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《仙劍世界》互動(dòng)有獎(jiǎng)參與話題贏京東卡周邊
【參與不足、取消開獎(jiǎng)】
大家好,我們是仙劍世界項(xiàng)目組。
上周我們公布了首發(fā)御靈系統(tǒng)方面的調(diào)優(yōu)計(jì)劃,也陸續(xù)接收到了許多催更的消息。讓我們深受感動(dòng)。誠如先前承諾,我們將逐步將首發(fā)版本的完整內(nèi)容帶到大家面前,同時(shí)與大家同步我們的更新計(jì)劃以及一些更新進(jìn)展。在四測結(jié)束至今幾周的時(shí)間里:仙劍世界多了一點(diǎn)點(diǎn)色彩;多了一點(diǎn)點(diǎn)生動(dòng);多了一點(diǎn)點(diǎn)浪漫;更重要的是,多了一點(diǎn)點(diǎn)沉浸。
本期《鑄劍錄》,我們就聚焦于沉浸感的打造,核心改進(jìn)涵蓋了以下幾個(gè)模塊:劇情的深化;探索樂趣的增強(qiáng);卡角系統(tǒng)的打磨等。一起隨小仙來看一下吧!
萬物有靈的世界,中式意境的情感表達(dá)
?作為仙劍首款開放世界RPG游戲,希望能做出純正仙劍味。故事自然生發(fā)。以東方人普世的情感價(jià)值為基底,讓每一段故事都能或多或少與玩家自身產(chǎn)生情感的連接。
?桃花甸中的愛而不得;云中島中的守護(hù);蕩溟崖的遺憾等等。這一部分內(nèi)容在過去的測試中都收到了玩家們不錯(cuò)的評價(jià)。在之前我們提出過三維一體的設(shè)計(jì)思路:即場景敘事、關(guān)卡敘事和劇情敘事三者結(jié)合,給予大家更沉浸的故事體驗(yàn)。
余杭鎮(zhèn)場景實(shí)機(jī)
?在首發(fā)時(shí),多個(gè)已有的和正在制作的場景都會(huì)用這樣的方式進(jìn)行打磨和優(yōu)化。目前我們正在重點(diǎn)推進(jìn)尋仙嶺,定寶塢與易家古宅的細(xì)節(jié)與氛圍。同時(shí)在劇情演出和碎片式的解謎之中加入大量前后呼應(yīng)的背景內(nèi)容,讓大家獲得更多的沉浸感。不僅僅是主線的劇情流程中,在支線、探索、解謎中我們也會(huì)將三維一體的設(shè)計(jì)理念下放,帶大家進(jìn)入到每一個(gè)小玩法中去。
去與世界交流
?在首發(fā)時(shí),我們會(huì)更深入塑造玩家與世界的連接,在不破壞沉浸感的同時(shí),增強(qiáng)提示、線索、信息。在制作過程中,也希望用一種更沉浸的形式,引導(dǎo)大家逐步探索。相關(guān)的信息,我們會(huì)盡可能多的使用場景、光線進(jìn)行引導(dǎo)。對于一些洞天寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)位置設(shè)置也將會(huì)更加合理。
?目前我們在四測單人體驗(yàn)的基礎(chǔ)上驗(yàn)證棲息地多人玩法的框架。棲息地多人玩法將在首發(fā)時(shí)上線?;鹋?、竹筍精的棲息地也將可以多人參與進(jìn)行匹配。希望在單人世界的體驗(yàn)中,玩家與玩家之間的連接也可以有更進(jìn)一步的感知。
靈根玄脈
塑造“自己”的故事
?在首發(fā)時(shí)會(huì)以一種定制化的方式提供給讓每一位玩家進(jìn)行高度的選擇性的自由化體驗(yàn)。盡最大可能提升每一種類型的玩家的沉浸感。劇情卡的功能在四測期間已經(jīng)完成了初步的驗(yàn)證。我們也在測試一種更新的方式,將劇情內(nèi)容與支線內(nèi)容統(tǒng)一收束到一個(gè)劇情界面中。每章為1個(gè)長故事。由玩家等級解鎖。
趙靈兒大招效果展示
?在根據(jù)每一位玩家個(gè)人的喜好選擇同時(shí),同一段劇情支持反復(fù)游玩與挖掘其中各個(gè)層面的細(xì)節(jié)。劇情完成后會(huì)有人物志解鎖。部分舊有卡角的技能也會(huì)繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。
去探索東方浪漫幻想世界
?探索內(nèi)容的優(yōu)化同樣圍繞仙俠的沉浸感為最大的前提。正如上一周的鑄劍錄中所述,御靈與角色之間的配合相比于先前幾次測試中相加的形式,會(huì)調(diào)整為指數(shù)相稱??ń莤御靈在探索的過程中的各種場景、解謎與交互的方式也將迎來新的機(jī)制。過去幾次測試中經(jīng)過驗(yàn)證的地方如五靈、洞天、探索玩法、支線任務(wù)等等也會(huì)進(jìn)行加量。并且這些部分的內(nèi)容在經(jīng)過第一次的游玩后會(huì)收束到一個(gè)功能面板中,讓大家不用跑圖也可以反復(fù)游玩。不斷的探索以發(fā)現(xiàn)其中的隱藏線索。
我們始終未曾停下進(jìn)步的腳步,感謝仙友們一直以來的陪伴,首發(fā)時(shí)間愈發(fā)臨近。
1月9日,愿這一葫一劍,承載少年遨游!
——福利時(shí)間——
如果憶如在現(xiàn)代上學(xué),會(huì)喜歡哪科討厭哪科?為什么?
【活動(dòng)時(shí)間】
11月26日-12月2日23:59
【參與方式】
①預(yù)約游戲并截圖(記得帶上水印哦)
②在評論區(qū)發(fā)布預(yù)約截圖并回復(fù)上述話題
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
京東卡50元
仙劍角色小粒牌*3
【注意事項(xiàng)】
1、請按照規(guī)定格式在本帖評論區(qū)留言參與活動(dòng),不符合要求的留言不計(jì)入評選范圍;
2、活動(dòng)發(fā)布內(nèi)容需在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)有效,超出活動(dòng)期限不作為評選范圍;
3、中獎(jiǎng)名單會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后的7個(gè)工作日內(nèi)公布在本帖首段文案中,獎(jiǎng)品將在30個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放;
4、參與活動(dòng)仙友均需遵守社區(qū)規(guī)定,違反社區(qū)規(guī)定內(nèi)容一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消參與資格;
5、活動(dòng)參與人數(shù)不足30,則不開獎(jiǎng)。
?官方賬號不會(huì)以任何方式要求仙友提供社區(qū)的賬號密碼與游戲的賬號密碼,請大家謹(jǐn)防被騙!
玩家評論
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仙劍世界

《仙劍世界》是《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的最新力作,打造了一個(gè)384平方公里的無縫開放大世界,邂逅種類繁多、習(xí)性各異的生靈萬物,與仙劍經(jīng)典角色和全新原創(chuàng)角色們結(jié)伴同行,共同探索這個(gè)萬物有靈的東方浪漫幻想世界。
巫毒中魔神5 來自于 九游APP 昨天 11:43
剛一開局,主角的臉怎么回事
豌豆rd5hp8 來自于 九游APP 2025-07-09 16:45
誰知道電腦端登錄時(shí),提示無法連接到遠(yuǎn)程服務(wù)器是什么意思,WiFi網(wǎng)速太慢了嗎,手機(jī)只能用流量才能登進(jìn)去,電腦連熱點(diǎn)又登不進(jìn)去?
半刀無痕 來自于 九游APP 2025-05-30 13:31
作為動(dòng)作冒險(xiǎn)探索的游戲,這操控系統(tǒng)也太差了吧,全無體驗(yàn)感,不能攀爬就算了馬路牙子就能把你卡住非得跳一下,方向鍵太靠左就卡住不能往左,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也一言難盡,除了操控,其他的都挺好的
黑皇而虛靈14 來自于 九游APP 2025-05-30 21:05
游戲是不錯(cuò),就是跑圖跑的累,又沒有又沒有輕功,只有御劍,如果有輕工就更好玩了
老奸巨猾 來自于 九游APP 2025-02-21 07:59
別玩快跑 開年見史,在下載你游之前我就思考過,ip改游戲有幾個(gè)成功的,某羅大陸,某破蒼穹,某劍神域……等等等等數(shù)不勝數(shù),全失敗了 抱著一個(gè)赤石的心態(tài),我下載了你游,等了半個(gè)小時(shí)全都下載完之后正式進(jìn)入了游戲,首先聲明,我不是仙劍這個(gè)ip的粉絲,只是站在一個(gè)正常的手機(jī)玩家的視角 迎面而來的是你游粗制濫造的爍冰CG,在強(qiáng)制鎖定的30幀下,我都沒看清楚,這幾個(gè)人就飛過去了,然后就是選人物,打boss,在我能操控人物之后,你們這個(gè)唐氏人物在手機(jī)端的視角下跟個(gè)dinner一樣,若智般的眼神直愣愣的看著前方,回正視角后,我越看越覺得你游對標(biāo)的不是主流開放世界游戲,而是傳奇,你與傳奇的唯一區(qū)別就是沒有自動(dòng)尋路,其余的沒有區(qū)別 然后就是戰(zhàn)斗,基本沒有的打擊感,特效跟傳奇一模一樣,仿佛看到油膩的師姐,由于是30幀,所以這個(gè)閃避系統(tǒng)就跟沒有一樣,然后重復(fù)的削韌,灌傷,配合著人物僵硬的動(dòng)作,整體的渲染之下,我悟了,這尼瑪就是套著修仙皮的傳奇,開局的BOSS半血后還會(huì)學(xué)習(xí)碎星同款大荒星隕,所以你游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我不想多提 由于你游是ip改游戲,劇情可以照抄原著,所以我估計(jì)劇情方面不會(huì)爆雷,索性我就不看了,況且讓我一個(gè)純戰(zhàn)斗探索玩家看這個(gè)沒有意義 UI設(shè)計(jì)純抄的米,抽卡系統(tǒng)不談,就是純啥比,然后就是數(shù)值方面,我一個(gè)8級的主角,格子填滿了攻擊,為什么比不過一個(gè)5級的白板白藏?這牛魔的還是個(gè)輔助 游戲畫質(zhì)看起來根本不是2025年的游戲,我記得2020年的時(shí)候我就玩過這種質(zhì)量的游戲,人物建模一言難盡,覺得這個(gè)游戲人物建模好看的建議去掛個(gè)眼科,每次我進(jìn)入游戲的時(shí)候看到你游的那個(gè)b主角從我屏幕右面跳出來的時(shí)候,面無表情,動(dòng)作僵硬,眼神呆滯,我都閉上眼睛默念“鬼圖打碼” 游戲性方面,萬靈福地純抄的帕魯,而且是取其糟粕,去其凈化(為什么這句話是評比詞?)的抄法,純?yōu)榱苏勰ネ婕业?,增加玩家在線時(shí)長的結(jié)果。 自從大世界讓我聯(lián)服務(wù)器,然后好兄弟滿天飛的時(shí)候我就沒有探索下去的心情了,這不就純傳奇?就是剛開服沒有站街的,然后就是排行榜,JJC,深淵等等等等氪佬玩具,跟開放世界沾不了一點(diǎn)邊 最后一點(diǎn),也是最十畝的一點(diǎn),你游的開服福利就是依托狗市,80抽一個(gè)金,開服送40抽常駐,石頭湊一塊連半個(gè)十連都沒有,真是啥比 新手村門口的好兄弟給的龍要15級才能用,而且是純坐騎,摳門摳完了,就這種態(tài)度與質(zhì)量,你游能活過0.5周年算是命大
天使?李大錘 來自于 九游APP 2025-02-25 11:36
實(shí)話說,這游戲。人物還原度很高,所以建模比較粗糙,一天下來除了上班時(shí)間都在抓寵物。做活動(dòng)。抽滿命了月如,也打不過穩(wěn)扎穩(wěn)打副本。很多副本boss一打就是按小時(shí)計(jì)算。實(shí)話說,有點(diǎn)累了。想退了。
憶霜兮霜兮 來自于 九游APP 2025-05-22 03:14
逆天10個(gè)g還跟200mb的變態(tài)服游戲一樣
江湖丨豪杰 來自于 九游APP 2025-02-24 19:11
這幾天修改了一些bug好很多了,再把一些非人設(shè)計(jì)優(yōu)化一下,什么公會(huì)財(cái)神樹要點(diǎn)十次,每天家園福地遇襲搞那么難,一些世界boss要打好久 ,要優(yōu)化的地方太多了
隱形和荒原4 來自于 九游APP 2025-03-03 00:32
我好歹我是會(huì)員萬福大地我他喵的,我還打不過侵略者。能不能把等級降一下?我他喵的我打過好幾回了。最后還是一次次失敗。降低一下等級就好了。高級御靈。
云霧之刃 來自于 九游APP 2025-02-20 08:24
云玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不好。為啥要仿原神呢,國產(chǎn)游戲只知道仿嗎? 說下游戲體驗(yàn),手機(jī)玩的,進(jìn)去感覺豎直的人被橫向拉平一點(diǎn)點(diǎn)的感覺,感覺做的有點(diǎn)糙。然后就想進(jìn)去體驗(yàn)下大世界,但開放世界一點(diǎn)都不自由,進(jìn)去就一堆引導(dǎo),還不能跳過,必須按部就班來。功能最好做成我想知道的時(shí)候再點(diǎn)開,可以放進(jìn)一個(gè)專門引導(dǎo)的冊子之后不懂想做再查看。反正玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不是很好。廠家可能想做成以前玩仙劍三那種單機(jī)沉浸式的感覺,但手機(jī)打怪有點(diǎn)暈,說來說去到處是仿的。好像一堆仿的東西拼湊在一起,但又體驗(yàn)一般,更沒有眼前一亮想玩下去的欲望