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《王者榮耀》【王者寶典】來看圍棋少年如何忍辱負重,一“改”成神。
各位好,我是失唱,再也不相信論壇老玩家對我都熟悉了,心情萎靡的這次我又將給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/wzry/'>王者榮耀】體驗服的改版英雄——奕星 的攻略,天下如棋一步三算,臺詞都被“諸葛亮”搶了的地位,自打從正式服出來一開始,人氣萎靡,出場率墊底王。在所有中單法師英雄里,奕星基本已經(jīng)被貼上了沒啥用的標(biāo)簽。而這次改動,官方對于奕星的技能進行了加強,奕星的玩法也有了一大突破。讓我們一起來來看下。
【英雄特性】
{優(yōu)勢}
1、普攻為法術(shù)傷害,前期補刀容易
2、aoe傷害足且附帶高額減速效果
3、大招場地控制威懾力足
{劣勢}
1、前期傷害不足,至少需要2件大件才會發(fā)揮作用。
2、傷害單調(diào),爆發(fā)不足
3、支援能力和前期作戰(zhàn)能力不足。
【改動技能(一句話簡概&分析)】
{1/2技能傷害改動}
傷害:200(+40/LV)(+0.25AP)——200(+40/LV)(+0.2AP)
棋子互相吸引爆炸傷害:400(+28*英雄等級)(+0.5AP)——400(+28*英雄等級)(+0.4AP)
{解析}
傷害ap加成削弱的幅度并不大,如果單單只看技能傷害的改動,我們單發(fā)棋子傷害值少了0-80點面板傷害,棋子互相吸引爆炸傷害值差少了0-160點面板傷害。
{1/2技能被動改動}
1技能:棋子爆炸命中敵方英雄增加自身30(+30/LV),持續(xù)3秒,最多疊加四層。
2技能:棋子爆炸命中敵方英雄增加自身8%(+8%/LV),持續(xù)3秒,最多疊加四層。
{解析}
算上被動的法強加成,單發(fā)棋子傷害提升了36-144點面板傷害,棋子互相吸引爆炸傷害值提升了72-288點面板傷害,總體面板傷害值提升了64-128點。攻速疊加到4層可使奕星達到極限滿攻速,在普攻傷害上也有非常大幅度的提升。
【一句話總評】
奕星的傷害提升,前期作戰(zhàn)能力提升,在poke流法師里地位有所上升,但其支援能力弱的問題依然不變
【出裝】
——{出門裝}
——{六神裝出法順序}
【大棒】——【回響之杖】
【大棒】——【博學(xué)者之怒】
【圣者法典】——【輝月】/【噬神之書】
【魅影面罩】/【光輝之劍】——【痛苦面具】/【巫術(shù)法杖】
以上出裝順序:【抵抗之靴/影忍之足】>【回響之杖】=【痛苦面具】/【巫術(shù)法杖】>【輝月】/式神之書=【虛無法杖】>【博學(xué)者之怒】
【英雄特殊出裝說明】
因為奕星的普攻機制和羋月差不多,并且也是短CD英雄。所以我這邊給出巫術(shù)法杖的配置,傷害爆表,但基本是用生命在點,這種情況在對手前排對我們威脅不高的情況下很適合去出,玩法上則是考驗走位,因為我們輸出方式技能夾雜普攻的形式,比poke流傷害高,但風(fēng)險也更大。
【銘文】
紅色:夢魘
綠色:憐憫
藍色: 貪婪
【召喚師技能】
【對線技巧】
一、對線主要以清線和消耗為主,保證自己不死,撐到有足夠的裝備和經(jīng)濟在團戰(zhàn)中發(fā)揮作用。
二、1、2技能棋子的連線是存在一個爆炸范圍的,大致就是兩個半個近戰(zhàn)小兵的身位。我們清線時,棋子連線的中心點放在近戰(zhàn)兵和遠程兵中間的空隙位置,可以使得爆炸時aoe傷害命中全部小兵。
三、跟對手消耗,我們要保持被動的姿態(tài),對手不動我們不懂,我們的技能射程并不是非常的變態(tài),保命技能也只有被動而已,我們唯一能夠算的上控制的就是棋子爆炸時產(chǎn)生的90%減速效果,反手消耗能夠提升棋子命中率,還可以掌握住追擊對手和停止對拼的主動權(quán)
四、被動+大招的配合運用會是我們線上對拼時反殺的資本,我們這種情況發(fā)生在持續(xù)對拼的局面較多(鉆石以下的情況更為多見)。如果看到在隊友正在趕來支援,或是自己判斷有足夠傷害可以擊殺對手時,我們選擇繼續(xù)與對面對拼。(注意:1、2技能留至少2發(fā)棋子在手里。)大招在觸發(fā)被動時跟上,在這種情況下,大招把對手困住的幾率會很高,除非對手交位移技能(一般來說都是得交閃現(xiàn),持續(xù)對拼狀態(tài)很少有人會留技能)。我們再依靠1、2技能的距離優(yōu)勢,用爆炸傷害對對手進行打擊。
【團戰(zhàn)思路】
一、大招在團戰(zhàn)中的一種用法是在隊友幫助控制或是正面團戰(zhàn)局面形成,即玩家團戰(zhàn)對拼區(qū)域基本固定時再使用,因為有2s前搖的存在,我們?yōu)榇_保自己大招的棋子傷害能夠打地充足,需要通過上述方式提升下命中率
二、大招在團戰(zhàn)中的第二種用法是場地控制,奕星大招有一個官方?jīng)]有說明的機制,奕星的場地形成后,地方可以進入奕星的場地,但無法出來。(閃現(xiàn)也沒法出來)這種用法在狹小的野區(qū)作戰(zhàn)非常實用,尤其是暴君主宰的爭奪戰(zhàn),改版后的奕星是可能成為團滅發(fā)動機的存在。
三、【輝月】+【大招】的自保玩法,這種玩法在線上也可以使用,但為了確保自己的存活率,可能還要付出再交一個閃現(xiàn)的代價。而在團戰(zhàn)中,我們使用這個玩法的好處就是我們有隊友。操作方法就是,【放大(原地)——輝月】——1、2技能(如果你覺得打得過可以閃現(xiàn)都不用交,直接猛點1、2技能站擼)】
【英雄預(yù)測】
奕星不能說是因為這個改動就直接上位T1,但至少跳到T2選擇,并且如果改動不做大變動,英雄使用率預(yù)計會提升3+%。英雄本身容錯率高,如果對手隊伍前排物理抗性比較高,或是站擼選手多,奕星會是一手非常好的選擇。
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王者榮耀

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個入匹隊友,全隊只有我在輸出,其它跟入機一樣,把前期的優(yōu)勢送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會給你自動退出,所以說體驗感還是可以的,送了一些體驗卡,但是手感還是不錯的
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!!!
豌豆ph874t 來自于 九游APP 2025-06-14 14:04
這游戲越改越屎,排位賽根本打不動,每次都是大順風(fēng),打著打著就變逆風(fēng)了,本來包贏的局根本就贏不了。巔峰賽也是,我?guī)p峰賽打了二三土把了,還在1280,我排位段位19星,基本每次對面要么是萬戰(zhàn),要么金標(biāo),要么就是榮耀,到了.我方,最高的也就土來星左右,根本就打不過一點,匹配機制根本就不合理,只能說王者現(xiàn)在是用腦子做皮膚,用腳做游戲
豌豆qwodpj 來自于 九游APP 2025-06-09 18:35
你會被系統(tǒng)安排的,在一贏一輸中不斷拉扯內(nèi)耗自己,除非能實力超群,但你的代價呢,逝去的年華呢,原本不該有的戾氣,讓家人生隔,親情蒙塵,游戲人生嗎 審視自我有感
惡魔為深淵18 來自于 九游APP 2025-06-19 17:50
服務(wù)器對局太卡,網(wǎng)絡(luò)滿格也是卡,王者你在弄什么呢,要嗎下架要嗎給我們一個解釋,你認這么多玩家有什么游戲體驗
豌豆c0a6ny 來自于 九游APP 2025-06-23 01:44
匹配機制不行,不是匹配到人機隊友就是對面的人是,通天帶,根本打不動,隊友菜的帶不動
我說自由即永生 來自于 九游APP 2025-06-22 10:24
其實還好,既然有時候一直連勝,就必然會有輸?shù)臅r候。就是有點搞心態(tài),不過總體來說還是不錯的