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《王者榮耀》九游評(píng)分9.3 MOBA手游當(dāng)之無(wú)愧的王者
九游評(píng)分:9.3分
優(yōu)點(diǎn):容易上手;操作比較方便;多樣的有趣模式;種類豐富的各色英雄;強(qiáng)大的社交功能
缺點(diǎn):比較長(zhǎng)的養(yǎng)成時(shí)間;不盡如人意的匹配機(jī)制
推薦人群:MOBA游戲愛(ài)好者
如果你是一個(gè)MOBA游戲愛(ài)好者,你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)《王者榮耀》,這款注冊(cè)玩家超過(guò)兩億的游戲經(jīng)過(guò)幾年的成長(zhǎng),已經(jīng)坐穩(wěn)了MOBA手游的頭把交椅。無(wú)論游戲圈怎樣風(fēng)云變幻,這款游戲在MOBA領(lǐng)域的地位無(wú)人撼動(dòng),甚至可以說(shuō),在當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,《王者榮耀》很難找到一個(gè)能夠勢(shì)均力敵的對(duì)手。
MOBA的核心樂(lè)趣有很多,對(duì)線時(shí)的斗智斗勇,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的技能配合等等,可以說(shuō)在很多人眼中,這種源自于RTS游戲的全新玩法意味著需要極強(qiáng)的操作。有很多人在接觸了MOBA游戲后選擇放棄,最根本的原因就是操作的繁瑣。而對(duì)于手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),更加有限的操作空間和沒(méi)什么反饋的虛擬按鍵更是讓操作難上加難。想要更多人能愛(ài)上MOBA游戲,就必須作出簡(jiǎn)化?!锻跽邩s耀》正是深諳其道,將游戲的核心樂(lè)趣保留,并將游戲機(jī)制盡量的簡(jiǎn)化。
游戲主推的依然采用了三條兵線的5V5推塔機(jī)制,這是毋庸置疑的,MOBA游戲的核心元素就是這一點(diǎn)。在游戲中,玩家們要做的依然是努力消滅對(duì)手,然后端掉對(duì)方的“老窩”。三條長(zhǎng)短不一的兵線,五名不同職位的玩家,給游戲帶來(lái)了許多不可控制的變數(shù)。游戲進(jìn)行簡(jiǎn)化的主要在于英雄的設(shè)定、比賽的節(jié)奏等方面。
首先來(lái)說(shuō)英雄的設(shè)定。英雄就是MOBA游戲的核心,在游戲中充當(dāng)著“血液”的作用,一款MOBA游戲能夠長(zhǎng)盛不衰,靠的就是有源源不斷的新鮮血液進(jìn)行補(bǔ)充。在《王者榮耀》中,每一個(gè)英雄都擁有三個(gè)主動(dòng)技能,一個(gè)被動(dòng)技能,相較于傳統(tǒng)的MOBA游戲,減少了一個(gè)技能,這極大的減少了操作的繁瑣性,降低了新手入門的門檻。隨著游戲不斷的打磨,現(xiàn)在游戲內(nèi)為玩家們準(zhǔn)備了三種不同的操作方式,可以按照個(gè)人習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。
游戲機(jī)制的另一個(gè)簡(jiǎn)化方面就是游戲的裝備和銘文的設(shè)定,在《王者榮耀》中,玩家們最多可以為一位英雄裝配30個(gè)銘文,這30個(gè)銘文可以從多種屬性中任意選擇,選擇不同的銘文,將直接影響一個(gè)英雄的戰(zhàn)場(chǎng)定位,比如孫悟空這個(gè)英雄,因?yàn)橛兄^高的暴擊率,因此在裝備“無(wú)雙”銘文(增加暴擊效果)比裝備其他銘文時(shí),打出的傷害會(huì)更高。因此,用一些奇怪的銘文讓對(duì)手摸不到頭腦也是核心樂(lè)趣之一。
游戲的裝備也進(jìn)行了相應(yīng)的簡(jiǎn)化,與銘文系統(tǒng)相同,裝備的改變同樣會(huì)直接影響一個(gè)英雄的玩法?!锻跽邩s耀》在英雄出裝方面也去除了冗余的操作,不但有裝備推薦功能,還可以參照一些大神或者點(diǎn)贊數(shù)比較高的方案進(jìn)行出裝。當(dāng)然,最重要的是,只要錢足夠,完全不用回家,輕輕一點(diǎn)就能直接合成裝備并且裝配在身上。
在簡(jiǎn)化操作的同時(shí),游戲還將比賽的節(jié)奏大幅加快。在《王者榮耀》中,無(wú)論是是否能補(bǔ)到刀(打出消滅小兵的最后一下),都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值和金錢。因此,即使你補(bǔ)刀技術(shù)不過(guò)關(guān),也不會(huì)被對(duì)手血虐,一樣能快速的讓裝備成型。其次,游戲降低了防御塔的防御力,進(jìn)行到游戲中期,一波小兵很可能就能成功的帶掉一路防御塔。或許在其他的游戲中10分鐘還處在入比賽的前期,而在《王者榮耀》中,已經(jīng)到達(dá)了中期甚至后期。
簡(jiǎn)化的操作方式縮短了學(xué)習(xí)成本,讓新手玩家能夠快速的度過(guò)適應(yīng)期,盡快的體驗(yàn)到MOBA游戲的樂(lè)趣。而快速的節(jié)奏則極大的降低了玩家的挫敗感,哪怕是被人按在地上摩擦也無(wú)所謂,分分鐘就能夠再開(kāi)一局,繼續(xù)享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
《王者榮耀》的主要模式為王者峽谷匹配5V5模式以及排位賽5V5模式,這兩種模式可以說(shuō)是最正統(tǒng)的MOBA玩法。除此之外,《王者榮耀》還擁有可以進(jìn)行PVE的冒險(xiǎn)模式,在冒險(xiǎn)模式中,你可以挑戰(zhàn)副本關(guān)卡,如果順利通關(guān),就能得到經(jīng)驗(yàn)和銘文的獎(jiǎng)勵(lì),加快成長(zhǎng)的速度。當(dāng)然,在你連敗心情不佳,或者是PVP打累了之后,冒險(xiǎn)模式都時(shí)一個(gè)放松壓力的好選擇。
當(dāng)然除了PVE模式,《王者榮耀》也有不少有趣的PVP模式。無(wú)限亂斗、火焰山大戰(zhàn)、克隆大作戰(zhàn)以及近期登場(chǎng)的“五軍對(duì)決”。這些模式每一個(gè)都有自己獨(dú)特的樂(lè)趣,相對(duì)于一本正經(jīng)的匹配和排位,這些娛樂(lè)模式更加看重比賽的過(guò)程,只要能在比賽中享受到樂(lè)趣,勝負(fù)變得不那么重要。
《王者榮耀》的新模式更新速度也很快,不斷有各種有趣的玩法和玩家們見(jiàn)面。據(jù)悉,就連時(shí)下最火的“吃雞”玩法,也將加入到游戲當(dāng)中。
首先是游戲的平衡性問(wèn)題,就像所有的MOBA游戲一樣,《王者榮耀》每個(gè)版本也都擁有自己的強(qiáng)勢(shì)英雄和弱勢(shì)英雄,“一代補(bǔ)丁一代神”的說(shuō)法是沒(méi)什么問(wèn)題的。在職業(yè)的平衡性方面,游戲做的還算中規(guī)中矩,沒(méi)有讓某些英雄IMBA到無(wú)法對(duì)抗。游戲真正值得詬病的是匹配機(jī)制,雖然在排位賽中是按照段位進(jìn)行匹配的,但是在普通的匹配模式中,玩家們卻經(jīng)常能匹配到比自己高不止一個(gè)段位對(duì)手。就像筆者一個(gè)黃金段位的菜雞玩家,卻經(jīng)常會(huì)遇見(jiàn)一些至尊星耀的“黑車”一樣,這種奇怪的匹配其實(shí)對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)帶來(lái)了不好的影響。
其次是銘文的問(wèn)題。大量的銘文雖然增加了游戲的深度,也帶來(lái)了成長(zhǎng)線過(guò)長(zhǎng),新手玩家處于劣勢(shì)的問(wèn)題?!锻跽邩s耀》中的銘文插槽是按照等級(jí)解鎖的,玩家會(huì)從1級(jí)開(kāi)始逐漸提升到30級(jí),每提升一級(jí)解鎖一個(gè)插槽。如果想要解鎖所有的插槽,就要努力升到30級(jí),這會(huì)是一個(gè)比較漫長(zhǎng)的過(guò)程。并且購(gòu)買銘文需要銘文碎片,而銘文碎片獲取的主要途徑是分解無(wú)用的銘文,但這些無(wú)用的銘文需要抽獎(jiǎng),而抽獎(jiǎng)需要大量的金幣,這就意味著匹配在一起的同樣是30級(jí)的玩家,由于玩游戲的總時(shí)間不同,很可能兩個(gè)人的銘文天差地別,這勢(shì)必會(huì)帶來(lái)一定的不公平性。當(dāng)然,如果你是氪金大佬,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
但就像大多數(shù)MOBA游戲一樣,《王者榮耀》整體上來(lái)說(shuō)還是公平的,皮膚自帶一點(diǎn)點(diǎn)屬性無(wú)法從本質(zhì)上影響對(duì)局。也就是說(shuō),經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的積累之后,銘文的問(wèn)題會(huì)消失,所有的玩家還是基本上處在一個(gè)相對(duì)公平的環(huán)境里?!俺溴X也無(wú)法變強(qiáng)”,這是所有的MOBA游戲的共性,之所以MOBA游戲被人喜歡,很大程度上就是因?yàn)檫@類游戲可以“技術(shù)戰(zhàn)勝金錢”。至于匹配機(jī)制的問(wèn)題,不妨試試多叫點(diǎn)朋友一起來(lái)開(kāi)黑車,最起碼己方不會(huì)出現(xiàn)坑貨,勝率也會(huì)大一些。
正如上述所說(shuō),一款MOBA游戲的受歡迎程度,與它的英雄池深淺有著很大的關(guān)系?!锻跽邩s耀》在新英雄的推出上是其他同類游戲難以匹敵的,幾乎每個(gè)月都會(huì)有一名新的英雄誕生,甚至有時(shí)在一個(gè)月內(nèi)會(huì)增加兩名新英雄。不斷增加的英雄給對(duì)局帶來(lái)了更多的隨機(jī)性與樂(lè)趣性,可能上一個(gè)版本堪稱一霸的英雄,在下一個(gè)版本卻被新英雄克制的死死的。
《王者榮耀》每次的英雄更新都伴隨著一個(gè)全新的版本主題,比如之前的長(zhǎng)城守衛(wèi)戰(zhàn)、盛世長(zhǎng)安以及如今的最新版本,每一個(gè)版本都有對(duì)應(yīng)主題的英雄及活動(dòng)登場(chǎng)。并且這些主題并非天馬行空的腦洞,而是越來(lái)越和中國(guó)文化貼近,有著不同尋常的意義。
這些英雄大多以歷史人物為原型,《三國(guó)演義》、《西游記》、《封神榜》中一些列經(jīng)典的角色以及一些真實(shí)歷史上的名人都紛紛加入到游戲中。這種角色的設(shè)定無(wú)疑是聰明的,每個(gè)中國(guó)玩家都對(duì)自家文化有著難以割舍的情懷,這種有考究的角色設(shè)定無(wú)疑增加了一份親切感與代入感,讓玩家在游戲時(shí)還能對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行一定的了解。
同時(shí)游戲還對(duì)這些角色的故事進(jìn)行深挖,不但將每一個(gè)人物的背景故事交代的清清楚楚,還對(duì)歷史上的人物原型進(jìn)行了解析,只要在游戲的角色界面點(diǎn)擊“查看歷史上的TA”,就能清楚地了解到一些歷史相關(guān)的知識(shí),真正的達(dá)到了寓教于樂(lè)。
同時(shí)對(duì)于游戲內(nèi)角色的設(shè)定,也是參照歷史典故來(lái)設(shè)計(jì)的,比如李白,可能很多人只知道他的詩(shī),卻不知道歷史上的李白還是一名用劍的高手。游戲的開(kāi)發(fā)者正是甚至這一點(diǎn),在游戲中將李白設(shè)計(jì)成了一名來(lái)去如風(fēng),灑脫不羈的用劍作為武器的刺客。
擁有2億多的用戶,一部分要?dú)w功于騰訊QQ與微信平臺(tái)的便利,更令一部分則要?dú)w功于游戲強(qiáng)大的社交功能。在游戲中,MOBA游戲組隊(duì)時(shí)的歡樂(lè)程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單排,那么如何邀請(qǐng)好友一起“開(kāi)黑”就是個(gè)大問(wèn)題。但在《王者榮耀》中,你只需要進(jìn)入匹配或者排位界面點(diǎn)擊好友邀請(qǐng)按鈕,就能輕松的拉好友來(lái)一場(chǎng)快樂(lè)的雙排。
朋友初次見(jiàn)面沒(méi)有微信或者QQ好友,游戲還提供面對(duì)面組隊(duì)的方式。選擇游戲中的面對(duì)面組隊(duì),和身邊的人輸入同樣的四位組隊(duì)碼,也能輕松的組成一支開(kāi)黑的車隊(duì),享受游戲的樂(lè)趣。即便你在家不想出門,《王者榮耀》也能通過(guò)附近的人的功能,讓你認(rèn)識(shí)更多的朋友,結(jié)識(shí)下一份份深厚的友誼。
當(dāng)然你也可以通過(guò)游戲的戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)加入一支戰(zhàn)隊(duì),與戰(zhàn)隊(duì)的成員一起開(kāi)黑,再結(jié)識(shí)新朋友的同時(shí),還能通過(guò)戰(zhàn)隊(duì)比賽獲得很多獎(jiǎng)勵(lì),可謂是一石二鳥(niǎo)。依托《王者榮耀》的強(qiáng)大社交功能,很多人從相知到相識(shí),從初次見(jiàn)面的尷尬直接變成了熱鬧的開(kāi)黑,從某種角度來(lái)看,《王者榮耀》稱得起是一款強(qiáng)大的聚會(huì)“破冰利器”。
或許在傳統(tǒng)MOBA玩家的眼里,《王者榮耀》過(guò)于簡(jiǎn)單,不夠“硬核”。但簡(jiǎn)化的操作、更低的上手門檻,隨時(shí)可以來(lái)一局的快節(jié)奏以及強(qiáng)大的社交功能都讓更多人能盡情享受MOBA游戲的樂(lè)趣。雖然它有成長(zhǎng)緩慢,匹配機(jī)制不太合理等問(wèn)題,但它的創(chuàng)新與傳承決定了它依然是一款出色的手機(jī)MOBA游戲。
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開(kāi)黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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喜歡的我們這邊 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒(méi)了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說(shuō)皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說(shuō)是很卡,其他的都沒(méi)有問(wèn)題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說(shuō)體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過(guò)最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問(wèn)我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!!!
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時(shí)生活過(guò)得特別順利的話可以玩,覺(jué)得沒(méi)太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個(gè)游戲這個(gè)匹配機(jī)制和評(píng)分機(jī)制用過(guò)的人都說(shuō)好,扣分機(jī)制也是,不會(huì)放過(guò)每一位壞人,當(dāng)然也不會(huì)放過(guò)每一位好人,家人們快來(lái)玩
慌了008 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個(gè)世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對(duì)局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對(duì)不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人也不會(huì)放過(guò)任何一個(gè)壞人
吃雞之路66 來(lái)自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來(lái),而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個(gè)游戲感覺(jué)小游戲都比這好玩
Da乘醉聽(tīng)簫鼓wn 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊(duì)友,帶飛對(duì)面,體驗(yàn)簡(jiǎn)直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來(lái)自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒(méi)點(diǎn)競(jìng)技性,全是匹配機(jī)制,一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲哪里來(lái)的絕對(duì)的競(jìng)技性,而王者榮耀的匹配機(jī)制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當(dāng)就是對(duì)面所有人和你旗鼓相當(dāng),而你的隊(duì)友純純樂(lè)色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩(shī),我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩(shī)確實(shí)可以,網(wǎng)易的,有點(diǎn)難想到居然會(huì)是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂(lè)子。 影之詩(shī)是西幻卡牌競(jìng)技,立繪絕美同時(shí)百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹(shù)影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無(wú)窮的遐想。 然后影之詩(shī)還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費(fèi)8張,壓根就不愁沒(méi)卡。 還有虛擬樂(lè)園,可以和別人交流。