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站位的重要性 《我叫MT》PVP勝敗因素解析
眾所周知,站位問(wèn)題是《我叫MT》PVP中決定勝敗的關(guān)鍵因素之一。在大家卡牌和隊(duì)長(zhǎng)技能趨于穩(wěn)定的時(shí)候,如何排兵布陣就成了很多朋友思考關(guān)心的問(wèn)題,你和我所用的隊(duì)長(zhǎng)技能一樣、卡牌一樣、裝備一樣,為啥我老是被你坑?沒(méi)錯(cuò),這種情況最大的可能性就是站位不同決定的,當(dāng)然有時(shí)候看臉也是正常的。
站位的影響有多大,這是根據(jù)PVP陣容和卡牌的技能決定的,在不斷的時(shí)間和摸索中,很朵妹家通過(guò)不斷的思考和與別人切磋逐漸領(lǐng)悟到了站位的重要性。一般來(lái)說(shuō),站位的因素主要從生存方面考慮。此文重在總結(jié)一些經(jīng)典的站位組合來(lái)分析站位對(duì)戰(zhàn)術(shù)以及結(jié)果影響的重要性,對(duì)于很熟悉PVP戰(zhàn)斗節(jié)奏的老玩家來(lái)說(shuō)幫助不會(huì)很大。
文中觀點(diǎn)僅供參考~~~
在PVP中,生存這個(gè)詞的有很多種表達(dá)方式,這里將一一列舉:
1、破釜沉舟【元素澎湃】:根據(jù)技能特點(diǎn)選擇站位
卡牌的技能決定卡牌的站位和出手順序,這一點(diǎn)在PVP戰(zhàn)術(shù)中尤為重要。當(dāng)你選擇好需要上場(chǎng)的卡牌后,如何將技能釋放的先后順序排布好以達(dá)到團(tuán)隊(duì)最優(yōu)化的戰(zhàn)斗期望,這注定將是每一個(gè)版本很多高玩思考研究的問(wèn)題。
一般來(lái)說(shuō),攻擊類(lèi)卡牌技能釋放的順序?yàn)榭刂?gt;輔助>秒殺>AOE,防御類(lèi)卡牌技能釋放的順序?yàn)檩o助>群回復(fù)>單體回復(fù)。而MT似乎和這個(gè)常規(guī)背道而馳,卡牌中暫無(wú)輔助、競(jìng)技場(chǎng)中控制登不了臺(tái)面,單體秒殺幾乎無(wú)配合,純看臉,所以天降大任于AOE頭上,這似乎成就了今天PVP戰(zhàn)場(chǎng)AOE、群回復(fù)當(dāng)大的局面。
在AOE中,定位AOE的站位顯得尤為重要,稍有不慎就會(huì)帶來(lái)截然不同的戰(zhàn)斗結(jié)果。定位AOE有4種:前排、后排、豎排和全屏。根據(jù)現(xiàn)有的PVP形勢(shì)來(lái)看:前排、全屏AOE作用明顯優(yōu)于豎排、后排AOE。前排、全屏AOE主要有元素澎湃的配合,這個(gè)組合是一個(gè)典型的根據(jù)技能來(lái)排布卡牌站位的例子,屢見(jiàn)不鮮經(jīng)久不衰,至今仍被許多朋友所運(yùn)用
血精靈法師方磚AOE
AOEAOE
這個(gè)站位重在充分利用攻擂先手優(yōu)勢(shì),運(yùn)用技能的定位打擊和PVP出手原則將對(duì)手的脆皮卡牌逐個(gè)完全扼殺在永遠(yuǎn)沒(méi)有出手機(jī)會(huì)的噩夢(mèng)中,將己方卡牌所受的傷害大幅度降低,從而間接提升己方卡牌的生存能力。曾幾何時(shí)元素犀利的零損血攻擂應(yīng)該讓大家記憶猶新。
而從元素這個(gè)經(jīng)典的站位又能看出,PVP中最暴力的生存方法就是不給與對(duì)手卡牌出手的機(jī)會(huì),而元素澎湃根據(jù)技能的順序搭配很好的做到了這一點(diǎn),并且統(tǒng)治了PVP很長(zhǎng)一段時(shí)間。
2、定點(diǎn)突破【靜默、雙賊、教主大媽】:利用強(qiáng)大的防守能力定點(diǎn)逐個(gè)擊破
有很多人,尤其是沒(méi)有大大姐的屌絲都在考慮如何用拼湊一種陣容既有強(qiáng)大的防御能力,又有不錯(cuò)的輸出能力,于是由T、奶和單體組建的PVP隊(duì)伍應(yīng)運(yùn)而生,尤其以靜默組合最為常見(jiàn)。通常這類(lèi)隊(duì)伍站位為:
桶??漳?/p>
女賊奶德
桶??漳?/p>
女賊奶呆賊
空T單體
奶奶單體
大致站位是這樣,不過(guò)他們的站位都有一個(gè)特點(diǎn),就是將單體或者將輸出盡可能集中在一個(gè)點(diǎn)上,這種隊(duì)伍生存能力的確有很大的提升,但唯一的不足就是DPS太弱,除了需要一些組合的彌補(bǔ),最重要的還是盡可能通過(guò)站位的方式將輸出集中在一張卡牌上采取各個(gè)擊破,最終逐步擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì),贏得勝利。
3、守護(hù)后排【魔能傻饅、小娘炮、小美炮】:根據(jù)站位防止后排被秒
這一點(diǎn)是這篇文章的重點(diǎn)所在,在高手場(chǎng)中,誰(shuí)的后排先被秒掉就可以基本確定勝負(fù)已分。大家的共識(shí)喜歡將核心DPS放后排,比如魔能傻饅兩個(gè)傻饅放后面、小娘炮隊(duì)伍傻饅在4號(hào)位、小美炮隊(duì)伍傻饅美屢在后排。這些核心的輸出如果在第一回合的技能釋放階段被秒后果是很?chē)?yán)重的,有時(shí)候直接影響戰(zhàn)局。如果大家都是幾乎相同的隊(duì)伍,站位的變化有可能給戰(zhàn)斗的結(jié)果帶來(lái)逆轉(zhuǎn),不知道有多少朋友遇到過(guò)非常規(guī)陣型的小娘炮、小美炮呢?
A、魔能傻饅隊(duì)
炮姐傻饅大大
傻饅傻饅
這是一個(gè)典型的魔能傻饅隊(duì)伍,從站位上來(lái)看他主要針對(duì)的元素澎湃和武器戰(zhàn),前排放了兩個(gè)偽T,而將后排放上了傻饅。但是在遇到小美炮、小娘炮的時(shí)候很有可能5號(hào)位傻饅沒(méi)有出手的機(jī)會(huì),前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)不論是攻擂還是守擂技能回合的出手機(jī)會(huì)是想當(dāng)重要的,一旦喪失出手機(jī)會(huì)將會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生極為不利的影響,所以在這里最好的方法就是將5號(hào)位傻饅和3號(hào)位大大姐交換位置,這樣三號(hào)位傻饅的出手機(jī)會(huì)就很大,5號(hào)位大大姐的身板也不會(huì)脆弱到無(wú)法施放技能。當(dāng)然你實(shí)在不放心遇到元素怎么辦,那就將炮姐和3號(hào)位傻饅調(diào)換位置,最終站位如下:
傻饅傻饅炮姐
傻饅大大
B、小美炮/娘美炮
大大炮姐大小姐/娘子
美屢傻饅
這是小美炮的典型站位,其中大大和炮姐可以對(duì)調(diào)位置,這個(gè)隊(duì)伍輸出強(qiáng)勁,配合法抗技能生存能力良好。但是后排的生存能力仍然可能被秒,不是第一輪被秒就是第二輪被秒,加之對(duì)手如果為小娘炮很有可能集火秒不掉人而導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利。這種情況該怎么辦?請(qǐng)看下面這個(gè)陣型
炮姐空娘子
大大美屢傻饅
這兩個(gè)站位在生存能力上表面看起來(lái)沒(méi)有太大區(qū)別,但在實(shí)踐中你會(huì)發(fā)現(xiàn)區(qū)別很大,原因在兩點(diǎn):1、充分利用PVP出手順序在技能回合浪費(fèi)對(duì)手治療一次。一號(hào)位炮姐的傷害很低,二號(hào)位放空的話如果對(duì)手二號(hào)位、三號(hào)位為治療則出現(xiàn)的情況為治療過(guò)剩;2、請(qǐng)注意看后者攻擊的連貫性,從4號(hào)位大大姐開(kāi)始一直到第二輪的炮姐出手,連貫的4連AOE,尤其是6號(hào)位出手的情況一般對(duì)手這個(gè)位置是空點(diǎn),很可能配合第二輪炮姐先手AOE的優(yōu)勢(shì)帶走對(duì)面的核心或者部分卡牌,從而整體降低對(duì)手團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)能力,擴(kuò)大己方戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
C、小娘炮
炮姐大大娘子/大小
傻饅娘子/大小
萬(wàn)能小娘炮,她其實(shí)守護(hù)后排的方式就是兩個(gè)奶穿插在戰(zhàn)斗中,及時(shí)給與脆皮拉血線,從而提升核心輸出的生存能力。由于小娘炮的輸出較少,像小美炮那樣連貫性輸出站位的影響不是很大,這隊(duì)伍的特點(diǎn)是實(shí)打?qū)嵉南?。不過(guò)建議炮姐1號(hào)位,炮姐這張卡牌對(duì)于這種隊(duì)伍非常重要,攻擂先手在技能回合結(jié)束后補(bǔ)刀秒人有時(shí)候會(huì)有意想不到的驚喜。
說(shuō)了這么多,如何去使用這種站位優(yōu)勢(shì)、運(yùn)用站位優(yōu)勢(shì)需要一個(gè)日月累計(jì)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷:
除了拿石頭混分走人的玩家,其他有認(rèn)真打完P(guān)VP(哪怕只打5場(chǎng)),如果是固定的隊(duì)伍,那么你每天所遇到的隊(duì)伍類(lèi)型最多的那一種或者幾種你應(yīng)該比較清楚,比如6W9戰(zhàn)力遇到的基本是小娘炮、小美炮隊(duì)伍,極少數(shù)遇到元素。當(dāng)你逐漸熟悉你的戰(zhàn)力階層的主要對(duì)手陣容之后,你就可以靈活運(yùn)用站位去打出不一樣的PVP,正所謂兵法云:知己知彼百戰(zhàn)不殆。
玩家評(píng)論
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我叫MT

【游戲特色】根據(jù)著名動(dòng)漫作品《我叫MT》,經(jīng)過(guò)六年的雕琢成就純粹完美的卡牌系統(tǒng)!還原了動(dòng)漫中的人物角色性格和搞笑做派,經(jīng)典的卡牌游戲。上百種BOSS,數(shù)十個(gè)大型副本,每天體驗(yàn)新的冒險(xiǎn);跨服對(duì)戰(zhàn)勝者為王,巔峰爭(zhēng)霸帶你酣戰(zhàn)不休;寵物融合,喚醒野性力量踏平四方;更有百變時(shí)裝彰顯個(gè)性。八大職業(yè) 上百?gòu)埧ㄅ魄ё兘M合換裝變陣強(qiáng)天賦決戰(zhàn)莫測(cè)的競(jìng)技之路!從上古神魔尤迪安到MT絕世高手大大姐,精美的人物形象盡顯卡牌王者風(fēng)范!重現(xiàn)傳說(shuō)副本 狩獵百種巨獸再現(xiàn)MT世界經(jīng)典副本,超過(guò)百種BOSS挑戰(zhàn),50余個(gè)大型副本,體驗(yàn)前所未有的手游魔幻之旅。靈魄相融 寵物野性強(qiáng)化卡牌創(chuàng)寵物系統(tǒng),攻守兼?zhèn)?、魔武雙修。新版本賤寵再?gòu)?qiáng)化,融合系統(tǒng)極致提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力踏上遠(yuǎn)征之路。百變戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)裝 凌駕御姐蘿莉高顏值英雄卡牌,全新時(shí)裝系統(tǒng)周年發(fā),炫酷時(shí)裝不僅個(gè)性華麗,更能強(qiáng)化卡牌屬性,挑戰(zhàn)帥哥美女。
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