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火花技能實(shí)戰(zhàn)全面講解 王牌戰(zhàn)士火花強(qiáng)不強(qiáng)
王牌戰(zhàn)士是最近比較流行且好玩的游戲之一,它是一款MOBA+FPS類的游戲,目前已經(jīng)有25個(gè)英雄在游戲中嶄露頭角,每個(gè)英雄都有不同的技能、和定位。那么今天小編就給大家?guī)硪粋€(gè)強(qiáng)力壓制類英雄測評——火花 井川櫻。
火花的定位是壓制,她的主要作用就是配合隊(duì)友對對面的輸出及重裝進(jìn)行火力壓制。
技能描述:技能1:【機(jī)械靈感】
火花的被動技能【機(jī)械靈感】可以理解為快速換彈,在換彈技能上方的指針指向黃條的時(shí)候再次摁下?lián)Q彈鍵即可快速換彈。實(shí)戰(zhàn)中如果沒有觸發(fā)被動則會有一個(gè)較長的輸出真空期。
技能2:【能量屏障】
在前方生成一個(gè)能量盾,阻擋子彈但是人可以穿過,按住技能可以預(yù)覽放置位置。
【能量屏障】無論是在防御守點(diǎn)還是壓制進(jìn)攻的時(shí)候都是十分有用的技能。缺點(diǎn)在于【能量屏障】的有效范圍不是很大,在開闊的地形中不能很好地發(fā)揮,比較適合門口或者狹窄的走廊。
如上圖地形可以用能量屏障配合隊(duì)友對地方做出很好的壓制效果,進(jìn)可攻退可守。類似的狹窄地形都可以用能量屏障進(jìn)行站點(diǎn)輸出。
技能3:【火力壓制】
火花的大招【火力壓制】是在一條直線上形成火力壓制,十分簡單粗暴的技能而且技能射程較遠(yuǎn),既可以用來打開局面也可以后手收割遠(yuǎn)處的殘血敵人。同樣缺點(diǎn)也很明顯,大招的范圍可以被敵方看見,很容易就被隊(duì)友看破然后躲避。是一個(gè)比較考驗(yàn)釋放時(shí)機(jī)的大招,需要火花玩家多多練習(xí)釋放角度和時(shí)機(jī)。
火花由于自身的短板在于中距離的射程和較慢的移動速度,所以當(dāng)他面對面對游擊狙擊類型的英雄就會顯得力不從心。游擊類英雄大多具有較高的機(jī)動性,十分容易針對在射擊時(shí)移速緩慢的火花。狙擊類英雄的射程較遠(yuǎn),而火花在遠(yuǎn)距離射擊上不管是準(zhǔn)確度還是傷害能力都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,再加上自身身板太軟,很容易就被別人兩下帶走。
但是面對重裝類英雄就不一樣了,重裝類英雄一般都缺乏輸出手段,再加上手短的原因,火花可以很好的利用自己的能量屏障在隔絕傷害的同時(shí)利用自己的壓制力消滅重裝敵人。
天賦推薦:護(hù)盾加強(qiáng)、護(hù)盾持續(xù) 、冷卻縮減
最大限度強(qiáng)化對于火花十分重要的護(hù)盾技能,提升屏障的護(hù)盾值、持續(xù)時(shí)間并且縮短冷卻時(shí)間。
天才少年的炮塔和獨(dú)狼的無人機(jī)都可以放在火花的屏障之后,一方面大大提高了召喚物的生存能力,另一方面也可以為火花提供支援。
總體來說火花的強(qiáng)度還是不錯的,但是因?yàn)闄C(jī)制的原因,她在沒有能量護(hù)盾的時(shí)候盡量要多規(guī)避傷害。這是一個(gè)要求對戰(zhàn)場站位,時(shí)機(jī)把控要求很高的英雄,護(hù)盾和大招的釋放時(shí)機(jī)和角度都需要在實(shí)戰(zhàn)中去練習(xí)。
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王牌戰(zhàn)士
《王牌戰(zhàn)士》是一款熱血漫多角色射擊手游。熱血漫氣質(zhì)畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感,局內(nèi)切換選手角色,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖!多角色多技能體驗(yàn)豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場!繞后偷襲,打擊有生力量!火力布置,依靠配合制勝!勝負(fù)全靠操作,不賣數(shù)值,父子局全憑手速教對手做人!
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粵公網(wǎng)安備44010602000283號
風(fēng)幽冥 來自于 九游APP 2025-10-13 07:46
以前還可以玩,現(xiàn)在感覺沒以前好玩了
Caig 來自于 九游APP 2025-09-21 21:52
這游戲的缺點(diǎn)大概只有宣傳了
奧爾特為狂戰(zhàn)斧56 來自于 九游APP 2025-08-26 03:46
換了臺手機(jī),玩都玩不了
九游玩家101273728774 來自于 九游APP 2025-07-10 23:56
哎呀!怎么下架了呀?明明很好玩的,為什么要下架???真的算我們老板玩家的一個(gè)珍貴的回憶了。已經(jīng)算得上是神作了,真的。
天啟宜胖丁94 來自于 九游APP 2025-06-29 05:58
我就四年沒玩,怎么下架了
玩家44745078 來自于 九游APP 2021-07-21 19:42
從前,有個(gè)男孩和一個(gè)女孩。 他們從小就在一起玩,突然一天,男孩對女孩說:“我長大后要娶你。”女孩沒有說話,她沉默了。那年,他們才8歲。 12年后,女孩考上了重點(diǎn)大學(xué),男孩已經(jīng)在工地干活,照顧自己的父母了,但他還依舊喜歡著女孩,依舊還記得那句“我長大后要娶你。” 但他始終說不出口,這幾年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他們在有了自己的孩子和小屋,過著無憂無慮的生活。 終于,男孩鼓起了勇氣,打算向女孩表白,卻得知,女孩已經(jīng)出國了。 3年,這3年內(nèi)男孩擔(dān)心女孩已經(jīng)有了自己的家庭,不再陪自己鬧了。 3年后,女孩從國外回來了,男孩迫不及待的來到機(jī)場向她表白卻被拒絕了。之后,男孩在家里喝著酒,看著你?!? “可我們的約定呢!你難道要?dú)Ъs嗎!”男孩吼道。 “那約定都是我騙你的,我根本不在乎你。”女孩說。 男孩聽了,便頭也不回的離開了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一個(gè)晚上,這世上,沒有女孩更在乎和愛男孩了,因?yàn)榕鬯?,所以不想耽誤他。 一晃,到了女孩出獄的日子了,男孩并沒有來看她,可能,男孩這輩子都不會再見女孩了。 之后,女孩又得了絕癥,男孩知道后,死活不肯見她,直到他知道了真相。男孩來到醫(yī)院,看著病床上虛弱的女孩,不禁失聲大哭起來,說:“為什么,為什么要這么做?” 女孩說:“因?yàn)椤驗(yàn)橥跖铺猛媪?!? 男孩:“艸”
星曜 來自于 九游APP 2025-03-25 20:14
說真的,這個(gè)封面我看成止水了
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-22 10:36
點(diǎn)評游戲:王牌戰(zhàn)士 《王牌戰(zhàn)士》是我被游戲宣傳以及游戲介紹給吸引的,因?yàn)橥ο矚g暴風(fēng)的《守望先鋒》,所以我也想在手游嘗試一下跟《守望先鋒》差不 多類型的手游。 游戲畫質(zhì)、音樂丶物理引擎系統(tǒng)。 畫質(zhì):游戲畫質(zhì)算不上很好,但是還算是比較3d立體 音樂:游戲背景音樂的話,我覺得還是挺悅耳的,至少聽久了不會膩。 物理引擎系統(tǒng):這個(gè)的話我就得著重講一下,因?yàn)檫@個(gè)游戲它主打的就是真實(shí)的物理競技操作環(huán)境。所以說我挺看重這一方面的,而這一方面的話,如果說拋開游戲平衡性不說的話,它的物理確實(shí)做的挺好的。比如說《暴風(fēng)》打出的子彈會下墜。還有你從高處跳下來人物也會蹲下來有個(gè)緩沖。人物的走路聲音由遠(yuǎn)到近這個(gè)方面也不錯。所以最吸引我的這個(gè)游戲就是它的物理引擎。 游戲玩法。 玩法:游戲跟端游的《守望先鋒》的話其實(shí)挺類似的,所以說差別不大,可以借鑒《守望先鋒》的玩法就差不多了。 游戲特點(diǎn)。 特點(diǎn):1.游戲攢錢以及攢鉆石都挺便捷的,獲取難度不高,所以說我覺得這是挺良心的一方面。 2.游戲沒有不平衡或者加屬性的道具出現(xiàn)。通俗的講就是你有的我也有,當(dāng)然裝飾品除外。 3.游戲的克制并不是常規(guī)的。不是說肉盾克制法師脆皮之類的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆發(fā)來決定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴風(fēng),但是暴風(fēng)遠(yuǎn)程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其實(shí)說實(shí)在的,這個(gè)游戲平衡性有點(diǎn)像MOBA這類型的游戲。,因?yàn)樵诶锩娴娜宋镉⑿巯袷且淮姹疽淮襁@樣子。每個(gè)版本總會消弱或者增強(qiáng)某些英雄或者新出英雄特別強(qiáng)勢。當(dāng)然也有一些英雄操作難度不高,整體平衡一般,就不會被削,比如暴風(fēng)。當(dāng)然也有一些英雄賊惡心,就比如說窮奇、馬琳,好家伙,恨不得和你站擼你還打不過她。所以總有些英雄特別惡心,沒辦法,這個(gè)策劃不知道怎么想的。 氪金與肝度。 肝度:這個(gè)看個(gè)人吧,因?yàn)橛行┻x手他需要打副本來慢慢肝出來的。如果說你并不在乎這些英雄,你每天打打競技排位,基本上任務(wù)都可以完成,這個(gè)耗費(fèi)時(shí)間看個(gè)人吧。 氪金:游戲的氪金點(diǎn)一般在人物皮膚丶人物裝飾以及各種槍裝飾品。一般來說三星皮膚的話要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,當(dāng)然這個(gè)肯定不夠氪金得來的高級,好。這個(gè)皮膚對手感的影響的話,不一定定??慈宋锇桑∮行┤擞X得這個(gè)皮膚或者說我這個(gè)槍的裝飾品,我就感覺打的很順暢,但是有人覺得就沒什么感覺。 游戲不足 不足:第一點(diǎn)還是人物之間的平衡,有些英雄吧就是感覺就是出來惡心你的,你真的是無語。 游戲當(dāng)中的鉆石會沒有用處,因?yàn)槌藙傞_始你買人物抽卡之外(人物跟抽卡出現(xiàn)要用到鉆石的機(jī)會挺少的,就剛開始會有那么多而已,后面出的話基本上都是靠開卡或者靠抽獎要充錢抽獎得到),后面你的鉆石感覺會毫無用處,所以說這也是一個(gè)問題。 打游戲當(dāng)中遇到外掛,有些人覺得是玩家技術(shù)好,并不是掛,但是有些玩家覺得強(qiáng)的離譜,肯定是用外掛,這個(gè)我也不知道怎么講吧,但是我也分辨不出到底是對面技術(shù)好還是真的用外掛。而且這個(gè)舉報(bào)機(jī)制真的是感覺就像裝飾品透明一樣,就像是個(gè)擺設(shè),毫無用處。 總結(jié):游戲的物理操作系統(tǒng)以及畫面環(huán)境其實(shí)都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那個(gè)舉報(bào)和匹配機(jī)制也不滿意。
豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2022-12-14 11:04
不知不覺,玩王牌已經(jīng)快3年了,在這3年里我見證了王牌的巔峰,也見證了王牌的衰落。想當(dāng)年為了得到“蝶”我不知道肝了多久,說實(shí)話我是真的喜歡《王牌戰(zhàn)士》這款游戲,盡管他已經(jīng)很久都沒有更新了,但我還是抱著王牌剛上架時(shí)的心態(tài)玩到現(xiàn)在,如果不是防沉迷,我必將一直堅(jiān)守下去。最后,我想對《王牌戰(zhàn)士》的策劃說一句話“等我成年,必將回來。希望你們不要放棄,因?yàn)椴还苁裁磿r(shí)候,都會有一個(gè)人在默默等待著你,王牌戰(zhàn)士加油!”
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-08-16 12:05
降了一星 我之前還說,不刪檔的話,氪度肯定會提升一點(diǎn)點(diǎn)幅度。 在今天中午12點(diǎn)前,我這句話也沒太偏,畢竟除了重裝,別的人物鉆石也就漲價(jià)兩百。蝶的話,通行證價(jià)格直接翻倍。稍微有點(diǎn)小貴。 今天出了“強(qiáng)哥”,這點(diǎn)券……這價(jià)格……還限時(shí)貼紙掛飾。 讓我實(shí)話實(shí)說,用戶群體還沒有固定下來,BUG還是不少,服務(wù)器也沒有很穩(wěn)定,甚至游戲說不好聽一點(diǎn)還算偽公測。 就開始想著撈錢了,吃相太難看。 說實(shí)話我很喜歡這款游戲,希望可以更平民,充錢無可厚非,但是剛出就額度這么高,我真的被惡心到了。你可以多出幾款,可以禮包綁定銷售。 但是現(xiàn)在的感覺就是,魔方的工作人員沒有把這款游戲當(dāng)做摯愛,只是當(dāng)做一個(gè)快餐游戲用來盈利,盈利第一位,游戲存活第二位(公司排名),玩家?怕是也排不到第三位。 白瞎了這么一款好游戲,游戲是好游戲,又一個(gè)被惡心到的工作室,魔方果然不會讓我的敵人失望。