馬其頓大廈游戲介紹
馬其頓大廈簡介
馬其頓大廈好玩嗎 馬其頓大廈玩法簡介
期待已久的手游馬其頓大廈即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編馬其頓大廈好玩嗎?馬其頓大廈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、馬其頓大廈簡要評析:
馬其頓大廈作為一款好玩的融合經(jīng)營休閑游戲,游戲中玩家們可以挑戰(zhàn)三消關(guān)卡收集各種資源!購買家具和材料來裝潢自己的家,打造個性居所!還等什么?趕緊下載馬其頓大廈暢玩吧! 游戲介紹 《馬其頓大廈 Matchington Mansion》是一款融合經(jīng)營,消除,裝扮等多種玩法元素的卡通畫風(fēng)休閑手游,游戲中玩家可以挑戰(zhàn)三消關(guān)卡來收集資源,購買家具和材料來裝潢自己的家,打造個性居所!游戲內(nèi)金幣為無限,快來下載吧! 游戲特色 融合經(jīng)營,消除,裝扮等多種玩法元素的卡通畫風(fēng)休閑手游,游戲中玩家可以挑戰(zhàn)三消關(guān)卡來收集資源,購買家具和材料來裝潢自己的家
2、馬其頓大廈圖片欣賞:
通過上面的 馬其頓大廈作為一款好玩的融合經(jīng)營休閑游戲,游戲中玩家們可以挑戰(zhàn)三消關(guān)卡收集各種資源!購買家具和材料來裝潢自己的家,打造個性居所!還等什么?趕緊下載馬其頓大廈暢玩吧! 游戲介紹 《馬其頓大廈 Matchington Mansion》是一款融合經(jīng)營,消除,裝扮等多種玩法元素的卡通畫風(fēng)休閑手游,游戲中玩家可以挑戰(zhàn)三消關(guān)卡來收集資源,購買家具和材料來裝潢自己的家,打造個性居所!游戲內(nèi)金幣為無限,快來下載吧! 游戲特色 融合經(jīng)營,消除,裝扮等多種玩法元素的卡通畫風(fēng)休閑手游,游戲中玩家可以挑戰(zhàn)三消關(guān)卡來收集資源,購買家具和材料來裝潢自己的家和圖片,可能大家對馬其頓大廈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“馬其頓大廈”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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馬其頓大廈游戲截圖


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文明6萬神殿選哪個馬其頓
首先,我們必須明白文明6的馬其頓是歷史上一項極具影響力和歷史意義的大文明,在各個方面都有所突破,從而具有了自己的特殊力量,那便是能夠使得馬其頓士兵擁有更高的攻擊力與移動能力。而在萬神殿的選取中,我們可以看出不同的文明有各自不同的特點與能力。比如對于馬其頓而言,其在地理環(huán)境上較為特殊,以軍事強盛而著稱,那么在萬神殿的選擇上,我們可以從馬其頓的特色入手,選取與之相匹配的能力。
其次,我們可以分析一下馬其頓的特色能力:軍隊的高機動性和高攻擊力。這些特性使得馬其頓在戰(zhàn)爭中具有強大的優(yōu)勢。因此,在萬神殿的選項中,我們可以選擇那些能夠進一步增強馬其頓軍事力量的能力。例如,我們可以選擇“軍事科技”這一選項。這一選項可以使得馬其頓的軍隊在攻擊和防御上都有所提升,從而使得馬其頓在戰(zhàn)爭中更加具有優(yōu)勢。同時,“軍事科技”這一選項還可以帶來其他一些相關(guān)的加成效果,如增加軍隊的士氣、減少軍隊的維護費用等。這些加成效果將使得馬其頓在戰(zhàn)爭中更具優(yōu)勢,更加穩(wěn)定地推進自己的文明發(fā)展。
再來看萬神殿的其他選項。雖然其他的選項也有各自的特點和優(yōu)勢,但是相對于馬其頓而言,這些選項并不能更好地體現(xiàn)出馬其頓的特色和優(yōu)勢。比如一些與文化、宗教等相關(guān)的選項,對于馬其頓來說并不能帶來太大的優(yōu)勢和效果。因此,在對比了其他選項之后,我們可以看出“軍事科技”這一選項是最適合馬其頓的萬神殿選擇。
進一步地,我們可以從游戲的進展和勝利的角度來分析這一選擇。在文明6中,游戲的勝利往往取決于玩家在各個方面的綜合實力和表現(xiàn)。而選擇合適的萬神殿能力則可以在一定程度上提升玩家的實力和表現(xiàn)。對于馬其頓而言,選擇“軍事科技”這一選項可以使得馬其頓在戰(zhàn)爭中更加強大和穩(wěn)定,從而在與其他文明的競爭中占據(jù)優(yōu)勢地位。同時,“軍事科技”這一選項還可以帶來其他一些相關(guān)的加成效果,如經(jīng)濟、文化等方面的提升,從而為馬其頓的綜合實力提升提供更多的幫助和支持。
綜上所述,對于文明6中的萬神殿選擇,我們建議選擇“軍事科技”這一選項作為馬其頓的特殊能力。這一選擇能夠更好地體現(xiàn)出馬其頓的特色和優(yōu)勢,同時也可以為馬其頓的綜合實力提升提供更多的幫助和支持。在游戲的進展和勝利方面,選擇合適的萬神殿能力將是非常重要的一步。希望我們的分析可以為您在游戲中的決策提供一定的幫助和支持。
當(dāng)然這僅僅是一個個人觀點的論述,每個玩家都需要根據(jù)自己的實際需求和理解來進行游戲的萬神殿的選擇,適合自身的方式才能讓自己最終成為更加強大的領(lǐng)導(dǎo)者或領(lǐng)導(dǎo)集體!
文明6馬其頓包是哪個
文明6是一款策略類游戲,玩家將扮演一個文明領(lǐng)袖,通過發(fā)展經(jīng)濟、研究科技、建造建筑等方式,不斷提升文明實力,最終實現(xiàn)征服全球或建立帝國。游戲中有多個文明可供選擇,每個文明都有獨特的文化、科技和建筑風(fēng)格。
二、馬其頓包的特色及作用
馬其頓包是文明6游戲中的一個擴展包,主要增加了馬其頓文明的玩法和特色。馬其頓文明有著獨特的建筑、單位和政策,可以帶來全新的戰(zhàn)略思路和挑戰(zhàn)。馬其頓文明的特色還包括其強大的軍事力量和獨特的勝利方式,使得玩家在游戲中能夠體驗到更加刺激和有趣的玩法。
馬其頓包的作用主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1.豐富了游戲內(nèi)容:馬其頓文明的出現(xiàn),為玩家提供了更多的選擇和挑戰(zhàn),使得游戲內(nèi)容更加豐富和多元化。
2.提供了新的戰(zhàn)略思路:馬其頓文明的特色和單位,為玩家提供了全新的戰(zhàn)略思路和玩法,使得游戲更具趣味性和挑戰(zhàn)性。
3.增加了游戲的可玩性:馬其頓文明的加入,使得玩家在游戲中能夠體驗到更加豐富和有趣的玩法,從而增加了游戲的可玩性和吸引力。
三、文明6馬其頓包的玩法策略
在文明6中加入馬其頓包后,玩家需要掌握以下幾個玩法策略:
1.合理規(guī)劃資源:馬其頓文明是一個資源依賴型的文明,玩家需要合理規(guī)劃資源采集和分配,以確保文明發(fā)展的需要。
2.注重軍事力量:馬其頓文明擁有強大的軍事單位和政策,玩家需要注重軍事力量的建設(shè)和運用,以確保在戰(zhàn)爭中取得優(yōu)勢。
3.合理利用科技和建筑:馬其頓文明有著獨特的科技和建筑,玩家需要合理利用這些資源,以提升文明實力和應(yīng)對挑戰(zhàn)。
4.靈活調(diào)整戰(zhàn)略:根據(jù)游戲進程和對手策略,玩家需要靈活調(diào)整自己的戰(zhàn)略和資源分配,以應(yīng)對各種情況和挑戰(zhàn)。
四、實際應(yīng)用案例及效果
在加入馬其頓包后,一位玩家選擇了馬其頓文明,并在游戲中取得了優(yōu)異的成績。他充分利用了馬其頓文明的特色,注重軍事力量的發(fā)展和運用,同時在科技和建筑方面也取得了顯著的進步。最終,他成功地征服了全球,獲得了游戲的勝利。
實踐證明,加入馬其頓包后,玩家的游戲體驗得到了顯著提升,游戲內(nèi)容更加豐富和多元化,同時也帶來了全新的戰(zhàn)略思路和玩法,使得游戲更具趣味性和挑戰(zhàn)性。
五、總結(jié)與展望
文明6中的馬其頓包為玩家?guī)砹巳碌膽?zhàn)略思路和玩法體驗,豐富了游戲內(nèi)容,增加了游戲的可玩性和吸引力。未來,隨著更多文明的加入和游戲版本的更新,文明6將會成為一個更加有趣和富有挑戰(zhàn)性的游戲。
關(guān)于文明6馬其頓包是哪個的介紹到此就結(jié)束了
《羅馬2全面戰(zhàn)爭》馬其頓戰(zhàn)術(shù)使用方法
有一些小伙伴在游玩羅馬2時與敵方交戰(zhàn)時經(jīng)常遇見對面逃兵追不上,然后打成添油戰(zhàn)術(shù),不停損失自己的士兵,接下來小編就教大家一種戰(zhàn)術(shù)。
多注意對自己部隊的士氣保護(步兵挨著步兵有士氣加成,左右前后都有,將軍在部隊旁邊也有士氣加成)。相反,對敵人步兵士氣打擊,就讓他四面八方都是敵人,或者簡單點,前后夾擊,外加遠(yuǎn)程打擊。殺死AI將軍是最快的士氣打擊方法,不過這代全戰(zhàn)殺死將軍略費勁,戰(zhàn)斗節(jié)奏太快導(dǎo)致這方法不怎么好用。總之,西邊軍團率先攻陷拉里薩,同時讓雅典宣戰(zhàn)伊毗盧斯,得到外交關(guān)系加成。此時滅不滅伊毗盧斯,你就掌握了主動權(quán),慢慢暴兵或者速推都行。
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看了上邊這篇《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》馬其頓戰(zhàn)術(shù)怎么用,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
《文明6》馬其頓文明特性怎么樣 馬其頓文明特性一覽
文明6馬其頓文明特性與打法分析
文明6中馬其頓文明的領(lǐng)袖能力適合什么樣的打法,在使用馬其頓文明的時候需要注意什么,下面就給大家分析一下,一起來看看吧。
亞歷山大大帝
古典時期的亞歷山大堪稱最為敬畏的對手之一。馬其頓是少有的能在此時代同時擁有伙友騎兵和持盾護衛(wèi)兩種特色單位的文明。如單位在皇家學(xué)堂中受訓(xùn),馬其頓無需花費時間建立學(xué)院即可獲得科技進步。占領(lǐng)擁有學(xué)院、軍營、圣地或劇院廣場的敵方城市后還可獲得更多提升。馬其頓城市不存在厭戰(zhàn)情緒,并可在占領(lǐng)擁有奇觀的城市后獲得恢復(fù)。因此亞歷山大可以火力全開四方征戰(zhàn),直到征服全世界。
亞歷山大領(lǐng)袖技能
亞歷山大領(lǐng)袖技能:城市不會產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒,由于遠(yuǎn)古時代與古典時代戰(zhàn)爭不會產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒,所以我給這個技能打2分。但是打中期戰(zhàn)爭后期戰(zhàn)爭時,不會減少國內(nèi)宜居度強無敵,后期技能打5分。
亞歷山大領(lǐng)袖技能第二條:亞歷山大占領(lǐng)擁有世界奇觀的城市時,所有軍隊恢復(fù)滿額生命值。
前期大家都自顧不暇,沒有幾個人會敲奇觀,打1分。
厭戰(zhàn)情緒在游戲中并沒有詳細(xì)的說明:
1、宣布戰(zhàn)爭并不會立刻+厭戰(zhàn)情緒,只有實際開打后,厭戰(zhàn)情緒才會逐漸上升。
如果你是被宣戰(zhàn)的一方,你的厭戰(zhàn)情緒則會上升的較慢。
開戰(zhàn)的方式會引厭戰(zhàn)情緒的提升,打越久越高。只能請你多注意城市狀態(tài)。
2、在自己領(lǐng)地內(nèi)作戰(zhàn),厭戰(zhàn)情緒會升的較快
3、戰(zhàn)爭時,作戰(zhàn)單位若被擊殺,制造該單位的城市會+1厭戰(zhàn)情緒
4、發(fā)射核彈會立刻為所有城市+3厭戰(zhàn)情緒
5、戰(zhàn)爭中,如果城市的設(shè)施建筑被掠奪,則該城會+1厭戰(zhàn)情緒。
6、遠(yuǎn)古,古典時期,打仗不會有厭戰(zhàn)度,這時是練兵的好時機。等到對方不讓你進他的領(lǐng)地后,宣戰(zhàn)就會有厭戰(zhàn)情緒了。
馬其頓
馬其頓文明技能:征服的城市每個學(xué)院軍營隨機獲得一個科技尤里卡,圣地以及劇院帶來文化鼓舞。
技能要求是攻下敵人的城市,即使是大優(yōu)勢,殺光一個文明頂多觸發(fā)4~8次,如果雙方進入拉鋸戰(zhàn)這個技能相當(dāng)于無,打1分。當(dāng)戰(zhàn)爭進入重復(fù)同一個城時,可以刷到很多次尤里卡……
伙伴騎兵
特色兵種伙伴騎兵:馬其頓替代騎手的重騎兵單位,與大將軍相鄰時額外+5戰(zhàn)斗力,擊殺敵方單位+5大將軍點數(shù),初始便擁有一次升級。
1、首先說說替代騎手的重騎兵單位,騎手是最早期的輕騎兵單位,擁有移動力高、戰(zhàn)斗力高、生產(chǎn)力需求低的特點,并且晉升樹可以晉升反長槍兵技能。馬其頓早期沒有輕騎兵單位,導(dǎo)致中期只能選擇訓(xùn)練追獵者。
2、與大將軍相鄰時額外+5戰(zhàn)斗力,一個大將軍既可以+10點戰(zhàn)斗力,達到46力接近騎士戰(zhàn)斗力。
3、擊殺敵方單位時+5戰(zhàn)斗力,擊殺野蠻人也可以提供大將軍點數(shù),早期大將軍只需要30點偉人點數(shù)即可招募,馬其頓一躍成為可以在古典招募工業(yè)時代大將軍的文明。
4、初始免費一次升級,一個免費的+50回血包,重騎兵晉升為沖鋒以及戰(zhàn)馬鎧甲,具體用處可以看我以前的文章。
數(shù)值面板看起來很美好,馬其頓重騎兵代替了騎手,但是生產(chǎn)力要求增加了10點,也就是說當(dāng)你需要2回合造騎手時,造一個馬其頓騎兵需要3回合……不過利大于弊,帶來的加成也很強大,兵種強度打5分。
持盾護衛(wèi)
持盾護衛(wèi)替代劍客,圍攻區(qū)域時+5戰(zhàn)斗力,擁有1.5倍的支援加成。
1、替代劍客,沒有提升戰(zhàn)斗力,帶來兩個額外技能,生產(chǎn)力增加5點。
2、圍攻區(qū)域+5戰(zhàn)斗力:看起來很美好,但是你必須要攻擊區(qū)域時才能增加戰(zhàn)斗力,在PVP中當(dāng)敵方也擁有劍客以后,很難夠兵臨敵人城下。
3、1.5倍支援加成,也就是說兩支部隊圍攻敵人時+2戰(zhàn)斗力提升為+3戰(zhàn)斗力,趨近于無……完全不如法國情報局帶來的+3戰(zhàn)斗力。
總結(jié):毫無特點,兵種帶來的兩個技能局限性很大,推薦向羅馬兵團學(xué)習(xí),提升4點基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,40點戰(zhàn)斗力才能看得過去,打1分。
馬其頓學(xué)堂
馬其頓特色建筑馬其頓學(xué)堂,與兵營價格相同,但是能夠為生產(chǎn)出的伙伴騎兵提供經(jīng)驗值加成,并且非平民單位在此城創(chuàng)建時,獲得等同于單位花費25%的科技值。
忽略經(jīng)驗加成,直接看向贈送的科技值。
訓(xùn)練一隊馬其頓騎兵可以提供50*25%=12.5科技值,中世紀(jì)馬鐙科技需要195,也就是說生產(chǎn)4隊馬其頓騎兵既可以研究完三分之一的馬鐙科技,強無敵,馬其頓也因此成為能夠以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的文明之一,打5分。
持盾衛(wèi)士技能加成太低,還需要浪費5點生產(chǎn)力,但是作為特色兵種可以消耗較少的戰(zhàn)略資源。
馬其頓騎兵,設(shè)計出的本意是在古典時代擁有統(tǒng)治力,但是秋更以后騎兵攻城不再享受攻城錘的buff,導(dǎo)致攻城效率極低,并且重騎兵在面對矛兵時非常的無力,即使有大將軍帶來的+10戰(zhàn)斗力,依然是打不過同時代的反騎兵單位,作為重騎兵,能夠輕松的面對弩手等遠(yuǎn)程單位。復(fù)雜地形下的重騎兵寸步難移,但是重騎兵可以無視區(qū)域控制唯二的優(yōu)點,能夠升級騎士也許是他最好的特色吧。
同時代對比羅馬沒有太大的特點,馬其頓文明本身也沒有適合發(fā)育的技能特點,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是亞歷山大的特色。馬其頓的軍營固然很強,但是兩個特色單位都沒有表現(xiàn)出古典時代應(yīng)該擁有的統(tǒng)治力,整體的PVP強度打2分,沒有軍營則打1分。
馬其頓文明打法:前期建造軍營以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),打不過真人玩家我還打不過城邦嗎?軍營內(nèi)建造馬其頓學(xué)堂,訓(xùn)練軍隊獲得科技。由于馬其頓擁有2個古典特色兵種,1個軍營特色建筑,所以馬其頓在古典時代可以更穩(wěn)定的進入黃金時代,并通過商業(yè)中心以及港口來提供金錢以及科技加成。
《文明6》馬其頓文明特性是什么 馬其頓文明特性詳解
《文明6》中馬其頓是非常能打仗的文明,其領(lǐng)袖亞歷山大也是大家熟知的征服王,馬其頓都有哪些特性和兵種,該怎么用馬其頓贏得勝利呢,玩家“蕉太狼_A”帶來了《文明6》馬其頓文明特性介紹及打法教學(xué),希望能幫到大家。
亞歷山大大帝
古典時期的亞歷山大堪稱最為敬畏的對手之一。馬其頓是少有的能在此時代同時擁有伙友騎兵和持盾護衛(wèi)兩種特色單位的文明。如單位在皇家學(xué)堂中受訓(xùn),馬其頓無需花費時間建立學(xué)院即可獲得科技進步。占領(lǐng)擁有學(xué)院、軍營、圣地或劇院廣場的敵方城市后還可獲得更多提升。馬其頓城市不存在厭戰(zhàn)情緒,并可在占領(lǐng)擁有奇觀的城市后獲得恢復(fù)。因此亞歷山大可以火力全開四方征戰(zhàn),直到征服全世界。
亞歷山大領(lǐng)袖技能
亞歷山大領(lǐng)袖技能第一條
城市不會產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒,由于遠(yuǎn)古時代與古典時代戰(zhàn)爭不會產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒,所以我給這個技能打2分。但是打中期戰(zhàn)爭后期戰(zhàn)爭時,不會減少國內(nèi)宜居度強無敵,后期技能打5分。
亞歷山大領(lǐng)袖技能第二條
亞歷山大占領(lǐng)擁有世界奇觀的城市時,所有軍隊恢復(fù)滿額生命值。
前期大家都自顧不暇,沒有幾個人會敲奇觀,打1分。
厭戰(zhàn)機制介紹
1、宣布戰(zhàn)爭并不會立刻+厭戰(zhàn)情緒,只有實際開打后,厭戰(zhàn)情緒才會逐漸上升。
如果你是被宣戰(zhàn)的一方,你的厭戰(zhàn)情緒則會上升的較慢。
開戰(zhàn)的方式會引厭戰(zhàn)情緒的提升,打越久越高。只能請你多注意城市狀態(tài)。
2、在自己領(lǐng)地內(nèi)作戰(zhàn),厭戰(zhàn)情緒會升的較快。
3、戰(zhàn)爭時,作戰(zhàn)單位若被擊殺,制造該單位的城市會+1厭戰(zhàn)情緒。
4、發(fā)射核彈會立刻為所有城市+3厭戰(zhàn)情緒。
5、戰(zhàn)爭中,如果城市的設(shè)施建筑被掠奪,則該城會+1厭戰(zhàn)情緒。
6、遠(yuǎn)古,古典時期,打仗不會有厭戰(zhàn)度,這時是練兵的好時機。等到對方不讓你進他的領(lǐng)地后,宣戰(zhàn)就會有厭戰(zhàn)情緒了。
馬其頓特色
馬其頓文明技能
征服的城市每個學(xué)院軍營隨機獲得一個科技尤里卡,圣地以及劇院帶來文化鼓舞。
技能要求是攻下敵人的城市,即使是大優(yōu)勢,殺光一個文明頂多觸發(fā)4-8次,如果雙方進入拉鋸戰(zhàn)這個技能相當(dāng)于無,打1分。當(dāng)戰(zhàn)爭進入重復(fù)同一個城時,可以刷到很多次尤里卡。
特色兵種
伙伴騎兵
馬其頓替代騎手的重騎兵單位,與大將軍相鄰時額外+5戰(zhàn)斗力,擊殺敵方單位+5大將軍點數(shù),初始便擁有一次升級。
1、首先說說替代騎手的重騎兵單位,騎手是最早期的輕騎兵單位,擁有移動力高、戰(zhàn)斗力高、生產(chǎn)力需求低的特點,并且晉升樹可以晉升反長槍兵技能。馬其頓早期沒有輕騎兵單位,導(dǎo)致中期只能選擇訓(xùn)練追獵者。
2、與大將軍相鄰時額外+5戰(zhàn)斗力,一個大將軍既可以+10點戰(zhàn)斗力,達到46力接近騎士戰(zhàn)斗力。
3、擊殺敵方單位時+5戰(zhàn)斗力,擊殺野蠻人也可以提供大將軍點數(shù),早期大將軍只需要30點偉人點數(shù)即可招募,馬其頓一躍成為可以在古典招募工業(yè)時代大將軍的文明。
4、初始免費一次升級,一個免費的+50回血包,重騎兵晉升為沖鋒以及戰(zhàn)馬鎧甲,具體用處可以看我以前的文章。
數(shù)值面板看起來很美好,馬其頓重騎兵代替了騎手,但是生產(chǎn)力要求增加了10點,也就是說當(dāng)你需要2回合造騎手時,造一個馬其頓騎兵需要3回合。不過利大于弊,帶來的加成也很強大,兵種強度打5分。
持盾護衛(wèi)
持盾護衛(wèi)替代劍客,圍攻區(qū)域時+5戰(zhàn)斗力,擁有1.5倍的支援加成。
1、替代劍客,沒有提升戰(zhàn)斗力,帶來兩個額外技能,生產(chǎn)力增加5點。
2、圍攻區(qū)域+5戰(zhàn)斗力,看起來很美好,但是你必須要攻擊區(qū)域時才能增加戰(zhàn)斗力,在PVP中當(dāng)敵方也擁有劍客以后,很難夠兵臨敵人城下。
3、1.5倍支援加成,也就是說兩支部隊圍攻敵人時+2戰(zhàn)斗力提升為+3戰(zhàn)斗力,趨近于無,完全不如法國情報局帶來的+3戰(zhàn)斗力。
總的來說毫無特點,兵種帶來的兩個技能局限性很大,推薦向羅馬兵團學(xué)習(xí),提升4點基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,40點戰(zhàn)斗力才能看得過去,打1分。
馬其頓學(xué)堂
馬其頓特色建筑馬其頓學(xué)堂,與兵營價格相同,但是能夠為生產(chǎn)出的伙伴騎兵提供經(jīng)驗值加成,并且非平民單位在此城創(chuàng)建時,獲得等同于單位花費25%的科技值。
忽略經(jīng)驗加成,直接看向贈送的科技值。
訓(xùn)練一隊馬其頓騎兵可以提供50*25%=12.5科技值,中世紀(jì)馬鐙科技需要195,也就是說生產(chǎn)4隊馬其頓騎兵既可以研究完三分之一的馬鐙科技,強無敵,馬其頓也因此成為能夠以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的文明之一,打5分。
持盾衛(wèi)士技能加成太低,還需要浪費5點生產(chǎn)力,但是作為特色兵種可以消耗較少的戰(zhàn)略資源。
馬其頓騎兵,設(shè)計出的本意是在古典時代擁有統(tǒng)治力,但是秋更以后騎兵攻城不再享受攻城錘的buff,導(dǎo)致攻城效率極低,并且重騎兵在面對矛兵時非常的無力,即使有大將軍帶來的+10戰(zhàn)斗力,依然是打不過同時代的反騎兵單位,作為重騎兵,能夠輕松的面對弩手等遠(yuǎn)程單位。復(fù)雜地形下的重騎兵寸步難移,但是重騎兵可以無視區(qū)域控制唯二的優(yōu)點,能夠升級騎士也許是他最好的特色吧。
同時代對比羅馬沒有太大的特點,馬其頓文明本身也沒有適合發(fā)育的技能特點,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是亞歷山大的特色。馬其頓的軍營固然很強,但是兩個特色單位都沒有表現(xiàn)出古典時代應(yīng)該擁有的統(tǒng)治力,整體的PVP強度打2分,沒有軍營則打1分。
馬其頓文明打法
前期建造軍營以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),打不過真人玩家我還打不過城邦嗎?軍營內(nèi)建造馬其頓學(xué)堂,訓(xùn)練軍隊獲得科技。由于馬其頓擁有2個古典特色兵種,1個軍營特色建筑,所以馬其頓在古典時代可以更穩(wěn)定的進入黃金時代,并通過商業(yè)中心以及港口來提供金錢以及科技加成。
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《刺客信條奧德賽》馬其頓手鐲位置在什么地方找 馬其頓手鐲位置分享
馬其頓手鐲是刺客信條:奧德賽中的一個關(guān)鍵物品,相信不少小伙伴都不知道在游戲中馬其頓手鐲在哪?怎么找吧?這邊九游小編給大家介紹下吧!
馬其頓手鐲位置分享:
《刺客信條:奧德賽》作為一款開放世界游戲,任務(wù)也是分散在地圖各處。
先沿著這條路調(diào)查下去,第一次去的時候都有放大鏡符號,看見那兩個女人后,右邊的女人擋住的花瓣堆哪里互動一下。
我找了半天才發(fā)現(xiàn)這個女的給我擋住了,然后回頭去左邊的懸崖,我面對的這兩個男的偷了手鐲,扔海里了,去海里一撿。



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《文明6》馬其頓文明終于要與大家見面了,很多玩家還不了解馬其頓文明的詳細(xì)數(shù)據(jù),這次就為大家?guī)砹擞伞癶qhhongqihang”分享的文明6馬其頓文明特性詳細(xì)數(shù)據(jù)一覽,告訴大家UA、UB、UU的詳細(xì)數(shù)據(jù),想了解的朋友不要錯過。
UA:希臘文化融合
攻陷城市后根據(jù)其城市區(qū)域獲得一定加成。
最迷的U,視頻中演示的不完全?,F(xiàn)在已知的如下:被攻陷的城市帶有:
1、奇觀:所有友方單位(不確定是否需要國境內(nèi))回滿體力。
2、學(xué)園:正在研究的科技完成50%(不確定是否能溢出瓶)
3、圣地、文化區(qū)(不確定):獲得一個隨機的市政鼓舞。
4、軍事區(qū):迷沒看出來……
UB:皇家學(xué)院
代替軍營(或馬廄或都代替),生產(chǎn)非平民單位可以獲得瞬間的科研獎勵,生產(chǎn)特定單位有加成。
視頻中只演示了生產(chǎn)馬其頓方陣所獲得的科研,為所研究科技的1/6(不確定是否有溢出瓶)。
至于1/6只是目測,但是應(yīng)該是按比例獲得瓶子而不是獲得定值,因為在視頻里,同樣生產(chǎn)一個馬其頓方陣,橫帆與學(xué)徒都獲得了1/6的獎勵。
UU:馬其頓方陣
代替劍士,100錘(+10),2維護費,35力(-5),2移動力,不需要資源。
攻擊區(qū)域(及其內(nèi)部單位)+5力,50%額外的支援獎勵(50% additional support bouns 不確定是他享受到的+50%還是他提供給別人的+50%)。
這個數(shù)據(jù)在視頻的1:00左右,視頻在試圖 購買王伴騎兵的時候鼠標(biāo)有劃過馬其頓方陣,注意暫停時機可以看到。
小伙的UA:直到世界盡頭
1、降低厭戰(zhàn)帶來的宜居懲罰(視頻中沒有給,而且征服進程中真的會在意宜居嗎……)。
2、允許制造王伴騎兵。
注:王伴騎兵:
代替騎手,100錘(+20),2維護費,35力,4跑,重騎兵(騎手是輕騎兵),不需要資源。
緊鄰大軍+5力,擊殺敵方單位+5大軍點,出生自帶一級晉升的經(jīng)驗。
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《文明6》馬其頓文明怎么玩 馬其頓文明玩法介紹
昨天我們給大家介紹了《文明6》即將登場的新勢力“波斯文明”,不知道大家看了之后,對這個波斯勢力可還喜歡?不喜歡的話,官方又給我們準(zhǔn)備了一個新的勢力“馬其頓文明”,大家可以一起來看一下哦!
《文明6》馬其頓文明前瞻:
以上視頻為我們介紹了馬其頓文明的領(lǐng)袖——歷史上著名的亞歷山大大帝以及其相關(guān)的特殊能力、馬其頓文明特殊的單位兵種等內(nèi)容。下面就是我們?yōu)榇蠹艺淼脑敱M內(nèi)容:
君主:亞歷山大
背景:作為游戲中馬其頓王國的領(lǐng)袖,他在不到十二年的時間中,他便征服了已知世界的大半領(lǐng)土,但卻英年早逝。他為后世留下的是希臘文化在近東地區(qū)的長遠(yuǎn)影響,以及為東西方之間達成更多的接觸。
亞歷山大的特殊能力:“直到世界盡頭”,可以降低厭戰(zhàn)情緒,幫助馬其頓長期作戰(zhàn)。
馬其頓的特色能力:希臘文化融合
馬其頓征服一座城市時,可根據(jù)該城市中當(dāng)前擁有的區(qū)域類型獲得加成
馬其頓特殊單位:持盾護衛(wèi)、伙友騎兵
該單位替代劍客,在圍攻區(qū)域時獲得戰(zhàn)斗力加成,此外也可擁有額外支援加成。此外馬其頓還擁有“伙友騎兵”這種替代騎手的高移動力重騎兵,其初始便擁有一次免費升級。
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