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王者榮耀不知火舞怎么打 王者榮耀不知火舞的打法
王者榮耀不知火舞怎么打 王者榮耀不知火舞的打法。不知火舞,是王者榮耀里的法師型英雄角色,定位是法師和刺客,推薦小伙伴們使用她走中路,她的原型是《拳皇》里的角色不知火舞,由SNK正版授權(quán)。不知火舞,擅長突進和遠程消耗。不知火舞的傷害很高,但她需要良好的走位,這導致她的操作難度比較大,很難上手。那么,這樣的一個角色,不知火舞究竟要怎么玩呢?現(xiàn)在,小編就將不知火舞的攻略拿出來跟大家分享分享??汕f不能錯過了。
王者榮耀不知火舞怎么打 王者榮耀不知火舞的打法
一、不知火舞技能解析
不知火舞的技能使用不需要藍,但需要能量做支撐!每個技能都要高額的爆發(fā)傷害,且1、3技能都附帶有控制效果,并且2技能與大招都可以對目標施加debuff,技能之間有著極強的聯(lián)動性,因此在不同情況下使用不同的連招是玩好不知火舞的關(guān)鍵之所在。
被動技能:忍蜂
每間隔5秒獲得一次強化普攻,命中目標可打出高額法術(shù)傷害,并將目標擊退,如果命中目標,不知火舞將會獲得10點能量。
每次使用不知火舞的技能后,其都將會翻滾一段距離,且將獲得0.5秒50%移速增益(隨時間衰減)。
不知火舞的1、2技能命中目標將會獲得25點能量,大招每命中一個敵方單位將會獲得25點能量。
不知火舞的被動附帶有3重效果,即強化普攻的傷害與控制,釋放技能后的翻滾及移速增益,以及能量恢復機制。
運用細節(jié):不知火舞被動提供的翻滾效果可用于機動性的協(xié)調(diào),對于開局搶占視野與中期支援及繞后有些極大的幫助。而強化普攻及控制效果能夠在技能的銜接上起到一個填補效果。
關(guān)于翻滾效果,需要玩家們每次釋放技能后把控好方向盤(翻滾的方向與方向盤方向一致),如果使用技能后松開方向盤,那么翻滾效果將不會呈現(xiàn)。
關(guān)于強化普攻,除了配合1、3技能打連控之外,還可通過手法提高機動性。具體操作可在行進的過程中先松開方向鍵而后快速使用普攻,接著再按住移動按鈕。
一技能:飛翔龍炎陣
釋放1技能,不知火舞會向指定方向騰空一踢,可對范圍內(nèi)的目標造成高額法術(shù)傷害,以及持續(xù)0.75秒的擊飛控制。
此技能是火舞核心的控制技能,位移效果效果可用于地形穿越以及追擊和逃命,控制效果可用于后續(xù)輸出的銜接自己打亂對方的輸出節(jié)奏。
不知火舞的1技能無論是操作還是機制都比較簡單,因此關(guān)于細節(jié)方面,主要是通過與閃現(xiàn)的配合在團戰(zhàn)中實現(xiàn)先手開團,而這就涉及到了1技能的釋放時機問題的把握。
二技能:花蝶扇
向指定方向扔出扇子,對命中的首個目標造成500(+90/Lv)(+100%Ap)點法術(shù)傷害,并降低0.5秒90%移速,與此同時命中目標將在3秒內(nèi)縮減50(+30/Lv)點法術(shù)防御(最高可打出200點)。
用好2技能是玩好不知火舞的關(guān)鍵,無論是poke打消耗還是起手銜接連招,亦或者是后手收割,2技能的精準命中才是正真的王道。
運用細節(jié):玩家們首先要知道的一點,不知火舞2技能的實際命中距離要比技能指示器更遠,玩家們可以在訓練營中,通過木樁多嘗試幾次便可掌握到最遠命中點。
以上這一點不用刻意地去練習,重點在于掌握2技能最遠命中的點,強化命中的感覺。
第二個點則是關(guān)于預判,提高2技能的命中率,肯定要掌握預判!由于不知火舞2技能的攻擊距離遠,這是優(yōu)勢但也導致了釋放與命中的時間差較大,因此在使用最遠距離攻擊目標時,2技能釋放的位置一定不要鎖定在移動目標身上,而是鎖定目標移動前方一個位身位的距離。
三技能:必殺·忍蜂
此技能是不知火舞的一個團控及Aoe傷害技能,可以理解成被動強化普攻的一個加強版。
使用此技能,不知火舞會向指定方向進行沖刺,命中目標可打出高額法術(shù)傷害(最高為1200(+110%Ap)點法術(shù)傷害),且可將目標進行擊退。與此同時,被命中的目標還將減少一定的物理攻擊持續(xù)2.5秒。
關(guān)于不知火舞大招的使用并沒有一個明確的定位,因為其主要的作用在于后續(xù)輸出及控制 制的銜接!如果是單切對手只需按照連招的釋放順序即可,如果是打團,就需要考慮命中目標及釋放時機。
重點注意點在于大招的群體效果(輸出、控制、降低目標輸出、能量恢復)。
二、不知火舞連招思路
關(guān)于不知火舞的連招,玩家們首先需要明白每個技能的具體用途。
根據(jù)上面的技能解析,玩家們并不能單純地將某個技能理解成輸出或者控制。
由于被動的原因,每使用一個技能之后不知火舞都可以向指定方向進行一小段位移并獲得短暫移速增益。1技能主要用于突進輸出及位移(通過1切2的方式可大幅度提高2技能的命中率)。
2技能主要用于留人及消耗,由于2技能命中后的法抗縮減效果,因此2技能主要用于起手。3技能是不知火舞關(guān)鍵的團控及AOE傷害技能,需要在打團時命中更多的敵人,以此將輸出效果提升到極致,并為隊友營造出更好的輸出環(huán)境。
▲常規(guī)連招:21A32或者213A2
2技能起手降低目標法抗,快速使用1技能并使用強化普攻打出連控,最后使用3技能填補控制及傷害,此時可根據(jù)對手血量再次釋放2技能進行收割。
此套連招可以在最短的時間里將不知火舞的輸出發(fā)揮出來,起手施加Debuff后,再接連續(xù)的控制及高額輸出,后手再給一擊收割,即使是坦克也很難扛得住。
小提示:由于多數(shù)新手玩家對被動翻滾效果的把控度不是特別可觀,建議在使用1技能貼身后,直接松開方向按鈕,使用完3技能后再按住方向鍵。這樣操作的好處是能夠使連招銜接更流暢并能保證技能的命中率。
另一方面,此套連招的過程中,1、3技能釋放時都可以銜接閃現(xiàn)。
▲蹲草突襲:231A2
不知火舞除了法師的定位之外,其實也是一位刺客,所以蹲草突襲是其常見打法中的一種。且在蹲草的過程中,不用擔心能否從正面貼近對手,所以在對手不經(jīng)意間,需要將全部的爆發(fā)打出去。
因此在2技能丟出之后便快速接3技能,最后再使用一套“1A2”進行精準收割。影響這套連招容錯率高低的關(guān)鍵并不在于操作,而是玩家們對視野的把控。
▲秒脆皮切后排:1閃23
面對法術(shù)防御本身就不強的脆皮英雄時,玩家們就不需要再使用2技能遠距離消耗敵方后排(提前壓低敵方后排血量,會使對手更警覺),由于不知火舞本身的爆發(fā)力度就很高,因此一旦有機會切C,則可快速使用1技能接閃現(xiàn),最后使用2、3連招收割掉對手。
需要注意的是,3技能釋放后一定是往回拉,技能銜接過程中可保留強化普攻,為撤回留一個后手。
三、出裝思路與銘文選擇
不知火舞的傷害以“爆發(fā)”為主,因此在裝備的選擇方面首選高法強裝備。
銘文方面:10輪回、10心眼、10夢魘
此套銘文88法穿搭配66法術(shù)攻擊,可以直接提升不知火舞在前期的傷害效果!
除此之外,此套銘文還搭配10%的吸血效果,由于不知火舞是一位不需要藍耗的法師,且如果能夠在對線期保證血量的續(xù)航,那么對于節(jié)奏的鞏固就沒有那么困難。
出裝方面:抵抗之靴、回響之杖、噬神之書、博學者之怒、虛無法杖、輝月。
正如前面所言,不知火舞需要的是極致的爆發(fā),所以屬性的選擇以法術(shù)攻擊為主。
出門時建議選擇一本法書(咒術(shù)典籍),而后直接合成“魔道之石”(提高技能傷害),接著再做出鞋子(首選抵抗之靴)。
前期過渡階段,首個大件首選“回響之杖”,以此能夠保證不知火舞在4級之后能夠一套帶走敵方脆皮,使得不知火舞對敵方后排的威懾力能夠從開局就得到延續(xù)(鞋子與回響之杖提供的移速效果,能夠保證不知火舞對邊路的支援效率)。
前中期過渡階段,建議首選血族之書延續(xù)銘文提供的吸血效果,一方面可保證血量續(xù)航,一方面能降低CD提高技能使用頻率。
進入到中期階段,可選擇博學者之怒!此時不知火舞的核心輸出裝基本成型,只要著重于連招的運用,基本上可以一套帶走脆皮。
后續(xù)的承接裝先做出噬神之書,而后選擇虛無法杖(進入到中后期階段,盡管不知火舞的2技能可以直接打掉對手魔女斗篷的法術(shù)護盾,但是面對敵方前排的針對,火舞的傷害承接多少都會有些折損)。
最后一件裝備可選擇“輝月”。
如果對手的控制比較欠缺,且己方優(yōu)勢比較明顯,此時的保命裝可向后延續(xù),空出來的位置可選擇一件“巫術(shù)法杖”或者“賢者之書”。
若是對局的節(jié)奏比較拖,且雙方都很難尋找到突破口,可將抵抗之靴的位置替換成賢者之書(保命裝可相互切換)。
不知火舞技能提供的法術(shù)加成上限極高,追求極致的法術(shù)攻擊力,能夠讓技能的傷害非常爆炸,遇到“膀胱局”時,鞋子的位置替換成輝月,末尾的裝備替換成賢者之書,最終堆積的法術(shù)攻擊基本上能接近2000,別說秒敵方脆皮,就算是敵方前排,也會將不知火舞視作夢魘。
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個游戲這個匹配機制和評分機制用過的人都說好,扣分機制也是,不會放過每一位壞人,當然也不會放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個世界上最好玩的游戲,舉報機制公平、匹配機制公平、對局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對不會冤枉任何一個好人也不會放過任何一個壞人
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個游戲感覺小游戲都比這好玩
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊友,帶飛對面,體驗簡直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒點競技性,全是匹配機制,一個團隊游戲哪里來的絕對的競技性,而王者榮耀的匹配機制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當就是對面所有人和你旗鼓相當,而你的隊友純純樂色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩,我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩確實可以,網(wǎng)易的,有點難想到居然會是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂子。 影之詩是西幻卡牌競技,立繪絕美同時百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無窮的遐想。 然后影之詩還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費8張,壓根就不愁沒卡。 還有虛擬樂園,可以和別人交流。