10月31日,《無畏契約》(簡稱:瓦)官方宣布:無畏契約端手游國服月活躍用戶突破5000萬,創(chuàng)歷史新高。這是自《無畏契約:源能行動》(以下簡稱《無畏契約手游》、瓦手)上線后,無畏契約首次對外公布雙端月活躍數(shù)據(jù),標志著產(chǎn)品進入新的發(fā)展階段。
2023年,《無畏契約》國服正式上線,很快便成長為國內(nèi)射擊市場標桿產(chǎn)品,深受年輕人喜歡。在國服兩周年之際,《無畏契約手游》正式上線,潮流射擊玩法與豐富游戲文化,吸引了更多年輕人加入瓦手戰(zhàn)場,共同創(chuàng)造了端手兩開花的全新里程碑。
 
上線兩年,打造國內(nèi)射擊市場新標桿
2023年,《無畏契約》國服正式上線,在過去兩年的時間里,憑借潮流化的風格,快節(jié)奏的對抗,深度的戰(zhàn)術(shù)博弈,持續(xù)更新的英雄系統(tǒng)以及強力的反外、掛技術(shù)等特色,受到以年輕人為主體的玩家普遍認可,圍繞“打瓦”產(chǎn)生的各種二創(chuàng)內(nèi)容傳播也火遍全網(wǎng)。
游戲內(nèi)容自身的潮流化、年輕化特質(zhì),為其破圈提供了基礎(chǔ),結(jié)合游戲獨特的美術(shù)風格和設(shè)計語言,在早已是紅海一片的國內(nèi)FPS端游市場成功樹立極具差異化的品牌形象。
 
以此為基礎(chǔ),在過去的兩年時間里,《無畏契約》逐步構(gòu)建了一個覆蓋游戲、電競、直播、內(nèi)容和線下活動的全方位生態(tài)服務(wù)系統(tǒng)。為高校瓦友打造的生態(tài)服務(wù)系統(tǒng)“瓦友社”、打造DMA獵殺方案反外、掛技術(shù)、構(gòu)建福利+場景+電競網(wǎng)吧4.0運營模式、深耕直播與內(nèi)容游戲文化矩陣……多元化的生態(tài),為年輕人打造了涵蓋線上與線下豐富有趣的游戲生活方式,成為《無畏契約》時至今日依舊保持增長的關(guān)鍵所在。
 
 
更值得一提的是,在《無畏契約》的年輕用戶群體中,女性用戶占比顯著高于行業(yè)平均水平,且占比還在持續(xù)提升,打破了過往大眾對女玩家相對較為抗拒射擊競技游戲的固有印象。
而在《無畏契約》內(nèi)容生態(tài)的諸多維度中,電競無疑是最為重要的一環(huán)。兩年來,《無畏契約》憑借著以VCT CN聯(lián)賽為核心的職業(yè)賽事體系,以及全國大賽、高校賽所構(gòu)成的大眾賽事體系,打造了“專業(yè)競技+大眾競技”的完整生態(tài)。
 
2024年,EDG戰(zhàn)隊奪得VCT全球冠軍賽總冠軍,創(chuàng)造了賽區(qū)成立首年即奪得VCT全球總冠軍的奇跡。透過賽事的傳播,也進一步推動了《無畏契約》的破圈。
 
上線至今,《無畏契約》不僅成為全球國際版圖發(fā)展的重要組成部分,更大幅度推動了國內(nèi)射擊用戶規(guī)模的擴張,為年輕人打造了潮流、有趣的射擊與生態(tài)體驗。
“瓦手”來襲,助力IP用戶與生態(tài)爆發(fā)增長
在端游大獲成功同時,備受玩家和外界關(guān)注的《無畏契約手游》于今年8月正式上線,由此開啟了端手游協(xié)同發(fā)展全新格局。移動端平臺的加入,打破設(shè)備限制,讓無畏契約IP生態(tài)用戶體量再次迎來一波爆發(fā)式增長。
延續(xù)了英雄射擊的核心體驗以及年輕化、潮流化風格,《無畏契約手游》也成為了很多年輕玩家人生中的第一款射擊類手游。在短視頻平臺,大量有關(guān)不同背景的萌新玩家初次體驗瓦手的內(nèi)容獲得廣泛共鳴。
 
《無畏契約手游》同時獲得FPS核心人群與新手玩家的認可,關(guān)鍵點在于游戲并非是對端游的簡單移植,而是針對移動端諸多特性進行了全新設(shè)計——在保留《無畏契約》端游核心玩法的基礎(chǔ)上,《無畏契約手游》針對移動端的操作邏輯、對局時長、畫面品質(zhì)等進行了更為適配移動端的合理優(yōu)化,從而讓手游玩家得以在移動端也能盡情感受《無畏契約》的IP魅力,初次接觸此類游戲的玩家也能平滑上手。
值得一提的是,《無畏契約手游》上線后的爆發(fā)式增長,并非吸納端游原生用戶,而是在IP勢能加持背景下,通過出色的游戲玩法與豐富的生態(tài)內(nèi)容,吸引了更廣泛年輕群體加入。今年黃金周期間有一個顯著現(xiàn)象,在景區(qū)排隊時、餐廳等位處、高鐵車廂內(nèi),幾乎隨處可見年輕人掏出手機打瓦手。
 
大量來自移動端的新用戶涌入,同時也帶動IP內(nèi)容討論量級的躍遷。經(jīng)??梢栽诟鞔笃脚_看到有關(guān)各種瓦手的討論,社區(qū)中有關(guān)cos和二創(chuàng)的內(nèi)容也大量涌現(xiàn)。僅抖音平臺,#無畏契約手游 話題的播放量已經(jīng)高達66.4億,相關(guān)攻略、二創(chuàng)內(nèi)容都獲得了極高的熱度。而在游戲文化與社交驅(qū)動下,玩家社區(qū)生態(tài)中也催生了諸如“隨地大小瓦”、“瓦手DD”等手游生態(tài)梗文化。
移動端作為觸達人群更廣泛的入口,將大量新用戶引入IP生態(tài),部分玩家在體驗過《無畏契約手游》后,開始嘗試體驗端游版本,成為端手雙坑玩家,反哺了端游的增長,形成一種協(xié)同共生的良性循環(huán)。
從這個角度來看,《無畏契約手游》的上線,無疑對于《無畏契約》IP進一步拓寬FPS品類用戶大盤起到了重要的推動作用。
雙端開花,開啟電競+生態(tài)新征程
一個上線兩年,一個上線兩月,都處于年輕且高速發(fā)展的初期階段,對于無畏契約端手來說,5000萬月活躍用戶數(shù)據(jù),是國內(nèi)市場所取得的階段性成果,未來一系列以維系長線增長為目標的發(fā)展計劃即將陸續(xù)鋪開。
10月,《無畏契約》正式公布了電競城市巡回計劃。依據(jù)計劃,無畏契約電競將在2026年開啟覆蓋七大城市的巡回賽事體系,推動端手游賽事落地更多省市,并基于“電競+游戲+文旅”的全新架構(gòu),打造"電競F1"模式,通過賽事周期延長、城市深度合作、全民參與互動等嘗試,讓《無畏契約》端手游成為連接年輕人與城市的新紐帶,為玩家?guī)砀S富的電競+生態(tài)體驗。
 
 
同樣是在明年,2026無畏契約全球冠軍賽(VCT2026)即將于上海舉辦。作為無畏契約全年最為重要的國際賽事,這個全球頂級的國際電競賽事將向全球電競觀眾全方位展現(xiàn)中國電競的熱烈氛圍,并將通過來自不同國家和地區(qū)的參賽選手及觀眾的真實所見,向全世界展示上海這座現(xiàn)代化城市獨特的景觀與人文,展示當代中國青年的積極進取與熱情洋溢。
 
未來的一年,包括全球冠軍賽、VCT CN聯(lián)賽等在內(nèi)的一系列系列國際、國內(nèi)重大賽事的舉辦,將會進一步推動無畏契約IP整體生態(tài)的發(fā)展,為端手游玩家?guī)砀喔咚疁?、高質(zhì)量的電競體驗,并通過更多圍繞電競賽事所展開的交流,促進國內(nèi)FPS玩家社區(qū)與全球的溝通,讓《無畏契約》這一世界級射擊游戲IP,成為國內(nèi)外FPS玩家相互交流,增進了解的重要橋梁。


 
                           
                           
                           
                          




 
 
   粵公網(wǎng)安備44010602000283號
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豌豆y5no5w 來自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法豐富,畫面精彩,,強烈推薦
格子領(lǐng)帶mmm 來自于 九游APP 2025-08-07 06:02
從端游轉(zhuǎn)手游的玩家,最怕技能閹割——但賢者的冰墻封路、煉獄的煙幕彈+燃燒榴彈連招,和端游一樣絲滑!狙擊槍“關(guān)鏡開火”優(yōu)化逆天,甩狙手感堪比鍵鼠,就是新手得多練預(yù)瞄點36。地圖縮了但戰(zhàn)術(shù)沒縮,亞海懸城B點管道蹲人,雄鹿一槍噴三個的快樂誰懂?
秦萬空 來自于 九游APP 2025-08-19 09:59
好評的都是托,這一類射擊游戲就是CS?個技能特效,在手機上操作的難度,遠比電腦版來的困難,人家在電腦模擬器上百里狙擊,你才剛從巷子里冒出來,游戲體驗直接給你技能來個透視,位置全都暴露了,沒有什么特別新穎的…… 另外匹配機制,呵,企鵝的匹配機制,玩過王者農(nóng)藥的,懂的都懂,一開始給你匹配人機,后邊給你匹配演員,想要贏,就得自己找人組隊刷默契度……
被窩里的小肉球 來自于 九游APP 2025-08-17 16:37
這個 玩法是分為兩個不同陣營,在游戲中通過自己 一些技巧和配合來消滅對方陣營的,哪方陣營 優(yōu)先到游戲分數(shù)時就獲的勝利,這種玩法上考 驗是團隊協(xié)作的配合也同時需要對游戲地圖熟 知,包括槍械的性能和操作的一些技巧方式這 些都是有著緊密的關(guān)聯(lián)。這款游戲跟一些普通 槍械射擊游戲有著較大區(qū)別,因為人物多了一 些技能玩法,這種技能玩法在游戲中占有比較 大的作用,甚至能在游戲劣勢的情況下使用技 能翻盤扭轉(zhuǎn)游戲的戰(zhàn)局,這樣的設(shè)計玩法內(nèi)容 也是這游戲比較有趣的一面。槍械上能帶不同 手感包括同時使用技能帶來的一些策略體驗, 這些玩法能給玩家?guī)肀容^長時間的耐玩操作 體驗。并且也有針對新手玩法的訓(xùn)練方式,這 樣也大大的提升新手上手的時間??偟膩碚f這 款游戲還比較不錯的,如果能繼續(xù)優(yōu)化地圖和 一些動作方面,游戲肯定會越來越好,我個人 強力推薦大家去玩
豌豆tz0zi0 來自于 九游APP 2025-10-12 18:52
不如暗區(qū),不如三角洲
唯獨最清晰 來自于 九游APP 2025-10-06 15:41
顆秒,別怕,還有我呢
豌豆b4vf41 來自于 九游APP 2025-09-17 19:55
畫面還算可以。槍槍的品種就是不太多。第一局手槍局的話有一點枯燥,就是手槍比較少。然后呢沒什么問題,也是非常的好玩。那些角色不同這技能也挺好玩的。強烈推薦。
豌豆tdn3rj 來自于 九游APP 2025-08-17 09:20
在傳統(tǒng)射擊玩法的基礎(chǔ)上融入了獨特的技能機制,每個角色都有專屬技能 ,像捷風的閃現(xiàn)、蝰蛇的毒墻等,讓對戰(zhàn)充滿變數(shù),既考驗槍法,又考驗策略和技能釋放時機,極大地提升了游戲的策略深度和趣味性游戲中有著來自不同背景、風格各異的角色,從熱血無畏的決斗者,到掌控全局的控場者,再到善于防守的哨衛(wèi)以及沖鋒陷陣的先鋒,每位角色都有獨特的能力和定位,滿足不同玩家的操作偏好,讓玩家能在不同角色中找到最適合自己的玩法。
豌豆ipbx5q 來自于 九游APP 2025-09-14 16:52
根據(jù)戰(zhàn)術(shù)合理調(diào)整站位,放進來打和壓出去打完全是兩種不同的戰(zhàn)術(shù),不能全部都站一個點位上,對面不然轉(zhuǎn)點信息吃不到,把把打回防會很吃力
綠龍信熱烈6 來自于 九游APP 2025-09-22 12:35
是誰一上來就讓我叫媽媽的?