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《王者榮耀》冠軍杯國(guó)際賽韓國(guó)GO戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力分析
GO戰(zhàn)隊(duì)(全稱Gameover)是一支來自韓國(guó)的新生戰(zhàn)隊(duì)。在韓國(guó)賽區(qū)預(yù)選賽中,GO戰(zhàn)隊(duì)先后以2:0擊敗Dragons與Tigers,以小組第二名晉級(jí)冠軍杯國(guó)際賽。預(yù)選賽中的GO戰(zhàn)隊(duì)展現(xiàn)出了鮮明的陣容風(fēng)格與打法特征。其陣容核心思路強(qiáng)調(diào)控制銜接與前排坦度,GO曾多次采取坦輔邊路,將賽場(chǎng)資源集中在打野位與中路法師上,而這一搭配也與職業(yè)賽場(chǎng)上的“鐵桶陣”不謀而合。在打法風(fēng)格上,GO戰(zhàn)隊(duì)注重塔防節(jié)奏的推進(jìn),獲得優(yōu)勢(shì)后能夠迅速終結(jié)比賽;而逆風(fēng)局對(duì)于高地防守的團(tuán)戰(zhàn)處理也較為穩(wěn)重,即使后期的運(yùn)營(yíng)存在一定瑕疵,GO戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn)能力仍不容小覷。
在即將啟程的冠軍杯國(guó)際賽中,GO將與來自中國(guó)香港的YTK戰(zhàn)隊(duì)打響揭幕戰(zhàn),誰能先聲奪人,讓我們拭目以待。
BanPick習(xí)慣
GO戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中優(yōu)先級(jí)最高的是姜子牙以及劉邦這兩名自帶體系的英雄。姜子牙的強(qiáng)勢(shì)程度無需多言,GO戰(zhàn)隊(duì)的預(yù)選賽場(chǎng)次也當(dāng)中保持了姜子牙的100簄率;劉邦這名分帶英雄在韓國(guó)隊(duì)伍當(dāng)中的優(yōu)先級(jí)相當(dāng)高,絕大部分場(chǎng)次中非Ban即選。其次英雄優(yōu)先級(jí)較高的有:馬可波羅、老夫子、程咬金、白起,以邊路及打野位英雄選擇優(yōu)先。中路位置優(yōu)先級(jí)相對(duì)靠后,選手個(gè)人英雄池較深且風(fēng)格適應(yīng)風(fēng)格轉(zhuǎn)換,可使用主打控制的功能型中路以及偏傷害的炮臺(tái)法師。打野位中馬可波羅優(yōu)先程度相對(duì)較高,但公孫離、裴擒虎等打野英雄均有使用。
英雄池
GO戰(zhàn)隊(duì)在預(yù)選賽中共完成6局比賽,但使用英雄多達(dá)20位,為韓國(guó)賽區(qū)英雄池最深的戰(zhàn)隊(duì)。打野選手GO曾使用裴擒虎、蘭陵王、馬可波羅及公孫離四名英雄;而中路選手Noth雖然使用過兩次KPL熱門英雄張良,但勝率僅為0。
陣容風(fēng)格
GO戰(zhàn)隊(duì)在預(yù)選賽中異常注重陣容控制的數(shù)量與技能銜接,多次采用雙輔甚至三輔陣容(如張飛攜帶懲擊走邊路,搭配輔助鬼谷子)。整體上邊路以及輔助位選擇控制>傷害能力,主要依靠中野承擔(dān)輸出任務(wù)。雙C個(gè)人能力突出,風(fēng)格穩(wěn)健,GO風(fēng)格偏向三保二,團(tuán)戰(zhàn)分工明確采用傳統(tǒng)陣型,與KPL隊(duì)伍中BA黑鳳梨風(fēng)格有一定程度接近。在預(yù)選賽的對(duì)陣中,GO戰(zhàn)隊(duì)便選擇了典型的“鐵桶陣”。
GO戰(zhàn)隊(duì)的C位選擇的英雄也多為持續(xù)輸出型英雄,如嬴政、楊玉環(huán)等;D雖然選擇過一次蘭陵王,但剩下的五局比賽中均使用了遠(yuǎn)程輸出打野如馬可波羅、公孫離等。但從數(shù)據(jù)來看,GO戰(zhàn)隊(duì)的輸出重心主要集中在中單Noth身上,D選手的輸出能力并不理想。不過D的擊殺傷害僅13805.7,邊路選手Chan的擊殺傷害為16052.3,相對(duì)韓國(guó)賽區(qū)其他選手而言,兩位選手的擊殺效率非常高。
賽場(chǎng)風(fēng)格
GO戰(zhàn)隊(duì)整體節(jié)奏偏快,拿到優(yōu)勢(shì)后能夠在15分鐘內(nèi)快速結(jié)束比賽,以防御塔推進(jìn)為優(yōu)先目標(biāo),成效顯著。逆風(fēng)情況下的牽扯拖延能力一般,雖然高地防守團(tuán)戰(zhàn)能力優(yōu)秀,但未能成功拖入大后期經(jīng)濟(jì)溢出,無翻盤局。
GO可根據(jù)不同陣容需要轉(zhuǎn)換風(fēng)格,雙C發(fā)育陣容整體節(jié)奏偏慢,但易喪失野輔主動(dòng)權(quán)陷入被動(dòng);拿到蘭陵王等前中期發(fā)力陣容時(shí)也能夠提速,利用邊線gank快速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
推進(jìn)風(fēng)格
對(duì)線期GO戰(zhàn)隊(duì)的整體思路為3+2,在中路位置基本無團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),不以中單位展開團(tuán)戰(zhàn),而是用邊路英雄出色的控制能力與英雄特性進(jìn)行抱團(tuán)gank,從而獲取推塔優(yōu)勢(shì)解放英雄,再憑借人數(shù)和團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行中路推進(jìn),打法性價(jià)比高。
中路位置主要負(fù)責(zé)清線游走支援,在支援的人員分配上,GO采用一中一邊配合野輔邊路,或者一野一邊,中輔配合另一條邊路的抱團(tuán)方法,往往能夠達(dá)到雙線開花的效果。即使對(duì)手采用鏡像的思路,也能夠憑借中路對(duì)于單人線邊路的輻射效果,防止邊路被擊殺,從而獲取防御塔上的優(yōu)勢(shì)。
野區(qū)風(fēng)格
在暴君以及前期節(jié)奏的處理上,GO的暴君優(yōu)先級(jí)并不高,通常會(huì)在野區(qū)無資源之后或局勢(shì)僵持下進(jìn)行暴君獲取,更注重防御塔推進(jìn)。但這同時(shí)也說明,GO戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于敵方野區(qū)的壓制力較強(qiáng),因此,整體的暴君掌控率相對(duì)理想。且隊(duì)伍執(zhí)行力強(qiáng),在遠(yuǎn)古生物的團(tuán)戰(zhàn)中一旦暴君/主宰被擊殺果斷選擇撤退,進(jìn)行集體的抱團(tuán)轉(zhuǎn)線推進(jìn)。
缺點(diǎn)分析
但三路外防御塔推進(jìn)完成,對(duì)線期結(jié)束后,GO戰(zhàn)隊(duì)會(huì)陷入一段時(shí)間內(nèi)的真空期,整體節(jié)奏放緩。面對(duì)實(shí)力相差較大隊(duì)伍時(shí)體現(xiàn)的不明顯,但在面對(duì)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手時(shí)隊(duì)伍先手上的配合欠缺,就會(huì)被相應(yīng)放大。
牽扯兵線運(yùn)營(yíng)過程當(dāng)中,邊路單帶位置對(duì)于二塔的威脅程度低,主動(dòng)開團(tuán)能力不足略顯薄弱,依賴地圖資源的刷新進(jìn)行逼團(tuán)。并且GO在中后期五人團(tuán)戰(zhàn)上的技能銜接漏洞較多,先手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的成功率反而較低,一旦被開團(tuán)容易發(fā)生崩盤。
視野布控能力一般,尤其在中后期邊路單帶點(diǎn)上視野缺失嚴(yán)重,多次出現(xiàn)邊路帶線被抓單的情況。且易沖動(dòng),有上頭行為。
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
豌豆ph874t 來自于 九游APP 2025-06-14 14:04
這游戲越改越屎,排位賽根本打不動(dòng),每次都是大順風(fēng),打著打著就變逆風(fēng)了,本來包贏的局根本就贏不了。巔峰賽也是,我?guī)p峰賽打了二三土把了,還在1280,我排位段位19星,基本每次對(duì)面要么是萬戰(zhàn),要么金標(biāo),要么就是榮耀,到了.我方,最高的也就土來星左右,根本就打不過一點(diǎn),匹配機(jī)制根本就不合理,只能說王者現(xiàn)在是用腦子做皮膚,用腳做游戲
豌豆qwodpj 來自于 九游APP 2025-06-09 18:35
你會(huì)被系統(tǒng)安排的,在一贏一輸中不斷拉扯內(nèi)耗自己,除非能實(shí)力超群,但你的代價(jià)呢,逝去的年華呢,原本不該有的戾氣,讓家人生隔,親情蒙塵,游戲人生嗎 審視自我有感
惡魔為深淵18 來自于 九游APP 2025-06-19 17:50
服務(wù)器對(duì)局太卡,網(wǎng)絡(luò)滿格也是卡,王者你在弄什么呢,要嗎下架要嗎給我們一個(gè)解釋,你認(rèn)這么多玩家有什么游戲體驗(yàn)
豌豆c0a6ny 來自于 九游APP 2025-06-23 01:44
匹配機(jī)制不行,不是匹配到人機(jī)隊(duì)友就是對(duì)面的人是,通天帶,根本打不動(dòng),隊(duì)友菜的帶不動(dòng)
我說自由即永生 來自于 九游APP 2025-06-22 10:24
其實(shí)還好,既然有時(shí)候一直連勝,就必然會(huì)有輸?shù)臅r(shí)候。就是有點(diǎn)搞心態(tài),不過總體來說還是不錯(cuò)的