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獨立工作室Envar Games發(fā)布原創(chuàng)力作《巫師之塔》
獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊Envar Games通過Future Games Show線上發(fā)表會正式公布了他們的首款原創(chuàng)作品《巫師之塔》。這款融合了奇幻魔法元素與生存制作玩法的合作冒險游戲,預(yù)計將在2026年正式開啟搶先體驗階段,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
《巫師之塔》是一款支持最多四人合作的生存冒險游戲,玩家將在游戲中扮演初出茅廬的新手巫師。故事背景設(shè)定在一個被遠(yuǎn)古黑暗勢力威脅的魔法王國,玩家們被困在異世界中,必須通過啟動神秘的尖塔來找到回家的路。這個充滿魔法色彩的世界既美麗又危險,玩家們需要在這個充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中展開一段難忘的冒險之旅。
開發(fā)團(tuán)隊Envar Games并非游戲行業(yè)的新面孔。這個工作室隸屬于全球知名的美術(shù)外包與協(xié)同開發(fā)工作室Envar,該公司曾經(jīng)為多款世界級游戲提供過創(chuàng)意和技術(shù)支持,包括《英雄聯(lián)盟》、《斗陣特攻2》以及《特戰(zhàn)英豪》等廣受歡迎的作品。對于Envar來說,《巫師之塔》的發(fā)布不僅僅是一個重要的里程碑,更象征著他們從幕后走向臺前,正式踏入原創(chuàng)游戲開發(fā)市場的重要轉(zhuǎn)折點。
在游戲玩法方面,《巫師之塔》為玩家提供了高度自由的探索體驗。玩家可以選擇徒步旅行或者騎乘經(jīng)典的巫師掃帚,在廣闊的開放世界中自由穿梭。這個世界充滿了各種神秘元素,玩家在探索過程中會遭遇各種各樣的生物,有些兇猛危險,有些則被黑暗力量腐化。除了生物之外,玩家還會發(fā)現(xiàn)許多神秘的古代建筑遺跡,以及隱藏著文明秘密的古老場所。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣豐富多樣。玩家可以使用各種可升級的魔法裝備,包括魔杖、飾品、咒語和魔刃等多樣化武器來對付敵人。但是,《巫師之塔》的獨特之處在于,玩家不僅可以擊敗敵人,還可以選擇馴服它們,將原本的敵人轉(zhuǎn)化為忠實的魔寵伙伴。游戲提供了四種不同的初始魔寵供玩家選擇,而在冒險過程中,玩家還可以繼續(xù)收服更多的生物加入自己的隊伍。
魔寵系統(tǒng)不僅僅是戰(zhàn)斗的輔助工具。通過戰(zhàn)斗收集這些生物的精魂,玩家不僅能夠在戰(zhàn)場上獲得額外的幫助,還可以利用它們各自獨特的技能來提升探索效率和生產(chǎn)能力。這種設(shè)計讓游戲的策略性和可玩性都得到了顯著提升。
除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗和探索元素,《巫師之塔》還融入了獨特的魔法建造系統(tǒng)。玩家的基地不僅是一個安全的避風(fēng)港,更是展現(xiàn)創(chuàng)造力的舞臺。玩家可以施展各種絢麗的魔法來收集資源,比如召喚森林、降下彗星,或者喚出幻影鎬頭。在建造方面,游戲采用了靈體投射技術(shù),讓玩家能夠自由地建造和調(diào)整建筑結(jié)構(gòu),真正打造出心目中理想的魔法家園。
當(dāng)玩家建立起自己的基地后,之前收服的魔寵們還可以協(xié)助處理各種日常事務(wù),讓玩家能夠?qū)W⒂诟匾拿半U活動。這種"團(tuán)隊合作,夢想成真"的設(shè)計理念,讓游戲不僅僅是一款冒險游戲,更是一個充滿溫馨氛圍的虛擬生活體驗。
Envar Studio首席執(zhí)行官Atey Ghailan在接受采訪時表示:"《巫師之塔》為我們開啟了全新的篇章,我們對此感到無比自豪。我們曾經(jīng)與Riot Games、Blizzard Entertainment、騰訊以及Wizards of the Coast等行業(yè)巨頭合作,積累了豐富的經(jīng)驗和技術(shù)實力?,F(xiàn)在我們終于有機(jī)會在生存和冒險游戲領(lǐng)域創(chuàng)造屬于自己的世界。這是我們向AA級工作室邁進(jìn)、打造全新高品質(zhì)知識產(chǎn)權(quán)的重要第一步,我們很興奮能夠與所有玩家分享這個作品。"
巫師之塔

《巫師之塔 Tower Of The Wizard》是由esayitch提供的一款動作冒險游戲。你作為一名孤獨的冒險家去對抗瘋狂的精靈,在充滿陷阱與挑戰(zhàn)的迷宮中穿行。你還能夠獲取披風(fēng),幫助你滑翔。
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