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《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調整介紹 S24賽季環(huán)境及裝備調整了什么
《王者榮耀》最近游戲中迎來了S24的大更新,那么玩家們都知道游戲中游戲環(huán)境和裝備的變化嗎?不知道的玩家也不用著急,接下來就讓小編Luna為各位玩家們講解下,不知道的玩家可千萬別錯過了!
S24賽季游戲環(huán)境調整:
風暴龍王收益史詩級提升:
1、風暴龍王將同時繼承黑暗暴君與暗影主宰的能力,在黑暗暴君與暗影主宰的出生點隨機刷新。
2、擊敗風暴龍王后,將在兵線上刷出三波風暴先鋒,風暴先鋒具有與主宰先鋒相同的部位進化能力,同時新增干擾技能:除普通攻擊外,每只風暴先鋒面對每座防御塔時都會進行一次強力的蓄力攻擊(蓄力過程為霸體狀態(tài),無法打斷),能對防御塔造成持續(xù)3秒的干擾效果。此外還將調整風暴先鋒的數(shù)值,確保整體強度高于超級兵。
3、風暴龍王buff數(shù)值調整:
感電:對自身附近的敵人或進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的野怪進行雷擊,對英雄單位造成3.5%最大生命真實傷害, → 對英雄單位造成2.0%最大生命真實傷害,對非英雄單位傷害不變。
雷電護佑:脫戰(zhàn)后獲得20%生命值的永久護盾 → 脫戰(zhàn)后獲得15%生命值的永久護盾
解析:
1、風暴龍王將同時繼承黑暗暴君與暗影主宰的能力。
黑暗暴君與暗影主宰的進化機制為:
首次進化:2分鐘首次刷出時,即會有一個隨機部位進化。
二次進化:10分鐘時會再次對同樣部位進化一次,提升進化能力
不同部位進化的效果不同,會對應加強暴君/主宰自身能力與擊敗后獲得的效果(能力與效果都會疊加):
黑暗暴君與暗影主宰的進化分為軀干、頭部、手臂進化:
軀干進化(防御向):擊殺暴君——全隊提升雙抗;擊殺主宰——三路主宰先鋒中隨機一路提升雙抗。
頭部進化(傷害向,優(yōu)先級最高):擊殺暴君——全隊提升傷害;擊殺主宰——主宰先鋒提升傷害與射程。
手臂進化(功能向):擊殺暴君——全隊攻擊附帶降低敵人的攻速及移速;擊殺主宰——主宰先鋒的攻擊將大幅降低塔的攻速與英雄的攻速及移速。
2、“風暴先鋒新增干擾技能:除普通攻擊外,每只風暴先鋒面對每座防御塔時都會進行一次強力的蓄力攻擊(蓄力過程為霸體狀態(tài),無法打斷),能對防御塔造成持續(xù)3秒的干擾效果”。隨后只要輔助再接上干擾,便能總計對防御塔造成持續(xù)9秒的干擾效果,防守方將因此喪失反制空間。
風暴先鋒的蓄力過程為霸體狀態(tài),假設本局的風暴先鋒為頭部進化,那么便將提升傷害與射程,而蓄力過程又為霸體狀態(tài),防守方只能冒更大的風險出塔嘗試用傷害技能把風暴先鋒秒掉,如此必將消耗掉大量的傷害,很難抵御進攻方緊隨而來的強攻。
3、“風暴龍王buff數(shù)值調整:感電對英雄造成的最大生命真實傷害減少1.5%,脫戰(zhàn)后獲得的永久護盾減少5%最大生命值加成”。對輔助與坦邊來說影響較大,對脆皮輸出位來說影響較小。好在對小兵造成的傷害并未降低,輔助與坦邊依然能在關鍵時刻靠自己處理掉兵線。
延伸分析:
1、擊殺風暴龍王的難度大幅提升,很難再做到在短時間內快速擊殺風暴龍王,而擊殺風暴龍王后會更容易終結比賽,避免游戲時長被拖得太久。
2、黑暗暴君/暗影主宰軀干進化與手臂進化的價值雖不如頭部進化,但也具備其戰(zhàn)略意義,如當黑暗暴君/暗影主宰手臂進化時,繼承的黑暗暴君buff會讓全隊攻擊附帶降低敵人的攻速及移速,對吃攻速、移速的英雄(如馬超)有明顯的限制效果;召喚出的風暴先鋒的攻擊能大幅降低防御塔的攻速與英雄的攻速及移速,相當于另一種形式的干擾技能,非常利于團隊推進。
S24賽季4件裝備調整:
巡守利斧: 被動-獎賞: 最大層數(shù):15層 → 20層 被動-燎火:造成1%最大生命的法術傷害,對野怪額外造成1%最大生命值的法術傷害→造成(0.6%+0.02%*獎賞層數(shù))最大生命值的法術傷害,對野怪額外造成1.5%最大生命值的法術傷害
巨人之握: 被動-獎賞: 最大層數(shù):25層 → 30層 被動-燎火:造成2%最大生命的法術傷害,對野怪額外造成2%最大生命值的法術傷害→造成(1.1%+0.03%*獎賞層數(shù))最大生命值的法術傷害,對野怪額外造成2.5%最大生命值的法術傷害
解析:
1、二級肉刀與三級肉刀的最大可疊加層數(shù)均增加5層,可疊加的最大生命值分別提升200/250點,同時調整后的層數(shù)將與被動灼燒傷害掛鉤,層數(shù)越高灼燒傷害便越高。
2、二級肉刀對小兵造成的灼燒傷害調整為隨獎賞層數(shù)增長,疊滿獎賞層數(shù)后才能與調整前持平;三級肉刀對英雄與小兵造成的灼燒傷害也調整為隨獎賞層數(shù)增長,疊滿獎賞層數(shù)后才能與調整前持平。均屬于大幅降溫,受影響最嚴重的英雄為豬八戒。
3、作為補償,二級肉刀與三級肉刀對野怪造成的灼燒傷害分別提升150/125%,旨在加強藍領打野的清野速度及邊路懲擊流的反野速度。
痛苦面具:被動-折磨:傷害頻率:0.4秒 → 0.5秒
解析:
被動造成的總體傷害降低,同時由于傷害段數(shù)減少1段,搭配另一件法術裝備“日暮之流”時收益也會變低。
仍適合裝備痛苦面具的法師有:周瑜、張良、西施、甄姬、嬴政、姜子牙、米萊狄、王昭君等。
反傷刺甲:效果觸發(fā)條件:2秒內受到物理傷害超過20%最大生命 → 2秒內受到物理傷害超過1000+10%最大生命
解析:
對坦克英雄而言會更好觸發(fā),對戰(zhàn)刺英雄而言則會更難觸發(fā)。
會受影響的戰(zhàn)刺英雄有:瀾、鏡、鎧、韓信、阿軻、趙云、達摩、典韋、關羽、馬超、曹操、盤古、楊戩、亞瑟、哪吒、呂布、橘右京、夏洛特、蘭陵王、裴擒虎、鐘無艷、娜可露露、宮本武藏等。
出裝建議:以瀾和鏡為例,出裝順序建議由暗影戰(zhàn)斧-反傷刺甲-破軍改為暗影戰(zhàn)斧-荊棘護手-破軍-反傷刺甲,輸出能力會更強。同時對瀾而言,還可選擇做暴烈之甲來替換反傷刺甲,因為瀾于2021年2月6號被降低了一技能下潛狀態(tài)的移速加成(150→100),50點數(shù)值相當于一雙大鞋的83.3%,同時降低了瀾的追擊、撤退及支援能力,做暴烈之甲能提升5%基礎移動速度,同時進場后能快速疊滿被動,打出更高傷害并疊滿移速便于追擊、撤退及拉扯。
視野之靈調整:
機制調整:不再持續(xù)跑動巡邏,而是會跑進草叢,并為友軍持續(xù)探測視野;發(fā)現(xiàn)敵方視野之靈時,可通過靠近視野之靈將其銷毀,并獲得1金幣。
持續(xù)時間和冷卻時間調整:持續(xù)時間由55秒增加至60秒,冷卻時間由180秒降低至120秒。
可見性調整:由僅友方可見調整為敵方也可見,但視野之靈會藏在草叢中,需進入草叢才能看到。
解析:
視野之靈的觸發(fā)機制與作用為:雙方邊路二塔破掉后,會在防御塔廢墟上產生視野之靈觸發(fā)點,站在上面2秒即可觸發(fā)視野之靈幫忙打探附近野區(qū)的視野,包括敵人在蹲草情況下的視野。
視野之靈本就是為逆風翻盤而生,在視野之靈調整為更易被敵方摧毀后,翻盤的難度也會隨之增大,結合S24賽季風暴龍王收益史詩級提升,助攻金幣獎勵提升,逆風局會更難翻盤得多。
觸發(fā)關鍵高光后獲得額外60金幣獎勵:
①關鍵搶奪:從敵方手中搶到黑暗暴君/暗影主宰/風暴龍王;
②關鍵輸出:團戰(zhàn)中輸出大量傷害,并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺;
③關鍵承傷:團戰(zhàn)中承受大量傷害,并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺;
④關鍵開團:團戰(zhàn)中先手控制敵人,并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺;
⑤關鍵群控:使用單一技能控制3名以上敵人(造成總控制時長超過2秒),并為自己或隊友創(chuàng)造擊殺。
解析:在這5個高光操作中,最容易獲取的是“關鍵輸出”、“關鍵承傷”與“關鍵開團”,而“關鍵承傷”與“關鍵開團”恰恰同為坦邊與硬輔最容易打出的高光操作,因此綜合來看,加入高光操作賞金后,獲益最大的會是坦邊與硬輔,符合“高承傷+能開團”特質的英雄有:白起、張飛、蘇烈、劉禪、牛魔、廉頗、項羽、夏侯惇、豬八戒等。此外較容易同時獲取“關鍵承傷”與“關鍵開團”的英雄還有瀾、哪吒、劉邦、嫦娥、趙云、鐘馗、呂布、盾山、曹操、關羽、狂鐵、孫策、老夫子、魯班大師、東皇太一等。
助攻金幣獎勵調整:
原助攻金幣 = 擊殺金幣*50%/參與助攻人數(shù) 新助攻金幣 = 擊殺金幣*50%/參與助攻人數(shù) + 30%激勵金幣包(當貢獻條件滿足)
解析:貢獻條件的維度包含了輸出、承傷、治療與控制,與之最貼切、獲益最大的當數(shù)蔡文姬,相對應的來說盾山的一三技能格擋攻擊與孫臏的二技能抬血均會比較吃虧,因為盾山的一三技能格擋攻擊并不算明面的承傷,而孫臏的二技能抬血也不算明面的治療,其他類似機制還包括大喬的二技能與太乙真人的大招等。
兵線經濟調整:
兵線在10分鐘經濟成長為初始的150% → 兵線在10分鐘經濟成長為初始的145%。
解析:該調整旨在平衡前兩項調整帶來的影響,避免后期經濟過度溢出。受影響較大的為常需要打單帶牽制戰(zhàn)術的英雄,如瀾、劉邦、馬超、關羽、哪吒、羋月、孫策、夢奇、韓信、程咬金、老夫子等。
閃現(xiàn)規(guī)則優(yōu)化:
技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化:閃現(xiàn)后修正子彈飛行朝向與特效位置
更新閃現(xiàn)與墻體的交互規(guī)則,優(yōu)化閃現(xiàn)撞墻的體驗問題
解析:
1、技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化后,小喬、夏洛特、上官婉兒一技能;墨子、魯班七號二技能;孫尚香大招會更易于搭配閃現(xiàn)使用來改變技能的命中區(qū)域,以大家最熟悉的魯班七號為例,魯班七號二技能接閃現(xiàn)的操作手法為“釋放后向前閃現(xiàn)即可反推敵人”,但僅可用于與敵人近距離作戰(zhàn),具體操作步驟為:先往身后使用二技能,再利用閃現(xiàn)貼近敵人,讓二技能擊退敵人。因為二技能是往身后釋放,所以能達到反推的效果。
2、“更新閃現(xiàn)與墻體的交互規(guī)則,優(yōu)化閃現(xiàn)撞墻的體驗問題”旨在解決新手玩家常用閃現(xiàn)撞墻的痛點,對大眾玩家來說也能減少自己的失誤率,屬于非常友好的調整。
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經玩了三年多了
豌豆ph874t 來自于 九游APP 2025-06-14 14:04
這游戲越改越屎,排位賽根本打不動,每次都是大順風,打著打著就變逆風了,本來包贏的局根本就贏不了。巔峰賽也是,我?guī)p峰賽打了二三土把了,還在1280,我排位段位19星,基本每次對面要么是萬戰(zhàn),要么金標,要么就是榮耀,到了.我方,最高的也就土來星左右,根本就打不過一點,匹配機制根本就不合理,只能說王者現(xiàn)在是用腦子做皮膚,用腳做游戲
豌豆qwodpj 來自于 九游APP 2025-06-09 18:35
你會被系統(tǒng)安排的,在一贏一輸中不斷拉扯內耗自己,除非能實力超群,但你的代價呢,逝去的年華呢,原本不該有的戾氣,讓家人生隔,親情蒙塵,游戲人生嗎 審視自我有感
惡魔為深淵18 來自于 九游APP 2025-06-19 17:50
服務器對局太卡,網絡滿格也是卡,王者你在弄什么呢,要嗎下架要嗎給我們一個解釋,你認這么多玩家有什么游戲體驗
散華上巫毒 來自于 九游APP 今天 20:52
特別好玩,沒玩過的建議你們趕緊去玩。這款游戲包治百病,越玩越人機(隊友)。青少年、老年人、兒童、婦女、小孩都可以玩,尤其是人到中年,得去嘗試一些新的事物,就像這款游戲。不說了 趕緊行動起來 下載這個游戲!
豌豆c0a6ny 來自于 九游APP 2025-06-23 01:44
匹配機制不行,不是匹配到人機隊友就是對面的人是,通天帶,根本打不動,隊友菜的帶不動