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《王者榮耀》脫離鉆石段位技巧推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:全球下載 發(fā)布時(shí)間:2025-09-16 06:34:44
上九游,領(lǐng)福利

《王者榮耀》作為全民游戲,現(xiàn)在的大眾段位就是鉆石段位,正如官方給鉆石段位的定義一樣——永恒鉆石,很多玩家一直在鉆石泥潭掙扎不出來。這個(gè)段位藏龍臥虎,有上面掉下來的、有玩小號(hào)的、有剛升上來、有代練的、有帶練的(被帶上來的那種),總之是真正的人氣段位,也是氣人段位,相信不少玩家都被折磨過(那種很厲害的大神除外,只說普通玩家)。

《王者榮耀》脫離鉆石段位技巧分享

《王者榮耀》脫離鉆石段位技巧分享

在分享之前,先抖個(gè)機(jī)靈,吟誦二十行濕,作為這篇分享的開場(chǎng),這首小兒歌基本也是這一篇文章的摘要,也是我在鉆石局打野的流程思路,從開局到上高地都有順序?qū)懗鰜恚竺娴闹饕獌?nèi)容是在詳細(xì)解釋每一句話!

一級(jí)隊(duì)友看開局,四級(jí)應(yīng)變蹲打野

交完技能趕緊撤,不要平A和換血

打出優(yōu)勢(shì)別撤退,推塔打龍加反野

前期兵線不單吃,隊(duì)友和你說謝謝

敵人入侵我野區(qū),對(duì)稱互換回口血

沒抓到人轉(zhuǎn)中路,回去再刷一圈野

優(yōu)先推掉邊路塔,射手去磨中塔血

敵方中塔一推掉,全部都是我的野

中期死命刷經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)最高我無解

主宰暴君必須拿,壓縮經(jīng)濟(jì)刷他野

中路沒線不接團(tuán),快帶邊線把圍解

兵線帶到二塔處,藍(lán)區(qū)草叢把人截

團(tuán)戰(zhàn)之前看兵線,沒線的團(tuán)我不接

蹲草盯住射手殺,控制交完再去切

若是C位后趕來,必經(jīng)草叢把他截

經(jīng)濟(jì)高你四五千,誰和我打誰頭鐵

后期堅(jiān)決不堵門,三座高地逐破解

水晶攻擊頻率低,打人基本不掉血

倘若還難推上去,開龍逼團(tuán)把敵滅

二十行詩心中記,鉆石打野當(dāng)?shù)?/p>

一、前言——卡在鉆石的我

由于之前沒有moba游戲經(jīng)驗(yàn),當(dāng)我打了半年的時(shí)候,460場(chǎng)的李白跨度3個(gè)賽季還是黃金選手,無奈放棄。半年后在妹子帶領(lǐng)下我重新?lián)炱饋?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/wzry/keyword-221567-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-539718_keyword_po-12_other-221567'>王者榮耀,又打了一年左右,看了很多教學(xué)視頻的我還是卡在鉆石段位上不去,那種感覺真的是太難了,差點(diǎn)就相信永恒鉆石是真的;我喜歡的妹子告訴我我就是菜,單排上不去王者的。那些王者10幾星的網(wǎng)友們被女友認(rèn)為是大神,快要自閉了。我雖然一直立志練技術(shù),從只玩打野中單變成所有的位置都玩,但是無奈工作了時(shí)間有限,就這樣我也打了1500把,可還是在鉆石3到鉆1上上下下。

真的走了很多的彎路??ㄔ阢@石的時(shí)候,看過的各種教學(xué)加起來應(yīng)該有一兩百個(gè),做了小筆記,沒事就拿出來看看。包括皮皮笙小課堂,曉故事的節(jié)奏大師,呱呱的你從未見過系列,零度帶你飛系列、零度王者視角系列,學(xué)了一大堆意識(shí),可是總感覺使不上勁……

后來掙扎了差不多大半年,跨度好幾個(gè)賽季,終在某一天開竅了,一下就擺脫了鉆石(沒錯(cuò)就是上個(gè)賽季),在星耀卡了沒幾天就上王者了,打巔峰賽真的很舒服,之前學(xué)到的全都用上了…就在同一個(gè)賽季,我又單排打了2個(gè)小號(hào),都是毫無壓力的上到星耀王者,而且在鉆石基本都是MVP,甚至還想掉下去裝X。這時(shí)候我才知道。。原來擺脫鉆石真的是可以不要隊(duì)友的……

說下我現(xiàn)在的情況吧,巔峰賽之前打到1580多吧,新賽季兩個(gè)星期我也才從鉆2單排打到星耀2,我不知道我的上限會(huì)定格在多少分,但1600應(yīng)該是有的。(我有個(gè)笨同事什么都不知道都能打到1600……)但這并不妨礙我向大家分享我的鉆石脫坑經(jīng)驗(yàn)。由于性格的關(guān)系,我不喜歡往上打,或者說我不敢往上打,不是怕掉分,而是我怕我段位最高的、最拿的出手的英雄被錘爆,我難以忍受這種感覺,它是我付出最多的英雄,我不忍心看它在我手里被對(duì)面踐踏。所以總喜歡玩小號(hào),星耀的號(hào)玩了三四個(gè),就是沒勇氣拿我最喜歡玩的英雄。我相信會(huì)有人和我一樣吧。

二、思路分析——怎樣才能贏?

廢話說完了,那么正文開始,鉆石局究竟怎樣才能贏?

在迷茫的時(shí)候,我發(fā)帖詢問到底怎樣打才是對(duì)的。很多人告訴我,沒有固定的套路,你就要學(xué)會(huì)應(yīng)變,可是怎么應(yīng)變他們卻說“這個(gè)可能性太多,沒有辦法跟你解釋清楚“這對(duì)我是致命的打擊,我學(xué)習(xí)了那么多,看了那么多視頻,一句沒有固定的套路,就全部被否定嗎?難道我注定卡在鉆石嘛——答案肯定不是的!

其實(shí)鉆石局想的太多反而不好,只需要知道這個(gè)游戲基礎(chǔ)的玩法,擺脫鉆石真的很容易。我們需要明確怎樣做是對(duì)的,最好能有一兩局模板,并通過這個(gè)模板不斷練習(xí),在這個(gè)模板的基礎(chǔ)上不斷加入自己的經(jīng)驗(yàn),然后再向主播和職業(yè)選手學(xué)習(xí)他們的打法和細(xì)節(jié),這才是最好的成長路線。我分析了一下,其實(shí)大部分小朋友卡在鉆石的原因特別特別特別簡單,只有3點(diǎn):不知道推塔!不知道滾經(jīng)濟(jì)!太喜歡打架?。?!

我記得以前我提問中某個(gè)匿名高贊的答案(已經(jīng)被原答主刪了)中有這樣一句話”我玩韓信刷到一萬經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,對(duì)面才5000,他們拿什么和我打?“

在討論應(yīng)該怎么贏之前,我們分析一下那些正常的對(duì)局,我們是怎么輸?shù)哪??我大概總結(jié)了一個(gè)流程出來。在雙方對(duì)線英雄比較均勢(shì),沒有造成單殺的情況下,一般來說輸是這樣一個(gè)流程:

我方邊路被多人抓→邊路1塔被推→對(duì)面射手輔助轉(zhuǎn)中路→我方中路被射手輔助等多人壓制→中塔掉→野區(qū)淪陷→打野無野可刷,越來越窮,不敢過河道→被拿龍、隊(duì)友在野區(qū)被蹲殺、被滾雪球,經(jīng)濟(jì)碾壓→被破中路高地→被破三路高地→輸

在這條鏈上,如果線上任意一個(gè)位置出現(xiàn)了被單殺、被蹲、甚至犯傻的情況,他那一路的平衡就會(huì)直接被打破,例如遇到一個(gè)菜狗子中單,支援完就住在發(fā)育路了不管中線,那中路可能直接被破;又或者打野開局被反卻沒防備,那將直接導(dǎo)致抓不到人,第一波團(tuán)失利,從而丟失小龍,邊/中塔被推,又回到了上面的連鎖反應(yīng)中;更嚴(yán)重的比如隊(duì)友沒兵線亂帶打架節(jié)奏,打輸直接被人一波;

知道了這些以后,那么我們就知道,要想在均勢(shì)中打開優(yōu)勢(shì),最好的辦法就是優(yōu)先推掉一塔,中塔比較難推,沒關(guān)系,只要對(duì)方任意一座邊塔掉了,那么我們就可以順著這一條鏈打下去,推掉中塔,入侵野區(qū),從而滾雪球。

(實(shí)際上,在鉆石局甚至都不需要考慮那么多,只要上/下路一打起來,敵方很大概率中塔是沒人守的,只要優(yōu)先推掉對(duì)面中塔,這把就是大順風(fēng)了!這點(diǎn)在鉆石很重要!很重要??!很重要?。。≌f三遍)

得出結(jié)論!誰的邊塔先掉,誰的中塔就危險(xiǎn),中塔掉了就是大逆風(fēng)!

三、位置(英雄)推薦

上面說過,單排快速擺脫鉆石需要知道什么時(shí)候該做什么??墒侨绻覀冎皇侵?,卻沒有能力執(zhí)行也是不行的。例如:我們玩小喬,幫射手抓死了對(duì)面,兵線進(jìn)塔他卻去打自家野區(qū)的鳥或者河蟹,你一點(diǎn)辦法都沒有,只能回去守中路兵線;再比如當(dāng)敵人在中路大亂斗,沒有兵線也不走時(shí),小喬妲己這種法師也不敢去吃別的資源,只能混入其中,越打越窮。

再舉例:我們是發(fā)育路后羿,對(duì)面對(duì)線的邊路死了,中下兩路兵線優(yōu)勢(shì),對(duì)抗路敵方3人露頭,你知道對(duì)面半血的李白就在野區(qū)刷藍(lán),可是沒人跟你你卻不敢自己進(jìn)去反,當(dāng)然更不能自己出去帶2塔的線(秀的射手就不說了,如果玩的好,應(yīng)該也不會(huì)卡在鉆石吧……)

輔助…鉆石玩輔助真的都是眼淚,單排的情況下你獲取的信息有很大幾率對(duì)隊(duì)友來說是無意義的,幫忙看視野弄不好還會(huì)以為你掛機(jī),幫中路搶2他會(huì)讓你滾,所以輔助這個(gè)位置,還是至少到星耀再玩吧。

那么誰有執(zhí)行能力呢?答案是:打野和戰(zhàn)士!

鉆石局單排只推薦打野或上單戰(zhàn)士,優(yōu)先打野,尤其推薦操作簡單傷害高的(例如:典韋、猴子、露露、鎧、趙云、韓信);

雙排有人保護(hù)可以選射手,單排的話還是不要了,除非可以玩的好孫尚香馬可阿貍。

四、究竟怎么打?(打野為例)

1.開局

一級(jí)隊(duì)友看開局,四級(jí)應(yīng)變蹲打野

交完技能趕緊撤,不要平A和換血

打出優(yōu)勢(shì)別撤退,推塔打龍加反野

前期兵線不單吃,隊(duì)友和你說謝謝

敵人入侵我野區(qū),對(duì)稱互換回口血

沒抓到人轉(zhuǎn)中路,回去再刷一圈野

優(yōu)先推掉邊路塔,射手去磨中塔血

1.1 準(zhǔn)備知識(shí):

要點(diǎn):最好能知道對(duì)面打野開局打哪個(gè)buff

知道這一點(diǎn)很最重要,如果知道了對(duì)面打野先打的哪一個(gè)buff,那么就會(huì)知道對(duì)面打野在4級(jí)出現(xiàn)在什么位置。正常開局的情況下,對(duì)面為了到4,紅開一定抓下路,藍(lán)開一定抓上路。這樣你就會(huì)知道4級(jí)的時(shí)候,會(huì)不會(huì)和對(duì)面打野相遇(不知道也沒關(guān)系,不知道也沒關(guān)系!)

要點(diǎn):記住1:30秒這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)

1:30秒這個(gè)節(jié)點(diǎn)要記住。打野正常開局刷完一圈野,大概都是這個(gè)時(shí)間,如果有輔助幫忙,抓邊路的時(shí)間可能會(huì)提前至1分20。

要點(diǎn):劣勢(shì)要學(xué)會(huì)互換野區(qū)/塔,而不是要支援過去葫蘆娃救爺爺。

例如當(dāng)我方藍(lán)野區(qū)被對(duì)面4人抱團(tuán)入侵,對(duì)面法師也在中路露頭,我方3名隊(duì)友在藍(lán)區(qū)苦戰(zhàn),這時(shí)候我們?nèi)チ艘彩?打4,并不一定能打贏。而對(duì)面的下塔及藍(lán)野區(qū)是無人防守的,我們直接推掉對(duì)面的下塔,或者塔掉了進(jìn)行反野,互換資源,彌補(bǔ)損失才是最好的選擇。

1.2打法

除了對(duì)面選擇東皇和輔助蘭陵王的情況,鉆石局百分之八九十是不會(huì)被1級(jí)反野的,像盤古老虎這些即便在鉆石選出來也大概率不會(huì)進(jìn)野區(qū)來的,如果真的被反了,最好進(jìn)行互換野區(qū),這里先不說,畢竟和陣容的選擇有很大關(guān)系,鉆石局這種情況很少,咱們就來說在和平開局的情況。

開局打藍(lán)或者紅都可以,此時(shí)盡量和輔助/中單溝通,讓輔助開局幫中清完線后,去對(duì)面藍(lán)buff看一眼,或者可以在中單偷豬的時(shí)候順便看一眼,只是看看,千萬不要打起來。這時(shí)候我們就知道對(duì)面開局打的什么buff了,也就知道對(duì)面1分30左右會(huì)出現(xiàn)在哪里(為了刷到4級(jí),對(duì)面打野紅開必然抓下,藍(lán)開必然抓上)。當(dāng)然,大部分時(shí)間他們不幫你看,輔助會(huì)跟射手,或者跟你,那也沒關(guān)系。(玄策可能2級(jí)會(huì)中路抓一波,這個(gè)在鉆石是小概率事件)

順利刷一圈野到4級(jí),不要想著去抓對(duì)面的邊路而著急露頭(很多跟打野的傻輔助喜歡在這個(gè)時(shí)候直接上,暴露打野,是非常錯(cuò)誤的!),一般情況下,先露頭交技能的都是弟弟,很可能在你壓塔的時(shí)候,對(duì)面法師和打野從河道趕過來把交完技能殘血的你和射手全都收了。那么應(yīng)該怎么做呢?

假設(shè)我們藍(lán)開,如果刷到4級(jí)時(shí),時(shí)間點(diǎn)<1分30,那么可以在快速下路草叢蹲著,等待對(duì)面來支援的人,一定要快速,否則對(duì)面打野過來正好看到你進(jìn)草叢,蹲草就沒意義了,要學(xué)會(huì)隱藏自己。我方射手看見你來了,肯定以為你要去抓對(duì)面,他就會(huì)打的很激進(jìn),會(huì)上去賣,但是很明顯,鉆石局的賣都是撒fufu的,射手一定會(huì)壓塔換血,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)如果對(duì)面邊路不傻,一定會(huì)縮回塔下,你想殺對(duì)面邊路基本是沒戲的。別管他,繼續(xù)蹲,除非隊(duì)友快死了你救一下,否則咱們的目的是蹲對(duì)面來支援的中單和打野。此時(shí)開局輔助幫沒幫你看對(duì)面開局 就很重要了,如果你知道對(duì)面紅開,那么他家打野是一定會(huì)在1分45秒之前下來的,如果你要蹲的人在另外的路露頭了,那么就果斷壓塔即可,至少磨掉一點(diǎn)塔的血量。

不管是對(duì)面中單還是打野誰下來,你都可以從草里沖出來,一套技能打先手把他收了,收了立刻跑,頭也不要回,在草叢里待命,因?yàn)槲覀儧]有技能了,不要想著去平A收殘血,對(duì)面的隊(duì)友看到打架了一定會(huì)趕來。如果還想回來打,藏起來等一套技能再上。

如果刷一圈到4級(jí)并且時(shí)間超過了1分30,那么就不要進(jìn)草了,很容易在下路遇見他們打野或者輔助,那就被看見了,那怎么辦呢?藍(lán)開的話,打完鳥就在鳥那里呆著,拖屏,等對(duì)面打野露頭了你再出現(xiàn)。(紅開更是這個(gè)道理,因?yàn)榧t開刷上來的時(shí)候正好差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)到4,可以等一等對(duì)面先露頭交技能,順便等4)

此時(shí)如果打出了優(yōu)勢(shì),第一件事一定是推掉對(duì)面下路1塔,推掉以后點(diǎn)集合拿龍,反野(打野相遇時(shí)一般此時(shí)野怪是剛被打掉的,所以順序是推塔-拿龍-反野)一氣呵成,射手不推塔你要推了再走,順便蹭他一波線!這是鉆石局,誰也沒有自己可靠。

如果沒殺到人或者打輸了呢?那就盡量清掉兵線,保證自己不死,清掉兵線他們推不掉塔的!然后看自己狀態(tài)回家補(bǔ)給或者轉(zhuǎn)中路消耗一波對(duì)面中單,這時(shí)候的傷害很難單殺人的……消耗一波就好,被消耗了對(duì)面很難受,不敢支援。然后繼續(xù)回自己的藍(lán)區(qū)刷野,刷過一圈就繼續(xù)幫射手一次。如果打出優(yōu)勢(shì),一定要推塔,拿龍,反野!

對(duì)于打野錯(cuò)開的情況,我們4級(jí)在邊路抓人如果成功,一定要懂得推塔后拿龍刷對(duì)面的野區(qū),因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)面的第一只buff應(yīng)該正好刷新,打野卻在與你相反的路來不及過來。

對(duì)于鉆石局的第一條小龍,如果有2、3個(gè)人陪你一起打,那么可以主動(dòng)開,鉆石局在不知道敵方打野動(dòng)態(tài)的時(shí)候千萬不要自己開小龍。風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)大于收益(僅限鉆石局),后面發(fā)育起來后,10分鐘以前的小龍看到就收。

我們一定要記住,每次殺掉對(duì)面的人,都要做些事情,優(yōu)先級(jí)最高的是推塔,如果塔已經(jīng)掉了,對(duì)面沒復(fù)活,那就反野,如果野沒有了,那也蹭下路一波線再走!還有一點(diǎn)需要注意的是,如果隊(duì)友來得及收線,前期一定不要單獨(dú)吃掉隊(duì)友的一波線,蹭一蹭是可以的!

2.中期

優(yōu)先推掉邊路塔,射手去磨中塔血

敵方中塔一推掉,全部都是我的野

中期死命刷經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)最高我無解

主宰暴君必須拿,壓縮經(jīng)濟(jì)刷他野

中路沒線不接團(tuán),快帶邊線把圍解

兵線帶到二塔處,藍(lán)區(qū)草叢把人截

2.1 準(zhǔn)備知識(shí):

要點(diǎn):使勁刷錢、反野、帶線

中期是打野刷野最快的時(shí)期,能不能拉開經(jīng)濟(jì)差,就看這幾分鐘了;對(duì)面的野怪能刷就刷,我們多刷一個(gè),對(duì)面就少拿一個(gè)。不要總想著和隊(duì)友在中路打架,詳細(xì)打法在2.2節(jié)會(huì)說。

要點(diǎn):大小龍要拿

5分鐘先知主宰,10分鐘的主宰在鉆石局真的很重要。要知道一波龍線的經(jīng)濟(jì)比一波兵線要少將近一半,先知主宰1波龍線,主宰3波龍線,這是滾經(jīng)濟(jì)利器!

那么什么時(shí)候拿龍呢?在已知對(duì)面打野在另外路/死亡/在打團(tuán)來不及趕來的時(shí)候,偷掉主宰很容易的。

此外,我們還可以自己創(chuàng)造機(jī)會(huì)打龍:把另外一路的兵線帶上去,迫使對(duì)面回防,當(dāng)你看到對(duì)面大部分人在另外一路露頭或者打團(tuán)時(shí),就可以開龍了!小龍同理。

2.2打法

什么叫中期呢,雙方的邊路1塔都掉了,就基本代表中期到了,上面說過,鉆石局的輔助+射手連體嬰如果推掉了你家的上路1塔,很大概率會(huì)來中路搞事情,這時(shí)候中單的壓力會(huì)倍增,如果中塔掉了,那就很難受了,自家野區(qū)會(huì)被人隨意出入。如果正巧你家輔助+射手也推掉了敵人下路1塔,那么最經(jīng)典的來了,鉆石局的中路大亂斗要開始了,如果你也來大亂斗,那恭喜你,誰先掉1塔就看運(yùn)氣了。

那么這時(shí)候作為打野,我們?cè)趺崔k才是對(duì)的呢?

千萬記住一句話,沒有兵線不要打架。隊(duì)友打你就讓他們打,你去帶兵線,帶到對(duì)面二塔。如果對(duì)面4個(gè)人來壓中路,觀察一下敵方中路兵線到?jīng)]到。如果到了,就叫隊(duì)友兵線清理掉,不要和他們打架。

然后自己去帶他們沒人的路,他們4個(gè)人在中路,那么上下路至少有一路是無人防守的,自己憑借打野的高機(jī)動(dòng)性,一路推上去,至少能吃到兩波兵線,兩波兵線啊,至少3個(gè)人頭錢。等推到他們家2塔甚至高地的時(shí)候,對(duì)面中路的4個(gè)肯定會(huì)回來的,只要見到他們從地圖上消失,不用想,肯定來抓你了,快跑!你都推到2塔了,對(duì)面怎么也得回來2個(gè)人表示一下吧。這樣中路的壓力一下子就沒有了。如果實(shí)在中塔要掉了,你回來守一下,把線清了立刻走。

說一種最常見的情況,下路打起來了,敵方4人打我方3人,上單在1V1。你作為猴子在中路沒有及時(shí)趕到下路,此時(shí)中路兵線到了,不要去管他們!?。≈苯影阉麄冎新?塔推了,鉆石局很少有人管,打野推塔很快的!以后他們野區(qū)你就隨便進(jìn),敵方有野你就反,下路兵線放到敵方2塔,有數(shù)不清的甄姬魯班讓你在藍(lán)buff草叢蹲。他們這局就廢了一半(這里如果是高端局你可能要拖動(dòng)屏幕在抓上路,推中路,幫下路三者之間判斷一下,但是鉆石局完全不需要!)

5、10分鐘這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),大小龍一定要看機(jī)會(huì)拿,主宰的龍線錢很少,會(huì)進(jìn)一步壓縮對(duì)面經(jīng)濟(jì)。只要看到對(duì)面打野在另外的路露頭,或者其他遠(yuǎn)處的路打起來,用個(gè)猴子十幾秒就打掉大/小龍。一般情況下

上述兩種情況,幾波下來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先對(duì)面三千以上了,那還不是隨便打!沒事就去刷他們家野,放對(duì)面兵線到2塔,紅/藍(lán)buff草叢里蹲一波,隨隨便便蹲到路過藍(lán)野區(qū)收線的人!

3.團(tuán)戰(zhàn)

團(tuán)戰(zhàn)之前看兵線,沒線的團(tuán)我不接

蹲草盯住射手殺,控制交完再去切

若是C位后趕來,必經(jīng)草叢把他截

經(jīng)濟(jì)高你四五千,誰和我打誰頭鐵

3.1 準(zhǔn)備知識(shí):

要點(diǎn):打團(tuán)之前看兵線,兵線劣勢(shì)不接團(tuán)

打大團(tuán)之前要先看三路兵線有沒有過河道,堅(jiān)決不接團(tuán),和中期守中塔的思路一樣,你去帶線會(huì)有人來防守的

要點(diǎn):后手入場(chǎng),等對(duì)面交了核心技能再上,至少要換掉一個(gè)核心C位,否則不要上

要點(diǎn):要學(xué)會(huì)截殺

3.2 打法:

鉆石局很喜歡拖后期,無論前期怎么優(yōu)勢(shì),都很大概率拖到20分鐘以后,所以,開局沒有必要刻意針對(duì)敵方射手,你針對(duì)不針對(duì)他,他都會(huì)發(fā)育起來,弄不好還會(huì)被連體嬰殺死。我們需要做的就是幫優(yōu)不幫劣,一般來說要幫助我方射手迅速打出優(yōu)勢(shì)(當(dāng)然現(xiàn)在17賽季幫射手也就是針對(duì)敵方射手了),推掉敵方邊路1塔,此時(shí)射手一般就會(huì)很主動(dòng)的去中路。對(duì)面中塔就比較容易推掉了。

中后期在團(tuán)戰(zhàn)中盯緊射手,后手入場(chǎng),等對(duì)面交完關(guān)鍵控制,直接入場(chǎng)殺掉敵人的最大輸出點(diǎn)。具體實(shí)施方法是什么呢?鉆石局到了中期,只要兵線優(yōu)勢(shì),作為打野要做的事情就是使勁刷,把對(duì)面野區(qū)刷干凈,把兵線帶過河道,此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),莫名其妙的隊(duì)友就打起來了。沒關(guān)系,你數(shù)一數(shù)對(duì)面幾個(gè)人在打,離你遠(yuǎn)不遠(yuǎn)。如果太遠(yuǎn),別理他們,繼續(xù)帶線,對(duì)面會(huì)回防的(推到高地了就趕快回去守吧)。如果不遠(yuǎn)并且你去了以后至少能人數(shù)差不多,那就開始往過趕,等你到了,對(duì)面也差不多技能交完殘了,蹲在草叢里就等對(duì)面射手,直接帶走,運(yùn)氣好還能拿個(gè)四殺五殺。

截殺:我方下路爆發(fā)3V3團(tuán)戰(zhàn),對(duì)面射手在打紅,不用想,他們射手肯定直接走過來,你在他必經(jīng)的草叢等他,一殺一個(gè)準(zhǔn);同樣可以用兵線作為誘餌,在對(duì)面藍(lán)buff草叢埋伏,等待收線的有緣人。

4.上高地

后期堅(jiān)決不堵門,三座高地逐破解

水晶攻擊頻率低,打人基本不掉血

倘若還難推上去,開龍逼團(tuán)把敵滅

二十行詩心中記,鉆石打野當(dāng)?shù)?/p>

4.1 準(zhǔn)備知識(shí):

要點(diǎn):不要堵在中路高地附近

鉆石的隊(duì)友順風(fēng)很喜歡在中路高地門口堵著,造成失誤被翻盤,每當(dāng)隊(duì)友這樣做時(shí),我們先確認(rèn)其他兩路兵線帶沒帶上去,中路有沒有線。如果沒線,一邊點(diǎn)開始撤退,一邊看機(jī)會(huì)自己推掉其他兩路的高地塔。隊(duì)友不撤是他們的事,你把邊線帶好,對(duì)面就要防守,說不定還能推掉高地!

要點(diǎn):逐個(gè)擊破防御塔

不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),水晶的攻擊頻率很低的,半天才打一下人。當(dāng)對(duì)面有清線快的英雄,水晶推不上去時(shí),嘗試分別拆掉對(duì)面三座高地塔,只剩一個(gè)水晶,敵方迫于多路兵線壓力要交技能給兵線,還要分兵防守,很容易就推上去了!

要點(diǎn):沒有兵線千萬不要打團(tuán)?。。?/p>

這個(gè)不用解釋了……打贏了沒用,打輸了被一波,隊(duì)友打的話,讓他們死了拉倒,你清掉兵線就好,這一點(diǎn)非!常!重!要!

4.2 打法

知道了上面那些,后期就很好打了,團(tuán)戰(zhàn)之前一定要注意,先把三路兵線帶過河道,再打架。優(yōu)勢(shì)萬萬不可堵在對(duì)面高地不走,這樣一個(gè)失誤對(duì)面就翻盤了??梢源螨埛艑?duì)面出來,也可以故意不清某一路的兵線等對(duì)面來收。

上高地方面,卡三路兵線一起推上去就不說了,鉆石局很難實(shí)現(xiàn)的。那么我們要做的就是三座高地各個(gè)擊破,推掉中路高地以后,轉(zhuǎn)戰(zhàn)上下路推另外兩路。等對(duì)面三座高地全破,推水晶就簡單了,其實(shí)上下兩路兵線是天然一起推上去的,加上水晶的攻擊頻率很低很低,在敵方水晶洗澡都可以。

如果這樣還推不上去,那么就去假裝開龍,等對(duì)面出來,團(tuán)滅對(duì)面就可以一波了!

逆風(fēng)時(shí),如果對(duì)方壓的厲害,就優(yōu)先把兵線清掉,然后守住高地等機(jī)會(huì)(如果真的按照我說的打,在鉆石局后期很難出現(xiàn)大逆風(fēng)的),自己是高機(jī)動(dòng)性打野時(shí),可以嘗試隊(duì)友守家,自己出去帶線,分散敵人兵力。

5.其他注意事項(xiàng)

5.1 關(guān)于蹭線

一定要懂得蹭線和補(bǔ)刀。不蹭線的打野一定是除輔助之外最窮的。現(xiàn)版本補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)+50%,多的不得了!去蹭一個(gè)不會(huì)補(bǔ)刀人的線,80%*150% +80%比他自己吃100%不補(bǔ)刀要賺的多

注意,在對(duì)方邊路1塔掉之前,盡量少蹭,除了1分40左右,推邊路塔的時(shí)候,可以蹭一波邊路線。等到我方和敵方邊路1塔都掉了,就不存在蹭線了,誰吃到就是誰的,但是要注意,如果你有隊(duì)友在旁邊也想吃這波線,一定要等他一起吃,不要單獨(dú)吃。我不是在教大家做一個(gè)毒瘤打野,但是對(duì)于部分打了幾千場(chǎng)還在鉆石的笨射手,就比如直接把他的線吃了吧。。。。

優(yōu)先推塔,一座塔可以給你100塊錢,隊(duì)友每人也有將近100塊的收益,還有一條小龍80%的經(jīng)驗(yàn),非常非常的值錢!

結(jié)語:

我曾經(jīng)也是一個(gè)上不去星耀的人,卡在鉆石一年多,視頻看了上百個(gè),發(fā)帖詢問也有很多次,大家看我發(fā)過的帖子就知道了。現(xiàn)在多個(gè)小號(hào)都能以70%以上的勝率從鉑金一路打到星耀了,我希望能把我的經(jīng)驗(yàn)分享給同樣卡在鉆石的同學(xué)們,希望高手看了不要罵我,希望對(duì)大家有幫助。

相信我,我可以,你也可以!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。

  • 誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的

  • alreadyk 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08

    這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀?。?!

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08

    10中的shi,平常時(shí)生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個(gè)游戲這個(gè)匹配機(jī)制和評(píng)分機(jī)制用過的人都說好,扣分機(jī)制也是,不會(huì)放過每一位壞人,當(dāng)然也不會(huì)放過每一位好人,家人們快來玩

  • 慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18

    王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個(gè)世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對(duì)局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對(duì)不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人也不會(huì)放過任何一個(gè)壞人

  • Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43

    好玩好玩,匹配的都是神人隊(duì)友,帶飛對(duì)面,體驗(yàn)簡直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了

  • 豌豆yjdvli 來自于 九游APP 2025-10-07 17:32

    今天玩過一回,就是那個(gè)孫權(quán)特別好玩,就隨便一招就可以把你打死,但需要后期發(fā)育

  • 吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39

    匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個(gè)游戲感覺小游戲都比這好玩

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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