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《無主之地 4》武器初體驗 在狂轟濫炸里摸到的驚喜與趣味
九游手游網 2025年09月26日:剛捏完角色踏入潘多拉廢墟,第一把撿的雅各布斯左輪就給了我 “熟悉的瘋狂”—— 扣扳機時的金屬脆響、暴擊后彈殼蹦飛的特寫,還有子彈打在巖石上反彈命中敵人的巧合,瞬間把《無主之地》的武器魂拉滿。玩了大半天,從紫裝到傳奇,從速射沖鋒槍到慢充火箭筒,大概摸透了這代武器的幾個核心亮點,趁新鮮跟大家聊聊第一印象。
先說說最戳我的 “廠商烙印”,這代把每個品牌的性格焊得更死了。雅各布斯還是那個 “暴擊信徒”,狙擊槍開鏡打身體,子彈會自動往弱點跳,試過用一把紫裝狙擊槍 “鷹眼”,一發(fā)子彈穿了三個掠奪者的頭,爽到想吹口哨;托格的爆炸屬性直接拉滿,霰彈槍打出去不是彈丸,是迷你手雷,貼臉轟出去能把自己炸飛半米,但清小怪的時候看著滿屏的火光和 “1200+” 的傷害數(shù)字,根本顧不上掉血;最驚喜的是馬里旺,能量武器能切 “雙元素模式”,一把藍色的 “流電脈沖” 沖鋒槍,切電擊能拆護盾,切腐蝕能破護甲,不用頻繁換槍,打帶甲的機械怪時省了不少事。
傳奇武器則走了 “兩極分化” 的路子,有的強到離譜,有的則純靠趣味圈粉。強的比如 “吟誦 G.M.R” 突擊步槍,開鏡后傷害直接翻倍,還自帶 “子彈穿透”,打 BOSS 的時候對著弱點突突,不用躲技能就能磨掉半管血,開荒期拿到基本等于開了 “簡單模式”;還有 “超殺連擊”,普通射擊是步槍,按右鍵能射出微型火箭,群戰(zhàn)的時候先掃一圈小兵,再補發(fā)火箭炸掉精英怪,效率拉滿。但也有 “反套路” 的傳奇,比如 “吵鬧蟋蟀” 手槍,只有 1 發(fā)備彈,打完必須換彈,換彈時還會把空彈殼當手雷扔 —— 本來覺得這設計很蠢,直到被一群野狗圍堵,換彈時的彈殼炸飛了兩只,還靠后坐力把自己彈到高處逃生,才算 get 到它的趣味;還有 “土豆投擲者 Ⅳ”,射出去的是會彈跳的爆炸土豆,傷害只有幾百,但聯(lián)機時往隊友腳下扔,看著土豆蹦蹦跳跳炸飛隊友的護盾,能笑半天。
實戰(zhàn)手感也得提一嘴,這代武器的 “操控門檻” 分得很清。新手友好型比如預購送的 “第一印象” 步槍,后坐力小到幾乎沒有,子彈散布也集中,剛上手的玩家用它清場很穩(wěn);但像 “恒星螺旋” 突擊步槍就很考驗技術,子彈會走 “螺旋彈道”,近了打不準,遠了又飄,得練好幾把才能掌握預判節(jié)奏。另外元素系統(tǒng)的策略性也更明顯了,打護盾厚的敵人必須用電擊槍,打護甲高的就得換腐蝕槍,之前沒注意,用火焰槍打機械怪,打了半天只掉了 10% 血,換了腐蝕槍后才發(fā)現(xiàn) “原來不是我菜,是武器沒選對”。
總的來說,《無主之地 4》的武器還是那個熟悉的 “狂歡樂園”—— 既有能讓你爽到的 “神裝”,也有能讓你玩出花樣的 “趣味款”,哪怕是普通紫裝,也能靠配件搭配玩出不一樣的效果。目前才解鎖了一半武器類型,已經開始期待后面能摸到更離譜的傳奇,比如之前預告里能召喚無人機的沖鋒槍,希望能早點肝出來!
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無主之地4

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