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昆特牌店店有什么用巫師之昆特牌店店卡組推薦
昆特牌店店有什么用?在新版本116張新卡中,店店的這張卡可謂是最吸引人的單卡了,不光是它豐富的技能選項(xiàng)帶來(lái)的玩法多樣性,就連它的閃卡效果都可以說(shuō)是目前所有卡里最漂亮的了下面就一起來(lái)看看之昆特牌店店卡組推薦吧。
“若己方起始牌庫(kù)沒(méi)有重復(fù)牌”簡(jiǎn)單地說(shuō),就是卡組構(gòu)筑中所有銅卡都沒(méi)有同名牌。而按照以往的構(gòu)筑思路,通常一個(gè)卡組玩法的核心和基礎(chǔ)是銅卡,那么為了能夠在每次對(duì)局中都能盡大可能抽到核心銅,我們?cè)诳ńM中都會(huì)盡量將其滿編3張,許多其他的次要核心銅卡以及銅卡也都可能會(huì)滿編或者至少2張,單獨(dú)放一張的銅卡往往起到的只是錦上添花或者其他功能性的作用如回復(fù)女王的撕裂,過(guò)牌北方的行軍令斥候,所以說(shuō)提高構(gòu)筑中同名銅卡的數(shù)量是增加玩法穩(wěn)定性的硬性要求。
那么以降低卡組穩(wěn)定性為代價(jià)來(lái)使用這張店店的大冒險(xiǎn),能有什么回報(bào)呢?讓我們來(lái)看看店店的大冒險(xiǎn)這張卡的所有效果吧
法師店店:法師總共五種形態(tài),隨機(jī)生成三個(gè),玩家選一個(gè)打出
第一種:從牌組打出1張銅色/銀色“特殊”牌自然的饋贈(zèng)
第三種:對(duì)1個(gè)敵軍單位造成10點(diǎn)傷害,再對(duì)與其相鄰的單位造成5點(diǎn)傷害上限4+20
第四種:抽一張牌急需后手怎么辦?這樣辦
第五種:隨機(jī)魅惑1個(gè)敵軍單位隨機(jī)版女夜魔,最高上限出處
總結(jié):戰(zhàn)術(shù)性選擇
獵人店店:獵人總共五種形態(tài),隨機(jī)生成三個(gè),玩家選一個(gè)打出
第一種:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成2點(diǎn)傷害,連續(xù)8次上限8+16
第二種:對(duì)目標(biāo)造成15點(diǎn)傷害三寒鴉是什么???
第三種:移除己方半場(chǎng)的所有災(zāi)厄效果,并使友軍單位獲得1點(diǎn)增益超級(jí)凈化
第四種:從牌組打出1張銅色/銀色單位牌超級(jí)檢索
第五種:重新打出1個(gè)銅色/銀色單位,并使它獲得5點(diǎn)增益超級(jí)誘餌
總結(jié):針對(duì)與反針對(duì)
騎士店店:騎士總共五種形態(tài),隨機(jī)生成三個(gè),玩家選一個(gè)打出
第一種:堅(jiān)韌12+12
第二種:強(qiáng)化自身至25點(diǎn)戰(zhàn)力真正的25哥,殘局終結(jié)者
第三種:重置一個(gè)單位。12點(diǎn)的女巫獵人
第四種:與一個(gè)敵軍單位對(duì)決0.618,最高收益24+去除效果,目標(biāo)超過(guò)18點(diǎn)時(shí)收益降低,超過(guò)19點(diǎn)自己就會(huì)死
第五種:摧毀所有戰(zhàn)力低于4點(diǎn)敵軍單位。小瘟疫
總結(jié):殘局的優(yōu)選
結(jié)合上述店店的技能來(lái)對(duì)比擁有類(lèi)似技能的其他金卡,可以看出店店的大冒險(xiǎn)這張卡確實(shí)是一張非?!俺!钡慕鹂?,比如25戰(zhàn)力的店店:騎士對(duì)比帝國(guó)25哥,再比如8打15的店店:獵人對(duì)比10打5的特莉絲等等,雖然店店出場(chǎng)時(shí)的技能仍有一些隨機(jī)性5選3,但幾乎每一個(gè)店店的技能都可以說(shuō)非常不錯(cuò)了,而且出法師,獵人,騎士的選擇權(quán)在自己手里,只要熟悉每一個(gè)技能,在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合環(huán)境做出適當(dāng)?shù)倪x擇,就能獲得很高的收益。這樣的店店,確實(shí)值得我們?nèi)@它構(gòu)筑。
二、店店的大冒險(xiǎn)構(gòu)筑不完全指南
分析完了店店的大冒險(xiǎn)這張卡本身的限制及效果,就要準(zhǔn)備圍繞它來(lái)構(gòu)筑一套牌了。
在上一節(jié)我講到過(guò),圍繞店店來(lái)構(gòu)筑一套玩法,是以犧牲卡組玩法穩(wěn)定性為代價(jià)的,或者說(shuō)根本就沒(méi)有核心銅卡玩法了,因?yàn)槊繌堛~卡都只有一張,每一次對(duì)局可能手牌都有較大的區(qū)別,這樣構(gòu)筑也很難產(chǎn)生如之前版本北方那樣的銅卡聯(lián)動(dòng)收益了。所以我們要做的,就是要確保在這樣的構(gòu)筑下每一次銅卡回合都能有不錯(cuò)的收益,同時(shí)利用店店的大冒險(xiǎn)這張核心卡來(lái)為我們確定勝勢(shì)。
我根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了一下要圍繞店店的大冒險(xiǎn)進(jìn)行構(gòu)筑時(shí)需要注意的事項(xiàng),如下:
1.卡組構(gòu)筑中每一張銅卡作為單卡都能提供不錯(cuò)的收益,盡量少用聯(lián)動(dòng)收益卡
2.過(guò)牌能力足夠,不能抽不到店店
3.足夠的“卡組健壯性”
關(guān)于第3條中足夠的“卡組健壯性”,指的是該卡組需要有足夠的應(yīng)變環(huán)境針對(duì)與反針對(duì)的能力,簡(jiǎn)單的說(shuō),不能太自閉,要有不錯(cuò)的去除控制能力,不錯(cuò)的長(zhǎng)局能力,以及足夠的殘局能力等等。高“卡組健壯性”是一個(gè)檢測(cè)卡組是否強(qiáng)大的關(guān)鍵指標(biāo)之一,譬如上個(gè)版本的間諜帝國(guó),就具有非常高的“卡組健壯性”。
根據(jù)上述3個(gè)條件,目前來(lái)看,我認(rèn)為群島,怪獸,松鼠都有更高可能性會(huì)出現(xiàn)不錯(cuò)的店店卡組,帝國(guó)以及北方由于聯(lián)動(dòng)銅卡較多,或許會(huì)更難使用店店這張卡。當(dāng)然,我希望各陣營(yíng)大佬都能夠發(fā)揮自己的鬼才,構(gòu)筑出各自陣營(yíng)的強(qiáng)力店店卡組!
三、店店的大冒險(xiǎn)卡組“宇宙布蘭王”
作為一個(gè)信仰群島玩家,在測(cè)試服使用店店的大冒險(xiǎn)去構(gòu)筑時(shí)我第一個(gè)想到的就是群島,當(dāng)然這也合乎情理,群島的銅卡單卡質(zhì)量普遍都高,這應(yīng)該算是公認(rèn)的事實(shí)了,所以這次給大家?guī)?lái)的,就是我在測(cè)試服中使用的高勝率“宇宙布蘭王”。
卡組構(gòu)成
卡組特點(diǎn)
優(yōu)勢(shì):店店的大冒險(xiǎn)!
劣勢(shì):不夠突出的長(zhǎng)局能力
構(gòu)筑解析
為什么使用布蘭王呢?首先它是最優(yōu)質(zhì)的過(guò)牌領(lǐng)袖,一次過(guò)三張。其次通過(guò)加入雙銀卡留場(chǎng)歐吉爾德+莫克瓦格以及附子草這三張卡,可以使布蘭王領(lǐng)袖提供穩(wěn)定的高點(diǎn)數(shù)以及留場(chǎng)。集過(guò)牌,點(diǎn)數(shù),留場(chǎng)于一體的領(lǐng)袖,何樂(lè)而不為?
再來(lái)看25張卡的集合,其中
過(guò)牌體系:家族好戰(zhàn)分子+家族突襲者;家族保衛(wèi)者+骨制護(hù)符或長(zhǎng)矛;海盜船長(zhǎng)+輕型長(zhǎng)船或戰(zhàn)船、“瘋子”盧戈、店店的大冒險(xiǎn)
長(zhǎng)局體系:輕型長(zhǎng)船+暴怒的狂戰(zhàn)士+家族盔甲匠+惡熊、店店的大冒險(xiǎn)
去除體系:長(zhǎng)矛最高12、家族獵人、戰(zhàn)船、“瘋子”盧戈最高12、店店的大冒險(xiǎn)
點(diǎn)數(shù)爆發(fā):回復(fù)、布蘭王附子草、杰洛特:伊格尼法印、店店的大冒險(xiǎn)
殘局體系:回復(fù)+復(fù)活如家族馴獸師單卡8+11可復(fù)活、店店的大冒險(xiǎn)
卡組中15張銅卡的組合可以保證提供高且穩(wěn)定的銅卡回合收益平均11+,整體構(gòu)筑也滿足高“卡組健壯性”的要求,可見(jiàn)該宇宙布蘭王算是一個(gè)比較合格的店店卡組了。
可替換單卡
銅卡:惡熊、家族戰(zhàn)士
銀卡:不推薦替換
金卡:杰洛特:伊格尼法印、“瘋子”盧戈
玩法思路策略
調(diào)度階段:
最優(yōu)先調(diào)度布蘭王要棄的三張牌莫克瓦格、歐吉爾德、附子草。其次調(diào)度走多余的過(guò)牌卡,如多余的道具長(zhǎng)矛、骨制護(hù)符、上手的家族突襲者、多余的迪門(mén)家族單位輕型長(zhǎng)船、戰(zhàn)船。第一局的話盡量多上手長(zhǎng)局銅卡惡熊、輕型長(zhǎng)船、暴怒的狂戰(zhàn)士、家族盔甲匠。復(fù)活和回復(fù)上手了別輕易換走,畢竟各只有一張。
出牌思路:
很簡(jiǎn)單,確保每回合高點(diǎn)數(shù),長(zhǎng)局銅卡早上,并根據(jù)對(duì)方出牌見(jiàn)招拆招就好。第一局若有機(jī)會(huì)的話就回復(fù)家族馴獸師直接打出可以用輕型長(zhǎng)船打死1點(diǎn)的馴獸師,后面可以復(fù)活,是很強(qiáng)大的復(fù)活單位,但注意別輕易被偷了?;貜?fù)還可以用來(lái)給海盜船長(zhǎng)若有迪門(mén)家族單位可拉,同樣是一個(gè)很強(qiáng)的點(diǎn)數(shù),但是不能用來(lái)復(fù)活因?yàn)橹挥?張迪門(mén)家族單位。回復(fù)格雷米斯特沒(méi)啥好說(shuō)的,但請(qǐng)注意目前茜格德莉法不能用來(lái)復(fù)活格雷米斯特哦~
由于這套牌殘局不一定需要店店的大冒險(xiǎn)就有很高的點(diǎn)數(shù),店店的大冒險(xiǎn)前期有必要也可以根據(jù)情況打出,總之在店店套牌里店店的玩法是最具多樣性的,這是它最吸引人的地方。
對(duì)陣策略:
由于版本剛更新,這部分暫略,見(jiàn)招拆招即可,這套牌足夠的“卡組健壯性”能讓你有許多手段應(yīng)對(duì)不同的天梯環(huán)境,同時(shí)店店的大冒險(xiǎn)這張牌本身也具有這樣的特性。
四、結(jié)語(yǔ)
我認(rèn)為店店的大冒險(xiǎn)可以說(shuō)是一張能夠大幅度提高昆特玩法多樣性的卡牌,它本身也足夠有趣,希望各位萌新、大佬都能夠發(fā)揮自己的鬼才,開(kāi)發(fā)出多種多樣吸引人的店店套牌!
玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌

《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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玩的PC端,根本停不下來(lái)的節(jié)奏!這是一個(gè)對(duì)萌新超級(jí)友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫(huà)面,還有精致的卡牌設(shè)計(jì),炫酷的閃卡效果,獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡(jiǎn)直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級(jí)好的,你還等什么呢?快跟我來(lái)一局昆特牌吧!
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這個(gè)游戲的匹配機(jī)制真的讓人覺(jué)得很迷……前期按部就班,感覺(jué)各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來(lái)個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)?,完全被打壓,不然就是匹配到?qiáng)到不行的對(duì)手,就沒(méi)有能旗鼓相當(dāng)?shù)谋M興去戰(zhàn)斗的匹配,這個(gè)讓很很不爽。再者就是過(guò)于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強(qiáng)了燒腦的程度,讓游戲變得復(fù)雜話,這對(duì)不熟悉的玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直不要太致命,太勸退……
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怎么下載?
黑瞳幽靈 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:15
什么時(shí)候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。
豌豆03h3ps 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 12:33
為什么玩不了
暗黑耀子水晶劍16 來(lái)自于 九游APP 2024-03-22 19:37
卡牌策略類(lèi)游戲,挺好玩的,風(fēng)云上看的。
刀鋒大重生77 來(lái)自于 九游APP 2021-09-30 12:21
要預(yù)約到什么時(shí)候
巫妖業(yè)烈焰 來(lái)自于 九游APP 2020-08-02 06:33
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弓長(zhǎng)正云 來(lái)自于 九游APP 2020-03-26 23:27
在下北方種馬賭怪杰洛特