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《王者榮耀》為何狄仁杰出不祥會這么肉 王者穿透機(jī)制介紹
大家好,我是劍風(fēng)。各位讀者在平時(shí)打排位的時(shí)候,會不會有這些疑問:為什么我的李信打?qū)γ娉?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/wzry/data/zb-10024802.html' data-statis='text:txt_newsdetail-539718_keyword_po-1_other-32463'>反傷刺甲的呂布如同刮痧?
為什么對面出了影忍之足+不祥征兆的狄仁杰,猴哥過來連敲了三棒子都敲不死?
為什么出同一套出裝,打同一個(gè)英雄,我的傷害會忽高忽低?
這類問題可以說是每天都能遇到,想搞懂吧,卻又不知從何下手。
別擔(dān)心,今天,劍風(fēng)就來帶大家揭開這個(gè)秘密。
其中的玄機(jī)并不復(fù)雜,但卻涉及到了王者榮耀的一個(gè)核心機(jī)制:穿透與減傷機(jī)制,下面我將從幾個(gè)方面來為大家詳細(xì)剖析,把大家的疑問一一解開。
一、最鋒利的盾——抗性的減傷原理
首先,無論是物抗還是魔抗,它們的計(jì)算公式都是一樣的,不過公式實(shí)在是晦澀難懂,劍風(fēng)為大家做了一張圖,希望能幫助大家理解。
這里,劍風(fēng)利用上述函數(shù)公式作了一張言簡意賅的表格,在不考慮穿透的情況下,抗性與減傷系數(shù)的關(guān)系是這樣的。
然而,雖然在大家看來,這條曲線是越成長越慢的,但是如果考慮等效生命值的話,情況又不一樣了。
我們舉個(gè)極端點(diǎn)的例子,比方說你現(xiàn)在的免傷系數(shù)是80%,那么對于同樣的物理傷害,你就有500%的總血量,而如果你的免傷系數(shù)是90%,你就相當(dāng)于有了1000%的總血量,雖然免傷系數(shù)只上漲了10%,但是扛傷的能力卻翻了一倍!
所以,理所當(dāng)然的,堆疊護(hù)甲的扛傷能力并不會讓收益降低,因?yàn)槊鈧禂?shù)的堆疊收益,是越來越高的。
那么,這是否就意味著,只堆疊抗性才是游戲的顛覆性最優(yōu)解,而血量+抗性的出裝方案純屬無稽之談?
如果你真的在這樣想的話,抱歉,你又錯(cuò)了。
二、最堅(jiān)實(shí)的矛——穿透機(jī)制詳解
考慮到,大家一直盯著文字和數(shù)據(jù),確實(shí)是一件挺難受的事兒。
我自己也不喜歡那種枯燥的表達(dá)方式,所以穿透這一塊,我依然為大家做了也一張頗為生動(dòng)的圖片,幫助理解。
游戲里的實(shí)際穿透機(jī)制,是先扣除固定穿透,對剩余護(hù)甲乘以百分比穿透的系數(shù),這樣才能得到最終的抗性。
所以,這意味著什么呢?
剛才我提到的,嗷嗷疊甲不疊血量的出裝模式,絕對是一件很錯(cuò)誤的行為。
1. 對方會存在百分比穿透,你越疊甲,他百分比穿透的收益就越高。
2. 對手正常情況,會存在法術(shù)、真實(shí)傷害,疊甲對承受這類傷害毫無幫助。
3. 防御塔的傷害是100%無視抗性的,疊甲不利于抗塔。
現(xiàn)在我們再來做一個(gè)實(shí)戰(zhàn)舉例。
通常射手與法師達(dá)到15級不出任何護(hù)甲裝備物抗是340左右。
而出一件暴烈之甲或不祥征兆或冰痕之握,物抗為600左右。
同時(shí)出暴烈之甲與反甲,物抗為1000左右。
在經(jīng)過剛才的教學(xué)后,我們不難得出以下結(jié)論。
1. 當(dāng)敵方不出護(hù)甲時(shí)暗影戰(zhàn)斧的破甲收益>碎星錘。
2. 當(dāng)敵方僅出一件防御裝時(shí)暗影戰(zhàn)斧與碎星錘差距不大。
3. 當(dāng)敵方出了兩件防御裝及以上時(shí),碎星錘收益>暗影戰(zhàn)斧,值得注意的是,三級紅刀配合暗影戰(zhàn)斧+百穿銘文,打不出護(hù)甲的英雄時(shí)傷害近似真?zhèn)?,跟切小菜兒一樣?/p>
4. 敵方有三人及以上不出護(hù)甲裝可以單出暗影戰(zhàn)斧,不做碎星錘。
5. 敵方有3人及以上護(hù)甲在700以上可以出碎星錘代替暗影戰(zhàn)斧,技能型英雄可以考慮雙穿。
6. 由于當(dāng)前版本紅色打野刀新增護(hù)甲穿透,目前百穿+暗影戰(zhàn)斧+滿級打野刀非常強(qiáng)勢因此在優(yōu)勢時(shí)可以考慮提前做出紅色打野刀更快滾雪球。
三、最嚴(yán)重的誤區(qū)——抗性減傷和免傷是怎么疊加的?
我曾經(jīng)不止一次,看見這樣的說法。
“影忍之足才是最適合趙云的裝備,最高可以減少敵人48%的普攻傷害,實(shí)在太強(qiáng)了!”
“自帶免傷技能的英雄就應(yīng)該出反甲,這樣免傷和反甲的免傷系數(shù)相加,收益能疊到很高!”
本想一笑而過,但是我隱約感覺,如果一直對這類訛傳坐視不管,很可能會讓我的讀者也產(chǎn)生某些誤解,所以,劍風(fēng)今天跟大家聊聊,抗性減傷與免傷的計(jì)算規(guī)則吧。
我直接說結(jié)論,抗性減傷與免傷,是乘算,而不是加算!
技能免傷與純凈蒼穹等裝備免傷之間,才是加算!
免傷,是在你最終造成的傷害基礎(chǔ)上,乘以免傷系數(shù)。
有的朋友可能納悶兒了,那加算和乘算難道有什么區(qū)別嗎?為什么要較真兒呢?
區(qū)別可大了去了。
我們舉個(gè)經(jīng)典的買菜打折例子吧。
假如我今天買菜,老板說,給我打五折,但是我討價(jià)還價(jià),讓他再給我打五折。
如果按照加算的話,意思就是,10-5-5=0折,直接就免費(fèi)送我了。
但是那可能嗎?
而按照乘算的思路,則是0.5x0.5=0.25,也就是2.5折,相當(dāng)于打了75%的折扣。
這就是乘算與加算的區(qū)別??吹竭@里,我想聰明的你已經(jīng)懂了我要表達(dá)什么。
再換句話說,說“免傷系數(shù)與裝備減傷加算,所以免傷英雄適合出高抗性裝”的說法,實(shí)屬是一種不懂裝懂,以訛傳訛的說法。
總結(jié)
本篇文章查閱多篇資料,經(jīng)過大量測試撰寫而成,為大家深層分析了抗性的原理,穿透的機(jī)制以及計(jì)算方式,并針對免傷系數(shù)這個(gè)問題做了解釋。本次算是我對圖文并茂寫法的一次全新嘗試,如果你喜歡我的這種風(fēng)格,還請點(diǎn)贊評論轉(zhuǎn)發(fā)本文,你的支持是對劍風(fēng)前進(jìn)的最大鼓勵(lì)。
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時(shí)生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個(gè)游戲這個(gè)匹配機(jī)制和評分機(jī)制用過的人都說好,扣分機(jī)制也是,不會放過每一位壞人,當(dāng)然也不會放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個(gè)世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對不會冤枉任何一個(gè)好人也不會放過任何一個(gè)壞人
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個(gè)游戲感覺小游戲都比這好玩
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊(duì)友,帶飛對面,體驗(yàn)簡直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒點(diǎn)競技性,全是匹配機(jī)制,一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲哪里來的絕對的競技性,而王者榮耀的匹配機(jī)制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當(dāng)就是對面所有人和你旗鼓相當(dāng),而你的隊(duì)友純純樂色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩,我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩確實(shí)可以,網(wǎng)易的,有點(diǎn)難想到居然會是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂子。 影之詩是西幻卡牌競技,立繪絕美同時(shí)百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無窮的遐想。 然后影之詩還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費(fèi)8張,壓根就不愁沒卡。 還有虛擬樂園,可以和別人交流。