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《巫師3》本來并不叫“狂獵” 幾經(jīng)調(diào)整之后才最終確定
曾幾何時,《巫師3》并未以《狂獵》(wild hunt)命名,cd projekt red 為這款游戲嘗試了多個名字——最近我們發(fā)現(xiàn)了一些之前未曾曝光的備選名稱。
“我特別喜歡‘極光’(Northern Lights),”CDPR 的公關(guān)與傳播副總裁米夏爾·普拉特科夫-吉列夫斯基說道,“有一陣子它被叫做《巫師3:極光》。這個名稱甚至沒走到logo設(shè)計這一步,僅僅在白板上停留了一段時間?!?/p>
他還提到,曾經(jīng)有一個《劍與斧的時代》(A Time of Axe and Sword)的名字,一度被認(rèn)為是“最終候選”。不過這個名字讀起來有些復(fù)雜。
“沒錯!”普拉特科夫-吉列夫斯基在《巫師3》十周年回顧訪談中表示,“所以我們很快就否決了它。我記得自己寫了一份文檔列出最終名稱,還跟同事們打賭這個名稱能維持多久。”
“結(jié)果沒維持太久,”他補(bǔ)充道,“直到我們提出‘狂獵’(Wild Hunt)……”
當(dāng)工作室采用“狂獵”這個名字時,大家都覺得非常貼切。它不僅直接對應(yīng)游戲中名為“狂獵”的關(guān)鍵威脅——那支緊追希里的幽靈騎士團(tuán)——而且不管玩家是否熟悉原著背景,都能讓其立刻聯(lián)想到游戲的主題。
這正是 CDPR 當(dāng)時的重點考慮之一:吸引新玩家。要知道,2013 年的時候,了解《巫師》系列游戲、開發(fā)團(tuán)隊或安杰伊·薩普科夫斯基原著小說的人寥寥無幾——前兩部《巫師》游戲總銷量僅 500 萬份,而《巫師3》目前達(dá)到了6000萬份的銷量,差距懸殊。此外,當(dāng)時的網(wǎng)飛《巫師》劇集也還未推出。
對于潛在玩家來說,游戲標(biāo)題里的“3”可能會讓他們猶豫:沒接觸過前兩部作品的人會擔(dān)心需要補(bǔ)完才能開始。因此,在宣傳過程中,logo做了改動:從顯眼的數(shù)字“3”變成了三道類似利爪抓痕的標(biāo)志?!拔覀冊谛麄髦衅谧⒁獾?,很多人都在問‘我能玩嗎?需要先玩前作嗎?’于是決定將logo中央的‘3’替換為艾瑞丁頭盔上的爪痕圖案,”普拉特科夫-吉列夫斯基解釋道。
十年后的今天,《巫師3:狂獵》這個名字已經(jīng)廣為人知。但我們不禁思考:如果當(dāng)初換了別的名字,會不會影響它現(xiàn)在的傳奇地位?
現(xiàn)在我們正期待著新作《巫師4》——雖然官方尚未正式宣布,但已經(jīng)進(jìn)入全面開發(fā)階段,預(yù)計將在2026年后發(fā)布。新作將以希里為主角,繼《巫師3》中作為“準(zhǔn)共同主角”之后,她將首次成為絕對的核心角色。盡管這一決定引起了一些爭議,但包括杰洛特英語配音演員道格·科克爾在內(nèi)的開發(fā)人員都公開表示支持。
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巫師3

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韓啾啾800 來自于 九游APP 2021-08-12 14:45
什么時候上線啊