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無(wú)盡的拉格朗日紅寶石級(jí)怎么樣 無(wú)盡的拉格朗日攻略推薦
今天小編給大家?guī)?lái)無(wú)盡的拉格朗日最新的熱門(mén)資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!本文共計(jì)4210個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要10分31秒。
紅寶石級(jí)-重型軌道炮護(hù)衛(wèi)艦
紅寶石級(jí)-重型軌道炮護(hù)衛(wèi)艦,對(duì)艦A級(jí)評(píng)價(jià),裝備了軌道炮供給系統(tǒng),火力相當(dāng)強(qiáng)大。
我們一起來(lái)看一下他的武器系統(tǒng),如下圖:
我們可以看到,它裝備了一組軌道炮,強(qiáng)化滿(mǎn)之后單發(fā)傷害達(dá)到了恐怖的665點(diǎn),一次2發(fā),滿(mǎn)強(qiáng)化之后冷卻時(shí)間也僅有12.6秒?;鹆ο喈?dāng)不錯(cuò)。
同時(shí)還裝備了3組通用火炮,滿(mǎn)強(qiáng)化后單發(fā)傷害13點(diǎn),2次1發(fā),冷卻時(shí)間4.2秒。能讓該船有少量的自衛(wèi)防空火力。
再來(lái)看一下技術(shù)值加點(diǎn),如圖:
它的武器策略是每60秒,縮短系統(tǒng)主武器85%的冷卻時(shí)間,同時(shí)關(guān)閉其他武器,持續(xù)10秒。非常強(qiáng)勢(shì),當(dāng)玩家點(diǎn)數(shù)有富裕的時(shí)候,推薦點(diǎn)出來(lái)使用。
同時(shí)它還有一個(gè)關(guān)鍵性的加點(diǎn)“額外充電”提升軌道炮傷害40%,冷卻時(shí)間增加20%,必點(diǎn)。
加點(diǎn)順序推薦優(yōu)先加點(diǎn),額外充電,減少武器冷卻時(shí)間,其次增加武器傷害,由于只能增加對(duì)驅(qū)逐護(hù)衛(wèi)的命中率,因此命中加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)不高。
總的來(lái)說(shuō)這款戰(zhàn)艦輸出非常不錯(cuò),同時(shí)血量在護(hù)衛(wèi)艦中也比較高,戰(zhàn)斗中位于艦隊(duì)中排,生存能力也有一定保障,因此在實(shí)戰(zhàn)中,實(shí)際輸出能力超過(guò)了刺水母。
由于是護(hù)衛(wèi)艦,獲取難度相對(duì)較低,非常值得大家培養(yǎng)使用。
該船指揮值僅需5點(diǎn),單位指揮值所提供的輸出量在所有艦船中名列前茅。即使進(jìn)入游戲后期,大家都以大船作為主力時(shí),它也能可編入主力艦隊(duì)中填充指揮值,提供火力補(bǔ)充。把他編入純輸出艦隊(duì),在側(cè)面進(jìn)行無(wú)傷輸出,也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
接下來(lái)我們來(lái)看一下它的其中一款子型號(hào):
紅寶石級(jí)-重型防御護(hù)衛(wèi)艦
紅寶石級(jí)-重型防御護(hù)衛(wèi)艦,跟基礎(chǔ)款不同的是,它的基礎(chǔ)裝甲值得到了提升,為40點(diǎn),我們先來(lái)看一下他的武器系統(tǒng),如下圖:
它的武器被減配成了2組魚(yú)雷發(fā)射系統(tǒng),調(diào)校滿(mǎn)之后傷害為234點(diǎn),一次2發(fā),冷卻時(shí)間12.7秒。傷害尚可,可以威脅到巡洋艦及以下的艦船。
當(dāng)然輸出不是它在艦隊(duì)中的主要職責(zé),接下來(lái)我們來(lái)看一下它最重要的2個(gè)裝甲系統(tǒng),如下圖:
強(qiáng)化裝甲系統(tǒng)中自帶10%閃避,策略技能為,自身HP低于20%時(shí),召回?zé)o人機(jī)對(duì)自己進(jìn)行維修,持續(xù)40秒,該描述似乎有問(wèn)題,它并沒(méi)有裝備維修無(wú)人機(jī),人家裝備的是納米修復(fù)裝甲。
推薦加點(diǎn)順序?yàn)椋b甲系統(tǒng)中的裝甲和血量,以及強(qiáng)化裝甲系統(tǒng)中的策略技能,維修效果提升選項(xiàng)。
總的來(lái)說(shuō),該型艦船在輸出方面能勉強(qiáng)為艦隊(duì)提供一些火力,他最大的特點(diǎn)是裝甲值和血量,強(qiáng)化滿(mǎn)之后血量可以達(dá)到20306,媲美一些驅(qū)逐艦,護(hù)甲達(dá)到了46點(diǎn),可以媲美巡洋艦,自身硬度相當(dāng)不錯(cuò)。
在實(shí)戰(zhàn)中,該艦位于艦隊(duì)前排,自身優(yōu)秀的護(hù)甲和血量,能為艦隊(duì)吸收大量傷害,策略技能可以更好的提升他的生存能力。
同時(shí)身為護(hù)衛(wèi)艦,造價(jià)也相對(duì)低廉,完全損失的起。
最后我們來(lái)看一下它最強(qiáng)的一款子型號(hào):
紅寶石級(jí)-實(shí)驗(yàn)型離子炮護(hù)衛(wèi)艦
紅寶石級(jí)-實(shí)驗(yàn)型離子炮護(hù)衛(wèi)艦,它是它們?nèi)值苤休敵鲎顬楸ǖ?,主武器換成了離子炮攻擊系統(tǒng),副武器也換成了防空離子炮,我們一起來(lái)看一下:
我們可以看到它的主武器滿(mǎn)強(qiáng)化后每秒傷害364,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間僅為2.8秒,能量傷害,火力十分恐怖。
副武器滿(mǎn)強(qiáng)化后每秒傷害130,持續(xù)2秒,冷卻時(shí)間僅為1.7秒,不僅能起到防空效果,在敵方空軍全滅,或者沒(méi)有空軍時(shí),也能提供相當(dāng)可觀的對(duì)艦火力補(bǔ)充。
技術(shù)值強(qiáng)化方面如下圖:
它的主武器策略是快速輸出,每60秒,縮短主武器80%的攻擊和冷卻時(shí)間,持續(xù)15秒,強(qiáng)的夸張,推薦點(diǎn)出。
它的副武器策略是防空協(xié)助,每30秒,提升對(duì)戰(zhàn)機(jī)命中率40%,持續(xù)25秒。相對(duì)來(lái)說(shuō)弱一些,點(diǎn)數(shù)有富裕的同學(xué)可以點(diǎn)出來(lái)。
加點(diǎn)順序推薦:優(yōu)先加點(diǎn)策略技能,減少武器冷卻時(shí)間,其次增加武器傷害,由于僅能提升對(duì)護(hù)衛(wèi)艦和驅(qū)逐艦的命中率,因此命中的優(yōu)先級(jí)不高。
此外它還有一套能源系統(tǒng),如下圖:
自帶提升15%傷害效果,還能進(jìn)行一次10%的傷害強(qiáng)化,和35%的持續(xù)輸出時(shí)間強(qiáng)化。推薦點(diǎn)出來(lái)。
總的來(lái)說(shuō),這款子型號(hào)火力比基礎(chǔ)型更猛,傷害非常爆炸。策略技能也更加優(yōu)秀,實(shí)戰(zhàn)中身處中排,生存能力尚可。
玩家可以把它編入主力艦隊(duì)中填充指揮值,提供火力補(bǔ)充。也可把它編入純輸出艦隊(duì),在側(cè)面進(jìn)行無(wú)傷輸出。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
無(wú)盡的拉格朗日奇美拉級(jí)怎么樣奇美拉級(jí)-重型巡洋艦
奇美拉級(jí)-重型巡洋艦,對(duì)艦A級(jí),天生80點(diǎn)護(hù)甲,高于其他巡洋艦,我們先一起來(lái)看一下他的主武器系統(tǒng),如下圖:
我們可以看到,它裝備了3組雙聯(lián)裝對(duì)艦火炮,強(qiáng)化滿(mǎn)之后單發(fā)傷害達(dá)到了546點(diǎn),2發(fā)一輪,滿(mǎn)強(qiáng)化之后冷卻時(shí)間11.2秒。開(kāi)火時(shí)3組火炮,6發(fā)齊射,火力相當(dāng)可觀。除了重甲59外,其他所有艦船都扛不住他的火力。
此外,還裝備了4組通用火炮,調(diào)滿(mǎn)單發(fā)傷害39,一次1發(fā),發(fā)射2輪,冷卻時(shí)間3.5秒,能提供一些防空火力,在防空之余還能攻擊敵方小型艦船,是不錯(cuò)的火力補(bǔ)充。
來(lái)看一下它的技術(shù)值加點(diǎn),如圖:
它的武器策略是全船集火,每90秒,令船內(nèi)所有武器集火單一目標(biāo),冷卻時(shí)間下降80%,持續(xù)10秒。
個(gè)人覺(jué)得90秒間隔,僅持續(xù)10秒,時(shí)間有點(diǎn)太短了,并不是特別強(qiáng),推薦技術(shù)值較多的玩家點(diǎn)出。
接下來(lái)我們?cè)賮?lái)看一下它的副武器系統(tǒng),如下圖:
它裝備了一組反艦導(dǎo)彈陣列,強(qiáng)化滿(mǎn)之后單發(fā)傷害436,一次一發(fā),發(fā)射12輪,冷卻時(shí)間15.4秒。傷害非常不錯(cuò)。冷卻時(shí)間稍長(zhǎng),但也足以威脅到絕大多數(shù)艦船,是相當(dāng)強(qiáng)力的副武器。來(lái)看一下副武器的技術(shù)值加點(diǎn),如下圖:
加點(diǎn)順序推薦:優(yōu)先選擇減少武器冷卻時(shí)間,其次選擇增加武器傷害,增加對(duì)巡洋艦及以上的命中加點(diǎn)也非常不錯(cuò),玩家們可以自行取舍。
此外該艦的裝甲系統(tǒng)也值得一看,如圖:
該系統(tǒng)自帶80點(diǎn)初始護(hù)甲,是巡洋艦里最高的,同時(shí)還能進(jìn)行2次裝甲強(qiáng)化,強(qiáng)化滿(mǎn)之后,裝甲值可以達(dá)到140點(diǎn),比航母的初始護(hù)甲值還高,幾乎可以媲美戰(zhàn)巡。
加點(diǎn)順序推薦:優(yōu)先加點(diǎn)裝甲值,其次血量,最后能量護(hù)盾(這里血量的優(yōu)先級(jí)高于能量護(hù)盾)。
總的來(lái)說(shuō)這款戰(zhàn)艦的核心競(jìng)爭(zhēng)力是他能打能抗,強(qiáng)化滿(mǎn)之后血量和裝甲都是巡洋艦里最高的,尤其是裝甲,可以達(dá)到接近戰(zhàn)巡的高度,同時(shí)它攻擊力也絲毫不弱,強(qiáng)化滿(mǎn)之后3W3+的對(duì)艦火力,正如該艦描述中所說(shuō),在遭遇戰(zhàn)和攻堅(jiān)戰(zhàn)中猶如戰(zhàn)列艦一般,穩(wěn)如磐石。
奇美拉級(jí)-火炮巡洋艦
奇美拉級(jí)-火炮巡洋艦,跟基礎(chǔ)款不同的是它取消了導(dǎo)彈發(fā)射整列和原有的堡壘火炮,升級(jí)成為了堡壘火炮SP我們來(lái)一起看一下如下圖:
我們發(fā)現(xiàn),它除了基礎(chǔ)款中擁有的雙聯(lián)裝對(duì)艦火炮和通用火炮之外,還增加了2組雙聯(lián)裝重型火炮,滿(mǎn)強(qiáng)化后單發(fā)傷害達(dá)到702點(diǎn),2發(fā)一輪,冷卻時(shí)間8.4秒。超高的傷害,較短的冷卻?;鹆Ρ然A(chǔ)版更加強(qiáng)大。
技術(shù)值強(qiáng)化方面如下圖:
它的武器策略是全船集火,每90秒,令船內(nèi)所有武器集火單一目標(biāo),冷卻時(shí)間下降80%,持續(xù)10秒。
跟基礎(chǔ)款一模一樣,不過(guò)擁有該船的一般都是氪金大佬或者歐皇,技術(shù)值應(yīng)該不會(huì)緊張,還是推薦大家點(diǎn)出來(lái),不過(guò)優(yōu)先級(jí)并不高。強(qiáng)化選項(xiàng)中還比基礎(chǔ)款多了一個(gè)增加對(duì)巡洋艦及以上艦船的命中。相當(dāng)不錯(cuò),也推薦點(diǎn)出。
加點(diǎn)順序推薦:優(yōu)先減少武器冷卻,其次增加武器傷害,再次增加對(duì)巡洋以上命中,最后加策略。
再來(lái)看一下它的裝甲模塊:
他的基礎(chǔ)裝甲值和基礎(chǔ)款一樣都是80點(diǎn),但是強(qiáng)化滿(mǎn)之后為110點(diǎn),比基礎(chǔ)款少了30點(diǎn)。
推薦加點(diǎn)順序?yàn)椋燃友b甲,后加血量,不加護(hù)盾。
總的來(lái)說(shuō),該型艦船在對(duì)艦火力方面比基礎(chǔ)款更高,而且擁有對(duì)巡洋艦以上艦船增加命中選項(xiàng),輸出能力甚至高于戰(zhàn)巡59,護(hù)甲比基礎(chǔ)款略低,不過(guò)影響不大。依然很能抗,有了它就拋棄基礎(chǔ)版吧。
奇美拉級(jí)-防御巡洋艦
奇美拉級(jí)-防御巡洋艦,它是它們?nèi)值苤谢A(chǔ)護(hù)甲最高的,出生就自帶130點(diǎn)護(hù)甲值,比滿(mǎn)改的原版僅低10點(diǎn),武器系統(tǒng)和原版也略有不同,一起來(lái)看一下:
我們可以看到,除了祖?zhèn)鞯?組雙聯(lián)裝對(duì)艦火炮之外,其他的各種武器都被拆除了,換成了4組魚(yú)雷發(fā)射系統(tǒng),單發(fā)傷害180,一次一發(fā),發(fā)射2輪,冷卻時(shí)間15秒。輸出能力比基礎(chǔ)版稍弱了一些。
再來(lái)看一下技術(shù)值加點(diǎn),如圖:
它的武器策略也是祖?zhèn)鞯娜穑粯佑谐掷m(xù)時(shí)間略短的問(wèn)題。不推薦優(yōu)先點(diǎn)出。
其他加點(diǎn)和基礎(chǔ)款一致,并沒(méi)有增加對(duì)巡洋艦及以上命中率的選項(xiàng)。
加點(diǎn)順序推薦:優(yōu)先選擇減少武器冷卻時(shí)間,其次選擇增加武器傷害。
再來(lái)看一下它最大的賣(mài)點(diǎn),裝甲系統(tǒng)如下圖:
自帶130點(diǎn)護(hù)甲,秒殺同級(jí)任何艦船。而且可以進(jìn)行護(hù)甲,血量,護(hù)盾強(qiáng)化各兩次,此外還能減少暴擊傷害。一共可以進(jìn)行6次強(qiáng)化,選擇非常多,強(qiáng)化滿(mǎn)之后,裝甲值更是超越了戰(zhàn)巡的初始裝甲值。非常厲害。
加點(diǎn)順序推薦:優(yōu)先加點(diǎn)裝甲,其次血量,再次護(hù)盾。
接下來(lái)最坑爹的地方來(lái)了,如下圖:
我們看到,該艦的定位竟然是個(gè)中排。
總的來(lái)說(shuō)這款戰(zhàn)艦相當(dāng)能抗,輸出也不賴(lài),但是由于某些不確定的原因,在艦隊(duì)中的定位是個(gè)中排,這就極大的限制了它的發(fā)揮。
認(rèn)為,該船設(shè)計(jì)的初衷應(yīng)該是和ST59一樣,初始位置是中排,但是可以在裝甲強(qiáng)化中點(diǎn)出突進(jìn)技能變?yōu)榍芭?。估?jì)是策劃在裝甲系統(tǒng)中漏掉了這一項(xiàng)強(qiáng)化。因此在該船修復(fù)這個(gè)定位問(wèn)題之前,它就是個(gè)逗比,不過(guò)該船一旦位置變?yōu)榍芭?,那他就非常?qiáng),非常值得使用。
最后來(lái)說(shuō)明一下,關(guān)于大型艦船裝甲系統(tǒng)加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)問(wèn)題。
先說(shuō)結(jié)論:先加護(hù)甲,其次血量,最后考慮護(hù)盾或者免爆等一些其他強(qiáng)化,任何艦船都通用。
先強(qiáng)化護(hù)甲這點(diǎn)應(yīng)該沒(méi)有異議,畢竟這款游戲中大多數(shù)艦船的武器都是實(shí)彈傷害。有異議的是血量和護(hù)盾,先加哪個(gè)?
下面就舉個(gè)例子來(lái)詳細(xì)說(shuō)明一下這么加點(diǎn)的依據(jù):
假設(shè)我們的船有10000點(diǎn)血量,即將受到100一發(fā)的能量武器傷害:
情況1:我們強(qiáng)化了10%的血量,沒(méi)有強(qiáng)化能量護(hù)盾。那么我們的血量是11000點(diǎn),沒(méi)有護(hù)盾減免能量傷害,11000/100=110。也就是說(shuō)我們的船在受到110發(fā)傷害后被擊毀。
情況2:我們強(qiáng)化了10%的能量護(hù)盾,沒(méi)有強(qiáng)化血量。那么此時(shí)我們的血量還是10000,而受到的傷害則被減免為90一發(fā),10000/90=111.1。也就是說(shuō)我們的船在受到111發(fā)傷害后被擊毀。
對(duì)比之下我們可以看到,強(qiáng)化血量和強(qiáng)化護(hù)盾的差距僅為1發(fā),差距幾乎可以忽略不計(jì)。但是別忘記,血量的強(qiáng)化也變相增加了我們抵抗物理傷害的能力。因此,哪個(gè)強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)更高就顯而易見(jiàn)了。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'無(wú)盡的拉格朗日'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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無(wú)盡的拉格朗日

這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢(shì)力在星系中往來(lái)不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對(duì)拉格朗日系統(tǒng)的掌握。你,作為一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開(kāi)拓。你將面臨什么? 合作和競(jìng)爭(zhēng),明爭(zhēng)與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無(wú)前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門(mén)建成,是繼續(xù)開(kāi)拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?【從一無(wú)所有到強(qiáng)盛】前往一個(gè)未知星系,你一開(kāi)始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢(shì)力和控制范圍,獲得高級(jí)艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話(huà)語(yǔ)權(quán)。【艦船自由改裝】每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇?!径喾N戰(zhàn)艦搭配】孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽(yáng)鯨航母……數(shù)十種艦船類(lèi)型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇?!菊鎸?shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭(zhēng)】艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域?!咎剿魑粗I(lǐng)域】在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開(kāi)拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無(wú)盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問(wèn)題?!九c星際勢(shì)力的互動(dòng)】各色勢(shì)力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過(guò)派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無(wú)數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?【開(kāi)拓同盟疆域】這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開(kāi)拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無(wú)聊的動(dòng)態(tài)宇宙。全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫(huà)面,形成宛如電影畫(huà)質(zhì)的星際戰(zhàn)場(chǎng),這一次,你是主角。
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燃灰離怪力65 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 11:34
氪金大佬太屌了,打不了。
豌豆7demuy 來(lái)自于 九游APP 2025-07-08 20:03
好不容易肝了那么久的艦船,被一個(gè)人用50多艘船艦都打沒(méi)了,打完就跑,連基地都不打,到現(xiàn)在就剩八艘了,惡心死了,我整整肝了五天,一下子就被他打沒(méi)了而且連基地都不打,就純惡心我們這種平民玩家
王少偉240 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 11:16
剛剛攢的比鄰星幣兌換的藍(lán)圖,我連怪都沒(méi)打,結(jié)果被對(duì)面打的全軍覆沒(méi),這款游戲不推薦
豌豆4ur00w 來(lái)自于 九游APP 2025-07-22 16:25
別抱怨了,哥們兒,現(xiàn)在手游上能看見(jiàn)的優(yōu)秀的能有幾個(gè),或是認(rèn)真運(yùn)營(yíng)的還有幾個(gè)?
魔獸守衛(wèi)軍訓(xùn)練營(yíng) 來(lái)自于 九游APP 2025-07-28 11:56
這個(gè)就是不可以建立國(guó)家占領(lǐng)敵人星球建立軍事基地,建立軍事重地,還有不同星球聯(lián)盟和外交,占領(lǐng)敵方資源和土地建立軍事區(qū)域
<血君> 來(lái)自于 九游APP 2025-05-28 15:53
跟騰訊游戲一樣新賽季開(kāi)始就又要從初始號(hào)開(kāi)始,為什么不能像莉莉絲一樣的呢,打得太費(fèi)力了,明明造船就很費(fèi)時(shí)間了,還要初始開(kāi)始…
芙蕾雅之芯 來(lái)自于 九游APP 2025-07-25 00:37
服務(wù)器爆滿(mǎn),新人咋玩?
豌豆xfylau 來(lái)自于 九游APP 2025-06-01 08:44
這款游戲畫(huà)質(zhì)高,就是前期太肝了,不過(guò)一我還是挻喜歡這款游戲的
豌豆vgpdyb 來(lái)自于 九游APP 2025-06-29 14:46
可以,不要太氪就行。
豌豆qrtsrj 來(lái)自于 九游APP 2025-05-24 17:32
喜歡風(fēng)格、建模、玩法 但是是真的討厭賽季 這么不錯(cuò)的風(fēng)格加上個(gè)賽季不就跟騰訊游戲一樣惡心了?