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《王者榮耀》4月12日英雄平衡性調(diào)整
一、英雄平衡性調(diào)整
1>呂布
三、二技能:修復(fù)呂布二技能偶爾會(huì)出現(xiàn)的無(wú)法獲得護(hù)盾的Bug
2>曹操
一代梟雄曹操,在我們?cè)O(shè)計(jì)之初就希望能夠通過(guò)他的特色設(shè)計(jì),讓大家感受到作為一名奸雄,應(yīng)該找準(zhǔn)參團(tuán)時(shí)機(jī),通過(guò)超強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力來(lái)摧毀對(duì)手的陣線。所以在我們的設(shè)計(jì)中,期待曹丞相擁有不俗的切入能力以及超強(qiáng)的纏斗能力。
但是我們注意到,比較依賴普攻輸出的曹操,目前自身的基礎(chǔ)身板還不算達(dá)標(biāo),達(dá)不到我們期待的感受,所以我們將在本次調(diào)整中,強(qiáng)化曹操的生命成長(zhǎng)與攻速成長(zhǎng),希望他在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,能夠在膠著的戰(zhàn)局中發(fā)揮自己應(yīng)有的價(jià)值。
基礎(chǔ)生命:2902(+275/每級(jí))→3069(+291/每級(jí))
攻速成長(zhǎng):2%→3%
3>娜可露露
娜可露露可愛(ài)的外表下,其實(shí)隱藏著超強(qiáng)的單體爆發(fā)輸出與機(jī)動(dòng)能力,使她成為熱門(mén)的打野人選。她清野速度較快,并且能夠很快的支援隊(duì)友,為隊(duì)伍在前期建立優(yōu)勢(shì)。但是在團(tuán)戰(zhàn)中,她脆弱的身板,很難有存活的空間。我們將通過(guò)提升二技能觸碰英雄后的回血量,來(lái)適當(dāng)增強(qiáng)她在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。
二技能:生命回復(fù):100(+0.2Ad)→ 100(+25/Lv)(+0.3Ad)
4>魯班七號(hào)
對(duì)于魯班的近期表現(xiàn),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)一致地指向了穩(wěn)定輸出能力的缺乏、高輸出成本以及短腿的問(wèn)題。我們并不希望破壞魯班作為一個(gè)可愛(ài)小個(gè)子、與其強(qiáng)大火力產(chǎn)生的微妙反差感,相應(yīng)的,我們也一定不會(huì)為魯班增添強(qiáng)效位移或者穩(wěn)定控制。在此次調(diào)整中我們又給魯班加入了穩(wěn)定掃射的技能銜接方式,魯班的連續(xù)掃射段數(shù)也從以前的兩段提升至了三段,我們希望這樣能夠改善他在隊(duì)友真正創(chuàng)造出機(jī)會(huì)之后的輸出火力,一個(gè)操作得當(dāng)?shù)聂敯?,將?huì)更加成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)中不可或缺的火力支點(diǎn)。
被動(dòng):掃射范圍增大 長(zhǎng)度:9000→10000
三技能:使用后的下一次普攻直接觸發(fā)一次火力壓制
5>荊軻
荊軻為王者榮耀中第一位登場(chǎng)的刺客,一直以極強(qiáng)的收割能力以及隨時(shí)起飛的威懾力被大家所牢記,這也將是荊軻最核心的玩法特色,但是我們注意到,目前她的傷害與自保能力基本很難支撐到她的起飛時(shí)刻,從而缺乏對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)的威脅,所以,本次我們將對(duì)荊軻的傷害與生存能力進(jìn)行了一定調(diào)整,期待荊軻重新找回自身的特色,具備應(yīng)有的威脅力。
二技能:傷害:315(+40/Lv)(+1.0Ad)→ 390(+50/Lv)(+1.15Ad)
三技能:傷害:360(+150/Lv)(+1.44Ad)→ 450(+190/Lv)(+1.5Ad)
三技能:減傷幅度20%→30%
6>達(dá)摩
達(dá)摩是一名擁有超強(qiáng)開(kāi)團(tuán)能力的打野英雄。依靠被動(dòng)的雙回復(fù)效果,達(dá)摩憑借較小的消耗就能夠輕松地?fù)魵⒁肮郑㈦S時(shí)支援線上的隊(duì)友。但是我們也注意到,達(dá)摩在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害較為疲軟,每次一套大招互動(dòng)打完就鮮有作用,與他更具進(jìn)攻性的戰(zhàn)士定位不符。
所以我們將在此次調(diào)整中一方面提升他的直接爆發(fā)傷害及對(duì)應(yīng)成長(zhǎng),讓其對(duì)于殘血英雄擁有一定的威懾力。另一方面,我們也希望通過(guò)固定達(dá)摩大招的CD時(shí)間,讓年邁的達(dá)摩們能夠擁有更大的空間,通過(guò)適當(dāng)?shù)淖呶灰约皩?shí)際選擇,在一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中可以完成兩套技能的釋放。
三技能:CD:30/25/20→ 20
三技能:傷害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
7>王昭君
這位來(lái)自北方的冰美人,我們認(rèn)為她變態(tài)級(jí)別的技能釋放難度并沒(méi)有帶來(lái)足夠的收益,無(wú)論是傷害還是控制能力都沒(méi)有得到良好的呈現(xiàn)。
此次的調(diào)整優(yōu)化了王昭君2技能的命中難度,并略微提升了被動(dòng)的成長(zhǎng)傷害。
一技能:起手時(shí)間縮短:1.4s→1.2s
被動(dòng):冰凍傷害:155(+0.35Ap)→155(+15/每級(jí))(+0.35Ap)
8>李白
十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰(zhàn)場(chǎng)中所表現(xiàn)出來(lái)的靈動(dòng)與致命;但隨著越來(lái)越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成“事了拂衣去,深藏身與名”的完美刺殺,技能本身的一些問(wèn)題也逐漸被我們發(fā)現(xiàn)。
首先,在王者榮耀的對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標(biāo)志性的技能進(jìn)行更多的“互動(dòng)”:比如敵方玩家能夠針對(duì)李白的被動(dòng)-普攻-大招聯(lián)動(dòng)進(jìn)行控制反制,或者針對(duì)李白技能的真空期進(jìn)行瘋狂的火力反撲;而現(xiàn)在李白能夠在一些特殊的位置通過(guò)攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之后短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放大招,使得敵方即使有意識(shí)到去針對(duì)李白進(jìn)行反制,卻無(wú)奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設(shè)計(jì)中,李白的大招其實(shí)更加偏向于感受型的釋放類(lèi)型,3段的CD成長(zhǎng)造成了李白前后期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動(dòng)的觸發(fā),而不用去計(jì)算大招CD成長(zhǎng)所帶來(lái)的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時(shí)間固定,并略微延長(zhǎng),期待增強(qiáng)敵我雙方的相互克制。
另外,我們的技能吸血設(shè)定一直遵循統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),單體技能吸血比例統(tǒng)一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應(yīng)該屬于大范圍的多段傷害,所以本次我們對(duì)他三技能的吸血系數(shù)也進(jìn)行了一定調(diào)整。
我們鼓勵(lì)玩家使用李白進(jìn)行靈活游走,或使用23技能來(lái)躲避傷害,但對(duì)于過(guò)于依賴大招的優(yōu)秀性能使雙方對(duì)抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對(duì)以上問(wèn)題,我們進(jìn)行了李白的調(diào)整,希望李白能夠有更多的趣味與對(duì)抗體驗(yàn)。
三技能:CD:9/7.5/6→ 12
三技能:吸血比例:50%→35%
二、場(chǎng)景優(yōu)化
1、戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)值調(diào)整
本次大版本發(fā)布后,我們通過(guò)觀察大家的對(duì)局情況發(fā)現(xiàn),中后期的拖沓情況增多,平均總戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)有了一個(gè)明顯的提高,為了保證大家能夠在15分鐘以內(nèi)結(jié)束絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗,同時(shí)又不至于影響到大家的對(duì)局節(jié)奏及感受,所以這次更新中我們略微降低了防御塔的后期成長(zhǎng)傷害。
2、戰(zhàn)場(chǎng)美術(shù)風(fēng)格優(yōu)化
巍峨的長(zhǎng)安城,大陸鼎盛文明的象征我們將在更新后在王者峽谷開(kāi)啟大唐盛世,一系列大唐元素!快去找找看!
萬(wàn)物復(fù)蘇的春天,王者峽谷也將變得美美噠噢!
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開(kāi)黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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喜歡的我們這邊 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒(méi)了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說(shuō)皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說(shuō)是很卡,其他的都沒(méi)有問(wèn)題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說(shuō)體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過(guò)最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問(wèn)我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時(shí)生活過(guò)得特別順利的話可以玩,覺(jué)得沒(méi)太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個(gè)游戲這個(gè)匹配機(jī)制和評(píng)分機(jī)制用過(guò)的人都說(shuō)好,扣分機(jī)制也是,不會(huì)放過(guò)每一位壞人,當(dāng)然也不會(huì)放過(guò)每一位好人,家人們快來(lái)玩
慌了008 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個(gè)世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對(duì)局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對(duì)不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人也不會(huì)放過(guò)任何一個(gè)壞人
吃雞之路66 來(lái)自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來(lái),而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個(gè)游戲感覺(jué)小游戲都比這好玩
Da乘醉聽(tīng)簫鼓wn 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊(duì)友,帶飛對(duì)面,體驗(yàn)簡(jiǎn)直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來(lái)自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒(méi)點(diǎn)競(jìng)技性,全是匹配機(jī)制,一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲哪里來(lái)的絕對(duì)的競(jìng)技性,而王者榮耀的匹配機(jī)制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當(dāng)就是對(duì)面所有人和你旗鼓相當(dāng),而你的隊(duì)友純純樂(lè)色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩(shī),我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩(shī)確實(shí)可以,網(wǎng)易的,有點(diǎn)難想到居然會(huì)是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂(lè)子。 影之詩(shī)是西幻卡牌競(jìng)技,立繪絕美同時(shí)百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹(shù)影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無(wú)窮的遐想。 然后影之詩(shī)還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費(fèi)8張,壓根就不愁沒(méi)卡。 還有虛擬樂(lè)園,可以和別人交流。