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王者榮耀公孫離 王者榮耀公孫離打法教學(xué)
大家好,今天小編來為大家解答王者榮耀公孫離這個(gè)問題,王者榮耀公孫離打法教學(xué)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
S16賽季狂暴流公孫離打法分享:
1、召喚師技能帶狂暴,目的是最大化自己的壓制能力,打法為一級(jí)點(diǎn)二技能,開狂暴快速清掉第一波線,敵人去偷豬的話就直接點(diǎn)塔,敵人在守塔的話則先拿河蟹,阿離的被動(dòng)技能效果是“當(dāng)阿離手中沒有紙傘時(shí),自身移速提升50點(diǎn)與基礎(chǔ)攻擊間隔縮短20%”,即離傘可以增加攻速和移速,巧用離傘機(jī)制可以加快清線速度,且一級(jí)點(diǎn)二技能清完一波線就能馬上到二級(jí),又能點(diǎn)一技能,可以用兩次離傘機(jī)制點(diǎn)塔或搶河蟹,如果敵人去偷豬的話,便可以借著第一波兵線把塔給推到半血。
公孫離屬于線霸級(jí)的英雄,在對(duì)線方面幾乎沒有天敵,尤其克制馬可波羅,三個(gè)技能都有位移可以躲馬可波羅一技能子彈,二技能直接擋彈道,大招可以打斷馬可波羅大招,且點(diǎn)人傷害比馬可波羅高很多。
2、出裝方面阿離可以出門就買+10%攻速的匕首直接裸末世,出裝順序是速擊之槍-吸血之鐮-雷鳴刃,速擊之槍的作用是“+25%攻速,普攻傷害提升60點(diǎn)”,搶先出末世的作用是“普通附帶敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害”,結(jié)合阿離被動(dòng)技能效果“釋放技能或收回紙傘后阿離的普攻將會(huì)額外投擲一枚飛鏢并造成額外傷害”,離傘收傘后的普攻都可以觸發(fā)2次末世被動(dòng),同時(shí)結(jié)合另一個(gè)被動(dòng)技能效果“阿離的普攻傷害會(huì)為目標(biāo)疊加印記,每4層印記觸發(fā)一次爆炸(并疊加新的印記),對(duì)周圍敵人造成額外傷害并減少所有技能1秒CD”,快速打出爆發(fā)傷害。
3、玩好阿離的核心要點(diǎn)是計(jì)算能不能在紙傘離手后的短時(shí)間內(nèi)把敵人秒掉,再選擇回到紙傘的所在位置。如果通過計(jì)算后判斷出自己的傷害是夠的話,就可以一直處于紙傘離手的高攻速和高移速狀態(tài),輸出能力會(huì)有質(zhì)的飛躍。
阿離并沒有固定的連招思路,三個(gè)技能都常作為直接位移手段來用,一技能是最直觀的位移,因?yàn)橛靡患寄芎蠹垈愕奈恢帽3植蛔?,所以敵人很有可能?huì)蹲在紙傘的位置等阿離返回。因此阿離要盡量多地選擇在草叢內(nèi)用一技能,這樣紙傘的位置就會(huì)是在草叢里,可以在關(guān)鍵時(shí)刻躲掉傷害和控制技能。
阿離使用二技能和大招后紙傘的位置都會(huì)發(fā)生改變,如果處于混戰(zhàn)的局面,可以考慮用大招+一技能或二技能+一技能來完成位移,寧愿多交一個(gè)位移技能也要讓自己多一份保命的可能。如果是在多墻體的地形作戰(zhàn)時(shí),阿離能最大化發(fā)揮自己位移技能的多樣性,比較常見的位移思路是快速點(diǎn)兩次二技能-快速點(diǎn)兩次大招-一技能,可以瞬間穿越三個(gè)墻體。
兩點(diǎn)官方?jīng)]做解釋的關(guān)于二技能的知識(shí):
1、紙傘飛行的角度往往是逆時(shí)針,但是紙傘出現(xiàn)的位置實(shí)在不能確定,而且紙傘如果飛到阿離位移后無法降落的地方,那么阿離也就無法位移到紙傘的當(dāng)前所在位置。
2、由于紙傘出現(xiàn)的位置具有不確定性,所以如果被敵人近身了的話,可以快速點(diǎn)兩次二技能,讓自己瞬間完成不可估摸位置的脫身。這時(shí)候紙傘還在手中,可以用一技能直接位移,也可以先用大招把敵人推開,再用一技能繼續(xù)位移。
大招使用考慮:
1、考慮擊退效果能不能服務(wù)于團(tuán)隊(duì):如隊(duì)友張良用了一技能但沒命中敵人,這時(shí)用大招把敵人往張良一技能的方向推就是服務(wù)于團(tuán)隊(duì);或隊(duì)友嬴政被敵方裴擒虎逮到,周圍只有自己能救他,這時(shí)用大招把裴擒虎推走也是服務(wù)于團(tuán)隊(duì)。
2、考慮擊退效果會(huì)不會(huì)打斷隊(duì)友的控制鏈:如隊(duì)友夏侯惇一技能第一段命中敵方阿軻,第二段馬上就可以砸下來,這時(shí)就不該再用大招把阿軻推走。
3、考慮擊退效果是用于進(jìn)攻還是防守:如敵方張飛單人來探草,用一技能跳到他身后接大招回推,配合隊(duì)友瞬間把他秒掉就是很好的進(jìn)攻;又如被敵方玄策二技能鉤中接大招貼身,先用大招推開他再接一技能位移斷鏈就是很好的防守。
4、考慮大招能不能收尾:如敵方趙云血量見底,但他的被動(dòng)技能效果有高額免傷,自己的普攻點(diǎn)不死他又沒一技能,這時(shí)用大招帶走他就是很好的收尾。
另外還有三個(gè)小細(xì)節(jié)需注意:
1、操作設(shè)置(調(diào)出推塔鍵、優(yōu)先攻擊血量最少目標(biāo)、關(guān)閉自動(dòng)攻擊):
2、離傘和收傘都可以取消普攻后搖,直接打出4層印記。
3、用二技能和大招后,紙傘離手的動(dòng)作過程不能普攻,可以馬上用一技能取消該動(dòng)作,更快打出普攻。
S16賽季阿離出裝推薦:

銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、禍源*7無雙*3,主一技能,因?yàn)樯腺惣景㈦x雖然大幅加強(qiáng)了二技能的傷害,但二技能是阿離的重要保命技能而非純輸出技能,常用于擋技能和位移;且如果作為清線技能來用的話,12秒的初始CD也實(shí)在過長(zhǎng),不像先前打野身上一直有藍(lán)buff,外加升二技能不會(huì)減少CD,主一是為了減少CD,不斷通過離傘提升自己的移速和攻速對(duì)敵人進(jìn)行壓制,且一技能的傘可以留在草叢,敵人的隊(duì)友來抓時(shí)更易于逃生。
出逐日之弓的原因:
1、增加150點(diǎn)普攻射程持續(xù)5秒,彌補(bǔ)阿離后期手短的缺點(diǎn),開啟逐日之弓提升普攻射程后可以在更安全的距離進(jìn)行輸出,更穩(wěn)定地打出傷害,且對(duì)于追擊敵人很有幫助,敵人得跑出更遠(yuǎn)的距離才能躲避追擊。
2、增加移速持續(xù)5秒可以提升機(jī)動(dòng)性,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以更快地調(diào)整自己的輸出位置。
3、增加普攻射程后可以在防御塔的攻擊距離外點(diǎn)塔,這樣當(dāng)在高地拉扯時(shí)可以起到關(guān)鍵性的磨塔作用,只要4-5次就能把敵方的高地塔磨掉。
4、增加普攻射程后可以攻擊到拉出龍坑一定距離的暴君。射手本可以隔墻攻擊暴君,但暴君會(huì)移動(dòng),如果被敵人攻擊到,追出去攻擊敵人的話射手隔墻就點(diǎn)不到暴君,但開啟逐日之弓提升普攻射程后就還可以攻擊到暴君,對(duì)搶龍守龍都非常有用,尤其是黑暗暴君在大后期給團(tuán)隊(duì)提升的攻擊力對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)至關(guān)重要。
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步驟/方式1
首先可以利用1A1A瞬間打出被動(dòng)傷害,丟出一技能后普攻后的瞬間你要點(diǎn)回這個(gè)雨傘,這樣做可以重置普攻,可以更快的打出這個(gè)被動(dòng)。也可以利用一技能塔下,無傷的消耗對(duì)手。
步驟/方式2
二技能使用技巧:阿離本體,傘,以及敵人盡量形成三角形,這樣既可以改變對(duì)面的輸出方向,也避免了回傘后的被直線技能打到的情況。
步驟/方式3
三技能:可以推開范圍內(nèi)的敵人,不僅僅是一個(gè)人,阿離手中沒傘的情況下也能推開敵人,進(jìn)而控制敵方英雄
公孫離的定位以及位置:雖然公孫離(現(xiàn)在英雄都有系統(tǒng)給的位置了,不過不是唯一的,不要太看重了)官方給的是下路,不過我個(gè)人感覺打野合適一點(diǎn),雖然技能里有法術(shù)傷害,但是還是要出物理裝哦。
公孫離怎么去加點(diǎn):下面說一下我自己,在玩公孫離的時(shí)候,會(huì)喜歡怎么去加點(diǎn),第一個(gè)技能,瞬移是好用的,不過就只是這一個(gè)效果了,1點(diǎn)夠給你面子了,其他就加2技能吧,大招的面子是肯定要給的,有了就最先點(diǎn)。
利用好被動(dòng):其實(shí)阿離最關(guān)鍵的,我們要重視的是被動(dòng),傷害基本上就是靠這個(gè)的。他的技能給他提供了靈活、機(jī)動(dòng)的體驗(yàn),你要用技能不斷的換位置(來位移)確保自己的安全血線(又或者靠近我們的殘血敵人)然后平A造成爆發(fā)的輸出~
打野更適合:我為什么去推進(jìn)大家用一個(gè)官方(定位)是射手的人,去試試打野?主要是因?yàn)榇蛞耙型贿M(jìn)位移的這樣的手段,阿離是有的。然后被動(dòng)的觸發(fā)(包括放技能額外的增益效果)效率都會(huì)提升。
利用好位移效果:很多人覺得有位移了不起啊,好多英雄不是都有?不過我們位移多了幾個(gè)哈。這其實(shí)效果還是很好的,我說了打野,位移多,我們打的快嘛,而且打團(tuán)了,我們追殘血,我們逃生都有用的。
技能怎么去連招:很多人會(huì)喜歡把Gank和打團(tuán)的連招來加以區(qū)分,我覺得一個(gè)英雄的技能沒有固定的模式,碰到殘血,碰到坦克,打法肯定是不同的,給大家說一下我在用的通用的打法,那就是大招去起手,敵人推過去。然后瞬移到身邊平A輸出,再開2技能(隨時(shí)準(zhǔn)備再次位移)最后用1技能位移補(bǔ)刀。
適當(dāng)?shù)目梢栽剿喊㈦x那么多的位移,讓我突然想起了lol里的妖姬,要是你對(duì)線或者團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候看到殘血,進(jìn)塔了,其他英雄不敢,你倒是可以開個(gè)1技能越塔試一試。
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王者榮耀

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喜歡的我們這邊 來自于 九游APP 2025-02-11 22:45
這個(gè)游戲很好玩,我很喜歡,就匹配機(jī)制搞人心態(tài),連勝之后,給我匹配4個(gè)入匹隊(duì)友,全隊(duì)只有我在輸出,其它跟入機(jī)一樣,把前期的優(yōu)勢(shì)送沒了,最重要的是還不投降,三次投降四人全拒絕,真的是折磨我。
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩(shī)皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆e58zrn 來自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能說是很卡,其他的都沒有問題,我這邊就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他會(huì)給你自動(dòng)退出,所以說體驗(yàn)感還是可以的,送了一些體驗(yàn)卡,但是手感還是不錯(cuò)的
豌豆yaig25 來自于 九游APP 2025-02-02 15:08
這是我玩過最好玩的一款解壓游戲,兄弟你要問我玩什么最解壓,有的兄弟有的,那就是王者榮耀!??!
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆7kqfvt 來自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常時(shí)生活過得特別順利的話可以玩,覺得沒太大挫折的可以玩,想磨練脾氣的可以玩,真的太好玩了,這個(gè)游戲這個(gè)匹配機(jī)制和評(píng)分機(jī)制用過的人都說好,扣分機(jī)制也是,不會(huì)放過每一位壞人,當(dāng)然也不會(huì)放過每一位好人,家人們快來玩
慌了008 來自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者榮耀真的是太好玩了,王者榮耀是這個(gè)世界上最好玩的游戲,舉報(bào)機(jī)制公平、匹配機(jī)制公平、對(duì)局和諧、玩家素質(zhì)高、王者榮耀青天大老爺絕對(duì)不會(huì)冤枉任何一個(gè)好人也不會(huì)放過任何一個(gè)壞人
吃雞之路66 來自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配機(jī)制太哪款?扣分什么處罰都是,亂來,而且不能退款,各種原因,希望各大,網(wǎng)民慎重考慮這個(gè)游戲感覺小游戲都比這好玩
Da乘醉聽簫鼓wn 來自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人隊(duì)友,帶飛對(duì)面,體驗(yàn)簡(jiǎn)直不要太好,脾氣差的玩了之后直接變成爆脾氣,太棒了
豌豆rp2cgk 來自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,這游戲沒點(diǎn)競(jìng)技性,全是匹配機(jī)制,一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲哪里來的絕對(duì)的競(jìng)技性,而王者榮耀的匹配機(jī)制將不公平發(fā)揮到了極致,所謂和你旗鼓相當(dāng)就是對(duì)面所有人和你旗鼓相當(dāng),而你的隊(duì)友純純樂色,這怎么贏。 然后推薦大家去玩影之詩(shī),我玩手游還是很挑剔的,但我發(fā)現(xiàn)影之詩(shī)確實(shí)可以,網(wǎng)易的,有點(diǎn)難想到居然會(huì)是和明日之后一樣都是網(wǎng)易的,明日之后就是純樂子。 影之詩(shī)是西幻卡牌競(jìng)技,立繪絕美同時(shí)百名聲優(yōu)傾情演繹,猶如踏入響著歌謠,有著劍與魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑駁樹影中的絕美少女,高喊正義的騎士和詭譎妖嬈的黑暗生物,每次出牌都是回味無窮的遐想。 然后影之詩(shī)還兼具輕度養(yǎng)成,真的挺爽,抽卡每免費(fèi)8張,壓根就不愁沒卡。 還有虛擬樂園,可以和別人交流。