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武圣踏馬而來! 《王者榮耀》最強的獵魔人關(guān)羽正式上線
《王者榮耀》6月28日更新啦!全新英雄關(guān)羽上線,同時新的S4賽季開打!新的排位系統(tǒng)、好友系統(tǒng)統(tǒng)統(tǒng)上線!一起來看看本次的更新內(nèi)容吧!
1)一騎當(dāng)千關(guān)羽
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武圣關(guān)羽并不在意與蝦兵蟹將的戰(zhàn)斗,他總是來去如風(fēng);他專注于在接戰(zhàn)的瞬間對那些真正有威脅的敵人造成的毀滅性打擊,而不是站在一起進行無謂的纏斗;使用關(guān)羽時,請盡情享受那無盡霸道的沖鋒劈砍,而不必過多的停留;一擊之后,無論是否命中,都應(yīng)該及時脫離戰(zhàn)場并再次沖鋒殺回,減少不必要的纏斗是每個關(guān)羽使用者都必須記住的準(zhǔn)則;另外需要注意,沖鋒狀態(tài)的關(guān)羽只有2技能能夠跨越阻擋,請留意技能的搭配使用。
關(guān)羽的技能如下:
【一騎當(dāng)千】被動技能:關(guān)羽每主動移動一段距離速度將得到提升,移動達到更遠距離時進入沖鋒姿態(tài),沖鋒時造成普攻傷害并額外附帶自身最大生命值的百分比物理傷害。沖鋒姿態(tài)下關(guān)羽受到減速或控制導(dǎo)致其速度低于一定值時,將停止沖鋒。沖鋒姿態(tài)普攻可擊退敵人,面朝敵方將獲得移動速度加成
【單刀赴會】關(guān)羽旋轉(zhuǎn)大刀對附近的敵人造成物理傷害。沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒,并在結(jié)束時向前劈砍,造成物理傷害,沖鋒期間關(guān)羽處于霸體狀態(tài)。
【青龍偃月】關(guān)羽清嘯一聲,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成物理傷害,增加自身移速度解除控制效果。跳躍期間關(guān)羽處于霸體狀態(tài)。
【刀鋒鐵騎】關(guān)羽激發(fā)潛能,將沖鋒準(zhǔn)備距離縮短持續(xù)10秒,并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人。沖鋒期間關(guān)羽處于霸體狀態(tài)。
2)新英雄點券限時折扣
活動時間:6月28日更新后~7月4日
價格:488點券(原價688點券)/18888金幣
3)英雄+皮膚禮包限時上架
上架時間:6月28日更新后~7月4日
價格:673點券(原價976點券)
4)劉備張飛兄弟情義禮包限時上架
上架時間:6月28日更新后~7月4日
價格:683點券(原價976點券)
本周張飛和劉備還特別開啟了限時免費!三兄弟齊聚王者峽谷!
4)英雄整體生命回復(fù)調(diào)整
目前版本中存在生命回復(fù)成長無效的BUG,這代表著每5秒的生命回復(fù)量在升級后并不會發(fā)生變化。
現(xiàn)在游戲統(tǒng)一修復(fù)了該缺陷,根據(jù)各英雄的職業(yè)特性,為每位英雄分配了應(yīng)有的生命回復(fù)及每級成長。
這將使得戰(zhàn)場中的體驗更加流暢,生命回復(fù)毫無疑問將增強英雄們在戰(zhàn)場中的續(xù)航能力。相比防御塔后的血包以及自帶的召喚師技能回復(fù),生命回復(fù)的意義更多體現(xiàn)在長時間的戰(zhàn)場體驗中,畢竟不是每人都能搶到防御塔后的血包,回復(fù)技能的使用也有條件和CD。同時該屬性存在合理的價值后,相信會衍生更多的戰(zhàn)局樂趣。
5)吸血機制調(diào)整
游戲?qū)ξ锢砦亩ㄎ唬嗍菢?gòu)筑在普攻的體系下,于是普攻及普攻類技能是可以進行物理吸血的,而法術(shù)吸血,則是構(gòu)筑在技能的體系下。
物理技能可以吸血,這有些超過了屬性收益范疇。裝備中只有血族之書的唯一被動能夠提供法術(shù)吸血,而物理吸血可以疊加,并可創(chuàng)造很極限的吸血可能。
這樣的可能性理應(yīng)受到更多的限制,這尤其體現(xiàn)在技能上,區(qū)別于普攻僅對單體造成吸血,技能具有大范圍或是更高效率的殺傷,同時和吸血疊加帶來了成噸的回復(fù)。從統(tǒng)計的數(shù)據(jù)中,可以甄別到英雄們在出了物理吸血裝備后,整體的續(xù)航能力大大提升,確實有些超出界限。對此游戲進行了矯正,使得物理系技能將不再享受物理吸血效果。
6)英雄平衡性調(diào)整及優(yōu)化
1、呂布
呂布從降世而來,就是一個能打能抗的殺戮機器,因為版本的變更,裝備的調(diào)整,還有諸多不穩(wěn)定的因素,導(dǎo)致呂布在如今的版本中,似乎迷失了自己的定位。
在體驗服長期的測試中,一直努力讓呂布回到之前的戰(zhàn)場定位,但玩家一直詬病的最遠距離并不是呂布陷入迷失的主要原因,因此我們增強的方式絕不會再去增加距離。
因為5250的距離已經(jīng)無比接近遠程的6000最大攻擊距離,綜上所述我們的調(diào)整方式是在于呂布的核心一技能傷害。輸出效率提升15%,意味著他會承受更短時間的持續(xù)輸出,1技能的威脅增加敢于直面呂布砍殺范圍的輸出單位會更少,呂布將會獲得生存環(huán)境的提升。我們相信看到呂布回歸正常的情況出現(xiàn),并且會持續(xù)觀察。
1技能:扇形攻擊范圍角度:180°->200°
1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)
2、周瑜
從大都督誕生之初,我們對他的設(shè)想就是一位依靠多變法術(shù)combo應(yīng)對環(huán)境、依靠強大AOE爆發(fā)制造成噸傷害的令人畏懼的法師。
時過境遷,大都督召喚的烈火傷害仍在,但卻因為施法方式偏于笨重而常被敵人輕易躲避。因此我們以“靈活”作為此次調(diào)整目標(biāo),削弱1技能的范圍,縮短2技能的持續(xù)時間,同時減少它們的冷卻時間。提高施法頻率后,我們希望熟練的周瑜操作者能夠跟上戰(zhàn)場節(jié)奏,無論是在需要控制、消耗、爆發(fā)時,手頭都有牌可出。
1技能:飛行寬度:2500→1800
1技能:可穿透單位 → 不可穿透,命中目標(biāo)后產(chǎn)生半徑2800范圍的爆炸
1技能:CD:10/9/8/7/6/5 →8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
1技能:傷害:190(+25/Lv)(+0.35Ap)→250(+32/Lv)(+0.47Ap)
2技能:持續(xù)時長:2秒→1秒,結(jié)算次數(shù):每1秒一次(共4次)→每0.5秒一次(共4次)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 →10/9/8/7/6/5
3、貂蟬
《王者榮耀》的技能設(shè)計中,有兩個非常關(guān)鍵的名詞:核心價值、臨界點;我們認為作為一個法師,貂蟬的核心價值在于穩(wěn)定而又持續(xù)的AOE輸出,以及一定強度的單點壓制能力,不過由于我們之前設(shè)計的問題,現(xiàn)在外網(wǎng)的貂蟬玩家大多將她作為一個半坦克使用,利用她的高回血與高機動性所帶來的容錯性在團戰(zhàn)中達到屹立不倒的目標(biāo),這并不是我們希望看到的;另外,這種打法由于環(huán)境的不斷變化,目前出現(xiàn)了越發(fā)不可控制的情況;在很多團戰(zhàn)中,半坦出裝的貂蟬的生存能力經(jīng)常超過了對方團隊能夠造成傷害的臨界點,導(dǎo)致貂蟬在很多的情況下成為無法擊殺的存在,這與我們的設(shè)計理念是不符的;我們將通過一些調(diào)整使得貂蟬回到她本來應(yīng)該出現(xiàn)的位置上,讓她回到一個高風(fēng)險高收益的法師行列
被動:回復(fù)生命:180(+0.12Ap)→100(+7*英雄等級)
1技能:傷害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)
4、蘭陵王
我們重新定位了蘭陵王的玩法:大幅增加大招隱身時長,讓他擁有充足的時間去選擇獵物和等待完美的切入時機。同時,我們給蘭陵王破除隱身狀態(tài)后增加了短時的攻速提升效果,希望破隱后是蘭陵王的優(yōu)勢時期,配合得當(dāng)?shù)牟僮髂軌蝽樌麛孬@獵物。
而對于反制隱身的手段,我們希望做到兩點:1. 隱身蘭陵王在對敵人發(fā)起任何形式的攻擊之前,敵人就應(yīng)該收到預(yù)警提示,這樣可以留出一定的決策時間;2. 隱身蘭陵王不能長時間貼身潛伏在敵人身旁。因此我們設(shè)置了“預(yù)警范圍”和“覺察范圍”兩重反制措施,蘭陵王需要迅速執(zhí)行進攻目標(biāo)的最后沖刺階段,否則就要承擔(dān)打草驚蛇甚至破除隱身的后果,再也不能毫無成本的貼著目標(biāo)等待時機。而被進攻者,也有了更多的應(yīng)對時間。
3技能:隱身時長:7→30
3技能:增加效果:破隱后增加攻速50%,持續(xù)5秒
3技能:增加效果:蘭陵王隱身時,若持續(xù)處于敵人6米范圍內(nèi),超過3秒,隱身狀態(tài)解除
3技能:隱身狀態(tài)下給予敵方預(yù)警提示距離由6米→9米
5、小喬
小喬作為一名以遠程消耗為主的法師,她最為核心的技能-綻放之舞的命中收益極為穩(wěn)定(每一段傷害無論命中多少人,傷害一致),這導(dǎo)致她在命中少量或者單個敵人時,收益非常低。我們將為她引入一套全新的衰減機制,并增加了技能的初始傷害值,使她能夠有機會打出爆發(fā)傷害。另外我們增加了大招-星華繚亂的尋敵范圍,避免小喬在輸出過程中始終處于危險的境地(同時我們還一并修復(fù)了大招施法過程中不能移動轉(zhuǎn)向和小喬大招流星命中敵人時,偶顯不觸發(fā)傷害的BUG。)
1技能:傷害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→ 360(+75/Lv)(+1.0Ap)
1技能:增加傷害衰減:每命中一個敵人減少20%傷害,最低減為原傷害40%
3技能:范圍:6000→8000
BUG修復(fù):修復(fù)了大招開啟過程中,不能移動轉(zhuǎn)向的BUG。
6、李白
此次調(diào)整并不是為了將李白提高到一個更加霸道的高度,而是保證他不會因為物理技能吸血機制的變動而使其對抗強度產(chǎn)生過大的影響.
1技能:傷害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)
7、荊軻
由于版本吸血機制的改動,使得物理技能不再享受吸血效果,這對荊軻來說無疑是個沉重的打擊,為了補償荊軻的生存能力,我們決定增加荊軻的被動效果,在完成擊殺或助攻時回復(fù)一定百分比的已損生命值,希望使得她能繼續(xù)維持自己團戰(zhàn)收割機的名號。
被動:增加效果:完成擊殺或助攻時回復(fù)已損生命25%
8、娜可露露
由于物理技能不再享受吸血效果,我們增強了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原來裝備效果帶來的技能吸血增益;另外,我們希望她能更多的利用3技能進行戰(zhàn)場支援或進行正面較量,于是我們增加了一個效果,敵人在受到她的大招攻擊后,會在短暫時間內(nèi)降低一定的輸出,使得她能擁有一個相對較為安全的進場環(huán)境;
2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)
3技能:增加效果:降低敵方輸出30%,持續(xù)1.5秒
9、露娜
露娜在生存、控制、機動性各方面能力面面俱全,但相應(yīng)的反制技巧卻為數(shù)不多,所以為了保留露娜的核心玩法,我們調(diào)整了2技能的眩暈時長,使得他在擁有超強生存能力和機動性的同時,不再擁有那么恐怖的群體控制時間。
2技能:暈眩時長:1秒→0.5秒
10、張飛
經(jīng)過持續(xù)觀察張飛的體驗情況,我們發(fā)現(xiàn)張飛1技能在清理兵線的體驗上會有這樣的問題,在線上使用1技能清理兵線時,往往會將小兵推開,這樣張飛需要走到一個更遠的地方繼續(xù)清線,所以我們將1技能機制調(diào)整為僅推開英雄,使得他能大大提升自己的清線效率,并且我們還發(fā)現(xiàn)普通狀態(tài)下張飛能發(fā)揮的作用有點過低了,所以我們提升了1技能的傷害,希望他在普通狀態(tài)下會有更強的作戰(zhàn)能力。
1技能:傷害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)
1技能:推開身旁所有敵人 → 僅推開英雄
以上就是本回《王者榮耀》更新的內(nèi)容了,更多關(guān)于《王者榮耀》的消息請持續(xù)關(guān)注九游,我們都將為您一一獻上!
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆ph874t 來自于 九游APP 2025-06-14 14:04
這游戲越改越屎,排位賽根本打不動,每次都是大順風(fēng),打著打著就變逆風(fēng)了,本來包贏的局根本就贏不了。巔峰賽也是,我?guī)p峰賽打了二三土把了,還在1280,我排位段位19星,基本每次對面要么是萬戰(zhàn),要么金標(biāo),要么就是榮耀,到了.我方,最高的也就土來星左右,根本就打不過一點,匹配機制根本就不合理,只能說王者現(xiàn)在是用腦子做皮膚,用腳做游戲
散華上巫毒 來自于 九游APP 2025-06-30 20:52
特別好玩,沒玩過的建議你們趕緊去玩。這款游戲包治百病,越玩越人機(隊友)。青少年、老年人、兒童、婦女、小孩都可以玩,尤其是人到中年,得去嘗試一些新的事物,就像這款游戲。不說了 趕緊行動起來 下載這個游戲!
豌豆gl55pi 來自于 九游APP 2025-07-14 15:49
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是世界上最好玩的游戲,舉報機制公平,對局和諧,玩家素質(zhì)高,王者榮耀青天大老爺絕對不會放過任何一個壞人,也絕對不會放過任何一個好人。[每日吟唱]
豌豆9zphbm 來自于 九游APP 2025-07-05 22:36
平衡度很差很差,只要連勝之后就給你匹配人機隊友讓你帶,只能說是全靠運氣來贏,要不是充了錢我早不玩了,不推薦玩哈
豌豆7i7ncw 來自于 九游APP 2025-07-02 23:08
越玩越爽好玩死了輕松讓你1打5把把逆風(fēng)讓你毫無游戲體驗感好玩愛玩不是紅溫就是破防哈哈哈公主一推普信男神300場50牌子打壓你哈哈哈嗝