對(duì)于RPG游戲來(lái)說(shuō),職業(yè)無(wú)疑是決定游戲質(zhì)量的關(guān)鍵,下面是《蒼穹之劍》開發(fā)商提供的各職業(yè)的詳細(xì)資料。
【小編按】雖然繼承了傳統(tǒng)修仙游戲的人仙妖的經(jīng)典架構(gòu),但是《蒼穹之劍》將職業(yè)特色和職業(yè)平衡做到了極致。武圣、仙醫(yī)、巫靈三大職業(yè)各有所長(zhǎng),并且人物形象都很漂亮。
【武圣—— 一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開】
職業(yè)特點(diǎn):近程物攻,高防厚血
關(guān)鍵屬性:火屬性,土屬性
擅長(zhǎng)兵器:刀刃
操作難度:★★★
推薦操作者:喜歡簡(jiǎn)單粗暴的熱血型玩家

武圣技能展示
職業(yè)介紹:天生神力,無(wú)論是重達(dá)三百斤的大錘,還是玄鐵沉石制成的重劍,在他們手中都不過(guò)是尋常兵器。武圣先祖乃墨家巨子,擅長(zhǎng)機(jī)械之術(shù),族人繼承其天賦,弘揚(yáng)“兼愛”、“非攻”。然,天妒其異秉,族人總不能長(zhǎng)壽,為求長(zhǎng)生之法,破除魔劫,決心修真成仙,以逆天道!
職業(yè)分析:武圣,顧名思義是一位以武力解決一切的角色。攻擊方式以近戰(zhàn)物理攻擊為主,初始屬性血厚防高,生存能力很強(qiáng)。前期對(duì)裝備的要求不高,很容易上手,屬性攻擊為火和土。
職業(yè)技能方面以單體攻擊為主,輔以眩暈和持續(xù)性傷害,適合喜歡沖鋒陷陣的玩家使用。需要注意的是,受限于攻擊距離,游戲后期容易被遠(yuǎn)程減速和控制技能放風(fēng)箏。對(duì)于武圣來(lái)說(shuō),理解唯一一個(gè)快速近身的技能“千里沖擊”至關(guān)重要。
【仙醫(yī)——靈丹妙法起死回生】
職業(yè)特點(diǎn):回復(fù)生命,附加正面狀態(tài)
關(guān)鍵屬性:光屬性,暗屬性
擅長(zhǎng)兵器:法杖
操作難度:★★★★
推薦操作者:喜歡輔助隊(duì)友的團(tuán)隊(duì)型玩家

仙醫(yī)技能展示
職業(yè)介紹:仙醫(yī)容澤溫雅,氣質(zhì)嫻淡,遙居?xùn)|北云海奇山,擅長(zhǎng)采藥煉丹,岐黃之術(shù)。為醫(yī)者,以濟(jì)世救民、醫(yī)者仁心為己任。但是仙醫(yī)命中坎坷,注定不能與相愛之人白首偕老。天道滄桑,魔道重生,仙醫(yī)決心于漫漫紅塵中修道成仙,上九天殺神,下九幽屠魔,只為心底那段未了之情!
職業(yè)分析:在游戲前期,仙醫(yī)是唯一一個(gè)可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行自我回復(fù)的職業(yè),一副打不死小強(qiáng)的姿態(tài)在副本和PK中都能夠游刃有余。游戲后期,仙醫(yī)降低對(duì)方命中率、清除己方不利狀態(tài)等輔助技能,也使其成為團(tuán)隊(duì)中最受歡迎的隊(duì)友。同時(shí),仙醫(yī)的持續(xù)毒屬性傷害也能夠在敵人不經(jīng)意間造成巨大的傷害。
光屬性的治療配合暗屬性的毒傷害,使得仙醫(yī)不僅可以作為奶媽存在,還可以勝任團(tuán)隊(duì)中的任何位置。這樣全能型的身手,對(duì)于玩家的操作要求相對(duì)較高,需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候釋放技能,或加血,或凈化不利狀態(tài),或輔助輸出……因此仙醫(yī)一定要熟悉自己的所有技能,以便在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候釋放最合適的技能。
【巫靈——幽冥術(shù)法只手遮天】
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程法攻,高攻擊
關(guān)鍵屬性:冰屬性,雷屬性
擅長(zhǎng)兵器:魔杵
操作難度:★★★★★
推薦操作者:喜歡單打獨(dú)斗的操作型玩家

巫靈技能展示
職業(yè)介紹:巫靈貌美多狡,乖張狂放,相傳乃是青丘國(guó)九尾狐之后裔,擅長(zhǎng)變化之術(shù),魅惑之蠱,操控之音。巫靈放蕩不羈,率性而為,嬉笑怒罵,皆無(wú)一點(diǎn)虛偽刻意。三界動(dòng)蕩,九劫重生,巫靈不為正義不為蒼天,只為瀟灑九州,縱橫乾坤,看破心魔,逆天成仙,誓要成為三界六道第一人!
職業(yè)分析:巫靈崇尚的是“進(jìn)攻就是最好的防守”,各種類型的攻擊法術(shù)層出不窮。但是,巫靈的體質(zhì)較弱,一旦被武圣近身就是一場(chǎng)災(zāi)難。雖然擁有減速、魔法護(hù)盾等技能可以提高生存能力,但還是需要注意控制同敵人保持適當(dāng)?shù)木嚯x。
擅長(zhǎng)操縱冰雷屬性法術(shù)的巫靈,是一個(gè)令人感到恐怖的遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。各種攻擊技能附帶的麻痹、減速、沉默效果足以讓任何一個(gè)對(duì)手焦頭爛額。只要把握好攻擊距離,就可以一直風(fēng)箏死對(duì)手。對(duì)于一些獨(dú)行俠來(lái)說(shuō),巫靈是不二之選,只要操作得當(dāng),巫靈絕對(duì)可以成為人見人怕的存在。
總之,《蒼穹之劍》將職業(yè)平衡和職業(yè)特點(diǎn)完美的融合到了一起。加上游戲無(wú)可挑剔的動(dòng)作設(shè)計(jì)和精美絕倫的中國(guó)風(fēng)畫面,滿足了一款高品質(zhì)手游的所有標(biāo)準(zhǔn),各位玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
【小編總結(jié)】雖然官方給出了操作難度的星星指數(shù),但是就小編的體驗(yàn)來(lái)看,各個(gè)職業(yè)其實(shí)在操作難度上沒(méi)有特別大的差距,大家可以放心地選擇自己喜歡的職業(yè)。小編非常期待正式開測(cè)后的蒼穹世界里不再是武圣滿屏跑的局面。祝大家游戲愉快!
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