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王者榮耀趙云怎么玩 趙云大招使用技巧分享
王者榮耀趙云怎么使用連招?我覺(jué)得作為一個(gè)刺客,主要任務(wù)是掐著機(jī)會(huì)去秒掉脆皮,出防御裝備也是為了提高容錯(cuò)率,讓你失敗之后能盡量活著回來(lái);所以我這里的邏輯是,防御裝就是為了能達(dá)成殘血跑路。下面是小編整理的王者榮耀趙云怎么使用連招攻略,一起去看看吧!
王者榮耀趙云怎么使用連招
銘文與裝備
趙云卡攻速閾值意義不大,因?yàn)樗?jīng)常是A不了幾下就要接技能了,所以對(duì)于趙云銘文來(lái)說(shuō),我認(rèn)為:穿透>移速>暴擊
1 銘文選擇帶暴擊
銘文這里除了常規(guī)的攻擊力與穿透之外,我選擇了一些暴擊,我認(rèn)為趙云傷害生成主要強(qiáng)調(diào)一個(gè)字:秒;以最快的速度擊殺目標(biāo),而他的攻擊中有兩次機(jī)會(huì)必中普攻,我就是追求這兩次普攻的傷害最大化,稍微帶了點(diǎn)暴擊,搭配宗師無(wú)盡。
2 無(wú)盡與血手
2.1無(wú)盡帶來(lái)的收益
破軍是很牛逼,但是他2950的價(jià)格相比于2140的無(wú)盡,能否帶來(lái)那么高的價(jià)值?
1 s14打野并不是很好混,版本又偏向于中期團(tuán)戰(zhàn),打野主要就看你前中期能不能帶起來(lái)節(jié)奏,所以出裝上不能太拖沓,盡快成型比總傷害高更有利;
2 剛才我說(shuō)了趙云的攻擊中有兩次必中普攻,一個(gè)是三技能擊飛之后的普攻,一個(gè)是一技能沖刺以后的強(qiáng)化普攻,這兩個(gè)普攻可以說(shuō)只要你技能打到人,就一定能A出來(lái),出完無(wú)盡的趙云攻擊力憑借黑切宗師無(wú)盡,暴擊脆皮一下起碼1500以上;
3 趙云發(fā)起攻擊時(shí),目標(biāo)的血量基本都是在滿血狀態(tài),最起碼也是非常健康的狀態(tài)(對(duì)于目標(biāo)血量50%以下的情況,我就不多討論了),大招起手,A一下,二技能,這個(gè)時(shí)候目標(biāo)血量才能到50%以下,而這個(gè)時(shí)候趙云主要的攻擊方式還有什么呢?或者說(shuō),如果讓趙云打完脆皮剩下的這50%的血量,傷害組成都有哪些?二三技能就是冷卻再短,也跟不上了,只剩下一技能和普攻,對(duì)于普攻收益來(lái)說(shuō),無(wú)盡明顯是更強(qiáng)一些,也許你一個(gè)暴擊,就能提前把脆皮擊殺,早點(diǎn)打完早收工。
當(dāng)然了,現(xiàn)在出破軍很明顯效果也不錯(cuò),我只是提出一種思路,對(duì)于出破軍,我是完全ok的。
2.2血手的理由
我覺(jué)得作為一個(gè)刺客,主要任務(wù)是掐著機(jī)會(huì)去秒掉脆皮,出防御裝備也是為了提高容錯(cuò)率,讓你失敗之后能盡量活著回來(lái);所以我這里的邏輯是,防御裝就是為了能達(dá)成殘血跑路。
趙云秒脆皮一套就差不多了,如果你三件輸出裝還沒(méi)一波秒掉脆皮,那不管你出個(gè)啥防御裝備,你也夠嗆能活著出來(lái)了;選擇血手主要是配合被動(dòng),所以選擇血手的理由我在解釋完被動(dòng)之后再說(shuō)。
? 免傷和一二技能
技能
1被動(dòng) 龍鳴
1護(hù)甲的減傷機(jī)制
護(hù)甲的減傷計(jì)算方式:
護(hù)甲能夠給英雄帶來(lái)減傷效果,具體護(hù)甲對(duì)應(yīng)的減傷數(shù)值,在英雄數(shù)據(jù)面板里能看到。它的計(jì)算公式是:
減傷率=(護(hù)甲值/(602+護(hù)甲值))%
護(hù)甲值越高,單位護(hù)甲所帶來(lái)的減傷增益越低。如果敵方有穿透的話,還要先算一下穿透然后再算減傷率。
減傷和實(shí)際受到傷害之間的計(jì)算公式為:
受到傷害值=攻擊方傷害×(1-減傷率)
趙云的免傷(此處為個(gè)人測(cè)試,如有誤請(qǐng)及時(shí)指點(diǎn),感激不盡)
趙云的免傷有觸發(fā)條件,是說(shuō)每損血3%的倍數(shù)血量就觸發(fā)1%免傷;而免傷的計(jì)算是和減傷率同時(shí)同順序計(jì)算的。
我使用excel寫(xiě)的函數(shù)為:
免傷率=Int((總血量-當(dāng)前血量)/(3%總血量))%
Int(x)的意思是將數(shù)值x向下取整為最接近的整數(shù):
eg:Int(1.1)=1;Int(1.9)=1;Int(2.1)=2 ;
經(jīng)過(guò)我的實(shí)驗(yàn),趙云的傷害計(jì)算公式為:
受到傷害值=攻擊方傷害×(1-減傷率)×(1-免傷率)
血手與趙云
經(jīng)過(guò)上面的計(jì)算,我們知道,對(duì)于趙云的被動(dòng)來(lái)說(shuō),趙云的護(hù)甲值越高,被動(dòng)收益就越?。?/p>
護(hù)甲值高,減傷率就高,那么(1-減傷率)就低;
相同減傷率時(shí),高護(hù)甲的(1-減傷率)×(1-免傷率)數(shù)值就低一些;而且趙云血越少,被動(dòng)收益就越虧。
再加上我上面說(shuō)的,我的刺客出防御裝備就是為了殘血跑路,都是殘血跑路,血手在殘血時(shí)能帶來(lái)一個(gè)高額護(hù)盾,趙云的免傷還是以殘血血量的數(shù)值計(jì)算,這個(gè)護(hù)盾要比出護(hù)甲帶來(lái)的更抗打。
2一技能普攻強(qiáng)化
一技能之后的這個(gè)強(qiáng)化普攻,是可以吃到暴擊傷害加成的;
例如,訓(xùn)練營(yíng)里如果普通平a韓信的暴擊傷害是1999左右,那么一技能強(qiáng)化后的普攻暴擊可以達(dá)到2356左右。
一技能滿級(jí)以后,在僅有黑切的冷卻加持下,cd不到4秒種;出了宗師以后使用一技能還可以獲得移速加成,持續(xù)兩秒,所以出宗師以后頻繁使用一技能趕路可以明顯提高移速。
3二技能
二技能前幾天加強(qiáng),打小兵和野怪能回血了,之前不玩趙云的朋友可能感受不太直觀,經(jīng)常玩趙云的朋友應(yīng)該都體會(huì),這個(gè)回血加上是真jb舒服,這回殘血是真敢繼續(xù)刷了;回血量并不多,還沒(méi)感電傷害加成多,但是可以頻繁使用。
而且二技能可以透過(guò)暴君和主宰的墻,路過(guò)時(shí)戳它倆的屁股,一走一過(guò)就回點(diǎn)血。
? 大招和連招 ...
4大招
使用時(shí)機(jī)
關(guān)于大招的使用時(shí)機(jī),我覺(jué)得遭遇戰(zhàn)也好,gank也好,大招都不要只用來(lái)打傷害,很多時(shí)候,先手大招未必是最合適的;
比如對(duì)面在回撤的時(shí)候,你用大招追,盡量把大招的中心向?qū)γ媾苈返姆较蚶焕?,這樣你落地之后還能補(bǔ)上平a,如果只是隨手甩一個(gè)大,很可能落在敵人身后,這時(shí)他要一個(gè)位移,就能直接走了;
打野4級(jí)的上路經(jīng)典gank,你的草叢出場(chǎng)方式,如果是先手大招,321連招,然后就只能平a了,這時(shí)自己家上單可能剛跟上來(lái),對(duì)面要走,你留不住的;但你一技能出場(chǎng),先掛減速,然后對(duì)面回撤,上單跟進(jìn),你再大招擊飛,之后還能接一個(gè)一技能,一技能減速最低25%,怎么說(shuō)也比只放一套強(qiáng);
大招的位置也是,盡量靠近敵方的防御塔進(jìn)行釋放,這樣更能多a兩下。
野區(qū)草叢蹲人,有隊(duì)友跟進(jìn)補(bǔ)輸出控制還行,但如果想單殺,我不建議先手大招,因?yàn)樵谇捌诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),就算321一套打完,也是很難擊殺脆皮的,只能補(bǔ)平a,如果你先打一套,對(duì)面閃現(xiàn)走了,一技能冷卻而且距離不夠,普攻夠不著,你只能干瞪眼,出黑切以后在對(duì)面野區(qū)不能單吃脆皮只能算是野食小弟;
所以大招最好是在能補(bǔ)位移,能補(bǔ)控制留住人,確定一套擊殺的情況下釋放;
最起碼自己在進(jìn)場(chǎng)前能有一個(gè)習(xí)慣性的思考,大招除了觸發(fā)感電和傷害以外,還能做到什么,才能算個(gè)野食小哥。
大招命中
我建議剛玩趙云的朋友把2 3技能位置對(duì)調(diào),因?yàn)?技能初始位置不太利于3技能釋放;
上次改版后大招的傷害和感電判定區(qū)域增加了,導(dǎo)致大招的圈圈看起來(lái)大了好多,但是我覺(jué)得現(xiàn)在趙云想要打出傷害還是要達(dá)成擊飛,因?yàn)椴粨麸w很難打滿傷害,距離又很尷尬,補(bǔ)平a又夠不著,僅憑雷圈那點(diǎn)傷害又不夠干啥的;
而且你這一次大招失誤,想用下一次大招還要等七秒,你把七秒安全交給狄仁杰或者魯班,我不知道他們能做出什么恐怖的事。
放好大招的趙云就相當(dāng)于往平靜湖面扔一枚炸彈,落下去了能看見(jiàn)激起的水花,還能看見(jiàn)被炸起來(lái)的大魚(yú),大魚(yú)落回水里,已經(jīng)被戳的稀巴爛;
放不好大招的趙云就像一個(gè)過(guò)年要壓歲錢(qián)的孩子,碰見(jiàn)人就咣當(dāng)磕個(gè)響頭,然后灰溜溜跑到一邊……過(guò)了7秒回來(lái)咣當(dāng)又磕一個(gè)……
連招
3A21A
常規(guī)連招,在決心必殺對(duì)面脆皮的時(shí)候果斷出手,絕不能多bb;也可以一邊追一邊瞄,畢竟打不中啥都沒(méi)用;
13A2A
視野外秒大,提前拉小地圖看一眼,知道對(duì)面位置,然后一技能cua一下靠近,當(dāng)看見(jiàn)對(duì)面目標(biāo)的一瞬間出手,打中對(duì)面是穩(wěn)吃一套的,這個(gè)一技能秒大是趙云的一個(gè)必修技能,很多時(shí)候中期的節(jié)奏都是秒大搶過(guò)來(lái)的。
2 -2 -3A21
這套主要用于撩騷,也不算一套連招,因?yàn)樗揪蜎](méi)有連起來(lái);就像我上面說(shuō)的,在讓大招能發(fā)揮更多作用的時(shí)候使用大招最好,所以情況還沒(méi)判定好之前,不要直接就放大招;野區(qū)不小心碰到了,或者兩伙人遭遇火拼,趙云可以先慢慢撩騷,時(shí)機(jī)到了直接321。
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以上就是小編為大家整理的王者榮耀趙云怎么使用連招攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!
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喜歡的我們這邊 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒(méi)了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說(shuō)皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說(shuō)是很卡,其他的都沒(méi)有問(wèn)題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說(shuō)體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過(guò)最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問(wèn)我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時(shí)生活過(guò)得特別順利的話可以玩,覺(jué)得沒(méi)太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個(gè)游戲這個(gè)匹配機(jī)制和評(píng)分機(jī)制用過(guò)的人都說(shuō)好,扣分機(jī)制也是,不會(huì)放過(guò)每一位壞人,當(dāng)然也不會(huì)放過(guò)每一位好人,家人們快來(lái)玩
慌了008 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個(gè)世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對(duì)局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對(duì)不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人也不會(huì)放過(guò)任何一個(gè)壞人
吃雞之路66 來(lái)自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來(lái),而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個(gè)游戲感覺(jué)小游戲都比這好玩
Da乘醉聽(tīng)簫鼓wn 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊(duì)友,帶飛對(duì)面,體驗(yàn)簡(jiǎn)直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來(lái)自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒(méi)點(diǎn)競(jìng)技性,全是匹配機(jī)制,一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲哪里來(lái)的絕對(duì)的競(jìng)技性,而王者榮耀的匹配機(jī)制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當(dāng)就是對(duì)面所有人和你旗鼓相當(dāng),而你的隊(duì)友純純樂(lè)色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩(shī),我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩(shī)確實(shí)可以,網(wǎng)易的,有點(diǎn)難想到居然會(huì)是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂(lè)子。 影之詩(shī)是西幻卡牌競(jìng)技,立繪絕美同時(shí)百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹(shù)影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無(wú)窮的遐想。 然后影之詩(shī)還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費(fèi)8張,壓根就不愁沒(méi)卡。 還有虛擬樂(lè)園,可以和別人交流。