- 王者榮耀 11.1.1.6 安裝包安卓安裝包
王者榮耀體驗(yàn)服在11月26日進(jìn)行了一次大型的更新,其中有許多內(nèi)容優(yōu)化和整改,那么下面就一起來看下王者榮耀11月26日體驗(yàn)服更新內(nèi)容吧,希望對(duì)大家有所幫助。
王者榮耀體驗(yàn)服11.26更新介紹
【兵線調(diào)整】
1.4分鐘時(shí),新增一個(gè)小兵單位【弩車】,替換原本4分鐘會(huì)刷新的【炮車】
2.【炮車】刷新時(shí)間延后至10分鐘時(shí)
3.【主宰先鋒】和【超級(jí)兵】的推線效率提升,他們?cè)诿鎸?duì)普通兵線時(shí)的推進(jìn)速度更快,另外從10分鐘開始兵線移速相比之前有一定提升。
4.降低4~10分鐘前兵線對(duì)防御塔的傷害
5.弩兵改為遠(yuǎn)程兵
我們也不希望兵線構(gòu)成太過復(fù)雜,所以我們本次刪除了4分鐘前三條路上的【弩兵】,對(duì)應(yīng)0~4分鐘階段,三條路的兵線構(gòu)成分別為:
對(duì)抗路:1個(gè)【近戰(zhàn)小兵】+2個(gè)【經(jīng)驗(yàn)法師小兵】
中路:1個(gè)【近戰(zhàn)小兵】+2個(gè)【普通遠(yuǎn)程小兵】
發(fā)育路:1個(gè)【近戰(zhàn)小兵】+2個(gè)【經(jīng)濟(jì)法師小兵】
同時(shí)每條兵線的總經(jīng)濟(jì)/總經(jīng)驗(yàn)和以前持平,即
之前對(duì)抗路(弩兵+經(jīng)驗(yàn)法師)經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)=現(xiàn)在(2經(jīng)驗(yàn)法師)經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)。
之前中路(弩兵+普通法師)經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)=現(xiàn)在(2普通法師)經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)。
之前發(fā)育路(弩兵+普通法師)經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)=現(xiàn)在(2發(fā)育路法師)經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn)。
6.防御塔血量對(duì)應(yīng)調(diào)整,以保障戰(zhàn)場(chǎng)總體時(shí)長不變
【遠(yuǎn)古生物調(diào)整】
1.暗影暴君,暗影主宰刷新間隔調(diào)整
10分鐘后的【暗影暴君】和【暗影主宰】的死亡刷新間隔4分鐘→3分鐘,可以有更多圍繞暴君和主宰進(jìn)行的爭(zhēng)奪。
2.暴君效果調(diào)整:
1)10分鐘前擊殺【暴君】后會(huì)獲得【君臨】效果:對(duì)英雄造成22(+0.018*英雄等級(jí))Ad + 0.06(+0.0045*英雄等級(jí))Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,對(duì)野怪造成1.2(+0.096*英雄等級(jí))Ad + 0.33(+0.024*英雄等級(jí))Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間3秒。
2)10分鐘后擊殺【暗影暴君】會(huì)獲得【暗影君臨】效果:對(duì)英雄造成44(+0.036*英雄等級(jí))Ad + 0.12(+0.009*英雄等級(jí))Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,對(duì)野怪造成1.2(+0.096*英雄等級(jí))Ad + 0.33(+0.024*英雄等級(jí))Ap的閃電鏈法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間3秒,并額外獲得10%的移速加成。
3)閃電鏈:
【主宰效果調(diào)整】
10分鐘前擊敗主宰效果:三條分路上接下來的2波兵線會(huì)被替換為【主宰先鋒】
10分鐘后擊敗暗影主宰效果:三條分路上接下來的2波兵線會(huì)被替換為【主宰先鋒】,同時(shí)擊敗暗影主宰的英雄獲得一個(gè)主動(dòng)技能:召喚【暗影先鋒】
20分鐘后擊敗風(fēng)暴龍王效果:三條分路上接下來的2波兵線會(huì)被替換為【風(fēng)暴先鋒】
暗影先鋒屬性
攻擊力:200
護(hù)甲:400
生命:12000
攻速:2.0
金幣:120
經(jīng)驗(yàn):50
主動(dòng)技能-召喚暗影先鋒:擊殺者可以在地圖任意位置使用技能,使用后會(huì)在最近的一條主路上從水晶召喚一只暗影先鋒
暗影先鋒效果:
召喚后,一只暗影先鋒會(huì)從己方水晶出發(fā),迅速掠過本條兵線,所過之處會(huì)對(duì)觸碰到的對(duì)方小兵造成10000點(diǎn)固定傷害,(如果對(duì)小兵造成了擊殺,則金幣會(huì)平分給全隊(duì))。同時(shí)所過之處留下暗影之徑,持續(xù)60s。
暗影之徑參考示圖(開發(fā)中,非最終品質(zhì))
暗影之徑存在期間,身處暗影之徑區(qū)域內(nèi)的己方英雄和其他主宰先鋒會(huì)額外獲得10%免傷和對(duì)建筑10%的傷害加成。
暗影先鋒的召喚和本來的2波三路主宰先鋒機(jī)制相互獨(dú)立。
暗影先鋒掠過本條兵線后會(huì)迅速飛回到己方基地位置,進(jìn)而成為一個(gè)強(qiáng)力單位從基地出發(fā)向前推進(jìn)。
相對(duì)普通的主宰先鋒,暗影先鋒攻速快,血量高,具有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
【召喚暗影先鋒】技能只存在90秒,90秒后如果召喚者未使用,或者召喚者處于死亡狀態(tài),則會(huì)自動(dòng)從召喚者位置(死亡位置)召喚暗影先鋒。
如圖:技能外圈的進(jìn)度條即為技能存續(xù)時(shí)間提示。
圖標(biāo)里點(diǎn)亮的線路就是點(diǎn)擊技能后召喚暗影先鋒的路線
如圖:這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊技能,會(huì)在中路召喚暗影先鋒
【戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整】
(一)防御塔優(yōu)化
防御塔是王者峽谷中非常重要的元素,會(huì)承載大家在進(jìn)攻、防守、推進(jìn)等多方面的對(duì)抗體驗(yàn),防御塔本身規(guī)則和狀態(tài)的表現(xiàn)對(duì)玩家們的可對(duì)抗性起到至關(guān)重要的作用,同時(shí)我們也注意到目前的一些問題:
1、防御塔的各個(gè)防御狀態(tài)(例如4分鐘前的額外防御,例如無對(duì)方小兵時(shí)的額外防御)表達(dá)不夠清晰
2、防御塔的攻擊強(qiáng)度表達(dá)(攻擊升溫機(jī)制)并無表達(dá)
3、偶爾誤操作進(jìn)入防御塔邊緣但是一定會(huì)被攻擊一次
基于以上問題,我們對(duì)整體防御塔進(jìn)行了一次整體升級(jí),同時(shí)也對(duì)美術(shù)效果進(jìn)行了升級(jí),希望能給大家?guī)砀忧逦鷥?yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。1. 防御塔模型美術(shù)升級(jí)后
紅方基地及防御塔模型示意(過程版本不代表最終質(zhì)量)
藍(lán)方基地及防御塔模型示意(過程版本不代表最終質(zhì)量)
2. 防御塔攻擊狀態(tài)的表現(xiàn)優(yōu)化當(dāng)防御塔攻擊時(shí),頂部裝置會(huì)開始轉(zhuǎn)動(dòng)
3. 防御塔升溫機(jī)制的表現(xiàn)優(yōu)化伴隨防御塔傷害升溫,防御塔頂部攻擊裝置轉(zhuǎn)速會(huì)不斷增加,同時(shí)釋放的子彈特效將逐漸變大,更加明顯
(子彈特效發(fā)生變化)
4. 防御塔瞄準(zhǔn)轉(zhuǎn)向機(jī)制的表現(xiàn)優(yōu)化防御塔頂部的攻擊裝置會(huì)始終保持瞄準(zhǔn)受擊對(duì)象(中高畫面配置下)
5. 防御塔受干擾時(shí)的表現(xiàn)優(yōu)化干擾狀態(tài)下,防御塔塔頂攻擊裝置閉合,并停止轉(zhuǎn)動(dòng)
(測(cè)試版本,不代表最終品質(zhì))
6. 防御塔前期額外保護(hù)的表現(xiàn)優(yōu)化調(diào)整為使用【盾牌】表達(dá)4分鐘之前防御塔的額外免傷效果
調(diào)整為使用【小精靈繞身特效】表達(dá)無對(duì)方小兵進(jìn)入防御塔攻擊范圍時(shí)的【超級(jí)防御狀態(tài)】效果
無兵線進(jìn)塔時(shí),有小精靈環(huán)繞特效(小精靈特效為測(cè)試資源,不代表最終品質(zhì))
7. 防御塔對(duì)誤操作的響應(yīng)判斷玩家首次進(jìn)入防御塔時(shí)會(huì)增加4幀左右的保護(hù),如果玩家在此期間離開防御塔攻擊范圍,防御塔將不會(huì)進(jìn)行此次攻擊。對(duì)于部分誤進(jìn)防御塔的情況,做出保護(hù)
舊版本(無保護(hù),一旦進(jìn)入一定會(huì)被打)
(二)泉水表現(xiàn)優(yōu)化
在新版本中,我們對(duì)泉水血量回復(fù)區(qū)域的范圍進(jìn)行了更為清晰的表達(dá),同時(shí)在回復(fù)效率不變的前提下,提升了回血頻率,玩家能感受血量回復(fù)相比之前更為連貫自然。1. 回血范圍表現(xiàn)優(yōu)化新版本(金邊范圍之內(nèi)即是回復(fù)區(qū)域)
2. 泉水血量回復(fù)表現(xiàn)優(yōu)化細(xì)化了血量回復(fù)的顆粒度,從感受上看,新版本的血量回復(fù)會(huì)更加連貫
(三)兵線及中立boss血條優(yōu)化
在新版本中,我們對(duì)兵線和中立boss的血條進(jìn)行了表現(xiàn)優(yōu)化,希望表現(xiàn)出不同兵線兵種的差異,以及在血條表現(xiàn)層面突出史詩級(jí)野怪和普通野怪的差異,提升整體的質(zhì)感和等級(jí)感1. 兵線血條表現(xiàn)優(yōu)化
2. 史詩級(jí)野怪血條表現(xiàn)優(yōu)化
(測(cè)試版本,不代表最終品質(zhì))
(四)兵線及野怪表現(xiàn)優(yōu)化
1. 對(duì)小兵的待機(jī),移動(dòng)和攻擊動(dòng)作進(jìn)行了優(yōu)化
(新版本)(過程版本不代表最終品質(zhì))
2. 當(dāng)玩家操控英雄靠近暴君/主宰/風(fēng)暴龍王時(shí),它們會(huì)感受到威脅,并保持注視來犯的對(duì)手。整體表現(xiàn)更為生動(dòng)。(中高配置)
3. 優(yōu)化了峽谷內(nèi)所有野怪的移動(dòng)動(dòng)畫,幾乎所有野怪的步頻都做了提升,相比之前會(huì)顯得更加活潑生動(dòng)。
(五)血條表現(xiàn)優(yōu)化
1. 回血效果優(yōu)化
為了能讓玩家更好地觀察到自身正在回血,我們?cè)谟⑿垩獥l上進(jìn)行了回血效果的表現(xiàn)優(yōu)化
2. 新增預(yù)回復(fù)表現(xiàn)
在拾取了塔后血包或者使用了恢復(fù)技能后,血條上將會(huì)提示玩家即將要回復(fù)多少血量
3. 李元芳一技能血條效果優(yōu)化
為了幫助玩家能夠更清晰地進(jìn)行博弈,當(dāng)玩家使用李元芳對(duì)敵人釋放一技能時(shí),我們將會(huì)在血條上進(jìn)行提示,以告知玩家技能爆炸時(shí)會(huì)造成多少傷害。
(六)擊敗播報(bào)優(yōu)化
近期幾個(gè)版本,我們?cè)黾恿艘恍┚謨?nèi)的播報(bào)類型,豐富了召喚師的體驗(yàn)的同時(shí),也帶來一些問題,當(dāng)在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)多個(gè)播報(bào)時(shí),整體播報(bào)耗費(fèi)的時(shí)長會(huì)比較長,容易讓人覺得拖沓。因此在這個(gè)版本,我們調(diào)整了部分播報(bào)的播放機(jī)制,當(dāng)對(duì)局內(nèi)連續(xù)觸發(fā)多個(gè)播報(bào)會(huì),會(huì)加快部分播報(bào)的播放速度,在保證播報(bào)的內(nèi)容完整表達(dá)的前提下,提供更暢快的體驗(yàn) 當(dāng)連續(xù)觸發(fā)多個(gè)播報(bào)時(shí),適當(dāng)加快隊(duì)列中播報(bào)的播放速度
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以上便是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀11月26日體驗(yàn)服更新內(nèi)容了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。。?/p>
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時(shí)生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個(gè)游戲這個(gè)匹配機(jī)制和評(píng)分機(jī)制用過的人都說好,扣分機(jī)制也是,不會(huì)放過每一位壞人,當(dāng)然也不會(huì)放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個(gè)世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對(duì)局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對(duì)不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人也不會(huì)放過任何一個(gè)壞人
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個(gè)游戲感覺小游戲都比這好玩
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊(duì)友,帶飛對(duì)面,體驗(yàn)簡(jiǎn)直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒點(diǎn)競(jìng)技性,全是匹配機(jī)制,一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲哪里來的絕對(duì)的競(jìng)技性,而王者榮耀的匹配機(jī)制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當(dāng)就是對(duì)面所有人和你旗鼓相當(dāng),而你的隊(duì)友純純樂色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩,我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩確實(shí)可以,網(wǎng)易的,有點(diǎn)難想到居然會(huì)是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂子。 影之詩是西幻卡牌競(jìng)技,立繪絕美同時(shí)百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無窮的遐想。 然后影之詩還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費(fèi)8張,壓根就不愁沒卡。 還有虛擬樂園,可以和別人交流。