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王者榮耀5月25日調(diào)整公告 5月25日英雄調(diào)整內(nèi)容一覽
王者榮耀孫策橘右京瑤等英雄調(diào)整是什么情況?王者榮耀又要迎來(lái)一輪新的更新了,孫策、橘右京、瑤等英雄進(jìn)行了一些調(diào)整優(yōu)化,那么調(diào)整內(nèi)容究竟有哪些呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)一起看看吧。

英雄調(diào)整
1、孫策(增強(qiáng))
調(diào)整思路:
我們遺憾的發(fā)現(xiàn)針對(duì)孫策的數(shù)值加強(qiáng)并沒(méi)有很好的幫助江東小霸王重返峽谷,我們決定結(jié)合玩家們的意見(jiàn),從大招手感出發(fā)加強(qiáng)孫策。這次調(diào)整能讓孫策大招開(kāi)船時(shí)能夠更加的可控,希望這次調(diào)整能讓孫策揚(yáng)帆的號(hào)角響徹峽谷。
調(diào)整細(xì)節(jié):
三技能:開(kāi)船轉(zhuǎn)速優(yōu)化,轉(zhuǎn)向更加靈活
三技能:開(kāi)船時(shí)間:8秒 → 10秒
三技能:撞擊后取消原有硬直
大神tips
viko.解讀:
孫策大招調(diào)整后轉(zhuǎn)向方向更好控制,取消了直接撞上時(shí)的后搖僵直時(shí)間,手感有所優(yōu)化,另外雖然航行時(shí)間從8秒變成10秒,支援能力有所提升,但是孫策大招是與已航行時(shí)間成正比的,原先航行8秒可以擊飛1.5秒,現(xiàn)在8秒只能擊飛1.4秒,近距離時(shí)控制能力略微下降,整體屬于小幅加強(qiáng)。
安穩(wěn)解讀:
調(diào)整之前,孫策開(kāi)船的時(shí)候在野區(qū)穿梭很困難,很容易撞上墻而導(dǎo)致觸礁。調(diào)整后,開(kāi)船的時(shí)候轉(zhuǎn)向更加靈活了,不那么容易撞到墻了。并且孫策的大招持續(xù)時(shí)間增加了,這可以讓孫策支援的更快,支援距離更遠(yuǎn)。這無(wú)疑是很大的增強(qiáng)了。并且三技能原本的撞擊后僵直也沒(méi)有了,讓孫策三技能撞擊之后釋放技能或者走位變得更加順暢了。
糖果解讀:
一直以來(lái),孫策的戰(zhàn)船想要開(kāi)好對(duì)大家來(lái)說(shuō)較為不易。而眾所周知,王者峽谷中藍(lán)buff處,是角度最為刁鉆的地形之一,孫策在此處沉船的次數(shù)是最高的。更嚴(yán)重的是撞擊墻壁后,孫策會(huì)有一段約0.5s的罰站導(dǎo)致他無(wú)法釋放后續(xù)的技能,甚至是普通攻擊。
這次調(diào)整后的孫策全面優(yōu)化了這些問(wèn)題,10s的開(kāi)船時(shí)間可以讓孫策從上路的河道草快速趕制下路河道草;開(kāi)船撞擊墻壁后也可以直接使用12技能和任意召喚師技能,并且在狹窄的地形轉(zhuǎn)彎更為快速。
2、橘右京(增強(qiáng))
調(diào)整思路:
橘右京二技能比較繞,一方面只有末端帶有暈眩效果,另一方面靠后的敵人受到的傷害又會(huì)衰減50%。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家可能會(huì)被迫去選擇其中一種效果,這是一種不太好的體驗(yàn)。因此我們移除了二技能后續(xù)傷害的衰減,希望能優(yōu)化橘右京的對(duì)局體驗(yàn)。
調(diào)整細(xì)節(jié):
二技能:后續(xù)目標(biāo)所受傷害不再衰減50%
大神tips
我就要搶你紅解讀:
調(diào)整后略微增強(qiáng)了橘右京二技能爆發(fā)傷害和傷害的穩(wěn)定性。讓前期反野能力會(huì)有所提升,調(diào)整后主二技能,使團(tuán)戰(zhàn)能打出更多aoe傷害,并小幅提升團(tuán)戰(zhàn)收割能力??傮w來(lái)說(shuō),調(diào)整后的橘右京在面對(duì)多個(gè)目標(biāo)時(shí)作戰(zhàn)能力會(huì)有所增強(qiáng),可以利用二技能的調(diào)整多去打小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)拉大優(yōu)勢(shì)。
遇笙解讀:
調(diào)整前:橘右京蹲草會(huì)因?yàn)閏位身邊有輔助打出的213連招會(huì)傷害不夠,輕而全身而退重則掉點(diǎn)掉龍。調(diào)整后,在有一定裝備加持下一套技能下來(lái)傷害是足以秒殺c位或者是出了較少防御裝的其他位置,提高容錯(cuò)率和傷害。
無(wú)言解讀:
調(diào)整前的橘右京二技能對(duì)多名目標(biāo)造成傷害時(shí)后續(xù)目標(biāo)傷害有衰減,對(duì)末端的敵人造成暈眩但打中的后續(xù)目標(biāo)就會(huì)受到傷害衰減,只有近端是滿額傷害,碰到多名目標(biāo)傷害就會(huì)顯得乏力,要是選擇打末端暈眩效果傷害會(huì)衰減,近端的滿額傷害和末端的暈眩效果只能選擇一個(gè)很沖突?,F(xiàn)在取消了二技能的傷害衰減,二技能路徑上的敵方單位受到的傷害都是一致了,打群體能力大大增強(qiáng),不用再矛盾于打暈眩效果還是傷害了,無(wú)論是對(duì)線還是刷野都更加強(qiáng)勢(shì),面對(duì)連體的英雄打出的傷害更高了。團(tuán)戰(zhàn)能力也有所提升,同時(shí)刷小野怪的速度和清兵線速度更快了。
3、鏡(削弱)
調(diào)整思路:
鏡的被動(dòng)刷新機(jī)制使得鏡在前期對(duì)抗中表現(xiàn)出了很強(qiáng)的壓制力,這讓很多打野英雄有些難以應(yīng)對(duì),我們適當(dāng)將鏡的前期強(qiáng)度平移到了中后期,以希望讓鏡的對(duì)抗體驗(yàn)更為健康一些。
調(diào)整細(xì)節(jié):
一技能:技能傷害:120(+30/Lv)(+0.85ad)→90(+40/Lv)(+0.85ad)
二技能:技能傷害:90(+18/Lv)(+0.7ad)→70(+25/Lv)(+0.7ad)
大神tips
生來(lái)驕傲解讀:
調(diào)整前,鏡前期的作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),此次調(diào)整,下調(diào)鏡一、二技能的基礎(chǔ)傷害,削弱鏡前期的爆發(fā),同時(shí)小幅加強(qiáng)一、二技能的成長(zhǎng)傷害,綜合來(lái)看,此次調(diào)整后的鏡,前期的作戰(zhàn)能力受到一定削弱,對(duì)手有更多的反制空間。
光光解讀:
調(diào)整前:一技能二技能在前期情況下傷害很高,在抓人時(shí)基本都可以1A1A2給敵人帶走,這就導(dǎo)致了鏡前期擁有強(qiáng)大的滾雪球能力。一旦雪球滾起來(lái),就會(huì)產(chǎn)生壓制效果,到后期哪怕她的身板脆,經(jīng)濟(jì)的壓制還是可以讓她秀起來(lái)。調(diào)整后:一技能二技能在前期傷害少了將近三分之一,降低了鏡的前期強(qiáng)度,使得他不至于前期節(jié)奏太過(guò)強(qiáng),而滾起雪球造成無(wú)法反制,在后期又具有切C能力,前期也擁有收殘血的能力,和配合大招秒脆皮的能力。
chenSir解讀:
調(diào)整前,一/二技能強(qiáng)度對(duì)照敵方打野時(shí)略高;調(diào)整后,一/二技能的前中期傷害略微降低,在四/五/六級(jí)升級(jí)技能傷害時(shí)高于調(diào)整前的技能傷害,在中后期傷害更加爆炸,使得“鏡”在前期打架的情況略為減少,而在后時(shí)開(kāi)團(tuán)的次數(shù)更多增加,但不過(guò)由于是后期也使得敵方有一定的反制能力,讓“飛雷神”沒(méi)有太過(guò)于無(wú)解。
4、百里守約(優(yōu)化)
調(diào)整思路:
賽季更新后,守約的三技能出現(xiàn)了位移方向和子彈方向有較大偏差的問(wèn)題,對(duì)此我們將進(jìn)行修復(fù),同時(shí)我們會(huì)調(diào)整為通過(guò)技能與閃現(xiàn)銜接來(lái)實(shí)現(xiàn)類似效果的技巧,希望其更加穩(wěn)定且合理。
技能與閃現(xiàn)技能的銜接對(duì)很多英雄而言都是一個(gè)比較精妙的技巧,后續(xù)版本我們將繼續(xù)針對(duì)其他英雄進(jìn)行優(yōu)化,帶來(lái)更好的操作手感。
調(diào)整細(xì)節(jié):
三技能:效果調(diào)整:取消了技能使用期間對(duì)一技能/召喚師技能的禁用,期間使用一技能時(shí)可以依賴三技能后搖來(lái)取消一技能的僵直,期間使用召喚師技能閃現(xiàn)可以改變朝向,進(jìn)而在子彈發(fā)射前改變子彈飛行方向
大神tips
巴蒂Pro解讀:
放眼時(shí)可用大招取消后搖,在某些場(chǎng)合里可以有效逃生。同時(shí)大招可用閃現(xiàn)改變方向,可以打出敵人意想不到的操作,不論是在逃跑或者是追擊中都能有更好的效果。
豆豆解讀:
調(diào)整前,百里守約釋放三技能時(shí)是禁用一技能和召喚師技能的,操作有些受限;調(diào)整后,取消了禁用,三技能釋放期間使用一技能可以依賴三技能的后搖來(lái)取消一技能的僵直,可以更快捷的放置視野裝置,并不會(huì)原地罰站,可以在撤退過(guò)程中如此操作來(lái)獲取追擊的敵人視野,而三技能釋放期間使用閃現(xiàn)能夠改變朝向,可以通過(guò)三技能接閃現(xiàn)來(lái)提高三技能的子彈命中率,達(dá)到減速敵人或收割的目的,但對(duì)手速有一定要求,銜接慢的話容易失敗。屬于一個(gè)技能銜接的優(yōu)化。
沈夢(mèng)C解讀:
大招可以取消一技能的后搖,增強(qiáng)了百里的機(jī)動(dòng)性,在野區(qū)遇到刺客可以一三連招逃生中放放視野。而三技能增加了大閃的效果,讓百里的上限變得更高,在四級(jí)之后的壓制力也變得更強(qiáng),可以在敵方出其不意的角度打出大閃貼臉爆發(fā)來(lái)完成擊殺。團(tuán)戰(zhàn)在順風(fēng)的情況下也可以用來(lái)打出更高的爆發(fā)來(lái)消耗或者調(diào)整位置。
5、瑤(優(yōu)化)
調(diào)整思路:
此前由于技術(shù)原因,瑤在附身狀態(tài)下無(wú)法使用召喚師技能,這對(duì)大家的體驗(yàn)造成了一定的負(fù)面影響。本次更新后我們將支持玩家在附身后使用干擾、治療等召喚師技能。
召喚師技能作為共存施法的技能,在受控狀態(tài)下外應(yīng)該滿足所有英雄都能合理的釋放,后續(xù)版本將繼續(xù)針對(duì)其他英雄的類似情況進(jìn)行優(yōu)化。
調(diào)整細(xì)節(jié):
三技能:效果調(diào)整:取消了附身狀態(tài)下對(duì)召喚師技能(閃現(xiàn)除外)/恢復(fù)技能的禁用
大神tips
久遙解讀:
調(diào)整前,瑤常在一些戰(zhàn)斗關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)需要主動(dòng)跳下,使用召喚師技能來(lái)輔助隊(duì)友,導(dǎo)致浪費(fèi)一個(gè)大招CD或者錯(cuò)失保護(hù)時(shí)機(jī)。調(diào)整后提升了瑤的輔助能力,對(duì)召喚師技能也有了更多樣性選擇。
無(wú)言解讀:
調(diào)整前的瑤瑤在附身狀態(tài)下不能使用召喚師技能必須得跳下來(lái)才能使用游戲體驗(yàn)非常不好,要是帶的治療很有可能出現(xiàn)還沒(méi)落地隊(duì)友就沒(méi)了的的情況。此次調(diào)整過(guò)后可以選擇在空中使用技能,越塔的時(shí)候不用再特地跳下來(lái)開(kāi)個(gè)干擾了,帶的治療也能及時(shí)給到了,而且召喚師技能還可以選擇虛弱跟暈眩配合隊(duì)友打出更多的套路,不再局限于干擾瑤和治療瑤了,可玩性大大提高。
蘇蘇解讀:
調(diào)整前,瑤和隊(duì)友越塔瑤需要先從隊(duì)友身上下來(lái),調(diào)整后,瑤瑤在隊(duì)友身上配合隊(duì)友直接開(kāi)干擾無(wú)傷越塔,瑤瑤帶其他召喚師技能如弱化,治療,暈眩等也可以跟隊(duì)友打出很好的comb。
6、干將莫邪(優(yōu)化)
調(diào)整思路:
干將莫邪會(huì)遇到一種尷尬的情況:開(kāi)完大招后發(fā)現(xiàn)自己沒(méi)有藍(lán)放強(qiáng)化后的二三技能了,只能帶著大招的BUFF看隊(duì)友和敵方作戰(zhàn)。我們將使用大招后強(qiáng)化的二三技能的藍(lán)耗轉(zhuǎn)移到釋放大招上,來(lái)保證干將莫邪開(kāi)大之后一定能放出強(qiáng)化的二三技能。
調(diào)整細(xì)節(jié):
四技能: 使用四技能后獲得的二、三技能將不再消耗藍(lán)量。
藍(lán)耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)
大神tips
執(zhí)黑解讀:
調(diào)整前,干將使用完大招后藍(lán)量不足會(huì)出現(xiàn)無(wú)法使用二、三技能的尷尬情況,此次調(diào)整干將大招藍(lán)耗增加,但只要有開(kāi)大招的藍(lán)量,后續(xù)沒(méi)藍(lán)也可以使用二、三技能,使其技能銜接容錯(cuò)率更高,不用在刻意控制藍(lán)量來(lái)支撐大招后續(xù)的技能。
十年如一日解讀:
調(diào)整前,干將經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)使用四技能強(qiáng)化二、三技能后但是沒(méi)藍(lán)了的尷尬情況,只能眼睜睜看著那近在眼前的戰(zhàn)場(chǎng)卻無(wú)能為力;調(diào)整后,強(qiáng)化后的二、三技能不再耗藍(lán),這讓干將可以有效避免尷尬情況,打出自己應(yīng)該有的輸出,不會(huì)因?yàn)闆](méi)藍(lán)而錯(cuò)過(guò)比較關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn),游戲體驗(yàn)大大提升。
淮川解讀:
調(diào)整前,干將在持續(xù)線上作戰(zhàn),藍(lán)條一半或更低釋放二、三技能接大招時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)大招刷新的技能,但沒(méi)有藍(lán)量釋放二、三強(qiáng)化技的情況,團(tuán)戰(zhàn)往往就差那一下傷害,等藍(lán)量回復(fù)上來(lái),對(duì)面已拉開(kāi)位置等情況都可能發(fā)生;調(diào)整后,前期藍(lán)量消耗有所提升,但可以利用法穿鞋的回藍(lán)效果進(jìn)行彌補(bǔ),強(qiáng)化二、三技能也可以更好銜接。
*所有調(diào)整,請(qǐng)以官網(wǎng)公告為準(zhǔn)
以上就是王者榮耀孫策橘右京瑤等英雄調(diào)整情報(bào)了,希望對(duì)大家有所幫助。
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喜歡的我們這邊 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒(méi)了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說(shuō)皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說(shuō)是很卡,其他的都沒(méi)有問(wèn)題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說(shuō)體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過(guò)最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問(wèn)我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆ph874t 來(lái)自于 九游APP 2025-06-14 14:04
這游戲越改越屎,排位賽根本打不動(dòng),每次都是大順風(fēng),打著打著就變逆風(fēng)了,本來(lái)包贏的局根本就贏不了。巔峰賽也是,我?guī)p峰賽打了二三土把了,還在1280,我排位段位19星,基本每次對(duì)面要么是萬(wàn)戰(zhàn),要么金標(biāo),要么就是榮耀,到了.我方,最高的也就土來(lái)星左右,根本就打不過(guò)一點(diǎn),匹配機(jī)制根本就不合理,只能說(shuō)王者現(xiàn)在是用腦子做皮膚,用腳做游戲
豌豆qwodpj 來(lái)自于 九游APP 2025-06-09 18:35
你會(huì)被系統(tǒng)安排的,在一贏一輸中不斷拉扯內(nèi)耗自己,除非能實(shí)力超群,但你的代價(jià)呢,逝去的年華呢,原本不該有的戾氣,讓家人生隔,親情蒙塵,游戲人生嗎 審視自我有感
惡魔為深淵18 來(lái)自于 九游APP 2025-06-19 17:50
服務(wù)器對(duì)局太卡,網(wǎng)絡(luò)滿格也是卡,王者你在弄什么呢,要嗎下架要嗎給我們一個(gè)解釋,你認(rèn)這么多玩家有什么游戲體驗(yàn)
散華上巫毒 來(lái)自于 九游APP 今天 20:52
特別好玩,沒(méi)玩過(guò)的建議你們趕緊去玩。這款游戲包治百病,越玩越人機(jī)(隊(duì)友)。青少年、老年人、兒童、婦女、小孩都可以玩,尤其是人到中年,得去嘗試一些新的事物,就像這款游戲。不說(shuō)了 趕緊行動(dòng)起來(lái) 下載這個(gè)游戲!
豌豆c0a6ny 來(lái)自于 九游APP 2025-06-23 01:44
匹配機(jī)制不行,不是匹配到人機(jī)隊(duì)友就是對(duì)面的人是,通天帶,根本打不動(dòng),隊(duì)友菜的帶不動(dòng)