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武圣踏馬而來! 《王者榮耀》最強的獵魔人關羽正式上線
《王者榮耀》6月28日更新啦!全新英雄關羽上線,同時新的S4賽季開打!新的排位系統(tǒng)、好友系統(tǒng)統(tǒng)統(tǒng)上線!一起來看看本次的更新內容吧!
1)一騎當千關羽
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武圣關羽并不在意與蝦兵蟹將的戰(zhàn)斗,他總是來去如風;他專注于在接戰(zhàn)的瞬間對那些真正有威脅的敵人造成的毀滅性打擊,而不是站在一起進行無謂的纏斗;使用關羽時,請盡情享受那無盡霸道的沖鋒劈砍,而不必過多的停留;一擊之后,無論是否命中,都應該及時脫離戰(zhàn)場并再次沖鋒殺回,減少不必要的纏斗是每個關羽使用者都必須記住的準則;另外需要注意,沖鋒狀態(tài)的關羽只有2技能能夠跨越阻擋,請留意技能的搭配使用。
關羽的技能如下:
【一騎當千】被動技能:關羽每主動移動一段距離速度將得到提升,移動達到更遠距離時進入沖鋒姿態(tài),沖鋒時造成普攻傷害并額外附帶自身最大生命值的百分比物理傷害。沖鋒姿態(tài)下關羽受到減速或控制導致其速度低于一定值時,將停止沖鋒。沖鋒姿態(tài)普攻可擊退敵人,面朝敵方將獲得移動速度加成
【單刀赴會】關羽旋轉大刀對附近的敵人造成物理傷害。沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒,并在結束時向前劈砍,造成物理傷害,沖鋒期間關羽處于霸體狀態(tài)。
【青龍偃月】關羽清嘯一聲,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成物理傷害,增加自身移速度解除控制效果。跳躍期間關羽處于霸體狀態(tài)。
【刀鋒鐵騎】關羽激發(fā)潛能,將沖鋒準備距離縮短持續(xù)10秒,并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人。沖鋒期間關羽處于霸體狀態(tài)。
2)新英雄點券限時折扣
活動時間:6月28日更新后~7月4日
價格:488點券(原價688點券)/18888金幣
3)英雄+皮膚禮包限時上架
上架時間:6月28日更新后~7月4日
價格:673點券(原價976點券)
4)劉備張飛兄弟情義禮包限時上架
上架時間:6月28日更新后~7月4日
價格:683點券(原價976點券)
本周張飛和劉備還特別開啟了限時免費!三兄弟齊聚王者峽谷!
4)英雄整體生命回復調整
目前版本中存在生命回復成長無效的BUG,這代表著每5秒的生命回復量在升級后并不會發(fā)生變化。
現(xiàn)在游戲統(tǒng)一修復了該缺陷,根據(jù)各英雄的職業(yè)特性,為每位英雄分配了應有的生命回復及每級成長。
這將使得戰(zhàn)場中的體驗更加流暢,生命回復毫無疑問將增強英雄們在戰(zhàn)場中的續(xù)航能力。相比防御塔后的血包以及自帶的召喚師技能回復,生命回復的意義更多體現(xiàn)在長時間的戰(zhàn)場體驗中,畢竟不是每人都能搶到防御塔后的血包,回復技能的使用也有條件和CD。同時該屬性存在合理的價值后,相信會衍生更多的戰(zhàn)局樂趣。
5)吸血機制調整
游戲對物理吸血的定位,更多是構筑在普攻的體系下,于是普攻及普攻類技能是可以進行物理吸血的,而法術吸血,則是構筑在技能的體系下。
物理技能可以吸血,這有些超過了屬性收益范疇。裝備中只有血族之書的唯一被動能夠提供法術吸血,而物理吸血可以疊加,并可創(chuàng)造很極限的吸血可能。
這樣的可能性理應受到更多的限制,這尤其體現(xiàn)在技能上,區(qū)別于普攻僅對單體造成吸血,技能具有大范圍或是更高效率的殺傷,同時和吸血疊加帶來了成噸的回復。從統(tǒng)計的數(shù)據(jù)中,可以甄別到英雄們在出了物理吸血裝備后,整體的續(xù)航能力大大提升,確實有些超出界限。對此游戲進行了矯正,使得物理系技能將不再享受物理吸血效果。
6)英雄平衡性調整及優(yōu)化
1、呂布
呂布從降世而來,就是一個能打能抗的殺戮機器,因為版本的變更,裝備的調整,還有諸多不穩(wěn)定的因素,導致呂布在如今的版本中,似乎迷失了自己的定位。
在體驗服長期的測試中,一直努力讓呂布回到之前的戰(zhàn)場定位,但玩家一直詬病的最遠距離并不是呂布陷入迷失的主要原因,因此我們增強的方式絕不會再去增加距離。
因為5250的距離已經(jīng)無比接近遠程的6000最大攻擊距離,綜上所述我們的調整方式是在于呂布的核心一技能傷害。輸出效率提升15%,意味著他會承受更短時間的持續(xù)輸出,1技能的威脅增加敢于直面呂布砍殺范圍的輸出單位會更少,呂布將會獲得生存環(huán)境的提升。我們相信看到呂布回歸正常的情況出現(xiàn),并且會持續(xù)觀察。
1技能:扇形攻擊范圍角度:180°->200°
1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)
2、周瑜
從大都督誕生之初,我們對他的設想就是一位依靠多變法術combo應對環(huán)境、依靠強大AOE爆發(fā)制造成噸傷害的令人畏懼的法師。
時過境遷,大都督召喚的烈火傷害仍在,但卻因為施法方式偏于笨重而常被敵人輕易躲避。因此我們以“靈活”作為此次調整目標,削弱1技能的范圍,縮短2技能的持續(xù)時間,同時減少它們的冷卻時間。提高施法頻率后,我們希望熟練的周瑜操作者能夠跟上戰(zhàn)場節(jié)奏,無論是在需要控制、消耗、爆發(fā)時,手頭都有牌可出。
1技能:飛行寬度:2500→1800
1技能:可穿透單位 → 不可穿透,命中目標后產(chǎn)生半徑2800范圍的爆炸
1技能:CD:10/9/8/7/6/5 →8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
1技能:傷害:190(+25/Lv)(+0.35Ap)→250(+32/Lv)(+0.47Ap)
2技能:持續(xù)時長:2秒→1秒,結算次數(shù):每1秒一次(共4次)→每0.5秒一次(共4次)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 →10/9/8/7/6/5
3、貂蟬
《王者榮耀》的技能設計中,有兩個非常關鍵的名詞:核心價值、臨界點;我們認為作為一個法師,貂蟬的核心價值在于穩(wěn)定而又持續(xù)的AOE輸出,以及一定強度的單點壓制能力,不過由于我們之前設計的問題,現(xiàn)在外網(wǎng)的貂蟬玩家大多將她作為一個半坦克使用,利用她的高回血與高機動性所帶來的容錯性在團戰(zhàn)中達到屹立不倒的目標,這并不是我們希望看到的;另外,這種打法由于環(huán)境的不斷變化,目前出現(xiàn)了越發(fā)不可控制的情況;在很多團戰(zhàn)中,半坦出裝的貂蟬的生存能力經(jīng)常超過了對方團隊能夠造成傷害的臨界點,導致貂蟬在很多的情況下成為無法擊殺的存在,這與我們的設計理念是不符的;我們將通過一些調整使得貂蟬回到她本來應該出現(xiàn)的位置上,讓她回到一個高風險高收益的法師行列
被動:回復生命:180(+0.12Ap)→100(+7*英雄等級)
1技能:傷害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)
4、蘭陵王
我們重新定位了蘭陵王的玩法:大幅增加大招隱身時長,讓他擁有充足的時間去選擇獵物和等待完美的切入時機。同時,我們給蘭陵王破除隱身狀態(tài)后增加了短時的攻速提升效果,希望破隱后是蘭陵王的優(yōu)勢時期,配合得當?shù)牟僮髂軌蝽樌麛孬@獵物。
而對于反制隱身的手段,我們希望做到兩點:1. 隱身蘭陵王在對敵人發(fā)起任何形式的攻擊之前,敵人就應該收到預警提示,這樣可以留出一定的決策時間;2. 隱身蘭陵王不能長時間貼身潛伏在敵人身旁。因此我們設置了“預警范圍”和“覺察范圍”兩重反制措施,蘭陵王需要迅速執(zhí)行進攻目標的最后沖刺階段,否則就要承擔打草驚蛇甚至破除隱身的后果,再也不能毫無成本的貼著目標等待時機。而被進攻者,也有了更多的應對時間。
3技能:隱身時長:7→30
3技能:增加效果:破隱后增加攻速50%,持續(xù)5秒
3技能:增加效果:蘭陵王隱身時,若持續(xù)處于敵人6米范圍內,超過3秒,隱身狀態(tài)解除
3技能:隱身狀態(tài)下給予敵方預警提示距離由6米→9米
5、小喬
小喬作為一名以遠程消耗為主的法師,她最為核心的技能-綻放之舞的命中收益極為穩(wěn)定(每一段傷害無論命中多少人,傷害一致),這導致她在命中少量或者單個敵人時,收益非常低。我們將為她引入一套全新的衰減機制,并增加了技能的初始傷害值,使她能夠有機會打出爆發(fā)傷害。另外我們增加了大招-星華繚亂的尋敵范圍,避免小喬在輸出過程中始終處于危險的境地(同時我們還一并修復了大招施法過程中不能移動轉向和小喬大招流星命中敵人時,偶顯不觸發(fā)傷害的BUG。)
1技能:傷害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→ 360(+75/Lv)(+1.0Ap)
1技能:增加傷害衰減:每命中一個敵人減少20%傷害,最低減為原傷害40%
3技能:范圍:6000→8000
BUG修復:修復了大招開啟過程中,不能移動轉向的BUG。
6、李白
此次調整并不是為了將李白提高到一個更加霸道的高度,而是保證他不會因為物理技能吸血機制的變動而使其對抗強度產(chǎn)生過大的影響.
1技能:傷害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)
7、荊軻
由于版本吸血機制的改動,使得物理技能不再享受吸血效果,這對荊軻來說無疑是個沉重的打擊,為了補償荊軻的生存能力,我們決定增加荊軻的被動效果,在完成擊殺或助攻時回復一定百分比的已損生命值,希望使得她能繼續(xù)維持自己團戰(zhàn)收割機的名號。
被動:增加效果:完成擊殺或助攻時回復已損生命25%
8、娜可露露
由于物理技能不再享受吸血效果,我們增強了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原來裝備效果帶來的技能吸血增益;另外,我們希望她能更多的利用3技能進行戰(zhàn)場支援或進行正面較量,于是我們增加了一個效果,敵人在受到她的大招攻擊后,會在短暫時間內降低一定的輸出,使得她能擁有一個相對較為安全的進場環(huán)境;
2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)
3技能:增加效果:降低敵方輸出30%,持續(xù)1.5秒
9、露娜
露娜在生存、控制、機動性各方面能力面面俱全,但相應的反制技巧卻為數(shù)不多,所以為了保留露娜的核心玩法,我們調整了2技能的眩暈時長,使得他在擁有超強生存能力和機動性的同時,不再擁有那么恐怖的群體控制時間。
2技能:暈眩時長:1秒→0.5秒
10、張飛
經(jīng)過持續(xù)觀察張飛的體驗情況,我們發(fā)現(xiàn)張飛1技能在清理兵線的體驗上會有這樣的問題,在線上使用1技能清理兵線時,往往會將小兵推開,這樣張飛需要走到一個更遠的地方繼續(xù)清線,所以我們將1技能機制調整為僅推開英雄,使得他能大大提升自己的清線效率,并且我們還發(fā)現(xiàn)普通狀態(tài)下張飛能發(fā)揮的作用有點過低了,所以我們提升了1技能的傷害,希望他在普通狀態(tài)下會有更強的作戰(zhàn)能力。
1技能:傷害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)
1技能:推開身旁所有敵人 → 僅推開英雄
以上就是本回《王者榮耀》更新的內容了,更多關于《王者榮耀》的消息請持續(xù)關注九游,我們都將為您一一獻上!
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個游戲這個匹配機制和評分機制用過的人都說好,扣分機制也是,不會放過每一位壞人,當然也不會放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個世界上最好玩的游戲,舉報機制公平、匹配機制公平、對局和諧、玩家素質高、王者榮耀青天大老爺絕對不會冤枉任何一個好人也不會放過任何一個壞人
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個游戲感覺小游戲都比這好玩
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊友,帶飛對面,體驗簡直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒點競技性,全是匹配機制,一個團隊游戲哪里來的絕對的競技性,而王者榮耀的匹配機制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當就是對面所有人和你旗鼓相當,而你的隊友純純樂色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩,我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩確實可以,網(wǎng)易的,有點難想到居然會是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂子。 影之詩是西幻卡牌競技,立繪絕美同時百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無窮的遐想。 然后影之詩還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費8張,壓根就不愁沒卡。 還有虛擬樂園,可以和別人交流。