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《無(wú)畏契約》新手怎么入坑 零基礎(chǔ)入門(mén)攻略
瓦比較講究隊(duì)友間的技能配合,其爆頭收益是極其高的,其他的小點(diǎn)都是圍繞技能與爆頭相輔相成的,游戲主要玩法就是經(jīng)典的5V5爆破模式,打夠12回合后雙方互換攻防位置,先拿到13分的隊(duì)伍就獲勝,如果平局就繼續(xù)打加時(shí)賽,電腦配置一般想提高性能的話推薦無(wú)邊框窗口模式,分辨率建議選擇電腦顯示屏配置支持的數(shù)據(jù),比例推薦16比9,CS玩家也可選擇4比3的模式,細(xì)節(jié)質(zhì)量影響游戲里花花草草墻體裂痕等景物的細(xì)節(jié),對(duì)個(gè)別特殊道具點(diǎn)位的學(xué)習(xí)有影響。
《無(wú)畏契約》零基礎(chǔ)入門(mén)攻略
1、游戲內(nèi)核玩法
瓦比較講究隊(duì)友間的技能配合,其爆頭收益是極其高的,其他的小點(diǎn)都是圍繞技能與爆頭相輔相成的。
這時(shí)候槍的軟硬就決定了自己一開(kāi)始應(yīng)該選擇什么樣的英雄上手練習(xí),軟一點(diǎn)的可以選擇輔助類(lèi)控場(chǎng)類(lèi)的,槍硬的話就選擇擊殺收益高節(jié)奏快的英雄。
瓦因?yàn)橛?strong>隨機(jī)彈道的存在所以跑打懲罰很?chē)?yán)重,這就想要高效的急停和技能道具配合,這些后面會(huì)慢慢詳解。
游戲主要玩法就是經(jīng)典的5V5爆破模式,打夠12回合后雙方互換攻防位置,先拿到13分的隊(duì)伍就獲勝,如果平局就繼續(xù)打加時(shí)賽。
2、優(yōu)化游戲體驗(yàn)的設(shè)置
瓦有很多的個(gè)性化設(shè)置以及會(huì)直接影響游戲?qū)值脑O(shè)置,下面會(huì)介紹一些直接影響游戲體驗(yàn)的設(shè)置。
電腦配置一般想提高性能的話推薦無(wú)邊框窗口模式,分辨率建議選擇電腦顯示屏配置支持的數(shù)據(jù),比例推薦16比9,CS玩家也可選擇4比3的模式。
渲染可開(kāi)啟,顯卡的配置越好提升幀率越明顯。其余的除了細(xì)節(jié)質(zhì)量微微影響游戲體驗(yàn)外其余的材質(zhì)、紋理、界面可以選擇調(diào)低,來(lái)?yè)Q取更高的幀率。
細(xì)節(jié)質(zhì)量影響游戲里花花草草墻體裂痕等景物的細(xì)節(jié),對(duì)個(gè)別特殊道具點(diǎn)位的學(xué)習(xí)有影響。
漸暈和垂直同步建議關(guān)閉,抗鋸齒至少開(kāi)2x,抗鋸齒對(duì)看對(duì)面太重要了,開(kāi)的越高對(duì)面輪廓越清晰,看著多舒服一點(diǎn)更好瞄準(zhǔn)一點(diǎn)。
提高清晰度推薦開(kāi),銳化開(kāi)啟,泛光和失真影響皮膚的質(zhì)量,對(duì)皮膚顏值有要求的玩家可開(kāi)啟,投射陰影推薦關(guān)閉。
還有一個(gè)重要的設(shè)置是關(guān)閉自己電腦里的提高指針精準(zhǔn)設(shè)置。
具體操作為系統(tǒng)--設(shè)備--鼠標(biāo)--其他鼠標(biāo)設(shè)置選項(xiàng),這個(gè)設(shè)置會(huì)微調(diào)你的鼠標(biāo)速度,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你移動(dòng)的速度快慢系統(tǒng)會(huì)改變鼠標(biāo)精度,練槍有時(shí)候就是這個(gè)設(shè)置在影響。
地圖開(kāi)啟旋轉(zhuǎn),關(guān)閉保持玩家居中,小地圖視野范圍開(kāi),這樣能大大提高對(duì)局時(shí)看地圖的體驗(yàn),對(duì)比來(lái)看居中會(huì)錯(cuò)過(guò)一些地圖外的標(biāo)點(diǎn)。
以前就是一些比較建議開(kāi)啟和關(guān)閉的設(shè)置,靈敏度和鍵位的話看個(gè)人的習(xí)慣設(shè)置,有不對(duì)的地方歡迎大家指正。
3、瓦的經(jīng)濟(jì)框架系統(tǒng)
游戲內(nèi)按b鍵可以打開(kāi)商店,每把槍的價(jià)格技能價(jià)格還有你的存款都能看見(jiàn)。
主要的武器就是幻影和狂徒,可以簡(jiǎn)單理解為m4和ak,在游戲內(nèi)各自的優(yōu)缺點(diǎn)商店里也有詳細(xì)的描述。
擊殺敵人有200,下包300,回合勝利3000。
就算連敗的話也有有經(jīng)濟(jì)補(bǔ)助,分別為連敗回合1加1900,連敗回合2加2400,連敗回合3加2900。
也會(huì)有特殊的情況下影響加錢(qián)的金額。
攻方存活但沒(méi)下包,攻方獲得的經(jīng)濟(jì)會(huì)少1000且沒(méi)有連敗補(bǔ)償。
守方存活但為下包,守方獲得的經(jīng)濟(jì)少1000且沒(méi)有連敗補(bǔ)償。
對(duì)局內(nèi)合理根據(jù)當(dāng)前局勢(shì)選擇高甲貴槍還是選擇低甲和便宜槍攢錢(qián),勝利無(wú)望的話也可以茍起來(lái)保槍到下一回合,這樣就省了一把主武器的錢(qián),可以給隊(duì)友買(mǎi)槍。
4、技巧
能穿的墻體彈孔顏色會(huì)更黑,比較淺的就是不能穿透的墻體,墻體斜側(cè)基本都能穿透。
其中穿墻也有不同,大狙的單發(fā)傷害高穿墻能力就更強(qiáng)。
特定地圖的傳送門(mén)內(nèi)空間很大,進(jìn)去后不要站在常規(guī)點(diǎn)位,因?yàn)閭魉烷T(mén)是可以穿的,聽(tīng)到進(jìn)傳送門(mén)的聲音很可能被亂搶打死,開(kāi)門(mén)對(duì)射的話比的就是一個(gè)手快了,當(dāng)然可以丟道具先消耗更穩(wěn)妥。
靜步上繩子是沒(méi)有聲音的,但如果上繩子前速度太快還是會(huì)有聲音,所以靜步前要放慢速度再上。
狙擊槍中間出現(xiàn)紅點(diǎn)時(shí)候才更準(zhǔn),某音上那種面對(duì)面開(kāi)鏡彈道都會(huì)飄被反殺就是這個(gè)原因。
開(kāi)鏡壓槍更簡(jiǎn)單,彈道穩(wěn)定但射速稍慢,腰射反之就是更難壓槍但是打人更快。
等待時(shí)間可以練槍?zhuān)匦禄赝速I(mǎi)購(gòu)買(mǎi)就會(huì)補(bǔ)滿子彈,不用浪費(fèi)一分錢(qián)。
部分控制技能和閃也是會(huì)對(duì)隊(duì)友起效的,所以玩這類(lèi)型英雄的時(shí)候去訓(xùn)練場(chǎng)熟悉熟悉再拿出手,不然很容易被對(duì)面問(wèn)候。
5、身法
瓦的ttk非常短,所以身法和對(duì)身位的控制要求更高。開(kāi)槍時(shí)候非必要的情況下不能移動(dòng),否則彈道會(huì)無(wú)規(guī)則的擴(kuò)散,打在哪都有可能,就是打不到敵人身上。
彈道的擴(kuò)散也跟當(dāng)前人物的狀態(tài)有關(guān)系,蹲的擴(kuò)散小于靜步,靜步的擴(kuò)散小于跑,跑的擴(kuò)散小于跳。
peek也是必學(xué)的技巧之一,用更小的聲位換更多的信息和擊殺。
基礎(chǔ)的就是出掩體--急停--開(kāi)槍--拉回掩體。
短peek,拉出去看信息不開(kāi)槍?zhuān)_對(duì)面先開(kāi)看你消失不開(kāi)槍時(shí)再拉出去打,跳peek是短peek的一種進(jìn)階,效果都是一樣的。
轉(zhuǎn)角沒(méi)點(diǎn)位信息時(shí)候多peek,就能從小角度變成安全的大角度。
瓦也不是一移動(dòng)就有聲音的,大概在兩步左右是不會(huì)出聲的,可以利用這點(diǎn)無(wú)聲peek。
各種技巧間的銜接與選擇需要靠多練多熟悉地圖來(lái)選擇,這樣才能提高自己的擊殺效率。
玩家評(píng)論
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無(wú)畏契約:源能行動(dòng)

《無(wú)畏契約:源能行動(dòng)》是基于《無(wú)畏契約》IP及內(nèi)容開(kāi)發(fā)的5V5戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技射擊手游。保持爆破核心玩法,還原純正競(jìng)技體驗(yàn),并兼顧移動(dòng)端操作便利性。
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好評(píng)的都是托,這一類(lèi)射擊游戲就是CS?個(gè)技能特效,在手機(jī)上操作的難度,遠(yuǎn)比電腦版來(lái)的困難,人家在電腦模擬器上百里狙擊,你才剛從巷子里冒出來(lái),游戲體驗(yàn)直接給你技能來(lái)個(gè)透視,位置全都暴露了,沒(méi)有什么特別新穎的…… 另外匹配機(jī)制,呵,企鵝的匹配機(jī)制,玩過(guò)王者農(nóng)藥的,懂的都懂,一開(kāi)始給你匹配人機(jī),后邊給你匹配演員,想要贏,就得自己找人組隊(duì)刷默契度……
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這個(gè) 玩法是分為兩個(gè)不同陣營(yíng),在游戲中通過(guò)自己 一些技巧和配合來(lái)消滅對(duì)方陣營(yíng)的,哪方陣營(yíng) 優(yōu)先到游戲分?jǐn)?shù)時(shí)就獲的勝利,這種玩法上考 驗(yàn)是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的配合也同時(shí)需要對(duì)游戲地圖熟 知,包括槍械的性能和操作的一些技巧方式這 些都是有著緊密的關(guān)聯(lián)。這款游戲跟一些普通 槍械射擊游戲有著較大區(qū)別,因?yàn)槿宋锒嗔艘?些技能玩法,這種技能玩法在游戲中占有比較 大的作用,甚至能在游戲劣勢(shì)的情況下使用技 能翻盤(pán)扭轉(zhuǎn)游戲的戰(zhàn)局,這樣的設(shè)計(jì)玩法內(nèi)容 也是這游戲比較有趣的一面。槍械上能帶不同 手感包括同時(shí)使用技能帶來(lái)的一些策略體驗(yàn), 這些玩法能給玩家?guī)?lái)比較長(zhǎng)時(shí)間的耐玩操作 體驗(yàn)。并且也有針對(duì)新手玩法的訓(xùn)練方式,這 樣也大大的提升新手上手的時(shí)間??偟膩?lái)說(shuō)這 款游戲還比較不錯(cuò)的,如果能繼續(xù)優(yōu)化地圖和 一些動(dòng)作方面,游戲肯定會(huì)越來(lái)越好,我個(gè)人 強(qiáng)力推薦大家去玩
豌豆b4vf41 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 19:55
畫(huà)面還算可以。槍槍的品種就是不太多。第一局手槍局的話有一點(diǎn)枯燥,就是手槍比較少。然后呢沒(méi)什么問(wèn)題,也是非常的好玩。那些角色不同這技能也挺好玩的。強(qiáng)烈推薦。
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根據(jù)戰(zhàn)術(shù)合理調(diào)整站位,放進(jìn)來(lái)打和壓出去打完全是兩種不同的戰(zhàn)術(shù),不能全部都站一個(gè)點(diǎn)位上,對(duì)面不然轉(zhuǎn)點(diǎn)信息吃不到,把把打回防會(huì)很吃力
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在傳統(tǒng)射擊玩法的基礎(chǔ)上融入了獨(dú)特的技能機(jī)制,每個(gè)角色都有專(zhuān)屬技能 ,像捷風(fēng)的閃現(xiàn)、蝰蛇的毒墻等,讓對(duì)戰(zhàn)充滿變數(shù),既考驗(yàn)槍法,又考驗(yàn)策略和技能釋放時(shí)機(jī),極大地提升了游戲的策略深度和趣味性游戲中有著來(lái)自不同背景、風(fēng)格各異的角色,從熱血無(wú)畏的決斗者,到掌控全局的控場(chǎng)者,再到善于防守的哨衛(wèi)以及沖鋒陷陣的先鋒,每位角色都有獨(dú)特的能力和定位,滿足不同玩家的操作偏好,讓玩家能在不同角色中找到最適合自己的玩法。
玩家67654118 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 02:04
別想了,和王者匹配機(jī)制一樣,前面讓你爽段位一高就變了騰訊游戲匹配機(jī)制都這樣
劍圣過(guò)暗能 來(lái)自于 九游APP 2025-08-12 02:25
體驗(yàn)服玩了一個(gè)小時(shí)。人物技能加射擊鍵,默認(rèn)走路射擊精度降低。。??偨Y(jié)一下就是半個(gè)角色扮演加爆破模式射擊。。。即便殘局一打四贏了也沒(méi)啥勁。回合制的哈哈積分