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【王者搶先看】木蘭接手宮本“削弱光環(huán)”成為新一代“版本消消樂”
魔王關羽為何策馬深感疲憊?機關墨子炮彈暗藏怎樣玄機?鬼才奕星為何絲血不亡?這究竟是游戲平衡的扭曲,還是策劃工資的淪喪!不用晚8點的敬請關注西西TV,現(xiàn)在就來看蕓蕓之事,有何玄機。
【關羽】
[1技能]
擊退距離:500 → 400
[3技能]
擊退距離:500 → 400
碰撞框長度:400 → 300
[解析]
100碼的距離差不多是兩個英雄身位的距離。擊退距離受影響等于技能控制時長受影響,而3技能的碰撞寬度削弱則是對控制范圍進行削弱。三技能的削弱對關羽影響更大,但綜合性玩法依然保持不變。星耀以下的排位局這個英雄對于玩家的體驗不會有太大影響。
【老夫子】
[基礎數(shù)據(jù)]
基礎生命:3370(+270.4*英雄等級) → 3403(+280.9*英雄等級)
[解析]
屬性上加強的并不明顯,后期血量加成數(shù)據(jù)也不過200點,可能僅僅只是因為削弱了這個不算強勢的英雄給予的補償。
[1技能]
攻擊距離:550 → 500
[3技能]
位移距離:500 → 450
捆綁后敵方可移動范圍:350 → 400
[解析]
1技能攻擊距離的削弱,命中條件更加苛刻,腿短性質更加明顯。3技能削到450碼。老夫子也變成一個不用大招+閃現(xiàn)或者1技能+大招,只想用大招直接跑到人跟前給他一個龜甲縛是基本不可能的影響。
【公孫離】
[基礎屬性]
基礎攻擊力: 173(+15.3*英雄等級) → 173(+13.5*英雄等級)
[被動]
被動印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等級)(+0.7Ad)
[解析]
基礎屬性滿級差距40余點攻擊,被動差0.1AD,傷害差距也幾十點。但看表面數(shù)據(jù)是沒有太大影響。但對公孫離影響還是相對比較大的,畢竟是一個吃攻速的ADC,并且也依賴被動。粗算攻速2.0,4秒內面板傷害差也有400點。而這個在公孫離與脆皮的對拼中影響較大
【墨子】
[基礎屬性]
基礎攻擊力:181(+10.5*英雄等級) → 191(+11.4*英雄等級)
[2技能]
傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
增加效果:爆炸后將在區(qū)域產生彈坑持續(xù)每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)傷害
[解析]
基礎屬性加強基本沒個卵用,這個就不說了,2技能的傷害是可以看為720(+120/Lv)(1.08Ap),炮彈傷害+炮坑傷害(2段)。前中期的發(fā)揮加強,適合搭配出冰杖這類的裝備,加深傷害。但是大后期能力削弱,最低粗算(0.32ap-120)的差距也有300-400面板傷害差。
【花木蘭】
[基礎屬性]
基礎生命值:2886(+179.4*英雄等級) → 3148(+205.9*英雄等級)
[3技能]
輕劍3技能切重劍增加攻擊力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
重劍形態(tài)釋放技能免傷:50% → 35%
[解析]
重劍形態(tài)的免傷效果和攻擊力的加成大幅度削弱,前期傷害和抗打擊能力也影響巨大,對玩木蘭上分的玩家來說,英雄使用靈活程度又提升了一個臺階,即對玩家要求更高。但本身有優(yōu)于其他英雄的機制存在,綜合能力都非常不錯。依然還會是路人局T1級英雄。
【呂布】
[2技能]
護盾:300(+120*技能等級) → 400(+150*技能等級)
增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量
手感優(yōu)化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒
[解析]
補充了呂布的續(xù)航能力,抗壓能力,變相加強其前期的抗壓能力。
[3技能]
不再提供范圍內的雙抗加成
增加效果:大招下落階段可以釋放召喚師技能
[解析]
3技能的新機制讓呂布有了R閃的可能性,提升命中率,但是取消雙抗加成,對呂布在大型團戰(zhàn)的表現(xiàn)并不友好,并且護盾又會持續(xù)削弱,生存能力會是改動后呂布的全新問題,對于新呂布來說,抗性>傷害,大招不建議用于一手開團,建議留著大招用于追擊封路或是逃跑。
【元歌】
[基礎屬性]
傀儡形態(tài)普通攻擊:1.0Ad → 50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)
[1技能]
本體1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒
[3技能]
本體3技能:拔除3技能的減速效果
本體3技能:兩條絲線命中單位由暈眩改為減速
[解析]
1技能的CD變動,影響不大,一是元歌不會主點1技能,二是元歌自身生存能力并不強,打出2套技能的可能性不高。但若是有機會打出第二套連招元歌的技能釋放會受限于1技能的CD。3技能的硬控改為軟控,給了對手多一個反打元歌的機會。
【米萊迪】
[基礎屬性]
機械仆從生命值:800(+75*英雄等級)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等級) (+1.0Ap)
機械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等級)(+0.3Ap)
[2技能]
2技能:CD:3 → 4
2技能:存豆時間:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
[解析]
米萊迪的機械仆從這次是一次大削弱,米萊迪在前期的能力有所削弱,但后期依然還是一個強大DPS法系輸出。
【奕星】
[被動]
被動觸發(fā)方式修改:血量低于30%時觸發(fā) → 受到致命傷害時觸發(fā)
[解析]
說得通俗一點,改動后的 奕星*被動=名刀*司命,相對來說比起以前更加實用。
【鐘馗】
[2技能]
被動:每層生命值加成:125 → 150 點
[解析]
滿被動多了500點生命,對于坦系鐘馗的生存率提升更大,對于法系鐘馗的影響不大。
以上就是我們的測試服更新內容和解說
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內存,特別特別好玩,已經玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個游戲這個匹配機制和評分機制用過的人都說好,扣分機制也是,不會放過每一位壞人,當然也不會放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個世界上最好玩的游戲,舉報機制公平、匹配機制公平、對局和諧、玩家素質高、王者榮耀青天大老爺絕對不會冤枉任何一個好人也不會放過任何一個壞人
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個游戲感覺小游戲都比這好玩
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊友,帶飛對面,體驗簡直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒點競技性,全是匹配機制,一個團隊游戲哪里來的絕對的競技性,而王者榮耀的匹配機制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當就是對面所有人和你旗鼓相當,而你的隊友純純樂色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩,我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩確實可以,網(wǎng)易的,有點難想到居然會是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂子。 影之詩是西幻卡牌競技,立繪絕美同時百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無窮的遐想。 然后影之詩還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費8張,壓根就不愁沒卡。 還有虛擬樂園,可以和別人交流。