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我叫MT2閃避屬性分析 大神分析新版屬性
我叫MT2閃避屬性分析,我叫MT2大神解讀新版屬性!我叫MT2的每次版本上線,都會(huì)帶來玩家的熱議,技能的修改,血量的調(diào)降,屬性的增加,都影響著目前版本神卡的地位和實(shí)用性。春節(jié)版本上線之后,要說最被玩家吐槽的,就是閃避屬性的上調(diào),這個(gè)屬性的調(diào)整究竟是否有意義,又會(huì)帶來什么樣的后果,九游小熊為各位帶來貼吧大神哈桑de葬禮的分析,我叫MT2閃避屬性分析,我叫MT2大神解讀新版屬性,一起來看看吧!
我叫MT2閃避屬性分析
這個(gè)改動(dòng)也是新春改版的癥結(jié)性問題,我不知道,也無從得知,在整個(gè)游戲的運(yùn)營環(huán)境中是哪個(gè)位置有人做了這個(gè)修改,沒有公告出來無疑是又一次失誤。
本次改版調(diào)整了內(nèi)在的隱藏?cái)?shù)據(jù),也就是閃避和命中體系,在原先的版本中,閃避率是個(gè)沒什么意義的屬性類型,因?yàn)槌?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/wjmt2/data/kp-540.html' data-statis='text:txt_newsdetail-539549_keyword_po-2_other-571'>呆賊之外(可能還要包括恐懼領(lǐng)主吧),整個(gè)游戲之中鮮有英雄跟這個(gè)閃避率相關(guān),而這次改版,全面提升了游戲中的閃避率效果。
所以這次的改動(dòng)不是針對(duì)某一個(gè)英雄的,所有英雄的MISS率都變高了,包括玩家眼中的土豪英雄,我用大大姐十字?jǐn)氐拿新手案杏X在八九成,但是現(xiàn)在至少是七成,開場的天國回旋居然經(jīng)常出現(xiàn)兩個(gè)閃避,這在之前版本都是很少發(fā)生的事情。
所以首先應(yīng)該看到,閃避概率的上調(diào)不是針對(duì)某一個(gè)英雄的,明白了這點(diǎn),我們?cè)賮硗驴础?/p>
深度解讀閃避屬性
很多吧友在玩游戲的過程中不夠仔細(xì),畢竟都是休閑玩家嘛,完全可以理解,之前強(qiáng)調(diào)了樓主是個(gè)玩游戲有點(diǎn)認(rèn)真的人,所以總結(jié)了關(guān)于閃避屬性的一些問題,主要是改版之前的,現(xiàn)在分條陳述如下:
a.閃避概率跟等級(jí)有一定關(guān)系,在10號(hào)改版之前,在樓主從55級(jí)到75級(jí)的游戲過程中,可以清晰的感受到隨著雙方的等級(jí)提升,MISS率在升高。
b.閃避的出現(xiàn)集中性比較強(qiáng),這點(diǎn)不論是副本中還是PVP均有體現(xiàn),尤其是在使用呆賊的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)在一場戰(zhàn)斗中呆賊的閃避率就是奇高,但有時(shí)就是奇低,整個(gè)的分布不夠平均。
c.裝備進(jìn)階帶來的命中和閃避提升效果明顯。這點(diǎn)在任何等級(jí)都有體現(xiàn),每個(gè)英雄各有兩個(gè)部位的裝備能提升命中/閃避,這是很奇怪的,因?yàn)檫M(jìn)階裝備加的命中/閃避只有幾點(diǎn),但是你打一個(gè)進(jìn)階了裝備的英雄會(huì)明顯感覺自己的命中率低了個(gè)檔次。
d.雙頭狗和大小姐紫色技能效果不明顯。這點(diǎn)在改版之后,仍然不夠明顯,技能數(shù)據(jù)有幾千,但是實(shí)際的效果完全不行。
以上的4個(gè)特點(diǎn)是改版之前即存在的,老區(qū)的玩家可能會(huì)有一些感觸。
a、b兩點(diǎn)我認(rèn)為是目前版本很多朋友認(rèn)為閃避率奇低的主要原因,因?yàn)樵谝粓鰬?zhàn)斗中很有可能閃避情況會(huì)集中出現(xiàn),導(dǎo)致呆賊大招在打擊多人時(shí)冒出一大串閃避,所以咯,吐槽不可避免。
以上就是九游小熊為各位帶來的我叫MT2閃避屬性分析,我叫MT2大神解讀新版屬性,更多我叫MT2相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游!
玩家評(píng)論
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親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級(jí)。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時(shí),我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
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豌豆ycgpij 來自于 九游APP 2025-08-31 21:47
沒有優(yōu)點(diǎn),全是缺點(diǎn)。
生生不息928 來自于 九游APP 2025-07-30 13:37
沒有之前3D 的好玩
狂戰(zhàn)士宜強(qiáng)擊1 來自于 九游APP 2025-05-31 04:27
你的登錄送vip5在哪里領(lǐng)取
豌豆ygxi7o 來自于 九游APP 2025-04-12 22:51
不給勁,為什么不做元宇宙呢?
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個(gè)月80%的人都會(huì)棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競技場上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會(huì)戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級(jí)的,我80他們90多級(jí)了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲
小蘑菇大俠 來自于 九游APP 2023-04-02 13:38
有要號(hào)的嗎,號(hào)太多玩不過來了
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個(gè)一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個(gè)節(jié)日就是充值活動(dòng),平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,
九游玩家7lyv3li9fw1q 來自于 九游APP 2018-06-28 10:08
我發(fā)現(xiàn)都是很早的點(diǎn)評(píng),我也來評(píng)價(jià)一波!這個(gè)游戲是我玩卡牌游戲里面最長的,將近三年,后來停止運(yùn)營,我無奈只能放棄,沒想到現(xiàn)在重新歸來,簡直太贊了。沒有MT的那一段時(shí)間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個(gè),可能是情懷的原因吧。