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我叫MT2公測(cè)阿魯高實(shí)力分析 后期英雄阿魯高
我叫MT2公測(cè)阿魯高實(shí)力分析,我叫MT2后期英雄阿魯高!我叫MT2英雄卡牌阿魯高,在內(nèi)測(cè)前期非?;?,和巫醫(yī)(還是巫妖?傻傻分不清)搭配輸出驚人,可惜后來慘遭削弱走下神壇。嚴(yán)格來說,在公測(cè)中,阿魯高不算是首抽的神卡,也不是推薦英雄,但是小熊首抽就抽到他了啊!我叫MT2公測(cè)阿魯高實(shí)力分析,小熊為各位帶來論壇大神@哈桑的分析,一起來看看吧!
一.阿魯高屬性
照例還是分析阿魯高自身的屬性成長(zhǎng),我們不必去管表象的力量、敏捷、智力、耐力成長(zhǎng),只用關(guān)注核心的最終屬性成長(zhǎng)。為了對(duì)比,使用的是二星阿魯高的成長(zhǎng)。
生命成長(zhǎng):36.9
攻擊成長(zhǎng):30.4物防成長(zhǎng):13.7
法防成長(zhǎng):26.6
可能新手朋友對(duì)這些數(shù)據(jù)并不感冒,哈桑簡(jiǎn)要分析一下,阿魯高在法師中生命成長(zhǎng)偏低,攻擊成長(zhǎng)一流,物防中檔,法防屬于上游。整體而言,阿魯高的這個(gè)成長(zhǎng)是分布比較均衡,整體較為優(yōu)秀的,他的優(yōu)勢(shì)屬性是攻擊和法防。
二.技能解析
1.靈魂燃燒
描述:釋放2-7個(gè)靈魂之火攻擊隨機(jī)目標(biāo),基礎(chǔ)2發(fā),多一個(gè)靈魂碎片就多一發(fā),技能傷害每級(jí)+16。
分析:對(duì)于阿魯高來說這個(gè)技能可能是把雙刃劍,對(duì)釋放時(shí)間要求較高,一方面該技能會(huì)清空掉所有靈魂碎片,大大影響阿魯高后續(xù)的輸出,另一方面這個(gè)靈魂之火單發(fā)傷害并不逆天,可供打擊的目標(biāo)越少則效率越高,最理想的情況是7枚打擊一個(gè)目標(biāo),這樣可造成兩萬一上的爆炸性傷害!但是如果對(duì)手有5個(gè)時(shí),或者靈魂碎片積攢較少過早放大時(shí),則顯得不痛不癢,反而給敵人送了能量。
2.靈魂收割
描述:打擊對(duì)方站位最靠前的一個(gè)目標(biāo),單體傷害,每級(jí)傷害+35,每次釋放會(huì)積攢一個(gè)靈魂碎片,如果擊殺則獲得2個(gè)(目前存在BUG,該效果未落實(shí),擊殺與否都只能獲得一個(gè)碎片),每個(gè)靈魂碎片可增加阿魯高5%的攻擊力。
分析:阿魯高最核心最強(qiáng)力的技能沒有之一,釋放頻率相當(dāng)之高,最多間隔兩次普攻,經(jīng)常只間隔一次普攻,碎片增加攻擊力效果非常明顯,目前哈桑沒有參透MT2的傷害計(jì)算公式,可以明確的是目前在推圖的時(shí)候我手里的阿魯高在0碎片情況下該技能輸出為5000,但是5碎片的時(shí)候,該技能輸出接近7000,暴擊直接可破萬,非常強(qiáng)力的技能。
3.靈魂宗師
描述:被抽取的靈魂碎片給阿魯高增加暴擊,每級(jí)提升10點(diǎn)暴擊等級(jí)。
分析:據(jù)哈桑目測(cè),該效果無法疊加,只能觸發(fā)一次,跟傻饅的超載技能類似,但是觸發(fā)條件很低,實(shí)用性高。
4.黑暗專精
描述:被動(dòng)的給阿魯高提升攻擊力。
分析:紫色開啟的被動(dòng)技能,該效果只有阿魯高一個(gè)人可以享受,預(yù)估成長(zhǎng)值會(huì)比光環(huán)類技能高,奠定了阿魯高核心輸出英雄的基礎(chǔ)。
三.我叫MT2阿魯高實(shí)力分析
總結(jié):阿魯高是一個(gè)典型的法系單體輸出卡牌,自身擁有非常強(qiáng)力而穩(wěn)定的的單體輸出能力,大招則讓他具備了超強(qiáng)的單體爆發(fā)潛力,但是其節(jié)奏較慢,被AOE消耗較多提早開大的話,自身輸出節(jié)奏會(huì)被打亂,所以是一個(gè)非常需要輸出環(huán)境的單點(diǎn)流法系英雄。
PVE:靈魂碎片除了在副本可以保留之外,在很多PVE場(chǎng)合中均不可保留,所以阿魯高的PVE能力目前并不突出,如果后續(xù)有世界BOSS等需要強(qiáng)力單體輸出卡牌的話,阿魯高是非常有希望拔得頭籌的。
PVP:目前的PVP是公主院長(zhǎng)等AOE英雄的天下,阿魯高自身不適宜搭配AOE英雄,范圍輸出對(duì)他的節(jié)奏也容易造成干擾,所以阿魯高不適合目前的競(jìng)技場(chǎng)節(jié)奏,隨著等級(jí)攀升單點(diǎn)平推流有興起的可能,阿魯高是可以一戰(zhàn)的。
站位分析:阿魯高站位屬于后排,擁有良好的輸出環(huán)境,定位屬于法系主力輸出者。
嗚嗚可憐的宅男,可以認(rèn)為是一個(gè)偏后期的卡牌嗎?不過就算首抽沒有阿魯高,其實(shí)三大陣容+俺哥是將軍再加上個(gè)劣人,小熊的零元黨陣容基本也可以起步了,以上就是九游小熊為各位帶來的我叫MT2公測(cè)阿魯高實(shí)力分析,我叫MT2后期英雄阿魯高,更多我叫MT2相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游!
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親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級(jí)。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時(shí),我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
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沒有優(yōu)點(diǎn),全是缺點(diǎn)。
生生不息928 來自于 九游APP 2025-07-30 13:37
沒有之前3D 的好玩
狂戰(zhàn)士宜強(qiáng)擊1 來自于 九游APP 2025-05-31 04:27
你的登錄送vip5在哪里領(lǐng)取
豌豆ygxi7o 來自于 九游APP 2025-04-12 22:51
不給勁,為什么不做元宇宙呢?
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個(gè)月80%的人都會(huì)棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競(jìng)技場(chǎng)上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會(huì)戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級(jí)的,我80他們90多級(jí)了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了!)平民英雄一個(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲
小蘑菇大俠 來自于 九游APP 2023-04-02 13:38
有要號(hào)的嗎,號(hào)太多玩不過來了
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個(gè)一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個(gè)節(jié)日就是充值活動(dòng),平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,
九游玩家7lyv3li9fw1q 來自于 九游APP 2018-06-28 10:08
我發(fā)現(xiàn)都是很早的點(diǎn)評(píng),我也來評(píng)價(jià)一波!這個(gè)游戲是我玩卡牌游戲里面最長(zhǎng)的,將近三年,后來停止運(yùn)營(yíng),我無奈只能放棄,沒想到現(xiàn)在重新歸來,簡(jiǎn)直太贊了。沒有MT的那一段時(shí)間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個(gè),可能是情懷的原因吧。