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幸存者危城九游評分6.5 加入微創(chuàng)新的典型生存類沙盒手游
九游評分:6.5
優(yōu)點:豐富的游戲內(nèi)容元素;策略性與操作性并重,可玩性強;有一定的故事性
缺點:操作手感較差;游戲難度過大;后期稍嫌無聊,耐玩性不強
《幸存者危城》是一款橫版生存類沙盒手游,玩家們在游戲中作為一位幸存者,需要在僵尸肆虐的末日中盡量存活下去更多的天數(shù),最終收集到關鍵材料逃離這座城市。盡管這樣的末日生存故事在游戲領域早已不是什么新鮮的題材了,但這款游戲內(nèi)容較為豐富、玩法元素多樣,同時還具有一定創(chuàng)新性的《幸存者危城》,仍然不失為一部可玩性較強、水準以上的手游作品。
《幸存者危城》在基本玩法上和其他末日生存類游戲較為相似,在地圖上探索收集各類物資,和僵尸進行戰(zhàn)斗,基地的建設與升級,物品的生產(chǎn)與制作,以及對自己三項屬性——生命值、饑餓度、精力值的管理等等,各式玩法應有盡有。得益于游戲適度豐富的內(nèi)容元素和高自由度設定,可玩性很強。
首先,游戲加入了roguelike元素,每一次新開游戲所生成的大地圖都是隨機的,玩家們在不同的建筑中所能收集的物資在固定類別的范圍內(nèi)也同樣是隨機的,在建筑間行進的過程中還會遇到攔路僵尸等突發(fā)事件,這種隨機性很容易讓玩家們保持著一定的新鮮感體驗。
圖2:可自由探索的大地圖
第二,游戲中玩家們要面對的敵人——僵尸,品類非常繁多,特性各有不同,有藏在垃圾桶中護甲高攻擊快的拾荒者僵尸,有打扮時髦速度超快的主婦僵尸,還有能夠遠程攻擊扔斧頭的消防員僵尸等等,每一種僵尸的應對策略都不盡相同,需要仔細研究。
圖3:這只是各式僵尸和BOSS中的一部分
最后,對于自己的基地——安全屋的管理也是一項大工程,玩家們需要考慮基地內(nèi)四種設施的建設和升級順序,來更合理地安排角色的休息和各類物品的生產(chǎn)與制造。游戲中可制作的武器裝備、可烹飪的食物種類也比較豐富。當然,這種生產(chǎn)制造元素的豐富度幾乎都是生存類游戲的標配了。
圖4:豐富的物品制作項目
綜合來看,這款游戲的內(nèi)容元素做到了適度豐富,保證了可玩性但并不繁瑣,易于上手。沒有加入一些生存類游戲常見的任務系統(tǒng),面對僵尸可打可逃,自由度非常高。
如果僅僅只擁有上述玩法,那么《幸存者危城》只會是一個泯然眾人的游戲。與其他常見的生存類沙盒手游所不同的是,這款游戲加入了一些微創(chuàng)新性的元素。
1、更強調(diào)操作性
作為橫版游戲,《幸存者危城》需要玩家通過操作來和僵尸進行戰(zhàn)斗。誠然,在諸如《地球末日生存》、《黑暗幻想生存》等這類生存游戲,玩家們也需要手動操作戰(zhàn)斗,不過相比之下,《幸存者危城》更注重微操作的重要性,從熟悉各式武器的特性、合理掌握攻擊頻率,到走位躲避、誘騙攻擊,乃至開門關門、上下樓都極為重要。優(yōu)秀的操作能夠讓玩家們幾乎可以無傷擊敗不同僵尸,只正面硬剛的話,即使裝備齊全也難以多活幾天。
圖5:對于末日場景的渲染比較到位
需要特意指出的是,這款游戲采用了最新的untiy引擎,在優(yōu)化方面十分讓人滿意。在游戲較有質(zhì)感的畫面下,角色的移動和動作都相當流暢,讓極為重要的游戲操作不會因為掉幀卡頓來成為影響游戲體驗的負擔。
2、與NPC的互動和定期出現(xiàn)的強大BOSS
末日中當然不會只有主角一個幸存者,除了開始就領便當?shù)娜鹂酥猓谟螒虼蟮貓D中還有一些其他幸存者居住的小屋。玩家們可以與這些NPC們進行互動——進行以物換物的交易,或者直接殺掉對方進行“舔包”,在有BOSS追擊自己之時,還可以來到小屋讓這些NPC幫助自己作戰(zhàn)(很容易讓NPC死亡)。
圖6:地圖小屋中有可互動的NPC
這些互動中不乏有一些殘酷的選項,不禁讓人想到《這是我的戰(zhàn)爭》中一些選擇對于自身道德的拷問,不過因為這款游戲那歐美卡通式的畫風,加上對這些互動渲染不夠等原因,增加NPC更多地是提高游戲的可玩性,很難給以玩家們情感上的沖擊。
說到BOSS,《幸存者危城》中每隔一定天數(shù)就會出現(xiàn)強大BOSS的創(chuàng)新設定,給游戲增加了不少緊張刺激感。BOSS的難度會隨著存活天數(shù)的增加不斷提高,并不斷對玩家們進行追擊,即使躲到安全屋也無濟于事。除了上文所說的讓NPC幫忙以外,最佳的戰(zhàn)斗地點還是自己的安全屋,玩家們需要利用自己的屋門和各式武器來擊敗BOSS,同時要比對付一般僵尸更加考驗操作和策略,這一過程既緊張而又有趣。美中不足的是,BOSS總是說來就來,對于BOSS出場的方式和出現(xiàn)的背景并沒有太多描述,如果能夠來一段簡短的畫面來表現(xiàn)應該會更讓人印象深刻一些。
圖7:每個BOSS都不容易對付
3、生存類手游中少有的完整故事性
《幸存者危城》并非直接讓主角居于末日開始生存,而是從開場極具畫面表現(xiàn)力的CG交待游戲的背景和故事的開端起,到最后主角終于搭乘飛機離去,構成了一段完整的故事。游戲過程中還通過對講機、探索過程中發(fā)現(xiàn)的重要物品等方式來完善游戲的故事性。當然,游戲整體的故事還是過于簡單,如果能夠豐富一下各NPC和BOSS的劇情,將更能夠增加玩家們浸入感。不過,在以生存玩法為主的手游中加入完整的故事,也算是比較值得肯定的地方。
圖8:這個不算是劇透吧
這款游戲自然也存在著一些缺點,甚至這些缺點直接指向游戲的核心玩法。
1、不容易適應的操作手感
前文說到游戲?qū)τ诓僮餍员容^重視,但由于游戲采用的是點觸式操作模式,最初接觸起來會感到不太適應。不管是移動、攻擊還是搜索、開開門和開關燈,都是需要點擊來完成,這就需要玩家們點擊準確,尤其是在和僵尸戰(zhàn)斗的時候,誤操作的話很容易會讓自己陷入被動。
圖9:游戲全為點觸式操作
但偏偏點觸式的操作方式很容易造成誤操作,比如僵尸的位置剛好在物品處,想要攻擊僵尸很容易點成搜索物品;在多個僵尸重疊走位之時,很難準確點擊到自己想優(yōu)先殺掉的僵尸等等。因此對于游戲的操作,需要玩家們進行一定的游戲時間多加練習才能熟練掌握。
2、游戲難度過大
游戲整體的難度也偏大,新手往往活不到幾天就會死亡。除了前面所提到的操作問題外,還有幾點讓玩家們感到極具挑戰(zhàn)。
圖10:新手們經(jīng)常見到的畫面
一是游戲中的時間對應著現(xiàn)實時間,在每一個場景中的時間流逝都會帶來角色饑餓度和精力值的損耗,所以玩家們不能在場景中多加逗留,做什么都必須果斷,走位也要精準,越拖時間就會越難玩。雖然這個設定的確更貼近真實,但此類具有roguelike元素的游戲,非常注重每一步的策略,先做什么再做什么都需要考慮清楚,可是游戲并沒有給以玩家們留下充足的思考時間。如果在休息、制作東西和地圖移動時耗費時間,在建筑內(nèi)部不損耗時間的話,會更讓玩家們舒服一些。
二是游戲中的資源獲取不平衡,食物類的物資比較缺乏。雖然食物總量看似不少,但是架不住饑餓度隨著時間的飛速流逝,很難存下什么食物。
游戲難度過大原本不算缺點,相反優(yōu)秀的難度設計是很多游戲趣味性的關鍵所在。不過考慮到這款游戲本體免費以內(nèi)購收費為主,就不得不懷疑游戲以提高難度來誘使玩家氪金的傾向。就拿游戲角色來說,初始的大衛(wèi)在速度和攻速上都偏慢,很難無傷擊敗高級僵尸,而收費角色女警不但開始就有遠程裝備,而且移速和攻速不俗,在戰(zhàn)斗方面更占優(yōu)勢。此外,各式資源能夠氪金購買,也是降低游戲難度的重要手段。
圖11:可解鎖角色要更好用一些
公道地說,氪金其實無可厚非,而且這款游戲0氪也能通關。但或許將氪金點放在更好看的游戲角色、安全屋的布置等裝飾性領域,讓氪金能增加初始物資而非無限購買,并將游戲整體難度適當降低,會更適合大眾玩家一些。
圖12:商城中可以購買各式物資
3、后期稍嫌無聊
后期會稍無聊是生存類手游的一個通病了,在玩家物資裝備充足,挑戰(zhàn)完了所有BOSS之后,后續(xù)的游玩過程就會有些重復感了,即使游戲設定了生存天數(shù)排行榜,也難以調(diào)動普通玩家的興趣。這一點需要游戲進行內(nèi)容方面的更新才能夠得到解決。
圖13:生存天數(shù)排行榜讓人驚嘆
總體來說,《幸存者危城》畫面優(yōu)質(zhì)、優(yōu)化流暢,內(nèi)容元素較為豐富,玩法也十分多樣,是生存策略型游戲愛好者們不容錯過的一款質(zhì)量過硬的作品。不過由于操作方式需要練習掌握,以及游戲難度偏大的原因,玩家們需要更有耐心,多研究打法攻略,這樣才能夠找到不斷挑戰(zhàn)自我的游戲樂趣。
玩家評論
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豌豆nszjp9 來自于 九游APP 2025-06-22 07:49
已經(jīng)通關11次了。挺好玩的,但是不如以前版本,現(xiàn)在版本沒那味兒。
豌豆a8uzxz 來自于 九游APP 2025-06-23 19:38
第五天太難了新首福利好億點
九游玩家499779749348 來自于 九游APP 2025-04-08 14:28
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王者生寧靜 來自于 九游APP 2025-05-03 12:13
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指路人3050646814 來自于 九游APP 2025-02-04 20:44
好難玩,精力掉的太快了,精力沒了命中很低,武器耐久只有20下太少了,一把小刀砍2個小僵尸就沒了,材料太少了,僵尸的數(shù)值太高了建議調(diào)整一下
豌豆z90d26 來自于 九游APP 2025-03-23 21:10
太肝了,黑卡怎么激活
奪魂且蝙蝠騎士7 來自于 九游APP 2025-02-02 20:51
太卡了,每次打家園防守,最后結算時經(jīng)常原地踏步,我充了這么多錢,就為了這個卡不動嗎?給我個解釋,好吧?
秋易冷 來自于 九游APP 2025-02-14 20:15
好玩是好玩,就是太難了,每七天僵尸升級,好難打,既然是單機游戲就搞簡單些吧!@官方
翔龍跡刀鋒18 來自于 九游APP 2025-03-31 10:44
怎么換了桑兩三個號都登不上游戲,一直在頁面卡著
無法525814 來自于 九游APP 2025-02-19 03:08
領獎勵的時候一直卡著