不恐怖的恐怖文字游戲游戲解讀如下:
樓層有十八層,人們常用下十八層地獄比喻死亡。一直睡覺后越來越冷的的身體,覺得水是溫暖的這倆點,以及后來鏡子里沒有主角,可以證明主角至少不是活的。
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主角應(yīng)該是那種剛死,身體余溫即將散盡,還滯留在人間的陰魂。
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木魚意味著和尚,和尚意味著超度,超度是為送滯留人間的陰魂投胎往生。
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3樓是死亡的界限,上則不死,下則地獄。所以超度的木魚只能停在四樓,它只能作用于生與死的界限,對活人,或者去了地府的死人無效。
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光意味著生,黑暗意味著死。所以聲音無法影響聲控?zé)?,后面,黑暗自下追逐著主角的腳步,而主角則向上追尋光明最終醒來。
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灰白色怪物:你可以與他前后腳,可以觸摸它,可以看見他的手或腳,但是絕對不能看它的臉,看見必死。而當你窺見其身軀或與其近距離接觸時,本身就已經(jīng)處于十分危險的時刻,比如敲門進來時,屋子是黑暗的(黑色代表死亡),因為這時候你和灰白 怪物同處一屋,當怪物開門時,你看怪物的腿,一直看,會死,而抬起頭,則屋子會亮,因為怪物出門了。黑暗(死亡)是怪物帶來的,而不是木魚,后面逐漸黑暗的樓層,是向上追的是怪物。
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當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視著你,洞察及存在,就像所謂信則靈,不信則不靈。個人以為:所謂“看見灰色怪物的臉”即意味著“認知死亡”本身,當一個魂體意識到自己已經(jīng)死了的時候,他就真的死了。 其證據(jù)有二:
第一:隱藏結(jié)局那三個模糊的選項導(dǎo)向倆個結(jié)局,雖然選項沒有文字完全靠運氣,但其實基本能猜到是什么選項:
1.看到鏡子里只有白色的手,意識到有什么不對,跑去照鏡子。主角意識到自己死亡。之后沒有了后續(xù),雖然沒有明說死亡二字,但這里其實并不需要文字表達。因為無論在玩家還是主角眼里,主角沒有形容,就是個“死人”,所以即便沒有死亡二字,主角也已經(jīng)死了。
2.看到鏡子里只有白手,沒有意識到其他不對勁的地方,因此沒去看鏡子求證,繼續(xù)大聲砸門,反而醒了過來,即沒有意識到死亡本身。
同理可證主角選擇上樓追尋光明時,仿佛有什么記憶在腦中閃現(xiàn),但想不起來,可一但選擇回憶,就會死。我想主角回憶起來的內(nèi)容。大概就是自己死的那一刻的記憶,當他意識到自己死了,那么他就真的死了。
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這個游戲應(yīng)該描述了一個發(fā)生事故的人(由雨天浴室推斷可能是溺水),搶救無效,判定生命體征消失,后,又回光返照。兩種結(jié)局,一類是死亡,即身體冰冷,明明睡在床上,卻從地上醒來(下葬了,被埋地里)。一類是真的醒了過來 。