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所有遠(yuǎn)程角色實(shí)力大解析 王牌戰(zhàn)士狙擊手選誰(shuí)好
王牌戰(zhàn)士許多玩家都比較喜歡玩狙擊手,那么在游戲中遠(yuǎn)程擊殺單位應(yīng)該選擇誰(shuí)比較好一點(diǎn)呢?在游戲中的各位狙擊手可以說是各有特色,許多玩家都不知道如何選擇,本次小編就為大家介紹一下各個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)的推薦吧。
狙擊手在隊(duì)伍中處于核心位置,經(jīng)常在制高點(diǎn)無(wú)聲無(wú)息地為隊(duì)友清理障礙。相對(duì)比其他類型的選手,他們不但單發(fā)傷害較高,還能在遠(yuǎn)程視距內(nèi)將對(duì)手一擊斃命,是老鐵們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上瘋狂收割人頭的不二選擇。
那么,王牌戰(zhàn)士中五位狙擊手究竟誰(shuí)才是最適合你的Mr./Ms.Right呢,就讓鎂光來為大家分析一下吧~
 
 
只要角度好,全場(chǎng)最佳就是你的!
推薦指數(shù)★★★★
難度指數(shù)★★★★★
幽靈人如其名,他隱身之后宛若幽靈,在全場(chǎng)尋找最便利于自己攻擊的點(diǎn)位。無(wú)聲息的位移將安全系數(shù)與收割人頭概率提升到99%以上。
幽靈開啟狙擊視野后,無(wú)法移動(dòng)以及射速慢的打擊劣勢(shì),使得大家需要預(yù)估敵人的移動(dòng)方向,以“迎頭”的狙射方式,更容易在1-2發(fā)連狙彈下輕取對(duì)手。
幽靈在中近距離發(fā)現(xiàn)敵人后,還可以用自己的大威力手槍以靈活的身姿,直接斬?cái)秤跇屜?
指揮官·卡洛琳
 
 
偷襲無(wú)處不在,敵人扛住有點(diǎn)難!
推薦指數(shù)★★★★
難度指數(shù)★★★★
指揮官最大的優(yōu)勢(shì),是能夠以開鏡的狀態(tài)下緩步移動(dòng),擴(kuò)大遠(yuǎn)程狙瞄的范圍。雖然指揮官是單狙,但靈活的移動(dòng)瞄準(zhǔn)方式,更加容易預(yù)算敵人走位提前量,直接在敵人的必經(jīng)之路上進(jìn)行狙擊。
指揮官還可利用卡位地形,用狙瞄卡在各種高熱路段上。通過用TD-5自爆大招,甚至能夠讓指揮官一人阻擋敵方一個(gè)小隊(duì)的迅速突進(jìn),輕松實(shí)現(xiàn)“一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開”狙瞄防御,為其他隊(duì)員搶占有利地形爭(zhēng)取到更多時(shí)間!
獵手·莫甘
 
 
粗獷狙殺,讓敵人在劫難逃!
推薦指數(shù)★★★★★
難度指數(shù)★★★★
獵手是優(yōu)秀的狙擊手,敵人一旦被她盯上,大概率會(huì)成為人頭貢獻(xiàn)者。
獵手一改狙擊手遠(yuǎn)程精確輸出的個(gè)性風(fēng)格,她將精確輸出與范圍輸出合二為一。獵手用三箭蓄力的攻擊姿勢(shì),全面封鎖了敵人可以橫向移動(dòng)的空間,有力改善了狙擊彈位移速度慢而導(dǎo)致敵人脫靶的情況。
獵手的鉤鎖還賦予了獵手位移的能力,大大提升了獵手的攻擊存活率,同時(shí)提供了更多的對(duì)敵打擊角度。
老兵·霍克
 
 
組合攻擊手段,一人“坑”一隊(duì)!
推薦指數(shù)★★★★
難度指數(shù)★★★★★
老兵是操控難度最高的狙擊手,先天血量低的特點(diǎn),讓遠(yuǎn)程火力投送成為其主要輸出方式。
老兵的突擊步槍連射速度高,但沒有瞄準(zhǔn)鏡,進(jìn)而造成老兵更需要對(duì)敵人的走位特點(diǎn)以及位移方向作出充分預(yù)判,才能保證老兵擁有精準(zhǔn)的高命中率。
老兵擅長(zhǎng)與隊(duì)友們聯(lián)合突進(jìn),他的區(qū)域轟炸大招,可為小隊(duì)速度突進(jìn)迅速清理出前進(jìn)通道。如果在狹窄的地形中,老兵的轟炸大招,可輕松“坑”掉敵人一整隊(duì)。
雪·南宮夢(mèng)
 
 
火力支援更合格,各種增益手到擒來!
推薦指數(shù)★★★★
難度指數(shù)★★★★
雪是強(qiáng)力的支援類狙擊選手,她的治療箭能夠增益戰(zhàn)斗力,使她成為戰(zhàn)斗小隊(duì)中最受歡迎的存在。
在實(shí)戰(zhàn)中,她可以站在隊(duì)伍的中后方,用自己的治療箭不斷對(duì)前突隊(duì)友們進(jìn)行治療,為全隊(duì)提供隨時(shí)隨地的回血,使得己方輸出堅(jiān)持的更久。
同時(shí),她用自己的極冷箭對(duì)敵兵密集區(qū)實(shí)施范圍性減速,讓己方其他成員對(duì)敵瞄打敵人更輕松,這種負(fù)增益能夠有力增強(qiáng)己方整體的人頭收割實(shí)力,對(duì)于提升全隊(duì)?wèi)?zhàn)力幫助巨大。
狙擊手是整個(gè)小隊(duì)中不可或缺的必要戰(zhàn)斗力量,他們可以在遠(yuǎn)程超遠(yuǎn)程為小隊(duì)提供火力支援。借助卡位地形實(shí)施偷襲戰(zhàn)術(shù)的狙擊手,容易以低損血的代價(jià)高性價(jià)比地輕松斬獲更多人頭。
上述就是關(guān)于狙擊手的詳細(xì)介紹,大家看完應(yīng)該知道哪個(gè)更加適合自己了吧,如果你還有別的疑問,歡迎繼續(xù)支持哦。
玩家評(píng)論
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王牌戰(zhàn)士
 
      《王牌戰(zhàn)士》是一款熱血漫多角色射擊手游。熱血漫氣質(zhì)畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感,局內(nèi)切換選手角色,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖!多角色多技能體驗(yàn)豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場(chǎng)!繞后偷襲,打擊有生力量!火力布置,依靠配合制勝!勝負(fù)全靠操作,不賣數(shù)值,父子局全憑手速教對(duì)手做人!
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風(fēng)幽冥 來自于 九游APP 2025-10-13 07:46
以前還可以玩,現(xiàn)在感覺沒以前好玩了
Caig 來自于 九游APP 2025-09-21 21:52
這游戲的缺點(diǎn)大概只有宣傳了
奧爾特為狂戰(zhàn)斧56 來自于 九游APP 2025-08-26 03:46
換了臺(tái)手機(jī),玩都玩不了
九游玩家101273728774 來自于 九游APP 2025-07-10 23:56
哎呀!怎么下架了呀?明明很好玩的,為什么要下架???真的算我們老板玩家的一個(gè)珍貴的回憶了。已經(jīng)算得上是神作了,真的。
天啟宜胖丁94 來自于 九游APP 2025-06-29 05:58
我就四年沒玩,怎么下架了
玩家44745078 來自于 九游APP 2021-07-21 19:42
從前,有個(gè)男孩和一個(gè)女孩。 他們從小就在一起玩,突然一天,男孩對(duì)女孩說:“我長(zhǎng)大后要娶你?!迸]有說話,她沉默了。那年,他們才8歲。 12年后,女孩考上了重點(diǎn)大學(xué),男孩已經(jīng)在工地干活,照顧自己的父母了,但他還依舊喜歡著女孩,依舊還記得那句“我長(zhǎng)大后要娶你?!? 但他始終說不出口,這幾年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他們?cè)谟辛俗约旱暮⒆雍托∥?,過著無(wú)憂無(wú)慮的生活。 終于,男孩鼓起了勇氣,打算向女孩表白,卻得知,女孩已經(jīng)出國(guó)了。 3年,這3年內(nèi)男孩擔(dān)心女孩已經(jīng)有了自己的家庭,不再陪自己鬧了。 3年后,女孩從國(guó)外回來了,男孩迫不及待的來到機(jī)場(chǎng)向她表白卻被拒絕了。之后,男孩在家里喝著酒,看著你?!? “可我們的約定呢!你難道要?dú)Ъs嗎!”男孩吼道。 “那約定都是我騙你的,我根本不在乎你。”女孩說。 男孩聽了,便頭也不回的離開了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一個(gè)晚上,這世上,沒有女孩更在乎和愛男孩了,因?yàn)榕鬯?,所以不想耽誤他。 一晃,到了女孩出獄的日子了,男孩并沒有來看她,可能,男孩這輩子都不會(huì)再見女孩了。 之后,女孩又得了絕癥,男孩知道后,死活不肯見她,直到他知道了真相。男孩來到醫(yī)院,看著病床上虛弱的女孩,不禁失聲大哭起來,說:“為什么,為什么要這么做?” 女孩說:“因?yàn)椤驗(yàn)橥跖铺猛媪?!? 男孩:“艸”
星曜 來自于 九游APP 2025-03-25 20:14
說真的,這個(gè)封面我看成止水了
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-22 10:36
點(diǎn)評(píng)游戲:王牌戰(zhàn)士 《王牌戰(zhàn)士》是我被游戲宣傳以及游戲介紹給吸引的,因?yàn)橥ο矚g暴風(fēng)的《守望先鋒》,所以我也想在手游嘗試一下跟《守望先鋒》差不 多類型的手游。 游戲畫質(zhì)、音樂丶物理引擎系統(tǒng)。 畫質(zhì):游戲畫質(zhì)算不上很好,但是還算是比較3d立體 音樂:游戲背景音樂的話,我覺得還是挺悅耳的,至少聽久了不會(huì)膩。 物理引擎系統(tǒng):這個(gè)的話我就得著重講一下,因?yàn)檫@個(gè)游戲它主打的就是真實(shí)的物理競(jìng)技操作環(huán)境。所以說我挺看重這一方面的,而這一方面的話,如果說拋開游戲平衡性不說的話,它的物理確實(shí)做的挺好的。比如說《暴風(fēng)》打出的子彈會(huì)下墜。還有你從高處跳下來人物也會(huì)蹲下來有個(gè)緩沖。人物的走路聲音由遠(yuǎn)到近這個(gè)方面也不錯(cuò)。所以最吸引我的這個(gè)游戲就是它的物理引擎。 游戲玩法。 玩法:游戲跟端游的《守望先鋒》的話其實(shí)挺類似的,所以說差別不大,可以借鑒《守望先鋒》的玩法就差不多了。 游戲特點(diǎn)。 特點(diǎn):1.游戲攢錢以及攢鉆石都挺便捷的,獲取難度不高,所以說我覺得這是挺良心的一方面。 2.游戲沒有不平衡或者加屬性的道具出現(xiàn)。通俗的講就是你有的我也有,當(dāng)然裝飾品除外。 3.游戲的克制并不是常規(guī)的。不是說肉盾克制法師脆皮之類的,狙克制肉。他是看英雄技能以及爆發(fā)來決定人物互相克制的。就像雷霆女王近身克制暴風(fēng),但是暴風(fēng)遠(yuǎn)程克制雷霆女王。。 英雄平衡。 平衡性:其實(shí)說實(shí)在的,這個(gè)游戲平衡性有點(diǎn)像MOBA這類型的游戲。,因?yàn)樵诶锩娴娜宋镉⑿巯袷且淮姹疽淮襁@樣子。每個(gè)版本總會(huì)消弱或者增強(qiáng)某些英雄或者新出英雄特別強(qiáng)勢(shì)。當(dāng)然也有一些英雄操作難度不高,整體平衡一般,就不會(huì)被削,比如暴風(fēng)。當(dāng)然也有一些英雄賊惡心,就比如說窮奇、馬琳,好家伙,恨不得和你站擼你還打不過她。所以總有些英雄特別惡心,沒辦法,這個(gè)策劃不知道怎么想的。 氪金與肝度。 肝度:這個(gè)看個(gè)人吧,因?yàn)橛行┻x手他需要打副本來慢慢肝出來的。如果說你并不在乎這些英雄,你每天打打競(jìng)技排位,基本上任務(wù)都可以完成,這個(gè)耗費(fèi)時(shí)間看個(gè)人吧。 氪金:游戲的氪金點(diǎn)一般在人物皮膚丶人物裝飾以及各種槍裝飾品。一般來說三星皮膚的話要1~3百,有些你白嫖也能白嫖得,當(dāng)然這個(gè)肯定不夠氪金得來的高級(jí),好。這個(gè)皮膚對(duì)手感的影響的話,不一定定。看人物吧!有些人覺得這個(gè)皮膚或者說我這個(gè)槍的裝飾品,我就感覺打的很順暢,但是有人覺得就沒什么感覺。 游戲不足 不足:第一點(diǎn)還是人物之間的平衡,有些英雄吧就是感覺就是出來惡心你的,你真的是無(wú)語(yǔ)。 游戲當(dāng)中的鉆石會(huì)沒有用處,因?yàn)槌藙傞_始你買人物抽卡之外(人物跟抽卡出現(xiàn)要用到鉆石的機(jī)會(huì)挺少的,就剛開始會(huì)有那么多而已,后面出的話基本上都是靠開卡或者靠抽獎(jiǎng)要充錢抽獎(jiǎng)得到),后面你的鉆石感覺會(huì)毫無(wú)用處,所以說這也是一個(gè)問題。 打游戲當(dāng)中遇到外掛,有些人覺得是玩家技術(shù)好,并不是掛,但是有些玩家覺得強(qiáng)的離譜,肯定是用外掛,這個(gè)我也不知道怎么講吧,但是我也分辨不出到底是對(duì)面技術(shù)好還是真的用外掛。而且這個(gè)舉報(bào)機(jī)制真的是感覺就像裝飾品透明一樣,就像是個(gè)擺設(shè),毫無(wú)用處。 總結(jié):游戲的物理操作系統(tǒng)以及畫面環(huán)境其實(shí)都搭配得挺好的,就是某些英雄的平衡性不好,以及那個(gè)舉報(bào)和匹配機(jī)制也不滿意。
豌豆jloj7u 來自于 九游APP 2022-12-14 11:04
不知不覺,玩王牌已經(jīng)快3年了,在這3年里我見證了王牌的巔峰,也見證了王牌的衰落。想當(dāng)年為了得到“蝶”我不知道肝了多久,說實(shí)話我是真的喜歡《王牌戰(zhàn)士》這款游戲,盡管他已經(jīng)很久都沒有更新了,但我還是抱著王牌剛上架時(shí)的心態(tài)玩到現(xiàn)在,如果不是防沉迷,我必將一直堅(jiān)守下去。最后,我想對(duì)《王牌戰(zhàn)士》的策劃說一句話“等我成年,必將回來。希望你們不要放棄,因?yàn)椴还苁裁磿r(shí)候,都會(huì)有一個(gè)人在默默等待著你,王牌戰(zhàn)士加油!”
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-08-16 12:05
降了一星 我之前還說,不刪檔的話,氪度肯定會(huì)提升一點(diǎn)點(diǎn)幅度。 在今天中午12點(diǎn)前,我這句話也沒太偏,畢竟除了重裝,別的人物鉆石也就漲價(jià)兩百。蝶的話,通行證價(jià)格直接翻倍。稍微有點(diǎn)小貴。 今天出了“強(qiáng)哥”,這點(diǎn)券……這價(jià)格……還限時(shí)貼紙掛飾。 讓我實(shí)話實(shí)說,用戶群體還沒有固定下來,BUG還是不少,服務(wù)器也沒有很穩(wěn)定,甚至游戲說不好聽一點(diǎn)還算偽公測(cè)。 就開始想著撈錢了,吃相太難看。 說實(shí)話我很喜歡這款游戲,希望可以更平民,充錢無(wú)可厚非,但是剛出就額度這么高,我真的被惡心到了。你可以多出幾款,可以禮包綁定銷售。 但是現(xiàn)在的感覺就是,魔方的工作人員沒有把這款游戲當(dāng)做摯愛,只是當(dāng)做一個(gè)快餐游戲用來盈利,盈利第一位,游戲存活第二位(公司排名),玩家?怕是也排不到第三位。 白瞎了這么一款好游戲,游戲是好游戲,又一個(gè)被惡心到的工作室,魔方果然不會(huì)讓我的敵人失望。