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《無畏契約手游》體驗(yàn)報(bào)告 來瓦手秀,“競”力開火吧
2024年對于CN無畏契約來說算得上是具有里程碑意義的一年,這是CN瓦正式加入VCT聯(lián)賽大家庭的一年,也是大師賽首次落戶上海的一年,更是EDG在首爾冠軍賽總決賽以大比分3:2擊敗歐洲勁旅TH,用一個(gè)冠軍證明了自己,同時(shí)也擊碎了外界對VCT CN質(zhì)疑的一年。
2025是一個(gè)嶄新的開始,可毫無疑問,《無畏契約》已經(jīng)火力全開了。
它用不到4年的時(shí)間便躋身于世界頂尖電競游戲的行列,傳統(tǒng)射擊爆破對抗游戲的槍法與戰(zhàn)術(shù)策略與擁有多種技能的特工角色相結(jié)合,產(chǎn)生了難以估計(jì)的美妙化學(xué)反應(yīng),吸引了國內(nèi)外無數(shù)玩家爭先涌入游玩。
可《無畏契約》不會(huì)就此止步,拳頭也在努力將游戲移植到PS5等除了PC端以外的更多平臺,讓越來越多的玩家領(lǐng)略這款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的獨(dú)特魅力。
就在上個(gè)月,手游《無畏契約:源能行動(dòng)》(以下簡稱《無畏契約手游》)正式官宣即將在6月開啟首輪開放測試。作為次世代競技射擊類游戲的超新星,《無畏契約手游》究竟會(huì)帶給玩家怎樣的驚喜?
在過往端游移植手游的諸多案例中,為了迎合手機(jī)設(shè)備的性能條件,降低運(yùn)行負(fù)載,畫質(zhì)縮水無意識最好的解決辦法,出乎意料的是,《無畏契約手游》無論是角色還是場景,都幾乎做到了1:1還原端游。
△端游《無畏契約》亞海懸城A點(diǎn)
△手游《無畏契約:源能行動(dòng)》亞海懸城A點(diǎn)
在保證玩家能體驗(yàn)到原汁原味戰(zhàn)術(shù)射擊快感的同時(shí),《無畏契約手游》也根據(jù)手游的特性進(jìn)行了一些優(yōu)化與調(diào)整。
與端游不同,《無畏契約手游》中,單局匹配或排位的標(biāo)準(zhǔn)爆破玩法采取了“八分制勝利”的規(guī)則,一局的游玩時(shí)間大約在15-25分鐘左右,會(huì)比端游時(shí)長縮減三分之一。不過在獎(jiǎng)懲經(jīng)濟(jì)方面,除了連敗的獎(jiǎng)勵(lì)有所增加外,其余資金與端游基本相同。
△對局中系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)當(dāng)前經(jīng)濟(jì)情況給出合適的推薦出裝
眾所周知,《無畏契約》是一款需要急停的射擊游戲,在游戲?qū)种校魏?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-3115555_keyword_po-5_other-26142'>移動(dòng)都會(huì)讓槍的射擊出現(xiàn)散射,當(dāng)玩家站定不動(dòng)的時(shí)候槍的射擊穩(wěn)定性最為出色,可以做到“指哪打哪”的精準(zhǔn)度。因此在端游中,完成“移動(dòng)瞄準(zhǔn)-站定射擊”這一套動(dòng)作幾乎是每個(gè)玩家入門的必修課,對槍過程中哪怕輕微地挪動(dòng)一小步都會(huì)導(dǎo)致彈道偏移,進(jìn)而導(dǎo)致對槍失敗。
《無畏契約手游》亦是如此,不過幾天體驗(yàn)下來,我發(fā)現(xiàn)手游的移動(dòng)懲罰不如像端游那般嚴(yán)苛,甚至感覺手游對局中跑打的勝率遠(yuǎn)高于端游,所以在手游中“蜂刺”、“駭靈”這些沖鋒槍會(huì)在中近距離更加受歡迎。
在端游中能做到顆秒的正義、狂徒等槍械也依舊能在手游中大顯神威。
手游中同樣也能完成一些端游中出現(xiàn)的高難度身法技巧,比如在場景拐角處獲取信息的“旋轉(zhuǎn)跳”,不過這種身法在《無畏契約手游》中簡化操作后升級成了信息獲取能力更強(qiáng)的“閃身跳”。
除了以上的優(yōu)化外,玩家還可以在設(shè)置菜單中進(jìn)行更多智能化的操作偏好調(diào)整。例如在“智能開火”選項(xiàng)菜單中,玩家可以針對不同槍械選擇適合自己打法習(xí)慣的射擊偏好,比如喜歡玩奧丁的玩家可以將機(jī)槍開火設(shè)置為“蹲下開鏡開火”,這樣在游戲中玩家從掩體后“一個(gè)大拉”出來只需要按下射擊鍵就可以同時(shí)完成3種動(dòng)作指令,可謂是相當(dāng)便捷。
聊完基礎(chǔ)的操作后來聊一下《無畏契約》中較為繁瑣但極具特色的英雄操作。將傳統(tǒng)槍械射擊玩法與兼具多種技能的風(fēng)格化角色相結(jié)合是近幾年射擊游戲發(fā)展的大趨勢,《無畏契約》也是其中一員。游戲中衡量一個(gè)人玩得好與菜的標(biāo)準(zhǔn),不單單是看他的槍法、意識和操作,更多的是看他使用某個(gè)英雄的熟練度。英雄熟練度高的玩家往往可以將英雄的角色特性更好地發(fā)揮出來,打出更強(qiáng)的壓制力,是比“準(zhǔn)哥”更加可怕的存在。因此熟練使用每個(gè)英雄的技能也是成為無畏契約高手路上非常重要的一環(huán)。
目前游戲中可用英雄共有17名,其中包括6名決斗位英雄(捷風(fēng)、夜露、芮娜、不死鳥、雷茲和霓虹),3名先鋒位英雄(獵梟、斯凱和鐵臂),4名控場位英雄(煉獄、蝰蛇、星礈和幽影)以及4名哨衛(wèi)英雄(零、賢者、奇樂和尚勃勒)。其中手游針對對部分英雄的技能操作進(jìn)行了一些調(diào)整,比如煉獄的封煙技能“空投煙幕”,玩家按下技能鍵打開“小天才電話手表”后將手指長按在地圖上移動(dòng)可以不斷調(diào)整煙幕的投放位置。不死鳥的閃光技能“閃光曲球”在可以根據(jù)場景位置自動(dòng)切換向左或向右釋放(此類智能施法的設(shè)置可以在英雄菜單中進(jìn)行勾選)。
端游中的一些英雄技能Iine up在手游中依舊可以使用,不過因?yàn)檎wUI存在差異,所以一些參照點(diǎn)沒有辦法使用,可能需要重新研究摸索。
△端游煉獄在源工重鎮(zhèn)A點(diǎn)的守包line up(上為端游,下為手游)
作為一名曾經(jīng)主玩雷茲的玩家,自然也對雷茲的進(jìn)階操作“炸彈跳”十分重視,所以在《無畏契約手游》中我也是第一時(shí)間前往訓(xùn)練場進(jìn)行了試玩。在游戲中“智能引爆”的幫助下,雷茲的二段“炸彈跳”只需要第一段“驚喜翻騰”起跳到空中后再次按下技能鍵即可完成一鍵完成,非常簡單,同時(shí)也大幅降低了雷茲的游玩上手門檻。
假如你之前從未接觸過FPS游戲,沒有任何經(jīng)驗(yàn)但想嘗試這款射擊手游,不需要擔(dān)心會(huì)存在較高的上手門檻,因?yàn)樵凇稛o畏契約手游》中加入一套了名為“勇士學(xué)院”的訓(xùn)練系統(tǒng),這也是我個(gè)人認(rèn)為《無畏契約手游》手游中最為出彩的部分。
在“勇士學(xué)院”中,玩家能夠接受到非常詳實(shí)且系統(tǒng)性的教學(xué)訓(xùn)練,涵蓋了射擊、身法再到英雄技能以及搜點(diǎn)意識等多方面內(nèi)容,算是對玩家除了戰(zhàn)術(shù)配合以外的全方位訓(xùn)練,是一套實(shí)用程度滿分的游戲內(nèi)容。
△在“攻防訓(xùn)練”可以對單一地圖的部分區(qū)域進(jìn)行細(xì)致的搜點(diǎn)排點(diǎn)練習(xí)
更重要的是,這套訓(xùn)練內(nèi)容是端游中沒有的,如果想玩端游,也可以暫時(shí)利用這套訓(xùn)練來快速上手。
除了常規(guī)的爆破玩法外,《無畏契約手游》還有亂斗模式、極速模式、團(tuán)隊(duì)激戰(zhàn)、武裝升級以及克隆模式等多種娛樂模式可供游玩。
△“團(tuán)隊(duì)激斗”是端游“團(tuán)隊(duì)亂斗”與“爆能快攻”兩種模式結(jié)合在一起的玩法
△在《無畏契約手游》的“克隆模式”中體驗(yàn)5夜露VS 5獵梟
【試玩總結(jié)】
游玩將近一周后,《無畏契約手游》帶給我的更多是驚喜與震撼,因?yàn)槭钟伟嬗兄鴰缀跖c端游版媲美的表現(xiàn)力,而且為了適配手機(jī)平臺也做了大量智能便捷的調(diào)整與優(yōu)化,至少從玩法和內(nèi)容上看,《無畏契約》的手游移植是非常成功的,做到了真正的“火力全開”。
但盡管游戲在操作層面做出了大量的簡化調(diào)整,可在實(shí)際對戰(zhàn)中,讓二到四根手指在同一時(shí)間全部完成釋放技能,瞄準(zhǔn)射擊,報(bào)點(diǎn)交流等幾項(xiàng)指令,其難度遠(yuǎn)要比兩只手使用鍵鼠難上許多。盡管一些智能化的便捷操作確實(shí)起到了減負(fù)的效果,可似乎也讓我缺失了一些本該從射擊游戲中得到的快樂。
至于如何繼續(xù)平衡操作的正負(fù)反饋,或許是制作組接下來所要面臨的課題之一吧。
玩家評論
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無畏契約:源能行動(dòng)

《無畏契約:源能行動(dòng)》是基于《無畏契約》IP及內(nèi)容開發(fā)的5V5戰(zhàn)術(shù)競技射擊手游。保持爆破核心玩法,還原純正競技體驗(yàn),并兼顧移動(dòng)端操作便利性。
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豌豆y5no5w 來自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法豐富,畫面精彩,,強(qiáng)烈推薦
格子領(lǐng)帶mmm 來自于 九游APP 2025-08-07 06:02
從端游轉(zhuǎn)手游的玩家,最怕技能閹割——但賢者的冰墻封路、煉獄的煙幕彈+燃燒榴彈連招,和端游一樣絲滑!狙擊槍“關(guān)鏡開火”優(yōu)化逆天,甩狙手感堪比鍵鼠,就是新手得多練預(yù)瞄點(diǎn)36。地圖縮了但戰(zhàn)術(shù)沒縮,亞海懸城B點(diǎn)管道蹲人,雄鹿一槍噴三個(gè)的快樂誰懂?
秦萬空 來自于 九游APP 2025-08-19 09:59
好評的都是托,這一類射擊游戲就是CS?個(gè)技能特效,在手機(jī)上操作的難度,遠(yuǎn)比電腦版來的困難,人家在電腦模擬器上百里狙擊,你才剛從巷子里冒出來,游戲體驗(yàn)直接給你技能來個(gè)透視,位置全都暴露了,沒有什么特別新穎的…… 另外匹配機(jī)制,呵,企鵝的匹配機(jī)制,玩過王者農(nóng)藥的,懂的都懂,一開始給你匹配人機(jī),后邊給你匹配演員,想要贏,就得自己找人組隊(duì)刷默契度……
被窩里的小肉球 來自于 九游APP 2025-08-17 16:37
這個(gè) 玩法是分為兩個(gè)不同陣營,在游戲中通過自己 一些技巧和配合來消滅對方陣營的,哪方陣營 優(yōu)先到游戲分?jǐn)?shù)時(shí)就獲的勝利,這種玩法上考 驗(yàn)是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的配合也同時(shí)需要對游戲地圖熟 知,包括槍械的性能和操作的一些技巧方式這 些都是有著緊密的關(guān)聯(lián)。這款游戲跟一些普通 槍械射擊游戲有著較大區(qū)別,因?yàn)槿宋锒嗔艘?些技能玩法,這種技能玩法在游戲中占有比較 大的作用,甚至能在游戲劣勢的情況下使用技 能翻盤扭轉(zhuǎn)游戲的戰(zhàn)局,這樣的設(shè)計(jì)玩法內(nèi)容 也是這游戲比較有趣的一面。槍械上能帶不同 手感包括同時(shí)使用技能帶來的一些策略體驗(yàn), 這些玩法能給玩家?guī)肀容^長時(shí)間的耐玩操作 體驗(yàn)。并且也有針對新手玩法的訓(xùn)練方式,這 樣也大大的提升新手上手的時(shí)間。總的來說這 款游戲還比較不錯(cuò)的,如果能繼續(xù)優(yōu)化地圖和 一些動(dòng)作方面,游戲肯定會(huì)越來越好,我個(gè)人 強(qiáng)力推薦大家去玩
豌豆b4vf41 來自于 九游APP 2025-09-17 19:55
畫面還算可以。槍槍的品種就是不太多。第一局手槍局的話有一點(diǎn)枯燥,就是手槍比較少。然后呢沒什么問題,也是非常的好玩。那些角色不同這技能也挺好玩的。強(qiáng)烈推薦。
唯獨(dú)最清晰 來自于 九游APP 2025-10-06 15:41
顆秒,別怕,還有我呢
豌豆ipbx5q 來自于 九游APP 2025-09-14 16:52
根據(jù)戰(zhàn)術(shù)合理調(diào)整站位,放進(jìn)來打和壓出去打完全是兩種不同的戰(zhàn)術(shù),不能全部都站一個(gè)點(diǎn)位上,對面不然轉(zhuǎn)點(diǎn)信息吃不到,把把打回防會(huì)很吃力
豌豆tdn3rj 來自于 九游APP 2025-08-17 09:20
在傳統(tǒng)射擊玩法的基礎(chǔ)上融入了獨(dú)特的技能機(jī)制,每個(gè)角色都有專屬技能 ,像捷風(fēng)的閃現(xiàn)、蝰蛇的毒墻等,讓對戰(zhàn)充滿變數(shù),既考驗(yàn)槍法,又考驗(yàn)策略和技能釋放時(shí)機(jī),極大地提升了游戲的策略深度和趣味性游戲中有著來自不同背景、風(fēng)格各異的角色,從熱血無畏的決斗者,到掌控全局的控場者,再到善于防守的哨衛(wèi)以及沖鋒陷陣的先鋒,每位角色都有獨(dú)特的能力和定位,滿足不同玩家的操作偏好,讓玩家能在不同角色中找到最適合自己的玩法。
綠龍信熱烈6 來自于 九游APP 2025-09-22 12:35
是誰一上來就讓我叫媽媽的?
玩家67654118 來自于 九游APP 2025-08-25 02:04
別想了,和王者匹配機(jī)制一樣,前面讓你爽段位一高就變了騰訊游戲匹配機(jī)制都這樣