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我的世界敵對(duì)生物介紹--史萊姆怎么降服
我的世界游戲中有許多生物,這些生物可以分為友好、敵對(duì)和中立的。每個(gè)生物都有各自的特點(diǎn),下面小編為大家?guī)?lái)的是敵對(duì)生物--史萊姆的介紹。
史萊姆是一種活潑的、跳躍的、相對(duì)稀有的綠色凝膠狀生物,外形呈正方體,具有不同的尺寸。它們會(huì)跟隨并攻擊附近的玩家。它們的視野不會(huì)受任何固體方塊的阻擋。
當(dāng)被殺時(shí),大型與小型的史萊姆會(huì)分裂為小一號(hào)的一群個(gè)體(微小尺寸的會(huì)掉落粘液球)。
在1.4之前,史萊姆只會(huì)在主世界中40層以下的特定區(qū)塊中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基巖層高3層,故史萊姆就非常常見(jiàn)了。1.4開(kāi)始,史萊姆可以在夜間的沼澤生物群系生成。
屬性
生命值
大:16
小:4
微?。?
攻擊力
大:4
?。?
微?。?
生成于
40層以下的特定區(qū)塊中,任何光照強(qiáng)度;
夜晚的沼澤生物群系
首次出現(xiàn)版本
Alpha 1.0.11
網(wǎng)絡(luò)ID
55
ID
Slime
掉落物
粘液球 (0-2)(僅當(dāng)微小尺寸的死亡時(shí))
經(jīng)驗(yàn)值
1,2或4 (漏洞)
用途
粘液球是粘性活塞的重要材料。粘液球也可以與烈焰粉合成為釀造材料巖漿膏。
行為
史萊姆通過(guò)跳躍來(lái)移動(dòng)。無(wú)論玩家是否在它們的視線之內(nèi),它們將總是跳向在方圓16格之內(nèi)的離它們最近的玩家。如果該范圍內(nèi)沒(méi)有任何玩家存在,它們將僅僅會(huì)朝著它們面向的方向沿直線跳去。
當(dāng)它們第一次生成時(shí),它們的朝向?qū)⒂沙绦螂S機(jī)選定。
微小的史萊姆不會(huì)對(duì)玩家或其他實(shí)體造成直接傷害,它們僅僅有推動(dòng)作用,有可能把你推進(jìn)巖漿或其他的危險(xiǎn)區(qū)域。大一些的史萊姆的攻擊力與其尺寸成正比。
不同尺寸的史萊姆事實(shí)上是不同的生物。史萊姆的尺寸能夠?yàn)閺?到256里的任意整數(shù)——但只有尺寸1、2與4的能夠天然生成。它們的攻擊力與生命值是這樣計(jì)算的:攻擊力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。
史萊姆被殺時(shí)會(huì)分裂為2-4只原尺寸一半大小的史萊姆,但微小的史萊姆不會(huì)分裂,僅僅掉落0-2個(gè)粘液球。
史萊姆會(huì)從一切通常的傷害來(lái)源處受到傷害:燃燒,跌落,溺水,窒息,受到攻擊,掉入虛空等等。史萊姆會(huì)踐踏耕地。
在淺水中,只要上方?jīng)]有方塊阻擋,史萊姆就能夠以足夠快的跳躍速度抵抗水流。但深水區(qū)它們會(huì)沉底并最終溺水死亡。它們也能夠攀爬梯子或被推上臺(tái)階與樓梯。
大型與小型的史萊姆會(huì)發(fā)出“潮濕地拍打”聲;當(dāng)玩家走到微小史萊姆將要跳到的方塊上時(shí)也能聽(tīng)到此聲音。大一些的史萊姆攻擊玩家時(shí)還會(huì)發(fā)出濺潑的聲音。隨時(shí)間流逝,史萊姆不會(huì)變大或縮小。
關(guān)于史萊姆的一個(gè)奇特現(xiàn)象是如果主世界中產(chǎn)生至少五只,它們會(huì)向相同的方向跳動(dòng)而不是方向各自隨機(jī)。同樣的現(xiàn)象也會(huì)發(fā)生在巖漿怪上。
生成原理
史萊姆只會(huì)在主世界中40層以下的特定區(qū)塊中生成。這些區(qū)塊由世界的種子為輸入的偽隨機(jī)算法決定?;谙旅娴墓?Java語(yǔ)言),大約10%的區(qū)塊能夠生成史萊姆:
上面公式的大意為,Java的隨機(jī)數(shù)生成器首先需要這個(gè)值作為輸入變量:(長(zhǎng)整數(shù)型) seed + xChunk * xChunk * 0x4c1906L + xChunk * 0x5ac0dbL + zChunk * zChunk * 0x4307a7L + zChunk * 0x5f24fL ^ 0x3ad8025fL。
然后隨機(jī)數(shù)生成器生成一個(gè)0到9之間的整數(shù),如果該整數(shù)為0,那么“區(qū)塊坐標(biāo)”為(xChunk,zChunk)的區(qū)塊能夠生成史萊姆。將通常使用的“世界坐標(biāo)”除以16并向下取整就能得到“區(qū)塊坐標(biāo)”。
像其它生物一樣,史萊姆需要至少兩個(gè)豎直堆疊的透明方塊(如空氣,告示牌,火把等)的空間來(lái)生成,同時(shí)下方必須是非透明方塊。它們生成的地方也必須不能有固體方塊阻擋與液體覆蓋。
大型史萊姆需要至少3x3x3空間生成,小型的需要3x3x2,微小的需要1x1x2。只要空間夠大,生成史萊姆的尺寸是隨機(jī)的。大多數(shù)情況下史萊姆生成在3格高的空間內(nèi)。和平模式下史萊姆不會(huì)生成。
史萊姆的生成率只有其它生物的十分之一,所以它們較為稀有。光照不會(huì)影響史萊姆的生成——然而由于光照降低了其他生物的生成概率,從而間接提高了史萊姆的生成概率。
與其它攻擊性生物一樣,史萊姆不會(huì)在任何玩家24米范圍內(nèi)生成,而且如果距離玩家遠(yuǎn)于32米一段時(shí)間后有可能消失,距離最近的玩家遠(yuǎn)于128米則會(huì)立即消失。
在這個(gè)網(wǎng)頁(yè)中愛(ài)好者們?cè)敿?xì)討論了史萊姆的生成算法,但請(qǐng)注意算法已經(jīng)更改多次,所以老的算法不一定準(zhǔn)確。
1.4開(kāi)始,史萊姆可以在夜間的沼澤生物群系生成。
BUG
多人世界中,史萊姆因在分裂的時(shí)候經(jīng)常會(huì)拖垮服務(wù)器而臭名昭著。
史萊姆的體型在多人游戲生存模式中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。因此有時(shí)候你會(huì)被看上去無(wú)害的“小型史萊姆”傷害到。
史萊姆會(huì)在多人游戲生存模式中經(jīng)常發(fā)生材質(zhì)錯(cuò)誤,它們會(huì)上下地抖動(dòng)。雖然這不總是如此,但在某些服務(wù)器里它們會(huì)完全消失(有時(shí)仍然可以被攻擊和攻擊)。
史萊姆能穿透玻璃。
如果在史萊姆被殺后將要消失時(shí)玩家退出游戲,再登錄后它會(huì)變紅并側(cè)向一邊,看上去像其將要消失,但仍然向玩家跳來(lái)。
當(dāng)史萊姆因?yàn)榉至鸦蜉d入?yún)^(qū)塊而重生時(shí),它掉落的經(jīng)驗(yàn)是隨機(jī)的。
有時(shí)史萊姆會(huì)在地表生成(1.4)
小常識(shí)
第三方程序可用于創(chuàng)造巨大體積的史萊姆。
史萊姆的靈感可能來(lái)源于大量經(jīng)典的游戲怪物。它們的形狀與尺寸與游戲《龍與地下城》中的Gelatinous Cube很像(雖然史萊姆的方形外觀可能僅僅因?yàn)镸inecraft的方塊世界風(fēng)格);
史萊姆的分裂能力與游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中的Zol很像;跳動(dòng)能力與游戲《瑞奇與叮當(dāng)》中的Nethack與Ameboids很像;名稱與其龐大的卡通面部可能是對(duì)鳥(niǎo)山明設(shè)計(jì)的知名游戲《勇者斗惡龍系列》中的同名特色怪物“史萊姆”致敬。
即使骷髏不小心射中了史萊姆,史萊姆仍然只會(huì)攻擊玩家。
源代碼中有一行代碼允許微小史萊姆在和平環(huán)境下生成,但生成算法完全否決了這種可能。但你可以通過(guò)一些其它方式讓它們?cè)诤推侥J较鲁霈F(xiàn),例如史萊姆刷怪箱。
在Beta 1.9中加入的巖漿怪可以看做是史萊姆的下界版本。
追逐玩家時(shí)史萊姆跳得更快。
盡管史萊姆是攻擊性生物,但由于微小體積的史萊姆只能跟隨玩家而被一些玩家當(dāng)做寵物。
在Beta 1.7之前,開(kāi)啟和平模式后史萊姆不會(huì)消失。
在Minecraft 1.1及之后,大量的史萊姆會(huì)在白天的超平坦地圖中出現(xiàn),這是因?yàn)榈孛娓叨戎挥?。
Jeb曾經(jīng)說(shuō)史萊姆可能會(huì)在1.2里的叢林表面生成。
以上就是我的世界敵對(duì)生物--史萊姆的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。更多攻略查看九游我的世界專區(qū)。
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永恒之樹(shù)飛死亡騎士 來(lái)自于 九游APP 2025-05-26 13:40
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安逸撒子 來(lái)自于 九游APP 2025-06-14 20:16
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無(wú)光正護(hù)盾 來(lái)自于 九游APP 2025-06-13 17:00
我剛上九游就看見(jiàn)我的世界能下載下載了進(jìn)不去
行星此逐夢(mèng)0 來(lái)自于 九游APP 2025-05-25 11:16
我想遷移賬號(hào)但是一開(kāi)始不知道停服了進(jìn)不去mc就刪了想重新下才發(fā)現(xiàn)停服了,現(xiàn)在找不到id號(hào)(數(shù)字)到底要怎么辦.....
夏枯合珊瑚9 來(lái)自于 九游APP 2025-06-17 23:28
能下載回來(lái),但登錄不進(jìn)去,更新了個(gè)毛,都下架了還發(fā)游戲攻略,官方是要反清復(fù)明嗎?
Z水門(mén)重度依賴Z 來(lái)自于 九游APP 2025-06-24 15:48
救命 誰(shuí)來(lái)幫我嗚嗚嗚,輸入角色id也查找不到賬號(hào)嗚嗚嗚嗚,我玩了那么久充了那么多錢(qián),誰(shuí)有辦法救我一下
迷路的奶包 來(lái)自于 九游APP 2025-06-10 01:53
半年沒(méi)玩好不容易找個(gè)玩我的世界的朋友結(jié)果號(hào)沒(méi)了弄來(lái)弄去轉(zhuǎn)號(hào)麻煩死了我換好幾個(gè)手機(jī)設(shè)備還去外地過(guò)我哪知道這個(gè)那個(gè)的名字老早之前的早忘了我輸入的最好是對(duì)的別人充的錢(qián)你給我等著
CH?C??H 來(lái)自于 九游APP 2025-05-29 23:54
想要轉(zhuǎn)移的,注冊(cè)網(wǎng)易郵箱后先不要登錄官網(wǎng)MC,跟客服聯(lián)系后再登錄,現(xiàn)在我也不知道咋樣,不小心登錄了官網(wǎng)MC,所以賬號(hào)申請(qǐng)注銷(xiāo),5天過(guò)去了沒(méi)注銷(xiāo)完,申請(qǐng)轉(zhuǎn)移又說(shuō)我的賬號(hào)登錄過(guò)官網(wǎng)MC不能轉(zhuǎn),注銷(xiāo)完又不知道能不能行,太難受了