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厲害 PS5首席架構(gòu)師用7個月拿下《小丑牌》白金獎杯
索尼PlayStation 5首席架構(gòu)師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)近日在社交媒體宣布,經(jīng)過長達七個月、累計數(shù)百小時的不懈努力,他終于成功獲得了卡牌roguelike游戲《小丑牌》的白金獎杯。
這位主導PS5硬件設計的資深工程師雖然已擁有30多個白金獎杯,但仍坦言此次挑戰(zhàn)"堪比芯片架構(gòu)優(yōu)化的難度"——游戲要求玩家完成包括"用同花順終結(jié)對手"在內(nèi)的47項嚴苛成就,其中最具挑戰(zhàn)性的"一局觸發(fā)5次小丑牌連鎖"成就耗費了他超過120小時的反復嘗試。
作為TGA2024年度最佳獨立游戲,《小丑牌》憑借其創(chuàng)新的德州撲克與Roguelike機制融合玩法贏得了全球玩家的青睞。塞爾尼特別稱贊這款游戲"每局都像重新設計主機內(nèi)存架構(gòu)一樣充滿變數(shù)",并透露自己甚至專門制作了電子表格來分析卡牌組合規(guī)律。
值得一提的是,塞爾尼對白金獎杯的執(zhí)著可以追溯到《光電戰(zhàn)機》時期。早前他回憶道:"這款類似《保衛(wèi)者》的游戲讓我萌生了挑戰(zhàn)白金獎杯的想法。在某些游戲類目上,我曾躋身全球排行榜前十,這給了我很大信心。"
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