煤(coal)=火種(firestarter)(或者:煤+煤=火種) (放地上,拿著食物對(duì)著右鍵)
線+線=網(wǎng)
網(wǎng)+木棍=捕蟲網(wǎng)
火蟲+火蟲=火寶石
冰蟲+冰蟲=冰寶石
雷霆蟲+雷霆蟲=雷霆寶石
心得:這個(gè)游戲里面,弓箭就是BUG一般的存在,在怪物感應(yīng)范圍之外攻擊,可以把它活活射死,而且還不會(huì)吸引仇恨(就是個(gè)固定箭靶)。建議在第二張圖之后就可以把弓箭作為主武器了。另外石頭不要拿來做身上的裝備,除了前期造幾把石斧、石稿、石劍外,都留來做石箭,裝備直接從鐵開始。
魔力時(shí)代是什么東西 魔力時(shí)代游戲圖文評(píng)測(cè)
對(duì)于卡牌游戲,很多玩家的心目中都是卡牌收集之類,似乎別無全新花樣。但隨著時(shí)間的推移,思路的擴(kuò)散以及技術(shù)的革新等,更多新型代的卡牌類、超卡牌類游戲誕生,比如《魔力時(shí)代》。

《魔力時(shí)代》此款作品,很多人在剛接手時(shí)會(huì)認(rèn)為是卡牌游戲的縱向發(fā)展,只是加入了3D元素而已,不過小編長(zhǎng)時(shí)間的試完后,發(fā)現(xiàn)并不止如此。該作品中融入了很多新鮮血液以及游戲樂趣。比如:卡牌元素的中西化、養(yǎng)成體系的多樣化以星座玩法、緣等格調(diào),深層次接觸給你不一樣的體驗(yàn)。

其實(shí)我只是個(gè)玩家,小編在試玩每個(gè)作品時(shí),都在有意無意中尋找游戲的不同或者說亮點(diǎn)?!赌Яr(shí)代》被譽(yù)為次3D冒險(xiǎn)手游,除去其基礎(chǔ)的養(yǎng)成系統(tǒng)外,有哪些東西會(huì)給玩家?guī)硌矍耙涣恋男Ч?,一起看下此文?/p>
游戲背景
談到這個(gè),小伙伴們不免認(rèn)為俗套,所有的測(cè)評(píng)不都是這樣分析游戲的么?但是,小編不是,也許小編的故事里,會(huì)給你帶來不一樣的體會(huì)。

先說下游戲背景,開場(chǎng)時(shí)小編表示沒有認(rèn)真看新手引導(dǎo),不過從植入的語言以及部分對(duì)話,可以看出,游戲的宗旨應(yīng)該是拯救之旅,一個(gè)被上帝選中的種子,需要通過自己的成長(zhǎng),化解魔、神、人之間的恩怨。從人物角色名字上面分析,應(yīng)該是希臘神話背景。但在人物收集中,小編卻發(fā)現(xiàn)了孫悟空為代表的中國(guó)古典的人物,因此小編認(rèn)為,此款作品應(yīng)該是理性大時(shí)代的背景下,一個(gè)大人類和大三方惡魔對(duì)戰(zhàn)的過程,或者所是一次人類戰(zhàn)爭(zhēng)、人類拯救之旅。
小編感慨游戲的思維,原意接受這種文化體系的糅合過程。在如今時(shí)代文化背景下,這樣的結(jié)合,也許在文化交流方面,能夠帶動(dòng)知識(shí)的傳播。當(dāng)然小編說這些不是為了吹噓或者說討好。只是善意的希望大家能夠從點(diǎn)到面,擴(kuò)散看待問題。
說著這個(gè)就不得談下游戲卡牌角色。小編入手時(shí),眼的感覺這些不是lol的角色原型么,什么美杜莎不就是蛇女、還有琴瑟仙女、稻草人等,感覺熟悉極了。正因?yàn)槿绱耍【幉庞型嫦孪氯サ膭?dòng)力和欲望,了解到游戲的全新統(tǒng)以及玩法。
如果沒有《魔力時(shí)代》,小編就不會(huì)百度美杜莎的典故,也不是知道他原來是希臘神話中的女妖,更不會(huì)知道美杜莎悲劇。所以說有文化背景的游戲才是好游戲,有人物原型的作品才是好作品。也許你先前對(duì)這些一無所知,但如果你玩過魔力時(shí)代,也許你會(huì)對(duì)這些有更深層次的了解。
當(dāng)然,背景終究是背景,再好的典故,如果沒有核心的游戲玩法,一切都是扯淡。對(duì)于成熟的《魔力時(shí)代》來說,除去其傳統(tǒng)的卡牌收集元素,還有哪些全新的玩法呢,且看小編分析。
符文系統(tǒng)
此系統(tǒng)是獨(dú)立于卡牌角色外的第三屬性,玩家可以在對(duì)戰(zhàn)上使用。不僅可以手動(dòng)操作,也可以自助選擇,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),選擇釋放需求,能夠成就逆轉(zhuǎn)或者絕殺。從目前眾多游戲產(chǎn)品看,小編只在網(wǎng)易作品《惡魔不要啊》中見到過類似設(shè)置。當(dāng)然,《魔力時(shí)代》的符文系統(tǒng)實(shí)際上要比《不惡魔不要啊》豐富太多。除去基本的符文升級(jí)外,還有地系、水系、火系、風(fēng)系等多種供玩家選擇。而對(duì)于每一系類,又有四種不同屬性的四個(gè)符文技能。
比如地系有:
地裂:增加全隊(duì)物防,對(duì)敵方造成屬性傷害。
鐵壁:增加全隊(duì)物防,提高友方格擋狀態(tài)的。
封?。涸黾尤?duì)格擋率,降低敵方怒氣,附件封印效果等。
屏障:增加全隊(duì)暴傷減免,回復(fù)友方氣血。
可見就單一的符文系統(tǒng)就能領(lǐng)略到游戲可玩性以及可操作性的樂趣,而對(duì)戰(zhàn)上,符文釋放瞬間的畫面,又是一番風(fēng)味。
星座系統(tǒng)
小編不知道這個(gè)設(shè)計(jì)者來自哪里的靈感,但是個(gè)人在騰訊游戲《雷霆戰(zhàn)機(jī)》中看到過星座植入,在哪里星座是地圖,玩家需要完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn),收集鑰匙,開啟下個(gè)星座。而在《魔力時(shí)代》中,星座系統(tǒng)全然已經(jīng)更新,變成了增加戰(zhàn)隊(duì)屬性的輔助體系,就是通過點(diǎn)亮星座各個(gè)部位的結(jié)點(diǎn),增加角色屬性。至于點(diǎn)亮結(jié)點(diǎn)的星星獲取,就是玩家在通關(guān)副本時(shí),根據(jù)傷害輸出,系統(tǒng)給予的評(píng)價(jià)。不過可能由于《魔力時(shí)代》設(shè)計(jì)的特殊性,星星獲取難度不大,只要通關(guān)即可。
此系統(tǒng)的設(shè)置,小編認(rèn)為,除去增加角色屬性之外,另外的一點(diǎn)應(yīng)該就是增加玩家游戲的欲望吧,讓玩家原意更多時(shí)間投入到游戲里來。特別是對(duì)于星座愛好者,或者對(duì)于主角高資質(zhì)的追求者來說。早日滿星座就能早日看到各星座概況,就能早日獲取主角卡早日13資質(zhì)。
圣物法典
此系統(tǒng)傳統(tǒng)3D卡牌作品也曾經(jīng)引入,比如柳巖代言的《刀塔帝國(guó)》,里面就會(huì)這類系統(tǒng)。只不過那里面叫專屬,《魔力時(shí)代》叫圣物、法典而已。兩者在獲取方式是都是采取同樣的方式,一方面副本掉落;一方面消耗的愛心,掠奪玩其他玩家獲取。而不同的地方只是需要碎片的多少和掠奪的概率問題。
說到這就要狠狠的吐槽一下,小編表示為了一個(gè)紫色碎片,曾經(jīng)奮戰(zhàn)兩天、消耗愛心近200顆,才搞到。請(qǐng)容許我抱怨下,這樣的概率大哥大姐們受的了么。
家園系統(tǒng)
如此養(yǎng)成體系進(jìn)駐卡牌作品,實(shí)屬少見,不過小編?kù)o下思考后,覺得確實(shí)存在根據(jù)。對(duì)比其他作品,小編覺得此家園養(yǎng)成系統(tǒng)也許是其他游戲,熔煉玩法的一種形體,或者說分離。
如果用《魔力時(shí)代》解讀家園系統(tǒng),小編更愿意說成是離線獎(jiǎng)勵(lì)。小伙伴們根據(jù)需求,在下線時(shí)播種自己需要的東西,一段時(shí)間上線后收獲,未免不是增加游戲樂趣。而好友間的偷菜行為,貌似無形中增加了游戲互動(dòng)社交。
《魔力時(shí)代》作為全新時(shí)代的卡牌策略RPG手游,諸多功能等待玩家去探索。小編對(duì)特色系統(tǒng)的分析也許只是冰山一角。就像我不會(huì)告訴你游戲主頁(yè)是以公會(huì)背后的那顆大樹為軸,畫圓形成的一樣。
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魔力皮膚
快來體驗(yàn)皮膚的魔力吧,有五套皮膚可供體驗(yàn)與探索
【植物】資源生成速度加快,生產(chǎn)費(fèi)用降低,玩家可以控制提速
【寒冰】減緩敵人攻擊速度,玩家可以控制暫凍對(duì)手
【野蠻】在被攻擊時(shí)減少眩暈,玩家可以通過控制提升攻擊速度
【熔巖】反射受到的傷害,可以燒傷
【嗜血】抗毒,吸血,控制傷害濺射效果
所有的皮膚都可以獲得額外的生命。
《魔力世紀(jì)》魔力的材料學(xué)
在試玩《魔力世紀(jì)》這款游戲的過程中,裝備除了掉落以外,還可以由玩家自己來升級(jí),在升級(jí)裝備的過程中小編接觸到了各種各樣的材料,這里就為大家簡(jiǎn)單介紹一下“魔力的材料學(xué)”。
首先介紹的是基礎(chǔ)材料,在游戲中也稱之為原料,它們是水晶石、絲線、木料、玉石、精鐵礦和皮料,在55級(jí)以下副本均有掉落。這些原料不能直接使用,必須先進(jìn)行合成,合成為材料之后才能用于裝備升級(jí)。
消耗5個(gè)相同的原料,可以合成1個(gè)一級(jí)材料;水晶石合成一級(jí)水晶、絲線合成一級(jí)絲綢、木料合成一級(jí)木、玉石合成一級(jí)玉、精鐵礦合成一級(jí)精鐵、皮料合成一級(jí)皮。
而水晶、絲綢、木、玉、精鐵、皮這些就是通常意義上的材料啦,除了通過原料合成獲得以外,魔力55級(jí)以上的副本都有直接掉落,而且分解裝備也可以獲得這些材料,在垃圾裝備再利用這一點(diǎn)上《魔力世紀(jì)》做的還是非常好的。
說道裝備,就不得不提到一個(gè)特殊的材料——魔晶,這個(gè)材料在游戲中具有特殊的地位,因?yàn)閹缀跻磺泻脱b備有關(guān)的玩法,都要消耗這個(gè)材料,堪稱游戲里的貴金屬。魔晶也是和其他材料一樣,必須用5個(gè)魔晶合成1個(gè)一級(jí)魔晶才能使用,那它的獲取也只能靠副本掉落和裝備分解了。
除了以上這些材料以外,魔力還有星石、鑲嵌寶石和魔魂石等等都是從副本中掉落的,由此可見,副本是《魔力世紀(jì)》最重要的設(shè)置啦,友友們?nèi)绻朐谀Яχ杏幸环鳛?,一定要多刷副本喲?/p>
《魔力世紀(jì)》魔力寶石鑒賞
給裝備鑲嵌上琳瑯滿目的寶石,對(duì)絕大部分玩家來說都有著不可抗拒的魔力,而《魔力世紀(jì)》的寶石系統(tǒng)就充分實(shí)現(xiàn)了這一需求。
魔力的寶石分為4種顏色,每種顏色的寶石又分為多種屬性。由于同種顏色的寶石只能在同件裝備上鑲嵌1顆,所以同色寶石的鑲嵌就需要有所取舍,全身裝備的寶石搭配就顯得重要起來。
首先介紹4類顏色寶石
紅色:攻擊寶石、防御寶石;
綠色:重?fù)魧毷㈤W避寶石;
藍(lán)色:韌性寶石、命中寶石、生命寶石;
黃色:穿刺寶石、免傷寶石。
玩家可根據(jù)自身的游戲職業(yè)和戰(zhàn)斗習(xí)慣選擇合適的寶石,例如選擇攻擊寶石+重?fù)魧毷?穿刺寶石的大炮流,突出攻擊優(yōu)勢(shì),爭(zhēng)取首輪碾壓敵人;又或者防御寶石+閃避寶石+生命寶石的生存流,突出防御優(yōu)勢(shì),輕而易舉抵擋傷害,升級(jí)消耗小,戰(zhàn)斗有保障。
好的寶石搭配,結(jié)合自身特點(diǎn)突出優(yōu)勢(shì)屬性,讓戰(zhàn)斗更加犀利,以弱勝?gòu)?qiáng)!
此外鑲嵌寶石共有八級(jí),每3顆同級(jí)寶石可以合成1顆高一級(jí)寶石,100%成功。收集寶石是一個(gè)耐心的過程,積少成多,聚沙成塔!而寶石在各大副本中均會(huì)隨機(jī)掉落,只需勤奮努力,全身鑲滿寶石不是夢(mèng)。
魔力學(xué)院
今天給大家介紹的是多人組隊(duì)副本魔力學(xué)院,活動(dòng)時(shí)間是每天一次,可以獲得經(jīng)驗(yàn),精靈石,保底石,套裝碎片。這是一個(gè)組隊(duì)副本,最好還是4人組隊(duì)通過哦。

進(jìn)入副本后要開啟水晶,才能開始戰(zhàn)斗。

當(dāng)水晶亮了,開始守衛(wèi)水晶。

守護(hù)10波怪
通關(guān)后可獲得經(jīng)驗(yàn),精靈石,保底石,套裝碎片
《魔力時(shí)代》三國(guó)系-新英雄降臨
新英雄-周瑜
15資質(zhì)

普通技能:
琴韻:【法術(shù)】對(duì)敵方后排單體造成90%-110%攻擊傷害
怒氣技能:
烽火連營(yíng):【法術(shù)】對(duì)敵方后排造成150%-170%攻擊傷害,驅(qū)散敵方增益狀態(tài),成功驅(qū)散后附加【灼燒】狀態(tài),1回合后造成傷害,數(shù)值等于其承受傷害的60%
一時(shí)瑜亮:和諸葛亮上陣,攻擊+25%
顧曲周郎:和未來少女上陣,防御+30%
烈日炎炎:和阿波羅、火焰妖狐上陣,生命+42%
披星戴月:裝備星界紋章,攻擊+20%
福星高照:裝備降福圣契,生命+26%
覺醒:
攻擊4:攻擊+600
滅絕2:死亡后對(duì)敵方全體造成120%的攻擊傷害
破空1:對(duì)風(fēng)系英雄的傷害提高20%
抗暴2:抗暴率+20%
憤怒2:初始怒氣+75
暴擊2:暴擊率+20%
英姿3:被普通攻擊或怒氣攻擊后,對(duì)攻擊者造成120%-140%攻擊傷害,敵方處于【灼燒】
魔力空間
魔力空間是《魔力契約》的英雄訓(xùn)練場(chǎng),可以把英雄放在這里訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)。
空間訓(xùn)練位共有7個(gè),前四個(gè)是按照戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)消耗金幣開啟,后三個(gè)是需要消耗鉆石開啟。如下是開啟條件:

當(dāng)經(jīng)驗(yàn)藥用完了,而英雄等級(jí)沒達(dá)到條件的時(shí)候,把他們放在魔力空間提升經(jīng)驗(yàn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。再有就是剛獲得的英雄并不是急著用的,那么就可以節(jié)約經(jīng)驗(yàn)藥,先不用經(jīng)驗(yàn)藥提升等級(jí),而是放在魔力空間慢慢提升,等到想用的時(shí)候再直接用經(jīng)驗(yàn)藥瞬間提升等級(jí)。

在訓(xùn)練時(shí),如果覺得經(jīng)驗(yàn)獲得比較慢,還可以使用愛心進(jìn)行加成,愛心可以通過玩家之間互相贈(zèng)送,還可以通過祈愿樹獲得。VIP等級(jí)越高,每天可以獲得愛心的上限也越高。

《魔力世紀(jì)》激情無限魔力戰(zhàn)場(chǎng)PK
16V16的宏大場(chǎng)地;酣暢淋漓的PK戰(zhàn)斗;豐厚誘人的勝利獎(jiǎng)勵(lì)!讓廣大玩家一同體會(huì)手游中最完美的血色戰(zhàn)場(chǎng)!
戰(zhàn)場(chǎng)開啟時(shí)間為每天下午的14:00至17:00,在這個(gè)時(shí)間段之外都是不能進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的哦。而報(bào)名在16:30就會(huì)截止,可別遲到哦!
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)是需要一定條件的——戰(zhàn)場(chǎng)只能單人排隊(duì),單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)開啟條件最少為4人(2v2),最多32人(16v16),當(dāng)該等級(jí)段報(bào)名人數(shù)達(dá)到4人時(shí)開啟戰(zhàn)場(chǎng),分為紅方及藍(lán)方開始PK。玩家角色滿15級(jí)可參與戰(zhàn)場(chǎng)PK;戰(zhàn)場(chǎng)分為15-40級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)以及41-80級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)。
參加戰(zhàn)場(chǎng)PK時(shí),擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家越多,獎(jiǎng)勵(lì)就越高,就能獲得越多的金錢和經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)斗規(guī)模層層推進(jìn),單P群戰(zhàn)步步升級(jí)戰(zhàn)斗激情?!赌Яκ兰o(jì)》戰(zhàn)場(chǎng)PK,帶你一起釋放原始戰(zhàn)斗激情、暢享激爽戰(zhàn)斗!更多相關(guān)信息,敬請(qǐng)關(guān)注《魔力世紀(jì)》游戲?qū)^(qū)。
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