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《無畏契約》零霓虹町怎么進攻 霓虹町零進攻思路推薦
A點思路:放置防繞后絆線開局放一根絆線,這根絆線可以防所有繞到A點進攻的敵人,另一跟絆線留著,根據(jù)后續(xù)戰(zhàn)況自己決定放置位置,過點煙布置瞄準這兩個位置,電幕拉起后,各拋一顆電子煙,放置監(jiān)控這幾個監(jiān)控的作用殊途同歸,都是為了拿不同位置的信息,第一枚用于觀測平臺和近點是否有敵人架槍,第二枚站在平臺上前進跳起來放,第三枚還是站在平臺上跳起來放,用于觀測A大遠點,第四枚 依然在平臺上前進跳起來放,可觀測平臺和二樓,第五枚 在平臺過點煙中防,用于觀測平臺信息。
《無畏契約》霓虹町零進攻思路分享
霓虹町對于保安,無論是進攻方還是防守方,都是相對其他地圖要容易很多的。這是由地圖和英雄性質(zhì)決定的,寬闊的地圖不適合保安,狹窄的地圖適合保安。
1、A點思路
步驟一:放置防繞后絆線
開局放一根絆線,這根絆線可以防所有繞到A點進攻的敵人。另一跟絆線留著,根據(jù)后續(xù)戰(zhàn)況自己決定放置位置。
步驟二:過點煙布置
站在這個臺上
瞄準這兩個位置,電幕拉起后,各拋一顆電子煙
這兩顆顆電子煙會形成平臺和A大的過點煙,防敵人架槍,給隊友突破制造優(yōu)勢。
步驟三:放置監(jiān)控
這幾個監(jiān)控的作用殊途同歸,都是為了拿不同位置的信息
第一枚用于觀測平臺和近點是否有敵人架槍,但容易被平臺上的敵人打掉。
第二枚站在平臺上前進跳起來放,需要多加練習(xí),可觀測近點是否有敵人前壓。
第三枚還是站在平臺上跳起來放,用于觀測A大遠點。
第四枚 依然在平臺上前進跳起來放,可觀測平臺和二樓。
第五枚 在平臺過點煙中防,用于觀測平臺信息。
A點的道具放置就這些,至于是rush、慢推還是轉(zhuǎn)點就需要跟隊友溝通并看實時戰(zhàn)況決定了,之后就交給槍法和隊友發(fā)揮了。
2、B點思路
我感覺B點相對A點來說要難打的多,因為B點的地形就決定了防守占據(jù)優(yōu)勢,但也并不是沒法打。
步驟一:防止放繞后絆線
步驟二:監(jiān)控拿信息
看對方扔道具情況決定是否能上前放監(jiān)控,拿信息。
這枚監(jiān)控可拿到敵方右側(cè)近點,二樓和柱后大部分地區(qū)的信息。
步驟三:過點煙
這兩顆過點煙可以掩護隊友進點、左右出拉槍。
或者第二顆煙往左邊放,通過左前方留出的一條縫隙進行清點。
玩家評論
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無畏契約:源能行動

《無畏契約:源能行動》是基于《無畏契約》IP及內(nèi)容開發(fā)的5V5戰(zhàn)術(shù)競技射擊手游。保持爆破核心玩法,還原純正競技體驗,并兼顧移動端操作便利性。
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豌豆y5no5w 來自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法豐富,畫面精彩,,強烈推薦
格子領(lǐng)帶mmm 來自于 九游APP 2025-08-07 06:02
從端游轉(zhuǎn)手游的玩家,最怕技能閹割——但賢者的冰墻封路、煉獄的煙幕彈+燃燒榴彈連招,和端游一樣絲滑!狙擊槍“關(guān)鏡開火”優(yōu)化逆天,甩狙手感堪比鍵鼠,就是新手得多練預(yù)瞄點36。地圖縮了但戰(zhàn)術(shù)沒縮,亞海懸城B點管道蹲人,雄鹿一槍噴三個的快樂誰懂?
秦萬空 來自于 九游APP 2025-08-19 09:59
好評的都是托,這一類射擊游戲就是CS?個技能特效,在手機上操作的難度,遠比電腦版來的困難,人家在電腦模擬器上百里狙擊,你才剛從巷子里冒出來,游戲體驗直接給你技能來個透視,位置全都暴露了,沒有什么特別新穎的…… 另外匹配機制,呵,企鵝的匹配機制,玩過王者農(nóng)藥的,懂的都懂,一開始給你匹配人機,后邊給你匹配演員,想要贏,就得自己找人組隊刷默契度……
被窩里的小肉球 來自于 九游APP 2025-08-17 16:37
這個 玩法是分為兩個不同陣營,在游戲中通過自己 一些技巧和配合來消滅對方陣營的,哪方陣營 優(yōu)先到游戲分數(shù)時就獲的勝利,這種玩法上考 驗是團隊協(xié)作的配合也同時需要對游戲地圖熟 知,包括槍械的性能和操作的一些技巧方式這 些都是有著緊密的關(guān)聯(lián)。這款游戲跟一些普通 槍械射擊游戲有著較大區(qū)別,因為人物多了一 些技能玩法,這種技能玩法在游戲中占有比較 大的作用,甚至能在游戲劣勢的情況下使用技 能翻盤扭轉(zhuǎn)游戲的戰(zhàn)局,這樣的設(shè)計玩法內(nèi)容 也是這游戲比較有趣的一面。槍械上能帶不同 手感包括同時使用技能帶來的一些策略體驗, 這些玩法能給玩家?guī)肀容^長時間的耐玩操作 體驗。并且也有針對新手玩法的訓(xùn)練方式,這 樣也大大的提升新手上手的時間??偟膩碚f這 款游戲還比較不錯的,如果能繼續(xù)優(yōu)化地圖和 一些動作方面,游戲肯定會越來越好,我個人 強力推薦大家去玩
豌豆b4vf41 來自于 九游APP 2025-09-17 19:55
畫面還算可以。槍槍的品種就是不太多。第一局手槍局的話有一點枯燥,就是手槍比較少。然后呢沒什么問題,也是非常的好玩。那些角色不同這技能也挺好玩的。強烈推薦。
豌豆ipbx5q 來自于 九游APP 2025-09-14 16:52
根據(jù)戰(zhàn)術(shù)合理調(diào)整站位,放進來打和壓出去打完全是兩種不同的戰(zhàn)術(shù),不能全部都站一個點位上,對面不然轉(zhuǎn)點信息吃不到,把把打回防會很吃力
綠龍信熱烈6 來自于 九游APP 2025-09-22 12:35
是誰一上來就讓我叫媽媽的?
豌豆tdn3rj 來自于 九游APP 2025-08-17 09:20
在傳統(tǒng)射擊玩法的基礎(chǔ)上融入了獨特的技能機制,每個角色都有專屬技能 ,像捷風(fēng)的閃現(xiàn)、蝰蛇的毒墻等,讓對戰(zhàn)充滿變數(shù),既考驗槍法,又考驗策略和技能釋放時機,極大地提升了游戲的策略深度和趣味性游戲中有著來自不同背景、風(fēng)格各異的角色,從熱血無畏的決斗者,到掌控全局的控場者,再到善于防守的哨衛(wèi)以及沖鋒陷陣的先鋒,每位角色都有獨特的能力和定位,滿足不同玩家的操作偏好,讓玩家能在不同角色中找到最適合自己的玩法。
玩家67654118 來自于 九游APP 2025-08-25 02:04
別想了,和王者匹配機制一樣,前面讓你爽段位一高就變了騰訊游戲匹配機制都這樣
劍圣過暗能 來自于 九游APP 2025-08-12 02:25
體驗服玩了一個小時。人物技能加射擊鍵,默認走路射擊精度降低。。。總結(jié)一下就是半個角色扮演加爆破模式射擊。。。即便殘局一打四贏了也沒啥勁?;睾现频墓e分