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《無主之地4》大更新 修復內存泄露問題
《無主之地4》近日上線了跨平臺技術優(yōu)化補丁,重點針對玩家長期詬病的內存泄漏問題,開發(fā)商gearbox已確認修復工作取得實質性進展。創(chuàng)意總監(jiān)格雷姆·蒂明斯在更新發(fā)布后公開回應社區(qū)反饋,表示開發(fā)團隊將持續(xù)投入資源,優(yōu)化游戲的穩(wěn)定性和整體平衡性。
對于主機玩家關心的內存泄漏是否完全解決,蒂明斯指出:“我們觀察到性能已有明顯提升,但仍在持續(xù)監(jiān)控運行數(shù)據,以確保所有潛在問題被徹底根除。此次更新將帶來顯著改善,我們也非常期待玩家們的實際體驗反饋?!?這一發(fā)言說明,盡管問題已大幅緩解,但團隊仍將其視為一個需要長期跟進的優(yōu)化項目。
除了內存問題,玩家社區(qū)還集中反饋了戰(zhàn)利品掉落優(yōu)先級、賞金任務刷新機制以及特定武器與技能協(xié)同失效等BUG。蒂明斯證實,戰(zhàn)利品優(yōu)先系統(tǒng)和部分賞金刷新異常已被列入下一階段修復計劃;而“阿波菲斯長矛”無法正確享受冷卻縮減加成的問題,因發(fā)現(xiàn)時間較晚未能包含在本次補丁中,但目前已進入修復隊列。
面對外界對技術支持響應速度和角色平衡性的批評,蒂明斯強調:“我們高度重視每一位玩家的聲音,但每一個問題都需要經過嚴謹?shù)膹同F(xiàn)、分析與測試流程。” 他鼓勵遇到任務卡死或其他嚴重故障的玩家積極提交客服工單,稱這些報告是開發(fā)團隊定位問題的關鍵依據。當知名內容創(chuàng)作者Fervor Gaming指出角色“亞蒙”的職業(yè)模組存在強度不足時,蒂明斯透露該角色的平衡性正在內部重新評估中。
盡管尚有未解難題,本次更新仍被視為邁向穩(wěn)定體驗的重要一步。Gearbox已明確表示,將依照既定節(jié)奏持續(xù)推進社區(qū)關注問題的修復,預計在未來幾周內陸續(xù)推出新補丁,有望從根源上改善《無主之地4》的運行表現(xiàn)與 gameplay 平衡。
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無主之地4

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