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王者榮耀11月2日體驗服裝備平衡調(diào)整介紹
王者榮耀11月2日體驗服裝備平衡調(diào)整詳解,王者榮耀11月2日體驗服進行了更新,官方對一些裝備進行了調(diào)整,具體調(diào)整內(nèi)容有哪些呢,一起來看看吧。
裝備平衡調(diào)整
1. 速擊之槍
在早期版本(地圖中心對稱版本)中,該裝備用于拉近射手和戰(zhàn)坦英雄的前期對線能力,因此被動效果區(qū)分了遠近戰(zhàn),而現(xiàn)在同職業(yè)對線的情況下,遠近區(qū)分已無太大必要,反而制約了部分普攻型近戰(zhàn)的強度。我們嘗試將其調(diào)整為更為通用的攻擊裝。
裝備屬性:+25%攻速 → +20%攻速
裝備價格:890 → 880
被動-精準:普攻傷害提升30(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40
2. 金色圣劍
被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升80
3. 逐日之弓/日淵
被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40(遠程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作為法術冷卻小件,投放的冷卻屬性過高,甚至高于許多成型的大件,而在大件屬性不低于合成件之和這個規(guī)則下,這也導致有些裝備的冷卻屬性是直接“憑空”出來的。我們希望裝備屬性是有明確來源的,因此會對該裝備進行屬性調(diào)整,使出裝過程在邏輯上更合理,便于理解和記憶。
裝備屬性:+20法術攻擊 +8%冷卻縮減 → +30法術攻擊 +4%冷卻縮減
裝備價格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路徑:魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 魔道之石+圣者法典+紅瑪瑙
6. 魔道之石
與痛苦面具的聯(lián)合調(diào)整,使其符合大件屬性不低于合成件之和的規(guī)則。
裝備屬性:+100法術攻擊 → +90法術攻擊
7. 夢魘之牙
8. 破碎圣杯
上調(diào)了破碎圣杯的冷卻屬性,同時調(diào)整了合成路徑,使其在前期更具性價比,大家在出圣杯的過程中不用再憋500金的圣者法典,而可以優(yōu)先合成破碎圣杯了。
裝備屬性:+60法術攻擊 +5%冷卻縮減 +20每5秒回藍 → +60法術攻擊 +8%冷卻縮減 +20每5秒回藍
裝備價格:800 → 900
合成路徑:咒術典籍+煉金護符 → 圣者法典+煉金護符
9. 凝冰之息
單純的生存屬性并不能讓有潛力出凝冰之息的英雄使用這件裝備,因此我們調(diào)整了凝冰之息的輸出屬性和生存屬性的配比,提升其對控制型法師和增益輔助的契合度。
裝備屬性:+200法術攻擊 +1000最大生命 → +160法術攻擊 +5%冷卻縮減 +600最大生命
合成路徑:大棒+力量腰帶 → 大棒+圣者法典+紅瑪瑙
新增被動-凍傷:技能對移速受損(低于人物初始移速)的目標額外造成120~400法術傷害,該效果有3秒冷卻時間
10. 賢者之書
賢者之書雖然屬性極其突出,然而始終無法與破軍、破曉形成相似的統(tǒng)治力。歸根結底,是賢者之書只提供了通用的屬性,而沒有真正幫助英雄在后期建立相應的能力。正如破曉可增益多數(shù)射手的普攻輸出,破軍可增益某些刺客的連續(xù)收割能力,本次調(diào)整我們也將為賢者之書增加新的機制來提升其作為終極裝備的意義。
裝備屬性:+460法術攻擊 → +400法術攻擊 +10%冷卻縮減
合成路徑:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被動-刻?。涸黾?600最大生命 → 技能或普攻命中敵方英雄后,接下來6秒內(nèi)每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層
(注:刻印效果僅隨時間疊加,與命中頻率、傷害頻率無關,重復命中可以刷新持續(xù)時間)
11. 新增裝備——迅捷長矛
攻擊裝有不少帶冷卻屬性的裝備,但往往是在大件中“憑空”出現(xiàn)的,我們希望裝備屬性是有明確來源的,規(guī)則統(tǒng)一、清晰且便于理解和記憶。
裝備屬性:
+10 物理攻擊
+4% 冷卻縮減
12. 隕星
合成路徑:鐵劍+鐵劍 → 迅捷長矛+鐵劍
13. 日冕
日冕的幾率減速效果具有太多不確定性,無法形成有預見性的對抗博弈,在合成暗影戰(zhàn)斧的過程中也遭到嫌棄。我們希望日冕可以在對線期提供微量減速,為雙方對抗添把火。
裝備屬性:+40物理攻擊 +300最大生命 → +20物理攻擊 +5%冷卻縮減 +300最大生命
合成路徑:鐵劍+紅瑪瑙 → 迅捷長矛+紅瑪瑙
價格:790 → 740
被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續(xù)2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時間
14. 暗影戰(zhàn)斧
被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續(xù)2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時間
15. 純凈蒼穹
純凈蒼穹可以為物理英雄提供短時間的減傷,適合需要入場承受爆發(fā)傷害的場景,但目前來看裝備數(shù)值有些偏低,此外我們也不希望主動裝成為換裝工具,用完主動技能就賣掉,因此我們?yōu)樗黾有碌某qv被動效果,以提升它在主動技能冷卻時的性價比。
合成路徑:風暴巨劍+日冕
主動-驅(qū)散:30%減傷 → 40%減傷
新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時間
16. 天穹
主動-驅(qū)散:30%減傷 → 40%減傷
新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續(xù)3秒,該效果有8秒冷卻時間
17. 冰痕之握
屬性調(diào)整為:
+40物理攻擊
+10%冷卻縮減
+500最大法力
+240物理防御
+500最大生命
合成路徑:光輝之劍+荊棘護手 → 光輝之劍+荊棘護手+迅捷長矛
價格:2070 → 2100
18. 名刀·司命
合成路徑:雷鳴刃+鐵劍 → 雷鳴刃+迅捷長矛
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王者榮耀

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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!?。?/p>
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個游戲這個匹配機制和評分機制用過的人都說好,扣分機制也是,不會放過每一位壞人,當然也不會放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個世界上最好玩的游戲,舉報機制公平、匹配機制公平、對局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對不會冤枉任何一個好人也不會放過任何一個壞人
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個游戲感覺小游戲都比這好玩
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊友,帶飛對面,體驗簡直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒點競技性,全是匹配機制,一個團隊游戲哪里來的絕對的競技性,而王者榮耀的匹配機制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當就是對面所有人和你旗鼓相當,而你的隊友純純樂色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩,我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩確實可以,網(wǎng)易的,有點難想到居然會是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂子。 影之詩是西幻卡牌競技,立繪絕美同時百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無窮的遐想。 然后影之詩還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費8張,壓根就不愁沒卡。 還有虛擬樂園,可以和別人交流。