- 王者榮耀 11.1.1.15 安裝包安卓安裝包
特色系統(tǒng) 橘右京新皮膚 元歌攻略大全 吃雞實戰(zhàn)曝光 吃雞模式 新手入門
手機(jī)游戲> 王者榮耀> 熱門搜索> 《王者榮耀》裝備調(diào)整介紹 S26裝備調(diào)整有什么
《王者榮耀》裝備調(diào)整介紹 S26裝備調(diào)整有什么
王者榮耀S26裝備調(diào)整有哪些,裝備調(diào)整一覽。王者榮耀S26賽季已經(jīng)更新了,許多裝備都進(jìn)行了調(diào)整,很多小伙伴都不清楚調(diào)整的內(nèi)容有哪些呢,一起來看看吧。
裝備調(diào)整
冰霜沖擊
這件裝備的定位幾乎和所有人的契合度都不高,過長的延遲也不符合游戲節(jié)奏,因此我們調(diào)整了它的設(shè)計定位,現(xiàn)在它的主動技能可用于開團(tuán)打控制。此外,我們新增一個規(guī)避傷害的被動效果,以提供更多的使用場景。
主動-沖擊調(diào)整為:對500范圍內(nèi)敵人造成0.5秒暈眩,隨后附帶1秒50%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則暈眩時間分別延長0.25秒。
新增被動-冰甲:連續(xù)5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)。
血魔之怒
這件裝備同樣有契合度的問題,看似通用的屬性,實際則導(dǎo)致性價比不足,常常用完主動技能即可賣掉。我們希望它能成為純?nèi)馓箍擞⑿鄣囊患骖欇敵龊?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-539718_keyword_po-8_other-26081'>生存的裝備,因此我們新增一個傷害被動。
裝備屬性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被動-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時,該傷害提升100%
原初遺珠
大家一直詬病的進(jìn)化裝難以購買的問題終于可以緩解啦!峽谷的工匠掌握了制作工藝,現(xiàn)在可以在商店提前解鎖購買了。
裝備價格:2080金 → 1250金
新增效果:游戲20分鐘后可直接購買
賢者的庇護(hù)
裝備價格:2080金 → 2100金
日淵
進(jìn)化裝價格會隨著原初遺珠的價格下調(diào)而同步降低。
裝備價格:4180金 → 3350金
主動-逐日:移速效果:30% → 40%
天穹
裝備價格:4200金 → 3370金
進(jìn)化裝應(yīng)該盡可能通用,而月神此前的效果泛用性較低,多數(shù)法師并不能很好的契合它,因此我們將它的主動技能重新調(diào)整為一個更通用效果。
裝備價格:4070金 → 3240金
主動-月之守護(hù):免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續(xù)1.5秒,隨后在2秒內(nèi)增加60%持續(xù)衰減的移速,并累計回復(fù)(1000+100%法術(shù)攻擊)生命。
怒魂
怒魂相較于血魔之怒在操作方式上改變較大,但這使得它的適配性有所下降,此外,作為通用裝備來說,大范圍比例真實傷害也有些擠占對抗交互空間,因此我們將效果回調(diào)至與血魔之怒的類似。
裝備價格:4200金 → 3370金
主動-血怒:逐漸扣除30%當(dāng)前生命,逐漸獲得累計(50%最大生命)護(hù)盾,并增加80物理攻擊,持續(xù)4秒。在此期間對周圍敵人每秒造成(8%額外生命)法術(shù)傷害。
新增被動-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當(dāng)自己生命低于50%時,該傷害提升100%
凜冬
裝備價格:4180金 → 3350金
主動-沖擊:對600范圍內(nèi)敵人造成0.5秒冰凍,隨后附帶1秒90%減速。若目標(biāo)移速或攻速受損,則冰凍時間分別延長0.5秒。
新增被動-冰甲:連續(xù)5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變?yōu)?點(diǎn)
巡守利斧
我們希望打野刀的風(fēng)格差異更大一些,打野英雄在選擇何種打野刀的傾向更加明確,如野核可以出追擊刀鋒(紅刀)、游擊彎刀(藍(lán)刀),而節(jié)奏型打野可以出龍鱗利劍(黃刀)、巡守利斧(粉刀)等。
節(jié)奏型的打野對更偏發(fā)育的野核應(yīng)該在具備一定的戰(zhàn)力和戰(zhàn)術(shù)壓制性,但在后期局面掌控力要弱于更偏發(fā)育的野核。對于粉刀來說,它應(yīng)當(dāng)具備很強(qiáng)的前期單挑戰(zhàn)力和抓人能力,而近距離持續(xù)灼燒則更多體現(xiàn)在線上對抗的壓制力上。因此我們將粉刀的被動調(diào)整為更有侵略性的效果。
此外,我們希望邊路帶懲擊和不帶懲擊處于一個平衡狀態(tài),也希望出打野刀走線上和打野兩種打法處于一個平衡狀態(tài)。這更應(yīng)該是一種風(fēng)格的偏好,能力的選擇,而不是打法的優(yōu)解。而現(xiàn)狀是在對抗路帶懲擊逐漸成為了優(yōu)解打法,因此我們重新平衡線上和野區(qū)的收益,以期玩法上有更豐富的選擇。
合成路徑:狩獵寬刃 → 棄鱗短刃
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動-燎火調(diào)整為:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(50+2%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速,持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時間。
被動-狩獵調(diào)整為:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530點(diǎn)真實傷害,持續(xù)2秒。
被動-獎賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,每層會增加自身30點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。
裝備屬性:+600 最大生命 → +800 最大生命
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動-燎火調(diào)整為:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(100+5%額外生命)法術(shù)傷害,并減少其60點(diǎn)移速,持續(xù)3秒,該效果有10秒冷卻時間。
被動-狩獵調(diào)整為:擊殺野怪額外獲得30%經(jīng)驗和20%金幣。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710點(diǎn)真實傷害,持續(xù)2秒。
被動-獎賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,每層會增加自身60點(diǎn)最大生命,效果最多疊加20層。
棄鱗短刃
棄鱗短刃變?yōu)檠彩乩妄堶[利劍的共同小件,因此獎賞效果也需要做調(diào)整,保留疊層效果,但需要升級后才可發(fā)揮獎賞效果,升級粉刀為增加自身生命,升級黃刀為增加對英雄的真?zhèn)?/p>
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動-狩獵:對野怪傷害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv)
被動-獎賞調(diào)整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,效果最多疊加20層。
龍鱗利劍
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動-狩獵:對野怪傷害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv)
浴火之怒
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區(qū)保護(hù)
被動-狩獵:對野怪傷害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv)
我們觀察到射手在對局中的輸出環(huán)境有劣化的趨勢。本次會先調(diào)整一些裝備,以提供部分輸出環(huán)境的支撐。我們也會持續(xù)觀察和跟進(jìn)這一情況。
裝備屬性調(diào)整為:
+100 物理攻擊
+25% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價格:1740金 → 1800金
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
制裁之刃
裝備屬性調(diào)整為:
+100 物理攻擊
+15% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價格:1830金 → 1860金
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮 → 風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
宗師之力
裝備屬性:+400 最大生命 +400 最大法力 → +500 最大生命 +500 最大法力
賢者之書雖然屬性極其突出,然而始終無法與破軍、破曉形成相似的統(tǒng)治力。歸根結(jié)底,是賢者之書只提供了通用的屬性,而沒有真正幫助英雄在后期建立相應(yīng)的能力。正如破曉可增益多數(shù)射手的普攻輸出,破軍可增益某些刺客的連續(xù)收割能力,本次調(diào)整我們也將為賢者之書增加新的機(jī)制來提升其作為終極裝備的意義。
裝備屬性調(diào)整為:
+400法術(shù)攻擊
+10%冷卻縮減
被動-刻印調(diào)整為:技能或普攻命中敵方英雄后,接下來8秒內(nèi)每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層
(注:刻印效果僅隨時間疊加,與命中頻率、傷害頻率無關(guān),重復(fù)命中可以刷新持續(xù)時間)
新增裝備——破繭之衣
我們希望通過對法師終極裝備——賢者之書的改造來使得法師后期經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化率得到提升,但我們也意識到,不同類型的法師對于屬性的訴求是不同的。賢者之書改造后,需要彌補(bǔ)原來的生存屬性的裝備缺位,因此我們再設(shè)計了一件生存向的法術(shù)裝備——破繭之衣。
裝備屬性:
+160 法術(shù)攻擊
+1000 最大生命
裝備價格:2160金
被動-法力折射:700范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15%。
合成路徑:大棒+力量腰帶
痛苦面具
面具連綿不絕的傷害確實有些折磨人了。我們認(rèn)為面具單次傷害的量是相對合適的,但過短的冷卻時間使得它打傷害的效率遠(yuǎn)高于其他裝備。我們希望同樣的傷害可以來的更“慢”一些,更加拉開面具傷害與一般單次傷害的區(qū)別。
被動-折磨:目標(biāo)每0.5秒受到3%當(dāng)前生命的法術(shù)傷害,持續(xù)2秒 → 目標(biāo)在3秒內(nèi)受到4次3%當(dāng)前生命的法術(shù)傷害
(注:即每0.75秒受到一次傷害)
凝冰之息
單純的生存屬性并不能讓有潛力出凝冰之息的英雄使用這件裝備,因此我們調(diào)整了凝冰之息的輸出屬性和生存屬性的配比,提升其對控制型法師和增益輔助的契合度。
裝備屬性調(diào)整為:
+160法術(shù)攻擊
+5%冷卻縮減
+600最大生命
合成路徑:大棒+力量腰帶 → 大棒+圣者法典+紅瑪瑙
新增被動-凍傷:技能對移速受損(低于人物初始移速)的目標(biāo)額外造成120~400法術(shù)傷害,該效果有3秒冷卻時間
博學(xué)者之怒
我們希望能夠拉開各類法師之間的差異性,特效流和堆攻擊流的出裝有更大的差異,但任何法術(shù)系的出裝永遠(yuǎn)繞不開博學(xué)者之怒,因為它可以增幅所有法術(shù)裝,但這減少了各類法師的出裝選擇?;仡^審視這件裝備,我們認(rèn)為它對法術(shù)攻擊的放大過多了,收益遠(yuǎn)超其他,因此我們調(diào)低了它被動的數(shù)值。這項調(diào)整會牽一發(fā)而動全身,因此我們會配合性的調(diào)整部分法術(shù)裝備,如賢者之書會增加法核的傷害,凝冰之息和痛苦面具等裝備也會做相應(yīng)的調(diào)整。
被動-毀滅:+35% 法術(shù)攻擊 → +25% 法術(shù)攻擊
巫術(shù)法杖在后期有非常高的傷害,但往往需要漫長的發(fā)育才會成型。借此機(jī)會我們調(diào)整了它的傷害曲線,并減少它在合成過程中的真空期。
裝備屬性調(diào)整為:
+180 法術(shù)攻擊
+500 最大生命
+500 最大法力
+8%移速
被動-強(qiáng)擊:額外傷害:0.3Ad+0.8Ap → 0.3Ad+0.7Ap
合成路徑:光輝之劍+元素杖 → 光輝之劍+大棒
裝備屬性:+300 最大生命 → +500 最大生命
噬神之書
裝備屬性:+800 最大生命 → +1000 最大生命
熾熱支配者
裝備屬性:+180 法術(shù)攻擊 → +200 法術(shù)攻擊
【小編推薦】專區(qū)入口 || 視頻站入口 || 體驗服申請入口 || 全民競猜贏好禮
【新英雄爆料】| 司馬懿 || 瑤 || 孫策 || 新英雄:囚徒/書圣/瞬 |
【新皮膚爆料】| 李白團(tuán)戰(zhàn)皮膚:敏銳之力new || 諸葛亮團(tuán)戰(zhàn)皮膚:掌控 || 典韋窮奇皮膚 Hot!! |
王者榮耀最新攻略 | |||
賽季段位繼承表 | 每日一題 | 邊境突圍玩法攻略 | 體驗服爆料 |
![]() |
![]() |
||
英雄爆料 | 皮膚爆料 | ||
![]() |
![]() |
||
圖鑒大全 | 體驗服申請 | ||
英雄重做介紹 | |||
楊戩重做 | 干將莫邪重做 | 后羿重做 | 張良重做 |
新英雄爆料 | |||
囚徒 | 云中君 | 瑤 | 更多爆料 |
新皮膚爆料 | |||
逐夢之翼 | 典韋窮奇 | 球王梅西 | 精準(zhǔn)探案法 |
其他內(nèi)容推薦 | |||
最強(qiáng)法師 | 體驗服搶號 | 吃雞模式 | 更多攻略 |
![]() |
新英雄弈星 | 明世隱攻略大 | 新英雄時間表 | 最新英雄排期 |
女生好聽昵稱 | 名字特殊符號 | 百穿銘文 | 最熱五大銘文 |
張良重做 | 夢奇坦克出裝 | 五黑陣容 | 射手排行 |
玩家評論
(36630條)其他玩家還在玩
王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!?。?/p>
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個游戲這個匹配機(jī)制和評分機(jī)制用過的人都說好,扣分機(jī)制也是,不會放過每一位壞人,當(dāng)然也不會放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個世界上最好玩的游戲,舉報機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對不會冤枉任何一個好人也不會放過任何一個壞人
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊友,帶飛對面,體驗簡直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個游戲感覺小游戲都比這好玩
豌豆yjdvli 來自于 九游APP 2025-10-07 17:32
今天玩過一回,就是那個孫權(quán)特別好玩,就隨便一招就可以把你打死,但需要后期發(fā)育